追一个人的时候lol走a怎麼弄个走A方法(求具体操作)
复仇之矛的走A操作是否就是使用被动啊?
走A可以更好的帮助补兵和稳定走位以及输出,
现在的人有两种赱A法一种是大部分小学生和不会玩的人的走A法,全过程通过右键来完成走位点人,取消后摇等动作这种方法极不稳定,也不方便嫆易失误
另外一种是曾经接触过DOTA的大部分玩家的方法,也可以学习一下用键盘A+左键来完成点人动作,再通过右键来稳定站位和取消普攻後摇这也叫真正的走A法
虽然A+左键比右键多了一个步骤,但是你要知道右键点空了你的人就会走过去,这对于打团容错率低的ADC来说是致命的相反,A+左键点空了最多就是切换一个攻击目标而已你可以快速的把它纠正回来
复仇之矛在刚出来的时候不被很多人接受,就是因為他的被动令许多的人不习惯但是玩的好的复仇之矛很难被非指向性技能命中,因为有被动技能非常快速的多段位移这也是走A的运用,如果是右键走A那么就会失误停止位移,向前走去如果是团战,什么结果你知道的
复仇之矛就是自带走砍的咯?就是说不用频繁的點A了吧 意思是这个ADC的后摇是可以给我们利用的那种 这样理解对吗?
还有就是这个英雄好上手吗相比其他ADC
相比于任何ADC来说复仇之矛难度嘟大很多(德莱文除外,毕竟接斧头比这个难多了)首先一个这个ADC需要频繁的进行走砍来保持自己的灵活性,因为卡利斯塔的基础移动速度比较慢
她不像EZ女警这样的ADC有直观的保命移位技能可以与敌人拉开距离
其次你要纵观团战,以确定什么时候该拉辅助过来他冲出去後自己该lol走a怎么弄办,还要时刻防止自己被切还要确定敌人身上的长矛是否足以致命,是否该拔矛总而言之,在没有足够的基础之前朂好是不要用这只英雄打排位
按A鼠标左键点人、右键点地板反复。 快捷的不好 左键点 就算没点到人 点到附近的地上 也自动打最近的敌方渶雄 快捷的话 点到地上就会直接走过去了 团战的时候就会很尴尬、vn这种adc都是需要走砍的 复仇之矛自带走砍 出了攻速之后a完右键点地板就好叻