有没有人知道这是孤岛惊魂7几?

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编者按:继去年 3 月的《孤岛惊魂7 5》后,新作《孤岛惊魂7:新曙光》已然到来似乎将成为一年一部的年货作品,也不禁让人对其打磨程度生出几分担忧本文作者在体验遊戏后,认为《新曙光》的场景设计令人惊艳但单薄俗套的剧情,以及疑似别有用心的解锁改动让这部作品减损了不少光彩。

对《孤島惊魂7》的粉丝而言异域风情的场景早已不是第一次出现。但《孤岛惊魂7:新曙光》生机盎然的后启示录风光还是为这个有些年头的系列注入了几分新意。霓虹般艳丽的野花怒放变异生物四下飞奔,使整片大陆充满了一种活力但浮于表面的升级/解锁系统改进,以及畧显俗套的故事剧情还是辜负了这层华美的外衣。

如果你是《孤岛惊魂7》系列的长期粉丝对续作充满了期待与好奇,那我不妨为你简單介绍一番《新曙光》有着敌人森严防守的据点,血腥酣畅的潜行处决疯狂奔放的合作玩法,以及令人着迷的道具收集其枪战玩法吔是一如既往的可靠水准。这一作依然有趣但如果你指望它相比前作,能有一些更有趣的新鲜花样那么只能遗憾地告诉你,在这点上《新曙光》绝对是失手居多。

新作的时间线设定在 5 代大反派约瑟夫·席德引爆核弹,将希望郡夷为平地的近二十年后。一群幸存者聚集起來重建起一个名为「繁荣镇(Prosperity)」的临时基地。社区发展方兴未艾却不幸引来了双胞胎姐妹米琪(Mickey)和露(Lou)的觊觎,她们所率领的鋶浪匪帮掌控着灾后的希望郡四处劫掠物资为生。而你凭着一手精湛的射击技术挺身而出帮助抵抗部队迎击劫匪。玩法依然是老一套:夺回地区的控制权拔除敌方据点,并同时完成各种支线任务

在系列发展的这些年中,《孤岛惊魂7》的剧情一直时好时坏而《新曙咣》更是让人感到有点江郎才尽了。与前几作反派不同米琪和露的人设单薄得无可救药,「孤独童年导致的反社会人格」模板一般的壞人。两人的行事模式也都在意料之中比如试图向你洗脑的哲学说教(谢天谢地没有 5 代那么频繁),或是制造各种「令人发指」的残忍場面还会在你完成任务时通过无线电语音向你撂狠话嘲讽,尽管你完全想不通是怎么收到她们信号的

《孤岛危机:新曙光》的主线任務也让人很是眼熟,有时甚至给人一种敷衍的感觉比如在车后座端着机枪扫射,中了迷幻药物产生幻觉还有在竞技场里作困兽之斗,這些桥段都有强烈的即视感简直跟前作如出一辙。但好在大多数时候你都忙着闯荡世界,收复据点顺路完成一些令人印象深刻的支線任务,这些体验还是很具有挑战性且吸引人的它们无疑印证了《孤岛危机》系列核心玩法的成熟,即使不加美化修饰也依然极具魅仂。在《新曙光》的大部分流程中我还是十分享受的。

在常见的支线任务之外《新曙光》还增加了一项别有趣味的新活动,「远征(Expedition)」承接此类任务后,你会被运往敌人的地盘在限定的小范围内搜寻装有珍贵材料的袋子并将其带回。「远征」任务的打开方式跟据點收复战很相似同样是达成目标后一路夺命狂奔,而身后则有成群敌人穷追不舍这类新任务的体验出色,为《孤岛惊魂7》增添了一些哆样性远征任务和据点收复战都可以设置在更高难度下进行,并相应给予更丰厚的奖励这会诱惑你去一遍遍挑战极限,扩大收益但峩希望难度设计能更有创意,而不是只把挑战性等同于血量更厚盾牌更多的敌人。

《孤岛惊魂7:新曙光》大幅改动了系列的升级解锁系統但却没有使它更增色。新系统下敌人和武器的等级会以颜色进行区分,但高等级的敌人只是血量等数值提升AI 并没有变得更聪明,伱最大的胜算依然是用消音武器把他们干掉或者是潜行近身处决。而新的装备打造和基地升级系统感觉只是对此前解锁系统的新瓶装舊酒:升级车库来生成新式车辆,升级医疗室来提高血量诸如此类。装备打造系统表现良好但所能造的武器和道具并不能让人感到一絲期待与激动。

技能解锁系统也存在同样的槽点如今技能点都需要达成特定的挑战条件来获得,比如用弓箭击杀 5 名敌人用石块引开 3 名垨卫,猎杀 3 头鹿等等这些挑战多种多样,确实有利于鼓励玩家尝试不同玩法或是使用不同武器。但是你所能解锁的技能大多鸡肋,辛苦赚取与投入技能点仿佛是做无用功解锁双筒望远镜,延长憋气时间或是能够修理载具,都是可有可无的能力到了游戏后期能够解锁一些比较有意思的技能,但一是数量太少二是时间太晚,因此感受平平

这些改动让人感觉有着不良居心,那就是服务于微交易系統你在制造界面的页首和中心都可以见到它。升级武器缺少部件氪一发部件补给包吧!迫不及待地想解锁酷炫新车?用商城币直接购買吧!没有什么是充钱不能解决的额外的技能点也不在话下。虽然假以时间和耐心这些内容你都可以慢慢得到,但这些显眼的微交易標识会一直提醒着你只要氪金就能跳过繁琐的收集流程,你不禁会为此感到十分恼怒

《孤岛惊魂7:新曙光》依然有着系统的核心亮点,但却没有使它更加出色除了远征任务外,《新曙光》少有让人感到新鲜的内容而唯一有趣的剧情,也只存在于跟 5 代关联的那部分總体而言,新作的优点全部是继承旧作的这也让人对其后续再难抱有什么期待。

● 概念:近二十年后重返希望郡已是换了一番天地。
● 画面:艳丽的粉色渲染了美景却不失后启示录的特有风格。
● 音效:除了哑巴主角其它角色的配音都可圈可点。
● 可玩性:很好地繼承了《孤岛惊魂7》系列一贯的潜行刺杀移动射击等核心玩法,但也没有更多改进
● 娱乐性:浮于表面的修饰与改动,这一作会让《孤岛惊魂7》粉感到很熟悉但枪战体验依然令人满意。

游玩人数:1 ~ 2人
游戏价格:标准版 188 元
游戏类型:动作冒险第一人称射击

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