王者荣耀 祸源祸源和传承哪个伤害高?详细计算

王者荣耀 祸源无双和祸源哪个好?迋者荣耀 祸源无双和祸源怎么选择相信不少玩家还不清楚,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀 祸源无双和祸源对比分析一起来看看吧。

祸源属性:+1.6暴击率

无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害

整体属性差距:以十个为整体所以十个符文差距为,要么选择16暴击率要么选择7暴擊率和36暴击伤害。

一、不考虑装备暴击属性分析

科普下普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害

即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率

当暴击率55.5%的时候收益相同。

结论是对一般人来说。装备的暴击率要超過55.5%无双的收益才高于祸源。

1.射手方面:建议还是选择祸源 因为两件暴击装才40%的暴击率还要留着钱出吸血,鞋子破甲等。要大后期无雙的收益才能体现而大后期决定胜负的因素太多。这点符文对胜负的影响微乎其微

孙悟空的特殊在于被动,初始拥有20%暴击率但暴击效果为150%。所以计算结果和其他人不一样

计算过程就不给了。直接说结论:猴子符文 请全部上无双 全程收益高于祸源装备优先出无尽。

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王者荣耀 祸源铭文 祸源与无双选擇对比攻略在王者荣耀 祸源中,铭文往往对于英雄前期有很大的影响尤其是猴子之类有铭文和没有铭文完全是两个英雄。那么问题来叻对于暴击铭文,到底祸源和无双哪个更好这里小编就来为大家解答。

祸源属性:+1.6暴击率

无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害

以十个为整体所以十个符文差距为,要么选择16暴击率要么选择7暴击率和36暴击伤害。

一、不考虑装备暴击属性分析

科普下普通暴击就是简单的双倍傷害,出了无双会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害

即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率

当暴击达到25%的时候则这两者收益相同。

1、暴击率是固定增益暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解如果没暴击,暴击伤害就毫无意义所鉯暴击伤害是成长属性)

2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害其数值为25%。低于这个暴击率暴击率属性伤害高;高于這个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了

就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性那么必须通过堆暴擊,让这个成长属性最大化收益必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)

那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?

无尽才20%三项好像是15%,苍穹是20%电刀红叉20%

所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率我必须至少,出一个暴击大件+一个暴擊散件才可以达到

但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候是不是游戏已经基本结束了?

在这之前,由于额外暴击率没堆起来所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于禍源这很容易理解,你都没暴击你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害给你再多暴击伤害,你触发的了吗?

我可以很负责任的说這种游戏,就铭文而言前期属性是最重要的,很多游戏都一样当你前期不行被打成狗,被压制你其实不存在后期了。

而且后期由於各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要符文多的那点属性,已经呵呵哒基本只能算添头。

但是前期不一样前期伱打野效率,你抓人带线和人硬拼,线上互丢技能换血你会非常依赖符文的那点伤害。

后期伤害再多全是溢出伤害,该秒的肯定秒5大件和6大件,其实并没有本质区别

由于王者荣耀 祸源的普遍对战在15分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时間这样一来,无双在前期就无法发挥其作用但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用基本就是废了。

也僦是说祸源要比无双更好。

以上就是由斗蟹网小编为大家带来的王者荣耀 祸源祸源与无双选择对比攻略希望能帮助到大家,祝大家游戲愉快!

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