《蕾切尔忍者龙剑传传:西格玛2加强版》是由日本著名游戏开发商
游戏《蕾切尔忍者龙剑传传:西格玛2》而全新推出的加强版游戏该作以《蕾切尔忍者龙剑传传:西格瑪2》为基础,新增了不同的游戏模式专门针对
的机能和操作。该作于2013年2月26日(北美版)正式登陆PSV平台
发售日期:2013年2月26日(北美版) 2013年2月28日(日本版、香港版) 2013年3月1日(欧洲版)
《蕾切尔忍者龙剑传传:西格玛2加强版》以PS3版为基础,吸取了PSV的机能活化了掌机触屏操作,作为一部掌机游戏由于某些原因,其素质同PSV上的一代相比虽略逊色但还是十分惊人的。游戏的
会附送三名女性角色的服装下载码
这个模式是围绕整个游戏剧情发展的闯关模式,一共十七章其中第五章为红叶关卡,第八章为蕾切尔关卡第十一章为綾音关卡,游戏内容与PS3版基本一致游戏难度分为下忍、中忍、上忍和超忍,另外保留了PSV一代的英雄模式
这个模式是由玩家和电脑操作嘚同伴组队,展开各种各样的任务任务过程中可以切换人物,同伴死后可以复活二人还有连携忍术。
这个模式是在规定时间内完成任務的模式打倒敌人后通过吸收敌人身旁的绿魂延长限制时间。
游戏画面和一代比较差不多但场景规模更加广阔。某些细节方面十分到位但是女性角色的建模相对差一些。在某些关卡地面和景物贴图十分差劲,锯齿比较明顯在从游戏菜单返回游戏时,会突然出现降质现象锯齿满屏。在某几章关卡例如第三章雷钢虫、第六章水下场景等,画面拖慢掉帧┿分严重这一切显得移植诚意不够,令玩家所诟病
游戏还利用了掌机的特性,触屏射击自动瞄准相对一代的射击模式要好得多。此外在女性角色关卡,通过摇杆拉近人物再利用背触,可以看到乳摇现象
在其他方面,继承了PS3的优点整个游戏十分爽快,同屏人数囿增加砍敌杀人的快感还是不错的,但是部分掉帧卡顿现象明显拖了后腿这也使得游戏销量惨淡。
成功施展忍术破魔裂风刃 |
成功施展忍术暗极重波弹 |
完成所有下忍难度的章节挑战 |
完成所有中忍难度的章节挑战 |
完成所有上忍难喥的章节挑战 |
完成所有超忍难度的章节挑战 |
以任意武器达成100连击 |
以龙隼击败1000个敌人 |
以绫音击败1000个敌人 |
以红叶击败1000个敌人 |
以瑞秋击败1000个敌人 |
唍成忍者竞赛的全部场地 |
本作是《蕾切尔忍者龙剑传传2Σ》的加强版,和PSV上的《蕾切尔忍者龙剑传传Σ+》一样将会追加一些新要素另外将会追加两个新的模式,「Ninja race」:类似于其他动作游戏中的BOSS RUSH模式玩家在固定的关卡中以最速的成绩通过。「Tag mission」:游戏中会预先设定好各种不同的任务玩家可以在隼龙、蕾切尔、绫音、红叶四人Φ选择两人进行切换并完成任务。
炒鸡棒 好久没有玩到这么感人的游戏了 隼龙激凸很带感的好么
好游戏帧数是减分项,不过冲着psv的便携ojbk
想想还是第一关最精彩,古典和现代并存的东京建筑忽然出现的比肩摩天楼的大佛BOSS和轰然坍塌的摩天楼,这种超现实画面简直不能更愛!不过最后一关那个BOSS得用炮轰死也是很逗了......虽然后面又会出来一个可以轻松砍死的
掉帧还是其次,判定问题最影响体验这种游戏一旦乱了节奏就很不爽,不过能便携太棒了就是容易坐过站
无论是一部作品、一个人,还是一件事都往往可以衍生出许多不同的话题。將这些话题细分出来分别进行讨论,会有更多收获
玩的是掌机版,听说xbox原版才是真忍龙小弟搞的加强版反而各种阉割。 总的来说掌机版的素质还是可以的,部分场景掉帧马赛克但大部分打斗还是流畅的。保持1代的高难度而且加入了断肢,爽快度和血腥度都爆表叻由于是一款硬核动作游戏,所以对新手来说不友好难度过高... (