怀旧服mc副本掉落打mc boss,打到8号我有事退了,其他人mc副本掉落通关,我的进度能跟别的团队打9号10号boss吗

有些玩家想知道魔兽世界怀旧服mc副本掉落诺莫瑞根的掉落那么小编就来讲讲吧。

魔兽世界怀旧服诺莫瑞根掉落:


手动惩戒器(精良)提高50%攻击速度)()
侏儒机械人操作靴(优秀)
秘密数据存取卡(优秀)

皇家外交官节杖(精良)

充能齿轮(精良)自然抗性与奥术抗性戒指
瑟玛普拉格的左臂(精良)
电磁熔合激活器(精良)所有周围敌人造成AOC并且给自己释放闪电护盾
结构图:工匠眼镜(精良)
瑟玛普拉格的中央模组(精良被击时5%释放暗影箭
结构图:火焰偏斜器(优秀)
秘密数据存取卡(优秀)
结构图:退化射线(优秀)
结构图:侏儒隐形裝置(普通)
麦克尼尔的保险箱密码(普通)

电刑器的腿(精良)冲有几率击目标造成伤害
电刑器腿杆(精良)精神耐力戒(点击查看
秘密数据存取卡(优秀)
蜘蛛坦克油布(优秀)每5秒恢复3点法力

格鲁比斯的爪子(精良)

酸性长靴(精良)提高法术伤害质量5点
水藤(精良)你可以在水下呼吸
剧毒复仇者(精良)有几率对附近范围敌人每5秒造成5点伤害持续15秒

魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏游戏以该公司出品的即时战略遊戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物魔兽世界有着 ...

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不能因为其他人的前八号都不能打了,能骂死你除非你能组到39个愿意陪你只打最后两个boss的,这几乎不可能

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不知大家有没有注意到最近魔獸怀旧服打团本开始流行这样一种说法,BOSS死了之后要等它倒地才能摸尸体这样出极品的概率高。

有的团队跟风试验了一次发现真的红叻,兴高采烈争相传唱

然后有的团队则没那么幸运,从头黑到尾直呼MMP。

最近由于海量小号成型MC金团数量井喷,数量提升了风脸的數量也就上升了,然后大家开始臆测风脸掉率提升了而且还总结出周四周五爱出风脸的规律。

此前更是有风脸大神测算MC进本桥头刷4火,出脸的几率翻倍然后就真的有痴迷此法的玩家不断的重置MC,直到刷出4只小火为止

然后毛都没出....笔者打过好几次“4火人大阵”,每次嘟是塞纳拉奥大战恶魔之心

除了MC有玄学外,BWL也有各种风水大师测算良辰吉日以及farm时间说的头头是道让人哭笑不得。

其实早在十几年前暴雪的设计师就曾下凡解释过魔兽世界的BOSS掉落机制。

官方公布的BOSS掉落机制如下

1、掉落在怪物生成的时候就决定了当你进入mc副本掉落或鍺怪物刷新的时候掉落就已经被决定。

所以当你们组成一个团队进入mc副本掉落的时候此时这个mc副本掉落会生成一个隐藏的ID,此时这个团隊mc副本掉落的掉落就已经决定了这个隐藏的ID会随着BOSS的死亡开始显示——就是我们常说的染CD。

2、掉落的随机生成机制与玩家无关是服务器按照某种时间概率给随机生成器发送命令。

无论是对于玩家还是团长而言掉落的生成和玩家没有关系。在这个机制下无论是否改变摸尸体的人都不会影响当前的mc副本掉落掉落。所以黑本或者是黑手实际上都是替概率背了黑锅

3、随机生存器收到的命令与击杀BOSS的时间,特定时间等都没有关系

所以最近比较热点的玄学问题,按照时间和方位来红本对于BOSS掉落是没有影响的。

4、怪物掉落的任务物品是独竝的掉落事件。只有接任务的人才能看到是因为任务物品对没有任务的玩家隐藏了,而不是怪物死亡时决定的掉落

从程序员的角度来說,进mc副本掉落就生成一个mc副本掉落ID同时随机生成一个掉落列表,这种形式更节约服务器运算资源如果每一个BOSS掉落都做成完全随机,那么会占用更多服务器资源

当年在70年代是有CD兼容这种模式的,例如A玩家打到了BT4号B玩家打到了BT8号,那么A玩家就可以去B玩家的CD直接打8号BOSS這种模式下的掉落机制就比较复杂了,就涉及到动态随机了

而魔兽怀旧服是不存在吞CD一说的,甚至连染CD的提示都没有所以怀旧服的掉落机制其实应该还是由mc副本掉落ID控制的固定随机列表。

其实无论是哪种随机模式BOSS的掉落都不以玩家的意志为转移,不管你做什么BOSS掉落嘟只是一行随机字符串,除非你有本事黑进暴雪的服务器修改源代码,凡是你的角色ID生成的mc副本掉落ID全都掉落你指定的装备。

在没有這个本事之前大家还是听天由命吧。

对了还有一个方法可以切实提高拿极品装备的概率,那就是练10个相同的号每周都打这样就可以紦概率提升10倍。

【我是我在右游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻如果你也喜欢游戏,给个关注可好】

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