如何在龙之谷3WeGame新服中获得园龙武器?

龙之谷3WeGame新服刚开放的飓风龙巢穴茬哪... 龙之谷3WeGame新服刚开放的飓风龙巢穴在哪?
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飓风龙巢穴的入场位置在红莲宫朱雀大道的红莲宫商业街需要95级才能去

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飓风龙巢穴发源自边境险峻的五云山山脚的素香河河上建有印证了南部领地繁荣发展的生命水宝库

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最近我开着龙谷发呆的时间都比澆水和清PL多了刚好有人LINE我问圣徒的纹章,就想整理一下90级圣徒的配装思路打发打发时间

配装方面我相信想一探3属性纹章及龙玉、2属托利為人趋之若鹜的原因及选择方法的新手看完也会有一点概念 来来来, 一起花钱吧! d(`???)b


龙谷的装备清单: (按重要度排列)

防具+武器, 龙玉 饰品, 紋章+技能纹章托利

三件套和时装页, 称号 技能提升纹章 <- 我也不太懂所以不会详谈

配置装备甚至分配技能点数前, 决定角色的类型走向昰很重要的

本篇会将职业定位(限PVE)粗略分为: 进攻型和酱油型并就此两种类型提供配装思路当然实际使用时可以按个人喜好混合起来

PVP的别问峩,我从没打过PVP

PVE终伤型大概是进攻型的质变体详细等我找到赞助再说……

是说没有7600+%的冲bug手后,还会有人弄终伤圣徒吗?


配装与80年代的进攻型审判一样需要兼顾魔攻、暴击率、光属攻、HP

90年代的圣徒其补技从以圣徒魔攻为参照,变成以对象的HP%数为参照

换言之圣徒再也不需要為了补队友而必须称高魔攻了,要补也得队友自己有称血, 所以可以把审判大部份的装完整的搬过来用了 d(`???)b

90年代的圣徒有2个主要输出技能

用技巧饰品升级到跳跃点的2046% 雷爆 (有技巧是16级)

对付不动的BOSS还有300%雷杖伤害的职业精通I来锦上添花具体来说点满的雷手用职业精通I砸满3根, 就差不多等于一个冲手的面板,即700+%

然而, 这货的抽风BUG仍然健在, 用的时候要注意一点

圣徒这职业打木桩型的BOSS伤害是相当优秀的不过对过动BOSS很没輒

既然过动型的BOSS我们搞不定,就专注打木桩好了 (BY 点满雷手的傻子作者)

以上提及的%数是与圣徒本身的魔攻(又称表攻面板) 相成,以得出基础傷害量因此魔攻不能放生

暴击率是决定暴击攻击出现率的重要因素,数字愈大(%数愈接近89%)愈容易出现暴击攻击作为主属性是智慧的圣徒洇为智慧有提高暴击伤害的效果,塞了9个80级高智龙玉后其暴击伤害将乘以2.09倍!

我不知道为什幺敏属职老是拿这数字去跟他们的89%暴击率去比還一面被欺负了的样子在那边喷.......所以说力智职要打敏职的面, 首先要砸下一叠叠的钞票堆暴击率

一出现暴击, 其伤害是乘以暴击伤害 (即是2倍....), 堆魔攻和属性攻堆到抢银行也不会比堆暴击率更有效提升伤害量,一倍面板、一倍属攻怎可能用同等级的装备堆出来? 所以确保魔攻有一定水岼后就要优先堆暴击率

由于雷爆冲手,职业掌握I以及每日图神技-天堂审判都是自带光属性,攻击是光属性攻击圣徒的光属性攻击提高会增加技能伤害,因此在不牺牲魔攻和暴击率下光属性攻击愈高愈好

最后HP就一个原因,死人是没输出的够用不死就好,不用刻意堆高神操不怕被队友坑杀可无视此项


称高整体能力: L级装备

称魔攻:高强武器,9个智慧龙玉4个魔力龙玉,主属智慧饰品三属魔攻纹章及托利

称暴击率: 5个风龙玉,4个致命龙玉加暴击饰品,三属暴击纹章三属敏托利

称光攻: 4个极光龙玉,加光攻的技巧戒指时装页

(台服龙谷加屬性攻的道具比较少,有钱的话能用就用....)

称HP: 高强防具5个生命龙玉,加体质饰品三属体龙玉

其他三属龙玉不详述了,特地提及三属体龙玊是因为我在用而已

上面洋洋洒洒一大堆东西角色是根本不可能全部装下去的,这时候就要取捨了

个人是高强化武器称魔攻, 防具加HP, 龙玉堆HP和智慧, 饰品堆光攻+暴击, 纹章页堆暴击

强化武器和防具到后期数值加很多, 成长效果很明显, 一开始弄装一般都是从这项入手的

所以铁匠从来鈈缺冤大头给他送酒钱

饰品有小龙巢出产的暴击项鍊+技巧戒指的光属攻, 不用L级饰品的小康用这组合也能堆出不错的属性

纹章页加暴击效益朂高, 初期换一个3属暴击纹章对暴击提升很明显 (我的纹章页所提供的暴击佔现在的暴击总数1/3左右)

因为龙玉加体(加HP)的效益是3者中最高而且对加暴击等额外属性效益很低, 数值加得少, 所以堆HP的重任就交给龙玉了

用三属魔攻的原因是因为三属智慧提升的魔攻不及直接放三属魔攻

如果智慧数值x职业转换比率(圣徒是0.75)x 1.1(A级纹章加乘)>魔攻数值那就可以放三属智慧

以圣徒的能力值来算的话,还是三属魔攻的收益更高

用三属堆暴击哏上面的算法雷同如果敏捷数值x3.5(敏捷转换暴击的参数)x1.1(A级纹章加乘) > 暴击数值,就放三属敏否则就放三属暴击

一般来说, 力智职除了托利会鼡三属敏捷外, 其他都是用三属暴击

光攻除了称号和2颗技巧戒指外, 就只能用时装页去堆

时装戒指X2、紫煞武器(已绝版)之类的

用3属堆HP, 用体质还是HP請参阅"酱油型"篇

懒人包,去找80年代审判(偏输出型)的配装法就对了养成方法一模一样, 只是技巧饰品和技能纹章不同而已

技能纹章推荐 (强烈建议买扩充, 4格根本不够用的!):

四根杖减CD用意是能够缩短利用冲手的前置时间,毕竟冲手是用杖来作出攻击没杖在场上冲手是没用的

而BOSS踩到嘚杖愈多冲手伤害就愈高,因为每根杖的冲手伤害是独立出现而且没HIT数限制什幺的杖的CD愈短,準备开冲手的时间就愈短机动性也会有┅咪咪的改善....王跑了就追上去重新放陷阱的感觉, 所以CD愈短愈好

然后两个主输出技能增加伤害

因为圣徒要不停召唤杖用作冲手攻击(同时辅助隊友),经常会出现冲手CD完成却没时间用的烦恼因此选择增加难得出现的攻击伤害比较适合

雷爆现版本是增伤 VS 回MP, 不过圣徒有补杖和职业精通II两个技能回MP, MP是非常足够的,打龙也很足够, 再说看到上面那狂暴的伤害后, 相信做增伤是毫无悬念的

上面的装B图都有用增伤纹章的 d(`???)b

不过進攻型圣徒不好当,操作要同时顾及对队友的辅助支援和输出比如说放杖到一半看到队友残血要丢下杖去补血之类

加上很怕王移动, DPS注定鈈及理论值, 而且会很累 (要看技能CD、王的动作、队友状态栏、王的血、小地图、杖的位置.....)(’へ’)


他同时拥有现版本最优秀的解状态技能(洇为护士圣光阵被剁了解状态)

範围被上修过的两个补技(补杖和神盾回复範围都是30M以上, 不过神盾是三大补中唯一没减CD纹章的...... OAO")

特定时候有出格演出的雷爆(断技能棒棒der)

最多的群体减伤技能(奇蹟和保护之盾共2个,不能叠加所以可以分开使用)

酱油的你只需要堆高血量生存下去就够了,选装备请选有加体质的

但魔攻不要太低因为有魔攻有福利

这招是圣徒的个人补血的被动技能,回复量与魔攻挂钩虽然没了旧版的减傷BUFF,不过只要魔攻够高回复量已经比那慢吞吞的60秒治癒高了

现在的治癒是长这样子的 (?_ゝ`)

补量实在太感人了 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣

有金蛋的话我情愿用面吃招触发被动也不想开这技能……除非是队友要吃…

不过我觉得连队友也不在乎这个技能就是,所以有些圣徒乾脆不点出来

都说是酱油了, 配装方面也体现酱油的风格, 比上面的简单多了高强装备再塞9个生命龙玉+5个智慧龙玉+4个魔力龙玉就可以了

體质数值 x 30(体质转换HP的参数) x 1.07(A级纹章加乘) 大于HP数值的话, 就是用体质了

一般来说多是加体质会加比较多HP, 所以有点钱可以弄3属性的话就用加体质吧

雖然我觉得酱油不会想买3属....

懒人包去找80年代主堆HP的圣徒配装法就对了,养成方法一模一样, 只是技能纹章不同而已

以下三个可选二, 或者开擴充全装

队友会期望你常驻解状态用的圣癒之手(又称白菜)和破甲用的掌握之手(绑杖)

然后是回复量很低但CD上可以常驻的治癒之手, 因为它是HP和MP嘟补的

以上纹章都是为了保证即使杖被拆掉也能尽快补上新的, 所以都做减CD

奇蹟还是有不错的减伤(20%), 不过CD长, 辅助型可以装上去保证尽快生下下┅个奇蹟杖 (?!

保护之盾纹章在90改版前都是专门用来砸铁匠的脸的, 现在可以做加持续时间, 延长减伤时间20%, 即是4秒....4秒其实不算很多, 不过聊胜于无....

0转嘚治癒纹章不论是做-CD还是加补量都不在推荐之列, 因为实在补量太少、CD太长、範围太小了, 装了纹章和技巧也无力回天, 喜欢的话可以装,但已经鈈是必需品了


三件套 -> 愈新愈好, 旧的永远被打面

时装饰品 -> 愈新愈好, 旧的永远被打面

时装(衣服+武器) -> 一套B级时装(又称蓝时)加的能力值比C级的(又称綠时)高, 其中比较亮眼的是暴击和跑速

称号-> 按需要选用, 一般会用+光属攻的称号来弥补常规装备属性攻的不足; 酱油型选使用后加HP加最多的称号 (#

技能提升纹章 -> 看过用冲手+1的, 酱油表示这是能吃的?

因为这纹章断线没出永久版本(陆服有的), 要不断花钱买, 没购买习惯的我也妥妥无视它了 OAO


最后附上我家圣徒的详细资料, 想走输出型可是饰品和装备也没完全弄好,更没钱堆终伤, 但又不甘心只当一瓶24K纯酱油......

防具+武器:我有钱一定弄一套80L! (握拳

饰品: 技巧耳环(雷爆+1) 和技巧戒指(冲手+1) 是想玩输出的圣徒都必需装的, 双防项鍊和神怒技巧戒指(现版本已经没用, 单纯取其暴击及4属攻击属性)

正栲虑90A饰品, 毕竟90级龙玉一个等于2个80级龙玉的属性(主属+体 OR 主属+暴) 但90级的属攻龙玉是双攻、还要只带体, 有点烂.....难道没加暴版本了吗!?

冲手技巧戒有3顆属性都不错的, 如下图

1号是我现在用的, 2号适合暴击不足的机体, 3号适合想用这技巧的酱油型机体(90大改版前圣徒的神戒), 可视乎情况採用 (反正我3個都有, 哈哈哈)

龙玉:9智1风(都加体) + 4生 + 3极光1魔力(都加体), 因为很多3属体所以经常拔生命龙玉作死; 1个魔力龙玉是满足我表攻上10万的愿望, 稳上10万后会换荿极光龙玉

纹章: 都是3属暴, 可参考一楼, 防御板子换成了攻击板子

托利: 没心+没钱弄, 放生中

时装页: 都是升级包送的, 过期后就没有了 QQ 因为很穷所以放生了


直到现在这一刻很多人还是没把圣徒的输出放在眼内

是的, 圣徒的主要职责是补血和支援队友

是的, 圣徒的输出前置很长

是的, 圣徒的杖沒腿不会追王调整位置

是的, 超一线的输出要爆圣徒是很简单的一件事情

不过, 也不代表在配装时付出的心血会白白浪费, 只要你肯花钱, 圣徒的輸出还是能回报你的

别再小看圣徒的输出了! 90版本改成这样我也能装逼了 \=﹃=/

不要再让我看到没钱喔那就玩圣徒之类的东西, 看到就莫名火起, 还偠当圣徒是堆血就好的移动型红水?

也别再听到我说要弄L装就一副看着神经病人的样子的看过来 (戳你的眼喔

话说90年代还有不需要弄装就世界通行的职业? <:3

进攻型和酱油型的配点是一样的, 分别只在于操作员的玩法和装备支援

因为90级圣徒没什幺好点啊 囧

辅助都是一级, 点出来就点完了, 點数一定有多

90级的第二波调整很快到来, 看EYE怎样在补职抢头、坦职慢打、输出秒天地、下水道玩沙的世界, 再掀起一场腥风血雨吧......

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