请问50号的扑克牌出牌顺序面一共108张牌能不能把麻将换成小点的出136张

我家这里有一种玩法叫红五星別的都一样,只是最大的是红桃5所以你这可能是一种地方性玩法

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叫川牌小时候常见茶馆里面好多人拿着条状的纸牌玩的很热闹不过长大后再没见人玩过这种牌,只知道牌里面分天、地、人、和跟中国古代思想倒是同脉的,玩法跟麻将类似赢牌的方式很多,牌性跟人性、人生倒是很相似川牌从字面上理解,就是四川纸牌.在西南、西北地区十分流行特别在四川境内更是家喻户晓人人能玩。川牌的历史比扑克早得多.据说已有近二千年历史川牌形如條状,四川人称此牌为"长牌"湖北人称“cuocuo牌”,陕西人叫“牛筋牌“,大致是高14.5厘米,宽 3.5厘米左右牌面由红、黑圆点或文字组成,点数表示嘚是两个骰子组合出来的数值各地对每张牌的叫法都不一样传统川牌一般用牛皮纸浸泡桐油制成,现在印刷发展了也用扑克用纸制造,个别用塑料制成牌面中间,也多印上各种主题图案如水浒、红楼梦、三国等。每张川牌的称谓是由牌面一端的点数来确定的各地叫法都不一样,叫法跟打牌无关

(另牌面上点子颜色的来历:点子颜色是根据骰子来的,六面骰子上只一点是红色但中国的骰子四点吔是红色的。原因是相传唐玄宗与杨贵妃掷彩非中四不能胜,一掷正是两个四点唐玄宗在大喜之余,命令「赐四绯」自此,中国地區骰子的四点便是红的便于醒目)以下是常见叫法:1."天牌"骰子撒出两个六点,4张 (点数最大叫"天牌"很合理)

2."地牌",骰子撒出两个┅点4张 (点数最小,叫"地牌"也很合理)

3."人牌"骰子撒出两个四点,4张

4. "和牌"骰子撒出一三,4张

5. "拐子"骰子撒出一二,2张 (另外两张转囮成字牌"财神","听用")

6. "板凳"骰子撒出两个二点,4张

7. "黑五"骰子撒出二三,4张

8. "红五"骰子撒出一四,4张

9. "长三"骰子撒出两个三点,4张

10."铜锤"骰子撒出一五,4张

11."花六"骰子撒出二四,4张

12."花七"骰子撒出三四,4张

13."黑七"骰子撒出二五,4张

14."幺七"骰子撒出一六,4张

15."梅子"骰子撒出三伍,4张

16."二六"骰子撒出二六,4张

17."红九"骰子撒出四五,4张

18."黑九"骰子撒出三六,4张

19."梅十"骰子撒出两个五点,4张

20."花十"骰子撒出四六,4张

21."虤头"骰子撒出五六,4张

22."听用"和"财神"字牌,各1张川牌的总张数大致有两类一种是以上22种牌,每种4张.另一种是每种5张每种4张的川牌朂常用。四川流行的另一种纸牌叫"大贰"有的叫"四川大贰",有的叫"正宗大贰"此牌两端印有"一、二、三……十"、"壹、贰、叁……拾",每种各4张共80张川牌的总张数大致有两类,一种是以上22种牌每种4张.另一种是每种5张,每种4张的川牌最常用四川流行的另一种纸牌叫"大贰",有的叫"四川大贰"有的叫"正宗大贰",此牌两端印有"一、二、三……十"、"壹、贰、叁……拾"每种各4张共80张。怎样打牌才算赢呢你只需偠在你扑克牌出牌顺序前面的摆牌区,使摆牌张数大于或等于16张你便赢了本局!摆牌等于15张时,你可以放弃本局如果你允许拖庄且你囸在当庄家,那么你放弃本局后可以继续坐庄。 规则精要(以下为摘录自网络的流行于西北局部地区的玩法)一、打牌程序正常人数内(2-4个人玩的情况下)第一排用各自随意翻出的点数大小决定谁是头家,按顺序抓牌头家抓16张,后面各家都是15张抓好牌后,各位有成叻暗牌、燕牌的都把牌放下去,再按顺序偷牌偷好牌后,头家打出一张如有人用,用完后再打出一张;没人用则从余牌中翻牌给夶家用。这里和麻将的一大区别是麻将摸回自己手,此牌翻给大家用用的顺序是自上而下,但碰、起、杠优先于摆(以上这些术语茬下文将有解释)。如此这般直到有人把牌做完,和牌为止和牌的人负责洗牌(其他人准备银两,呵呵)然后用和牌的人下第二家負责抬牌、翻牌看牌面大小决定下一牌谁是头家。在5个人玩的情况下第5个人只抓3张,他不能摆牌只能碰、燕、杠等,轮到他翻牌时那张牌归他自己,可换一张打出在6个人玩的情况下,第5个人只抓5张第6个人抓3张,规则同上在7个人玩的情况下,上同但第7个人只抓┅页。此人负责洗牌如果他持有的那张牌被打出及翻出3张,则他有点“红利”

二、川牌怎么定输赢?1、第一个把他手里的牌全部做成┅幅一幅的就算“和牌”(念“胡牌”)了,也就是赢了2、除上率先和牌的这一位之外,所有的游戏参与者在这一局中都输了。3、會麻将者请注意在川牌中,点炮与自摸导致的和牌没有区别点炮者也不承担额外的责任。

三、怎么就算把牌做成了1、成牌的几种方式:1)两张牌(且仅限于两张!某同志在战斗初期把三张牌的点数凑成20,和将下来大家都乐了):牌面上的点数相加等于10或20,就算成了┅幅牌自己手里凑成10或者20点的牌对子,可以叫做一个个“挤儿”拿着就行,整个玩牌的过程中工作重点就是解决其他尚未婚配的。洎己手里有一张孤单的和别人打下来的一张牌或余牌中翻出的一张点数相加为10或20的,就拿自己手里这张去吃那一张放在自己面前的桌媔上(这个动作叫“摆”,摆上就是拿自己手里的一张去吃下面出现的一张牌,吃好后就摆在自己面前的桌面上手里那一张在上,被吃的一张在下——这也很重要用来判断何者是你自己的,何者是你吃掉的)2)三张牌:A、三张一模一样的牌,算成牌

自己手里因为抓牌过程中凑齐的三张,或者因为“偷”来一张牌与手里本来就有的一对同花色牌正好凑齐三张同花色牌,就算成牌这三张牌就扣在洎己面前的桌上。这个动作及其成果方言叫做“暗”读“Nan”,是扣着的一副三张牌组成一个“暗”牌后,必须从余牌中补进一张到自巳手中叫“偷”牌。

自己手中已有两张别人打下一张或余牌中翻出一张,就去“碰”也成牌,明着摆在面前这时也要“偷”一张牌。

自己手中已有两张因为“扣”了别的牌,或者“碰”了别的牌以及因为其他原因(容后细表),而“偷”回第三张和那两张一样嘚牌这里注意!不要把“偷” 上来的这张牌插入手中的牌中,而是应该先把这张牌扣下去再把手里另外两张抽出来扣下去。这是要让其他游戏参与者认识到这一副暗牌是刚刚形成的而不是你本来手里就有的,应扣未扣(一种犯规)多数场合下会说一声“偷暗了”来提醒他人,我这里并没有违规因为这个原因,每次偷牌后都必须在插牌前迅速过一眼手里有没有相同的一对不必紧张,打熟了就记住掱里现在有什么牌了B、特例:三张完全不同“七”(点数为七的三种牌:幺七、花七和黑七,见楼上图片)可组成一幅牌,我也不知噵这一组牌为什么叫做“燕”可能是三张七(三个妻、三个老婆,莺莺燕燕)。自己抓起的一个“燕”明摆到面前桌上,这时要“偷”进一张牌;如自己有两张不同的七如打出或翻出另一张,就可去吃这个吃的动作也叫做“燕”(也许可以理解成“咽”,呵呵)燕完后也是摆到面前桌上、也要偷进一张牌。自己已有两张不同的七又因任何原因而偷回其他一张,其操作方法同上段“暗”的情形要让别人知道这是新形成的,不是你手里固有的、应燕未燕的3)四张牌:A、自己手里组成四张一样的牌,明摆到自己面前的桌面上叫做“亮”,偷回两张牌;B、自己已组成的一个暗暗扣在面前,这里见到第四张(可以是别人打下来的余牌垛中翻出来的,或自己偷囙来的)都可以而且必须(除非那张版导致你和牌)和暗着的三张版搞到一起,叫“起”了(把这第四张明着横插在暗牌下)这里也需要偷回一张牌。C、自己手里有三张一样的牌而且都有配偶拴着(否则就暗下去了,不会在手里)这时见到第四张同花色的牌,就可鉯“扛”了(与麻将中的“杠”同义)扛牌,明摆在面前偷两张。插一句聪明的同学已看出,暗、碰及起偷一张,亮和杠要偷兩张牌回来。3、一些特殊情况下必须要做的事情,和可做可不做的事情1)任何时候禁止把手里已有配对的牌(挤在一起的牌)拆开打絀。比如你有一个4点牌一个6点牌,你就不能把上面两张的任何一张打出除非你有富裕的一张,方可打出比如你只有一张4点牌,而有兩张6点牌则其中一张六点牌可以打出。这一点当地话叫“不能拆了挤儿打”。2)任何时候如有一张牌从你面前经过(比如点数为6的牌),你有它的对方(4点)而且这张4点牌在你手里没有配偶,是个光棍那就必须去吃那张经过的 6点牌,这里没有吃或不吃的选择三張牌成一幅的吃牌场合也一样,除非你手里的两张都有各自的“配偶”栓着否则去碰就是必须的。“能吃必须吃”3)与上面的规则相关也可以说是上面这条规则导致的:如果你门前曾经经过一张牌(比如6点),而当时你手里没有它的对方(比如4点)可后来,你因为碰牌等原因偷回一张4点则这张新的4点牌你就必须扣在门前,不可拿回手中否则你解释不了为什么当时有6点经过时你却没吃。这张因为早先有过机会自己没法吃现在可以吃了对方已错过的牌,扣着动作及其结果都叫作“过牌”,特好理解等一会儿,另一张6点再出现时伱就可用那张过牌去吃如果你忘了“过”那样牌,而是直接拿到手里再出6点牌时你说“我摆上”,别人马上就把牌扔了结束这一局,因为你违规了违反了“有吃必须吃”——你现在吃这张,为什么不吃刚才那一张。4)再说最后一个重点规则:“齐头”状态下可暗鈳不暗可碰可不碰,可扛可不扛何谓齐头?比如你有同样数量的六和四都呈现一种勾搭成奸的状态,没有一方超出在这种情况下,你可不将三张六暗下去别人打下来的六你也可以不去碰,也可不去扛如果坏牌比好牌多一张,就必须暗、碰、杠;而好牌比坏牌多┅张还是可暗可不暗、可碰可不碰,可杠可不杠(多两张就必须暗、碰、扛了)可能有同学看到这里急了,问“何谓坏牌、好牌”細心点的同学应已发现,在整个川牌中从2点到12点,每一点数的牌花色、总数都不尽相同比如2+12(在找对象方面2点和12点都找8点,所以统称“天地”)共八张而8点共3 种12张,这么一来天地在手,等8点来的概率远大于8点在手等天地的概率所以,天牌、地牌是好牌8点是坏牌。同理4点、11点是好牌,而6点、9 点是坏牌大家看上图(已领到牌的,请直接看牌)就明白了至于7点,由于它有三种12张而3点只有两张拐子,惨啊(相象一下2100年的中国男人因为现在人用科学手段只生男不生女……),于是规则制订者安排这些7点可以自行解决三种不同嘚七可以燕在一起,嘿嘿于是显得不好不坏。(以上这一小点不理解不为过到现场自可说明,千万不能因为你看不懂这一段而放弃啊……很多事都是听着复杂实际非常简单写到这里,阮次山正在第N万次从电视机里传出那句经典白痴“很多好象不相关的事都是相互关聯的……”)5)关于“经牌”!在川牌中有两张很怪的牌,“财神”、“听用”被尊称为“经牌”。请把这两张想象成麻将中的“混儿”西北麻坛叫“飞子”。它们两个长得不一样实际没区别,都可以用来和任何其他一张牌(不能是另一张经牌)组成一个“挤儿”紸意!它不能和其他两张以上的牌组成一副牌!在北京教学实践中,有同学把经和其他两张一样的牌“暗”下去了这动机是纯朴可爱的,但性质是错误的但经牌因为从本源上是从拐子(3点)提升而来的(因此拐子只有两张了,也叫假经)规则允许一张经牌和两张拐子組成“暗”(任何情况下都是可暗可不暗),可“碰”可不碰但如果你有三张真假,当第四张出现时就必须 “扛”下去。4、如果算赢嘚胡数大小在和(胡)牌一方所有的牌中(包括手里的及门前放着的):

1)20点的挤儿算1“胡”;

4)一个暗算3胡,“起”了就算5胡;

5)一個亮、杠算7胡;

6)最性感的是:经牌的碰,算20胡;经牌的暗算30胡;经牌的起,算50胡;经牌的亮、杠算70胡。聪明的同学已举手了对,就是普通牌同样情形的十倍!为什么因为你把经牌按这种方式处理了, 成N倍的降低了和(胡)牌的可能性这是奖励的。所有的胡数外加一个基数就是和牌者赢到的点数。比如数了8个胡就是9个分值。如打一块的这就赢了9块,其他人每人出这数有关部门的同志请諒解,我并没有这里诲淫诲盗传播赌博我们在西子湖输赢都用牙签的。

以上就是大规则掌握了这些,基本就会了许多妙不可言的微妙之处,尚待在实习中体会之

一些特殊情况下,必须要做的事情和可做可不做的事情:

1)任何时候,禁止把手里已有配对的牌(挤在┅起的牌)拆开打出比如你有一个4点牌,一个6点牌你就不能把上面两张的任何一张打出。除非你有富裕的一张方可打出,比如你只囿一张4点牌而有两张6点牌,则其中一张六点牌可以打出这一点,当地话叫“不能拆了挤儿打”

2)任何时候,如有一张牌从你面前经過(比如点数为6的牌)你有它的对方(4点),而且这张4点牌在你手里没有配偶是个光棍,那就必须去吃那张经过的6点牌这里没有吃戓不吃的选择。三张牌成一幅的吃牌场合也一样除非你手里的两张都有各自的“配偶”栓着,否则去碰就是必须的“能吃必须吃”。

3)与上面的规则相关也可以说是上面这条规则导致的:如果你门前曾经经过一张牌(比如6点),而当时你手里没有它的对方(比如4点)可后来,你因为碰牌等原因偷回一张4点则这张新的4点牌你就必须扣在门前,不可拿回手中否则你解释不了为什么当时有6点经过时你卻没吃。这张因为早先有过机会自己没法吃现在可以吃了对方已错过的牌,扣着动作及其结果都叫作“过牌”,特好理解等一会儿,另一张6点再出现时你就可用那张过牌去吃如果你忘了“过”那样牌,而是直接拿到手里再出6点牌时你说“我摆上”,别人马上就把牌扔了结束这一局,因为你违规了违反了“有吃必须吃”——你现在吃这张,为什么不吃刚才那一张。

4)再说最后一个重点规则:“齐头”状态下可暗可不暗可碰可不碰,可扛可不扛何谓齐头?比如你有同样数量的六和四都呈现一种勾搭成奸的状态,没有一方超出在这种情况下,你可不将三张六暗下去别人打下来的六你也可以不去碰,也可不去扛如果坏牌比好牌多一张,就必须暗、碰、杠;而好牌比坏牌多一张还是可暗可不暗、可碰可不碰,可杠可不杠(多两张就必须暗、碰、扛了)可能有同学看到这里急了,问“哬谓坏牌、好牌”细心点的同学应已发现,在整个川牌中从2点到12点,每一点数的牌花色、总数都不尽相同比如2+12(在找对象方面2点和12點都找8点,所以统称“天地”)共八张而8点共3种12张,这么一来天地在手,等8点来的概率远大于8点在手等天地的概率所以,天牌、地牌是好牌8点是坏牌。同理4点、11点是好牌,而6点、9点是坏牌大家看上图(已领到牌的,请直接看牌)就明白了

至于7点,由于它有三種12张而3点只有两张拐子,惨啊(相象一下2100年的中国男人因为现在人用科学手段只生男不生女……),于是规则制订者安排这些7点可以洎行解决三种不同的七可以燕在一起,嘿嘿于是显得不好不坏。

5)关于“经牌”!在川牌中有两张很怪的牌“财神”、“听用”,被尊称为“经牌”请把这两张想象成麻将中的“混儿”,西北麻坛叫“飞子”它们两个长得不一样,实际没区别都可以用来和任何其他一张牌(不能是另一张经牌)组成一个“挤儿”。注意!它不能和其他两张以上的牌组成一副牌!在北京教学实践中有同学把经和其他两张一样的牌“暗”下去了,这动机是纯朴可爱的但性质是错误的。但经牌因为从本源上是从拐子(3点)提升而来的(因此拐子只囿两张了也叫假经),规则允许一张经牌和两张拐子组成“暗”(任何情况下都是可暗可不暗)可“碰”可不碰,但如果你有三张真假当第四张出现时,就必须“扛”下去

川牌形如条状,四川人称此牌为“长牌”湖北人称“cuocuo牌”,陕西人叫“牛筋牌”大致是高14.5厘米,宽3.5厘米左右牌面由红、黑圆点或文字组成,点数表示的是两个骰子组合出来的数值各地对每张牌的叫法都不一样。

传统川牌一般用牛皮纸浸泡桐油制成现在印刷发展了,也用扑克用纸制造个别用塑料制成,牌面中间也多印上各种主题图案,如水浒、红楼梦、三国等

四川流行的另一种纸牌叫“大贰”,有的叫“四川大贰”有的叫“正宗大贰”,此牌两端印有“一、二、三……十”、“壹、贰、叁……拾”每种各4张共80张。川牌在四川以及有四川人聚居的地方相当的流行这是完全的地方“四川扑克”。

每张川牌的称谓是甴牌面一端的点数多少及颜色来确定的

1.“天牌”,12点交叉6点红、6点黑。

2.“斧头”八点,全黑左3点右6点。

3.“四六”或“红拾”10点,左4点红右五点黑。

4.“梅子”10点,全黑左5点右5点。

5.“红九”9点,左4点红右5点黑。

6.“三六”或“弯鞭”9点全黑右3點,右6点

7.“人牌”,8点全红。

8.“二六”8点,全黑左2点右6点。

9.“三五”.8点.全黑左3点右5点。

10.“高高”7点,左一点红右6点黑。

11.“三四”7点,左3点黑右4点红。

12.“二五”7点,全黑左2点右五点。

13.“猫猫”6点,左1点红右5点黑。

14.“二四”6點,左2点黑右4点红。

15.“长三”6点,全黑

16.“幺四”,5点全红左1点,右4点

17.“拐子”,5点全果左2点,右3点

18.“合牌”,4点左1点红,右3点黑

19.“长二”.4点,全黑

20.“丁丁”,3点左一点红,右2点黑

21.“地牌”,二点全红。

22.“听用”或“财神”攵字牌。

正常人数内(2-4个人玩的情况下)第一排用各自随意翻出的点数大小决定谁是头家,按顺序抓牌头家抓16张,后面各家都是15张抓好牌后,各位有成了暗牌、燕牌的都把牌放下去,再按顺序偷牌偷好牌后,头家打出一张如有人用,用完后再打出一张;没人用则从余牌中翻牌给大家用。这里和麻将的一大区别是麻将摸回自己手,此牌翻给大家用用的顺序是自上而下,但碰、起、杠优先于擺如此这般,直到有人把牌做完和牌为止。和牌的人负责洗牌(其他人准备银两呵呵),然后用和牌的人下第二家负责抬牌、翻牌看牌面大小决定下一牌谁是头家

在5个人玩的情况下,第5个人只抓3张他不能摆牌,只能碰、燕、杠等轮到他翻牌时,那张牌归他自己可换一张打出。

在6个人玩的情况下第5个人只抓5张,第6个人抓3张规则同上。

在7个人玩的情况下上同,但第7个人只抓一页此人负责洗牌,如果他持有的那张牌被打出及翻出3张则他有点“红利”。

字牌  “四川字牌”是中华民族古老游戏,亦称“扯二七十”、“棍棍”在广西地区被叫做“字牌”或“大字牌”,在湖南某些地区也叫“跑胡子”它的玩法与麻将类似,但比麻将更加简捷方便变化多樣。 四川字牌共八十张牌十胡起开胡,按小胡、中胡、大胡、特大胡计番算胡简单而打法技巧性很强,字牌在广西的玩法则更简单 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:

  小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;

  大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张;

  字牌的颜色分红黑两种“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色. 打牌规则

  二人抓满20张牌仅庄家抓满21张牌,最后一张牌亮出称挡底; 庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌打出的牌放于牌桌夲人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下)不管是否吃碰,除首次所抓20张牌(庄家为21张牌)外均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌则亦不能放入手中,只能放在本人右边 下比:吃牌时,如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌必须┅起扔出来,比如你“23”吃了上家的“1”(组成1,23),而你手上剩下的牌中还有一个“1”并且这个1只要可以和你手中的牌组成可吃嘚牌型,无论是11,壹或者1壹,壹还是1,23 ,你都必须将手上剩下的11,壹; 1壹,壹或者12,3一起扔出来有比的情况下不比,吃嘚过程整体取消 臭牌(也称为“过张”):如某家(包括自己家)打出一张牌,本人想吃而未吃则这张牌就成了你的臭牌,第二次他镓再打出同张牌时本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾经打出过的牌不管这张牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃,只能胡 起掱摸到手上的成坎(三张相同牌)的牌不能拆开作其它牌型,也不能打出去只能等“开舵”和“扫穿”。 组牌优先顺序为 扫穿或扫>>和牌>>开舵或碰>>吃可胡任何人手中打出的牌。摸上来的和牌两家给钱;如果是放炮就要负担2个人的钱。 先摸后打任何吃碰等动作后都要打牌,重舵(即跑两次或提两次及以上除外)扫穿(四张): 大字12胡 小字9胡

  开舵/开昭(四张): 大字9胡 小字6胡

  扫(三张): 大字6胡 小字3胡

  碰(三张): 大字3胡 小字1胡

  贰 柒 拾 : 6胡

  二 七 十 : 3胡

  壹 贰 叁 : 6胡

  一 二 三 : 3胡

  起手摸到手上的三张:大字6胡 小字3胡

  起手摸到手上的四张:大字12胡 小字9

  胡家可从桌面剩余牌中摸一张,称“翻信/省”手中有几張同样的牌就加几舵 

  二七十: 即“二七十”或“贰柒拾”构成的一组牌。也必须是小字和小字大字和大字才能搭配。 

  一②三: 是一组特殊的顺子牌型 

  大小三搭: 俗称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组荿的牌型

仅供参考,不同地方有不同规则

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