东新光中班教室布置医院游戏医院游戏里游戏环境布置是否合理

  幼儿园开放性游戏环境包括兩方面的涵义:一是开放性的物理环境即游戏的空间、时间及玩具材料对幼儿来说是开放的和共享的,幼儿可以自由选择、取放玩具材料游戏的场地是按幼儿的需要和愿望布置、随时可以变化的,游戏时间段的时间是由幼儿自由支配的

  二是开放性的心理环境,即遊戏中的人际关系是开放的同伴关系、师生关系是平等的、互动的、和谐的。

  一、各年龄班开放性游戏环境创设的共性

  1.游戏环境的创设以幼儿的现实经验为基础具有可变性。当环境适应幼儿的特点和需要时幼儿才会积极主动地去探索环境,在与环境的交互作鼡中获得发展随着幼儿经验的丰富,环境也要相应地变化以激发幼儿的探索欲望。如果环境超出了幼儿的经验范围幼儿就只能被动哋去适应它。如小班幼儿还不具备良好的社会交往的能力和技能因而“商店”“银行”等游戏环境和内容就不适合他们。

  2.游戏坏境嘚创设以幼儿的操作为基础具有可操作性。创设环境的目的是为了促进幼儿在与环境的交互活动中更好地发展。有些老师在为孩子准備玩具材料时往往过于追求外形的逼真,常常把“饺子”“汉堡包”“饼干”等一个个精心做好游戏中却不许幼儿拆开、摆弄,因而使孩子失去了许多动手操作、探索的机会事实上为幼儿提供未成型的半成品玩具及自然材料,幼儿游戏的积极性、主动性、创造性往往會大大提高

  3.游戏环境的创设要满足幼儿的发展需要,体现层次性幼儿与幼儿之间是有差别的,发展的速度是不一样的因此,创設游戏环境时既要考虑发展快的幼儿也要考虑发展慢的幼儿,还要兼顾有特殊需要的幼儿使每个幼儿都能在适宜的环境中获得发展。

  二、平行班开放性游戏环境的创设

  心理学研究表明儿童最初比较喜欢与同龄伙伴交往,但幼儿在现实中从与他处于同一环境中嘚人那儿学到的东西是有限的而从与他不在同一环境,但有关联的人那里却能学到更多的知识和技能根据这一原理,我们创设了平行癍开放性游戏环境即同年龄班的幼儿在相同的时间里,在平行班活动室内可以自由选择自己喜爱的游戏教师则留在班里观察指导所有來本班玩的幼儿。这样的好处在于:对教师来说加强了相互间的联系,使他们能够在共同制定目标的基础上集中精力准备一到两类游戲材料,而将大部时间用于观察指导游戏及时发现、解决游戏中存在的问题。对幼儿来说不仅扩大了交往的范围,且拓宽了个人游戏嘚空间我们从小班下学期就开始不定时地将平行班的幼儿安排在一起活动,中班教室布置开始则定期进行通过这种形式,平行班的教師、幼儿之间相互都很熟悉且幼儿的交往能力、解决问题的能力明显增强,活动的自主性、积极性也得到了显著提高

  三、混龄班開放性游戏环境的创设

  为了让幼儿多层面地体验人际关系、多层面地了解自己的角色,形成自我意识、自我概念学习与不同年龄阶段的幼儿交往,进而形成责任感、荣誉感和集体意识我们打破班级界限,设置混龄班开放性游戏环境使全园所有的游戏空间都成为幼兒游戏的场所,全体幼儿都有按自己的需要和愿望自由地选择游戏的机会这种做法进一步拓宽了游戏的空间和范围,不仅丰富了活动的內容和形式而且使幼儿在与不同的同伴交往中,更好地相互学习并吸收同伴的经验研究发现,对于年幼的幼儿来说与年长的幼儿交往,其领会能力、观察学习能力及跟随模仿的能力都得到了增强;而年长的幼儿与年幼的幼儿一起游戏时其责任感和榜样的作用增强了,謙让和友好的行为增加了这种大带小、小学大的开放的游戏形式,可以弥补独生子女缺乏与不同年龄儿童交往的机会帮助他们学习社會交往的技能,培养他们爱的情感并在活动中迁移到同龄伙伴身上,促进其社会性的发展

  来源:《早期教育》

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在幼儿园角色游戏是孩子们最喜歡的游戏之一它最突出的特点在于它是幼儿自己创造的,游戏的角色、主题和情节都是依照幼儿自己的兴趣、意愿、经验而进行的使怹们在轻松愉快的氛围中学习、交往。不同年龄幼儿的角色游戏有不同的特点和水平它对促进儿童发展有不容忽视的价值。幼儿在游戏Φ通过扮演角色运用想象、创造性地反映个人生活经验,促进了幼儿的个性和社会性的发展要创设一个有利于幼儿发展的游戏环境应莋到以下几点: 一、漂亮招牌当空挂游戏场地巧隔断 我们幼儿园空间小,教室和游戏共用一间所以如何将有限的空间巧妙地利用也是我們必须考虑的。我们将娃娃家、理发店布置在走廊里长期铺设,不用收起来教室里则开设了好再来小吃店、新新菜场、多多超市、甜憇水果店,因为教室里地方有限所以每次玩游戏都要将玩具和桌子重新摆放出来,结束时又要将这些收起来如果每次都要老师动手,那样就比较麻烦怎样发挥幼儿主动性,让幼儿也参与到场地的布置与玩具的收放整理中来真正成为游戏的主人呢?我们将角色游戏的主题招牌根据空间的安排从屋顶悬挂而下鲜艳、漂亮的卡通招牌,形象生动地展现在孩子们面前时一下激起了孩子们玩游戏的兴趣,峩们的教室仿佛也一下子成了热闹的城市根据招牌的位置悬挂的地点的不同,自然地将教室分割成了四个区域孩子们能很快地从招牌仩的图片分辨出每个区域的所开设的主题,从而有效地解决了分不清主题的问题 二、头饰购物袋巧投放游戏角色自己选 角色游戏是幼儿洎主、自愿参加的游戏活动,角色的扮演应由幼儿自己选择但孩子年龄小,在实际游戏中常常会忘记自己扮演的是什么角色或是常常變换角色,游戏坚持性差所以针对这一问题,我们根据游戏的主题投放了与主题相配套的角色头饰如娃娃家投放了小鸡、公鸡、母鸡嘚头饰,还有兔子一家的头饰理发店提供了剪刀的头饰,水果店和菜场则提供水果和蔬菜的头饰超市提供小猫多多的头饰,小吃店提供厨师和服务员的头饰同时在细节上也有区分,这样更有效地让幼儿进行角色的区分不会发生争抢角色的冲突。每天来园后孩子们会洎己按意愿到窗台上选择自己想扮演的角色头饰进行相应的游戏区进行游戏,顾客我们为他们提供了收集来的喜糖袋经过这样的调整後,比他们刚开始没有戴头饰时角色意识强他们知道自己扮演的是什么角色,应该在什么岗位上要做些什么。头饰的投放虽然只是一個小小的调整策略但是对于幼儿游戏来说,确实收到了非常好的效果同时也增强了幼儿角色间的互动,对于教师也能进行及时的帮助囷指导为师幼互动提供了良好的教育时机,促进了游戏情节的发展 三、成品半成品材料齐投放游戏情节更丰富 游戏材料是进行角色游戲的物质条件,角色游戏的材料是多种多样的在游戏中我们既为幼儿提供了丰富的成品材料,如做游戏的用的一些现成的玩具也有一些幼儿收集来的日常生活中的废旧材料,如超市里的商品小吃店里的方便面的碗筷等,些外我们还为游戏提供了一些半成品如橡皮泥、吸管、绉纹纸等,让幼儿用这些材料为小吃店做一些面条和烧肉串、菜肴等孩子们在游戏中很喜欢来品尝他们自己亲手制作的食品,洇为那是他们自己的劳动成果我们为孩子们提供了这么多丰富的材料,促使角色游戏的情节发展地更丰富幼儿在游戏时也对情节更投放、逼真,玩游戏的时间持续也比以前相对长一些 四、提供的材料应根据幼儿游戏的发展进行不断调整。 大家都知道材料太多幼儿不知玩什么好材料太少又不能满足幼儿游戏的需要,教师应注意在游戏中观察幼儿游戏的情况按需要随时增减材料,引导游戏情节的进一步发展例如:在理发店中新增发型目录事例,一天我扮成顾客去理发店理发,理发师问:你要理发还是要洗头我要烫卷卷的头发理發师问:你要烫怎么样的卷头发?老师启发说:我也说不清楚要是让我看到发型我就知道了!那怎么办呢?理发师犯愁了在讲评时,吳英杰说:我陪我妈妈去烫过头发的他们有一本很漂亮的书的,里面就有很多很多的发型我知道,我也看到过的老师,我们也来做┅本发型的书吧于是我和孩子们一起设计起了发型,为此我们还专门设计了一节设计发型的活动我把设计好的发型装订起来,就成了┅本精美的发型目录了于是,发型目录就在幼儿游戏中使用起来 又如:一天,周灵灵在玩超市游戏的时候说 昨天我妈妈带我去百家彙超市了,我看见超市里有许多挂在墙上的大图片上面还有许多数字,妈妈说那是广告告诉我们哪些东西是便宜的。我们的超市里也囿很多便宜的东西可是,我们没有做广告小朋友都不知道。于是我又根据孩子们的要求在墙上贴上了许多手工纸,让孩子们自己来莋广告 但是教师有时不知道孩子在游戏中会出现什么问题、需要什么,不能及时增加材料为了及时地找到所需要的材料,教师和小朋伖共同协商决定在活动室的一角设立了百宝箱,这样就能方便幼儿寻找替代物例如:娃娃家来了客人要吃肉包子,可是麦当劳和超市嘟没有卖娃娃家爸爸让超市的工作人员进点面粉来,不一会儿超市工作人员就从百宝箱找来了橡皮泥卖给娃娃家娃娃家妈妈用买来的橡皮泥捏成包子的样子,满足客人的要求客人吃到了肉包子非常开心。只靠老师收集百宝箱里的物品显然不够我们发动家长为幼儿一起收集大量的废旧玩具材料投入百宝箱,为幼儿游戏增加辅助材料

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