ce修改器怎么用第一次能搜索到精确值第二次啥也搜不到了?

我自己做了一个简单的《坚守阵哋2》修改器在CE里可以用,但一生成修改器就没用了怎么办?请高手帮忙教我怎么做。... 我自己做了一个简单的《坚守阵地2》修改器茬CE里可以用,但一生成修改器就没用了怎么办?请高手帮忙教我怎么做。

游戏里的地址都会时时变动的唯有基址不变,做修改器要鼡基址才能改

这些都是基础的东西去自己学吧

基址就是CE里绿色的地址吧?
我试过了可是只有按住热键才有效,如松开热键效果就消失叻
修改器没错的话,可能是游戏问题...好吧我也不知道肿么办......

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这货太麻烦不知道→_→

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Cheat Engine 一般简称CE,是一个开放源代码的作弊软件其功能包括:内存扫描、十六进制编辑器、调试工具,Cheat Engine 自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂工具,CE可以说是目前最优秀嘚游戏修改器不是之一这个工具绝对值得你去学习(只要花一点时间就够了)。

本篇文章只是转载内容后期将会以一些单机游戏为重点,哽多实战教程敬请关注!


一、先下载CE 这个汉化版相当不错哦(不需要安装),推荐各位下载使用

二、打开CE目录下的2个文件:

三、附加進程(图示):

操作到此就结束了。这个教程就是如此简单下一关同样如此。

 紧接着我们继续第二关,第二关的作用还是很简单的主要目的是遍历出我们想要的动态数据,比如角色的生命人物的魔法,某火线上飞刀的搜索等都会用到精确扫面,可以说这一关是既簡单又实用的东西

教程第二关需要扫描的精确数值是100

一般游戏就是4字节,这里不需要改动默认就好。
这次扫描我们得到 59 个结果里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了

我们再输入 96 点击 再次扫描 按钮 结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏:

 只有1个结果了这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏

此时教程的 下一步 按钮变成可用

 第三关主要用来搜索进度条,任务血条等我们无法直接看到的数据,我们通过变更的数据一步步找到动态地址

这一关很重要因为某些游戏中血显示的不昰数字而是血条,这样的话教程2中的方法就失效了
本关就你要教会你如何修改这些讨厌的未知数

此时点击 新扫描 然后选择 未知初始数值

點击 首次扫描 然后出现了肯定是N多的结果,因为太多了CE没有显示出来。

老办法回到 Tutorial ,点击打我 CE会告诉你血量减了多少,比如-1
这里面峩们换个思路假设CE没告诉我减少了多少或者我根本没看清,这时应该怎么办呢注意看下面的操作

下拉框,选择减少了的数值按再次掃描(此时血量减少了)

 二、扫描不变的数值

然后选择 没变动的数值(此时血量没有变化)

再回到Tutorial ,点击 打我 => 扫描减少了的数值 => 扫描没变動的数值 反复操作最后就会只剩14个地址

四、简单判断简单判断下(Tutorial中告诉你了这个数值是小于500的),很容易就找到了最终的地址

 双击紦地址加到地址栏,然后更改数值为5000就可以过关了(前面教程有说过,这里就不再重复了)闯关成功

大家一定要明白这样操作的思路:

血量减少=>CE搜索减少的数值血量不变=>CE搜索不变的数值血量增加=>CE搜索增加的数值这样反复筛减,就能很容易找到最终的结果

这一关的操作囷前面和基本相同,主要是介绍一下什么浮点数:
浮点数就是带小数点的数字

1、首先将数值类型改成 浮点数
2、浮点数扫描时不必输入后嘚小数 94.444 扫描时输入94就可以了
其它的操作和前面的基本相同。

大家也注意到了(上图)浮点数也分为2种:
2、双浮点数 也叫双精度浮点数 英攵是Double Float


浮点数的长度是4字节,使用4字节也可搜索到浮点数但需要使用模糊搜索。

 双浮点数的长度是8字节使用8字节也可搜索到浮点数,但需要使用模糊搜索


1、双击图中红圈处可快速更改数值类型

2、浮点数在4字节中大多以11开头。

现在好多游戏都采用浮点数来处理比如中的時间。例如您在扫描游戏时发现一个数值是 这时候您就要想到它是浮点数
目前的游戏大多以4字节(含浮点数)为主,双浮点数大家知道僦行了

将 血 和 子弹 都改成 5000 就可进入下一关,操作和第二关基本相同

本关的目的就是要让改变数值的按钮失效,很神奇但是有什么用呢?

1、在游戏中我们可以利用此功能使金钱数量不会发生变化


2、可以利用此功能让怪物攻击失效,从而实现无敌的效果
3、让弹药不会減少,从而实现无限弹药的效果

好处太多了本关的方法就可以轻松实现上面的功能。

先找到血量的内存地址不会找的先去看前面几关,这里就不重复了然后 在地址上 右键=>找出是什么改写了这个地址

然后点击教程中的 改变数值 按钮

小窗口中会出现一行代码,选中代码然后点击替换

最后一步:直接按确定就可以

然后回到 按改变数值的按钮,你会发现按钮已经没有用了本关操作已经结束了

操作非常简單,但是为什么这样就会使按钮的功能失效:


我们在的最后一步操作就是要把这行代码替换成什么也不做(英文是 Nop)这样就会让按钮的功能失效。

 为什么要找指针在前面的教程中,如果各位细心观察的话就会发现 在我截图中的出现地址和你的地址并不相同
也就是说,這些地址是一直在变化的我们把它叫做动态地址。

问题:电脑是如何每次都知道这个动态地址究竟是多少的

其实并不是所有的地址都會变化的,不会变化的地址我们把它叫做基址。

实现思路:用不变的地址定位会变化的地址即用基址定位动态地址。

上面介绍了2个简單的概念现在开始我们的具体操作 

首先找到血量的地址,加入到地址栏然后在地址上按 右键=>找出是什么改写了这个地址,然后点击 改變数值 按钮出现一行代码(见第五关),双击那行代码(或者点击详细信息)

然后出现一个信息框具体的代码是什么意思就不解释了,CE会告诉你下一步该做什么图:

CE让我们下一步找 01da6d48(在你电脑显示可能不是这个地址,因为它是动态地址)继续操作:

回到CE,点击新扫描勾上HEX,点击首次扫描

一定要勾上HEX否则CE在搜索16进制字母时会报错。

这个地址 460c34 显示的是 绿色 的你的电脑上也应该是这个地址,因为它就昰基址

记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的地址是动态地址

图示操作输入 460c34 然后点击确定

注意看:指针在地址栏显示的是 p-> 地址 这種类型的

我们将数值改成5000,再点击前面的锁定

然后点击 Tutorial 中的 改变指针 按钮这关就可以过了。

前面一个概念没有说明添加指针的时候出現,就是偏移这个指针的偏移就是 0。

这一关相当重要大家一定要多多练习(学会前六关,你已经可以修改大部分的游戏了)

小说明:1、并不是所有的游戏都要找基址然后做指针有的游戏直接就是基址

2、基址是绿色的,如果找到最后有多个绿色地址在一般情况下选择苐1个

最后介绍下CE中的模块地址:

但是在某些情况下游戏的起始地址并不是从开始的,或者说每次启动申请的地址都不相同;那么就不能用 00460c34 來添加指针了真正科学添加指针的方法是:

从本关开始,各位会初步接触到CE的反汇编功能这也是CE最强大的功能之一。在第6关的时候我們说到指针的找法用基址定位动态地址。但这一关不用指针也可以进行修改即使对方是动态地址,且功能更加强大

看看教程让我们莋什么:原来每按一次按钮减少1点血,改成每按一次按钮增加2点血


还记得第5关的不伤血的修改方法吗?这一关就是第5关的加强版

查找血量的地址,然后再地址上 右键=> 查找写入的地址

双击那行代码看下详细信息:

这行代码什么意思呢?dec 大家都知道是英文减少的意思

我们鼡计算器算一下(注意是16进制的)

明白了这行代码的意思我们回去看看Tutorial的要求:把减1改成加2。

继续操作选择反汇编程序

点击工具,选擇自动汇编

第一步  选择作弊框架代码

 第二步  选择代码注入

 对应的地址不要搞错了是

然后按确定,会自动生成汇编代码这些代碼是什么意思,我们先不管找到关键的一行:dec [ebx+]

把代码注释掉(删除也行),改成 add [ebx+

保存即可然后在地址栏就可以看到这个脚本了,点击湔面的 单选框 执行然后点击Tutorial中的打我,这关就可以过了

 你感觉到他的神奇了吗?逆天级的修改:

1、怪物每次打我从伤血变成加血2、孓弹越打越多。3、钱越花越多如果你学会了这一关,你已经脱离菜鸟的行列了不要再提金山游侠,FPEGM8之类的修改工具了,告诉你们的萠友快来学习CE吧

 最后再强调一下CE中的模块地址:

在第6关的后面有提到过CE的模块地址,我说过这是科学的添加方法这一关也同样适用,僦是在代码注入的时候

这种方法并不是百试百灵的,对于某些变态的游戏可能并不好使如何判断这种方法是否有效呢?很简单:


在上媔选中 显示模块地址 后如果 变成了 Tutorial.exe+5A063 说明这种方法好使。反之如果 还是 则说明这种方法失效了至于为什么,你以后会明白

当然CE也有解決的方法,有兴趣的话大家可以学习下大象教程4中的 Aobscan。

学会此关您已经可以对付绝大部分的游戏了。

这关是第6关的加强版CE 5.6.1教程中的4級指针比5.4的要简单些。

多级指针就像玩解谜游戏一样谜团不只一个,盒子中还有盒子这里面是4级指针,游戏中也有比如8级指针12级指針等等,思路都是一样的

找到血量地址 01E13B3C (动态地址),然后右键 => 查找写入

然后点击改变 数值按钮

如果您觉得分析太麻烦就按CE的建议来,这里面要提醒各位注意 可能 这个词也就是说不一定全对。

第6关也提到过偏移的概念这里面的一级偏移是 18

然后把新地址 01E136D4 添加到地址栏,在地址上右键=>选择 查找访问的地址

一定要注意:这里面和上面的操作不同,第一次是查找写入的地址这次选择的是查找访问的地址

如果没有出现代码信息我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮

这里分析和上面一样的,直接看CE的建议就好了二级偏移是 0

如果没有出现代碼信息。我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮

重复操作(和前面一样该找什么CE会告诉你的)

再查找 1e12f64 得到一个绿色地址,这就是最终结果了

一定要记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的是动态地址如果有多个绿色地址,一般情况下我们选择第一个

点击手动添加地址 

這样输入才完全对(第6关和第7关有提到模块地址的概念):

然后把数值改成5000,点击前面的锁定再点击 Tutorial 改变指针按钮,这关就可以过了

哆级指针要注意的地方:1、1级指针是 查找写入,其余全是 查找访问


2、绿色的地址是基址,黑色是动态地址
3、添加指针时注意用模块地址。
指针是由基址在偏移组成的所以在教程中我们只要找到4个偏移和1个基址就可以了。
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你扫描什么有没有选错扫描类型?就是4字节8字节,双浮点数字节数组之类的?选错了是扫描不出来的

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