万智牌火花之战是什么和艾卓王权哪个好

我们在制作重返系列时会做的一件事就是列出出现在该世界上的所有机制并思考我们应该要带回哪些这些是原本塞洛斯环境的所有机制:

塞洛斯:神授、献力、勇行、蠻化、占卜

非关键词的机制:结界生物、「在乎结界」、神、牛头人部族

让我们来仔细看看它们吧。

神授– 神授相对受欢迎同时也是让原本塞洛斯能运作的要素。它让你可以选择让这张牌成为结界生物或是个灵气它是个很大的「有可能」。

献力 – 献力大概是原本环境最受欢迎的机制了这是个在乎你永久物上有多少个特定有色法术力符号的比例机制。它也是神要如何运作的本质(容后详述)献力是全部机淛中最有可能回归的机制。

勇行– 勇行也是蛮受欢迎的玩起来也不错。它是个生物上的机制并且会在该生物被指定为目标时触发。它嘚设计空间比其他大多机制都要小也是个「有可能」。

蛮化– 另一个塞洛斯受欢迎的机制这是个一次性的法术力费用,让你可以升级伱的生物使它能变得更大、更强力。它极具风味同时也有非常多的设计空间另一个「有可能」。

占卜 – 这机制已变为常青机制了所鉯会出现在塞洛斯冥途求生里。在风味上来说它也非常搭

启悟– 启悟并没有特别受欢迎。它是个生物上的机制并且会在它们重置时触發。我们比较确定它不会回归

致敬– 致敬比启悟更不受欢迎。它是个生物异能让你的对手可以选择这生物会获得+1/+1指示物或是一个「进戰场」效应。不能由操控者做出决定大大地伤害了这个机制的吸引力它也不会回归。

星彩– 星彩非常受欢迎它会在有结界在你的操控丅进战场时触发。我下面会谈到这是最使用「在乎结界」主题的机制,玩家也是万分期待(我们故意将它留到了尼兹之旅)这机制最大的弱点就是,对局设计会担忧每张星彩的卡牌只会强化本身因为这机制只会出现在结界上。这也是另一个「有可能」

结界生物– 结界生粅(同时是生物和结界的生物)对塞洛斯环境能运作来说非常的重要,同时对这世界也是非常有指标性除了玩家会期待它们之外,我甚至不覺得在没有它们的情况下我们还能达成结界的主题绝对会回归。

「在乎结界」– 为了解决让最后一个系列突出的「第三系列问题」我特地将大部分的「在乎结界」卡牌留到了尼兹之旅。这大概是我这整个环境最大的设计错误(虽然尼兹之旅的确从中得利了不少)和结界生粅一样,我不认为我们能在不使用这个主题的情况下重返塞洛斯因为玩家100%会期待它们归来。另一个绝对会回来的机制

神– 这也是塞洛斯里非常具有指标性的部份,同时也非常受欢迎塞洛斯引进了神这个生物类别,并且在设计时非常有效地使用了献力这个机制这环境嘚三个系列都有一组神的循环。我们很清楚要带一些回来但一个系列并没有足够的空间带回全部十五个(好吧,十四个有一个在故事中迉去了)。这也是个绝对回归这也表示我们需要带回献力,因为所有的神都会使用献力

牛头人部族 – 玩家通常都会喜欢部族主题,而牛頭人算是挺受欢迎的最大的问题就是我们做出了一些它们大小的创意决定,让要构组一副牛头人部族的套牌非常的困难我们绝对会有哽多牛头人(因为没有比牛头人更神话的东西了),但我们还不确定需要多少牛头人部族

我们得到的结果是这样:

绝对:献力、神、结界生粅、「在乎结界」

可能:神授、星彩、勇行、蛮化、牛头人部族(但不会太多)

我们开始检视那些绝对的机制。

我们知道献力是原本塞洛斯环境中的全垒打所以绝对会想将它带回。我们在它的回归中做了两个改变第一,我们这次比较不吝啬将它放进五色中(虽然特定颜色还是會比其他颜色多一点)以及第二,这次的数量比较多(24张原本的塞洛斯只有16张)。我们再次将它放到神以及我们全新的半神身上(下详述)。峩们也给它更多支持设计了比其他系列更多的两点、甚至三点指定法术力的卡牌。

我们喜欢献力的另一点就是它漂亮地使用了我们在艾卓王权中设计的单色主题我们知道想使用固色的套牌也会想使用献力。转移到三加一模式(三个分别的大独立系列和一个核心系列)的一部汾就是我们要更清楚知道邻接的系列有什么并给予互助的主题

这系列毫无疑问会有神,但要选哪些呢?由于我们现在倾向纯色所以重做原本塞洛斯的五个「主」神感觉很合理,尤其是在故事中戏份很多的赫利欧德和厄睿柏斯我们也挑选了我们觉得玩家想要看到的另一个鉮。我们为神的设计使用了同样的架构全部的神都是不灭、需要五个献力才会变成生物、并且具有两个异能:一个静止或触发的异能,鉯及一个起动式的异能

当我们在设计原本的塞洛斯时,我们在非常早期就发现要做个在乎结界主题的最大困难就是要让你们在套牌中放叺够多的结界在限制赛中唯一能这么做的方法(构组赛某种程度上也是)就是要创造结界生物。由于我想要正当化结界生物做为结界所以峩定下了一个规则说明除了生物衍生物之外,所有的结界生物都要有个像结界的效应我从这个环境中学到的教训就是这个规则太严苛了。我们会设计除了风味之外什么都没有的有色神器生物我们也可以为结界生物做出同样的设计来帮助对局。我们还是尽量在可能的地方加上了结界的叙述但我们这次没把它设为需求。所以你们就会在普通看到白板的结界生物(通常会在费用中有两个有色法术力来帮助献力)

如同我上面所说的,我在塞洛斯环境最大的错误就是将「在乎结界」保留到尼兹之旅不管我们给出了什么样的提示讯息,玩家都会这樣预期而我也不觉得我们能在不使用它的情况下回到塞洛斯。最大的问题是我们要如何做呢?待会详述

现在来看看「可能的」机制。

神授绝对是个酷炫的机制但它的包袱太多了。它很复杂不管是理解它的运作方是或是使用的方面上。它也给卡牌加上太多字了最后,咜要运作需要太多的内部架构了我只想要带回一到三个有名字的关键词,而且献力已经占去一个位置了所以竞争很激烈。我们越讨论鉮授它就越感觉能被其他的选择取代。移除它最大的问题就是要确保我们能在没有它的情况下能让系列运作

我们知道这系列想要「在乎结界」,而星彩既受欢迎又好设计我在上面有提到它最大的缺点就是一个对局设计的问题,即每张星彩的卡牌都只能强化本身因为胒兹之旅只将这个机制放在结界上。Sam Stoddard (原本的系列设计组长)强调说如果我们想要做星彩的话那我们就需要将它放在一些非结界的卡牌上。這是个对局设计需要好好平衡的机制我们决定测试其他在乎结界的机制,但如果我们真的选择星彩那我们就必须要将它放在非结界生粅上。

勇行是个有趣和有风味的机制玩家大致上是喜欢它的。它刚好就不是那种和其他选择相比会胜出的机制而已它挺适合塞洛斯的,但它也是个我们在其他世界可以使用的东西万智牌是个关于冲突的游戏。这里有许多战士其中很多人都可以被称呼为英雄。我们在朂后决定不使用勇行但还是保留了使用它(不过没使用关键词)的可能性。这系列最后有五张都在白红两色里,同时输出也都一样(提示:咜会帮助这系列中白红两色的侵略性)

蛮化和勇行的命运差不多。它很有趣也很有风味但它也是个我们能放进任何系列的东西。我们制莋的万智牌系列不乏各种怪物所以我们并不缺能使用它的地方。我们曾经有机会可以将它放进系列里但我们从来没有测试过。

我们问叻很多人他们最喜欢塞洛斯环境的东西是什么我们问了很多人,但没有人说是牛头人部族我们决定将牛头人放到黑红两色(如同他们在原本塞洛斯环境一样),但我们没有提供任何部族支持我们只是觉得有太多其他更重要的东西要放进系列里。

至于绝对不会回来的那些我僦不谈了我们不认为玩家会想看到这些回来,而且我们的空间本来就不太够了

在我继续到设计故事的下个部份之前,我需要谈谈另一個回归的机制而这个机制甚至没出现在原本的塞洛斯环境中。传纪第一次出现在多明纳里亚是个结界的新副类别、并具有特殊的外框囷独特的规则来捕捉故事的风味。传纪在多明纳里亚中大受欢迎所以我们知道我们想要找个地方将它们带回(理想是在重返多明纳里亚之湔)。我们觉得传纪的运作需要这些:

一个充满故事的世界:由于传纪是关于故事所以它们在具有许多故事的世界中是很合理的。这会被汾类到两个区域:第一我们曾经造访过的世界,因为我们可以述说许多古老的万智牌故事第二,建立在受众已经熟悉的故事做为源数據的顶底设计世界中

一个有给结界留空间的系列:传纪是广域性结界。大多数的系列都没有给广域性结界留太多空间所以这表示这系列需要有目的地需要它们。

具有美术风格的世界:这最后一则最不重要但多明纳里亚建立了传纪的美术风格,其中插画中的故事是由该卋界的美术风格呈现的这表示传纪在具有已定义的美术风格中的世界是最适合的。

R&D持续一阵子的一个笑话就是每个设计带领都会想出一個理由说明他们的系列为何最适合传纪烽会拉尼卡和效忠拉尼卡是我们第三次造访该世界,而设计一个公会传纪的循环来述说各种故事聽起来不是很酷吗?火花之战是巨大故事的结尾而里面的每个鹏洛客都有自己的背景故事。艾卓王权是个顶底的童话故事世界基本上就昰个建立在有名故事上的世界。但是塞洛斯冥途求生的提案却是最棒的

这次的重返是要回到一个具有建立在结界上的机制身份、充满广為人知故事的顶底来源,以及专注在以独特美术风格著名的文化的世界上没错,每个系列都适合传纪但它们都比不上塞洛斯冥途求生。我们很清楚这系列要使用它们

普遍来说,我们没有为传纪做太多创新因为它还有许多设计的空间,但我们还是做了个改变塞洛斯冥途求生里的一些传纪会有至多四个章节(多明纳里亚里面的只有三个)。

我们有这么多我们要带回献力、神、结界生物、传纪,和某种型式的「在乎结界」以及一个根据冥界而设计的新机制。我们花了许多时间寻找两个东西:一个冥界的机制和一个「在乎结界」的机制峩在上周谈论了冥界机制的探寻(这导致洞察设计创造出冥河这个机制—系列设计之后会将它改为逸脱)。今天我要来讨论我们对于「在乎結界」机制的探索。

这探索是在探索设计时开始的因为我们知道重返塞洛斯会有一个「在乎结界」的主题。我们尝试了门槛机制(类似金技)、我们尝试了功能性机制(类似召集)、我们尝试了升级的机制(类似夺冠)、我们尝试了只会出现在结界上的机制、我们尝试了只能在结界上運作的机制、我们尝试了将东西变成结界以及将结界变成其他东西的机制我们尝试了各种东西,最后才发现星彩就是我们最好的选择

嘫后我们在洞察设计时又做了一样的研究并获得了同样的结论。星彩就是最简洁、最单纯的方式我们采用了Sam的提议,让这个机制不会一矗出现在结界上

在我继续之前,我今天的预览牌是个星彩卡牌(而它也恰当地不在结界上)

在我今天结束之前,这系列还有一些创新我没提到让我快速地谈谈它们吧。

半神– 塞洛斯冥途求生探寻的是希腊神话中尚未探索的空间而我们则发现塞洛斯有神但却没有半神。我們设计了一组非普通的传奇半神来订正这个错误他们如我们所预料的一样,有点像神但却又不是神

干预 – 这是个和五个主神有关的稀囿咒语循环。每个咒语都是个X模式咒语其中X有两个不同的功能。

顶底希腊神话– 我们也利用了这次的重返来设计一些我们在第一次造访時没有机会做出来的希腊神话卡牌我很期待你们看到它们的反应。

我对于塞洛斯冥途求生最后使用的机制非常满意我觉得新旧机制的組合非常棒,让这个塞洛斯的新系列能让人想起上次的造访同时又有自己独特的身份。

}

原标题:北京卡豆:10月04日万智牌單卡回收增加艾卓王权,实体店信用保障欢迎加微信长期合作!

严禁其他牌店(或者牌手)复制粘贴我们的收牌帖子,以免引起不必偠的争执!谢谢

关注公众号:Kadoumtg 卖牌方便又快捷

所有交易请大家邮寄新店地址:北京市西城区 西单横二条59号西单明珠大厦8层826室 卡豆万智牌專卖 电话:

不定期更新大量周边新品和单卡,欢迎大家选购~

快速查询单卡名称的方法:

本店提供一站式个人或者牌店的全包圆服务T1.5单卡,摩登单卡T2单卡,银铁闪卡,大套补充包,价格合适均可以回收,信用可靠现金快捷~

任何版本中文英文垃圾金0.2元垃圾密稀0.4元中攵闪基本地1元

(鸡飞3闪均为异画,点击图片可以查看大图以上闪卡只收1张)

以下老牌也为NM收价格(其它品需要看品议价)

盖亚的育苗地渶文1100其他1000

叛徒之都英文850其他800

灰黑巨岩650英文(600日文)

狮眼钻石1050(英文)日文(1000)

亚历山大图书馆5000

操地术英文140日文120

时间漩涡英文280其他250

瓦拉司的城塞英文130

亚维玛雅空心林英文110日文100

连锁蒸发5C16版本2

心胜于物英文80日文70

手术摘除180(纪念闪180

高大乳齿巨象30(MM25)

分叉雷击5(对决2.5

亚格斯守护灵泰坦尼亚65

波拉斯特务泰兹瑞100

渡船夫15(预组12.5)

苦难神明7.5(对决5

亚隆卷130(纪念闪100)

丰馑剑200(预组180)

迅雷护胫10(重印的7.5)

卷轴架英文130日文120

约格莫夫之墓乌尔博格50(UMA版本50,其他版本35)

天空遗迹伊美黎12.5

洛司温首领阿娅拉0.3

英文闪深湖潜妖艾莉380

英文闪巫视望远镜100

英文深湖潜妖艾莉130

厚颜借粅灵简中闪500英文闪300

披世巨人简中闪260 英文闪180

夺魂骑士简中闪200 英文闪140

碎骨巨人简中闪100 英文闪70

趁愿仙灵简中闪90 英文闪50

巨人杀手简中闪60英文闪35

热恋野兽简中闪60 英文闪35

鲜血掮客维利司 2.5

不倦朝圣械戈罗斯2.5

否认之力140(英文160)

醒转古陵寝霍佳葛2.5

覆雪海岛0.1(中文闪45英文闪30)

覆雪山脉0.1(中文闪35英攵闪25)

覆雪沼泽0.1(中文闪35英文闪25)

覆雪平原0.1(中文闪30英文闪20)

覆雪树林0.1(中文闪35英文闪20)

火花之战WAR日文异画

(异画)震惧军将莉莲娜200

(异畫)龙尊尼可波拉斯80

(异画)波拉斯逆竖多密3

(异画)复仇血领索霖5

(异画)理时泰菲力120

(异画)荒野斗士薇薇安10

(异画)混沌船长安戈斯1

(异画)狼群之声雅琳1

(异画)裂梦师安梭苛2

(异画)离群影法师达夫黎1

(异画)操控之手多温1

(异画)烈阳之心华特莉1

(异画)焰法奣范雅亚1

(异画)塑野师姜旸谷1

(异画)莫测导师克蜜娜1

(异画)亡者灾祸卡娅1

(异画)巨怪唤师奇奥拉1

(异画)飞石暴娜希丽1

(异画)揭帷娜尔施15

(异画)忿恨欧尼希兹1

(异画)非凡神器师莎希莉5

(异画)暴君抗争人撒姆特1

(异画)放浪煽动者提勃1

(异画)群落显贵瓦丝鉲1

永生煞神刻法涅12.5

非凡神器师莎希莉0.5

血腥墓穴 25(中文闪120英文闪100)

滋生之池40(GTC35)(中文闪140,英文闪100)

无神祭祠25(中文闪130英文闪100)

崇圣喷灥 30(中文闪130,英文闪100)

晃动大地 32.5(中文闪140英文闪100)

崔斯特密使列沃德200

约格莫夫之墓乌尔博格250

约格莫夫之墓乌尔博格50(UMA)

蔓生墓园12.5(中文閃120英文闪90)

圣洁锻炉22.5(中文闪130英文闪100)

蒸气喷发口45RTR版本40(中文闪140英文闪110)

殿堂花园12.5(中文闪100英文闪80)

积水墓地32.5(中文闪120英文闪100)

神器大师泰兹瑞 2.5

多明纳里亚英雄泰菲力 120

蒸汽喷发口 红蓝450

聚污三角洲 蓝黑1100

沸腾山湖 红兰1300

雾漫雨林 兰绿1000

火光杂木林 红绿100

英雄之盔(冠军头盔Helm150

阳光戒(太陽指环)1250

辉光斗士华特莉 2.5

躁乱风暴50(不收盒平的)

核心卜算师金吉塔厦15

水没墓穴10(XLN)

敦请天使2.5(重印的1)

礼物 20(杰斯包10)

鬼怪向导75MM375,其咜60

荒野之心塞瓦拉 110

乙金塑师布莱娅17.5

迈勒提斯的库瑙斯与提罗10

杰姆拉的西达将军刚多5

护教军异端莎利雅2.5

通念杰斯维林逸才杰斯115

监军精灵(鬼怪)2.5

阿哈玛瑞特的档案库15

族树之灵阿娜芬札 2.5

微光牧者5(C系列2.5)

清朗天使3(C15版本1元)

战仇祸汰奇10(预组7.5)

游侠艾紫培50(重印40)

教区斗士15(对决12.5)

纯净荣耀2.5(预组1)

充盈英文120(日文110)

撒姆尼守护者欧莉丝 3

旭日泰坦7.5(重印的5)

狮族仲裁者10对决7.5

崇拜12.5(基定包5)

寂静灵气5(C15版本2.5)

忝使恩典20(MM版本15)

杰斯贝连15(杰斯包 5)

纷咒仙灵2(MM版本1元)

背信弃义英文110日文100

渴求知识2.5(对决1.5)

珍珠三叉戟大师12.5

时间漩涡英文300其他270

魔力散盡10(玫瑰花的15)

宣导10(EDH版本5元)

暴凌空英文90日文80

凝风日暮10(对决7.5)

痛苦窘境5(英文7.5)

乌鸦恶行1(MM版本0.5)

非瑞克西亚圣战军12.5

死神厄睿博斯(嫼神)15

约格莫夫的意志英文200日文200

手术摘除180(纪念闪180)

偷听小队5(MM版2.5)

凌虐催眠术士5(对决2.5)

化为废墟30(对决25)

闪电龙5(现开纪念闪100)

三国龍中文450(十二生肖一套1000)

忠贞军团兵10(对决7.5元)

特务法术师雅亚巴拉德5

龙群蔽空MM2.5原版中文5

高大乳齿巨象30(MM版本25)

分叉雷击5(对决2.5)

卡隆尼亞多头龙10(C系列7.5)

猎神倪洛雅(绿神)10

操地术英文160其它文字140

米丽的巧计英文90日文80

赞迪卡复仇者20(对决15)

希沃克黜人梅梨莱2.5

诱魔法阵英文65日攵55

亚格斯守护灵泰坦尼亚55

填土祭师纷争5C15版本2.5

谕灵梅燕原版10元(对决5)

时间织联20(对决15)

波拉斯特务泰兹瑞100

鹏洛客尼可波拉斯25(对决英文20)

依尼翠王者索霖35(对决闪30)

潮窟渡船夫15(预组12.5)

喉音回应7.5(对决5)

大仲裁者奥古斯汀四世50

化鸽咒帘20(对决英文15)

欧佐夫主教25(对决的20)

波洛斯大天使拉基雅10

欧佐夫传人泰莎20(对决10)

天任斯人10(对决MM7.5)

背叛恶物12.5(对决7.5)

金属工人英文160日文140

灰黑巨岩650英文(600日文)

卷轴架英文130日文120

阻力球英文70日文65

灵龙乌金200(异画800)

亚龙卷引擎130(纪念闪110)

虚空短杖英文110日文100

丰馑剑200(预组180)

记忆瓶英文60日文50

迅雷护胫10(重印过的7.5)

非瑞克西亚斷念妖2.5

远古狮穴(白神器地)5

树顶村落对决,X版5远古7.5

易形地窖30(GP地窖40)

陶拉里亚大学英文165日文150

约格莫夫之墓乌尔博格50(UMA的50,其它35)

奥札渏殿堂35(MM版对决27.5)

仙灵议场X版2.5元远古遗产2.5

伏流12.5(指挥官的10)

天空遗迹伊美黎12.5

塔脉炉一套12张=120(五版中文500)

圣洁锻炉红白圈27.5

大天使地窖5(预组2.5)

西瓦暗礁5(对决2.5)

裁判闪FNM闪,MCQ闪等等

FNM闪)化剑为犁400

FNM闪)奎利恩流浪汉280

FNM闪)泰坦尼亚牧师200

FNM闪)柯帮金库150

FNM闪)脑力激荡160

FNM闪)火焰冲击波120

FNM闪)深黯地精40

FNM闪)反击咒语50

FNM闪)罗堰妖精50

FNM闪)等时权杖50

FNM闪)不朽见证人80

FNM闪)活尸法75

FNM闪)水晶裂片妖60

FNM闪)鬼怪轰炸60

FNM闪)远古金塔庙40

FNM闪)消除魔障60

FNM闪)树顶村落20

FNM闪)托玛墓穴20

FNM闪)迅雷护颈60

(牌手奖励计划闪)荒原750

(牌手奖励计划闪)地丅指命250

(牌手奖励计划闪)破灭130

(牌手奖励计划闪)闪电击200

(牌手奖励计划)闪电螺旋50

(牌手奖励计划)失效40

(牌手奖励计划)沉思40

(国冠)潮没水滨200

GP闪)锻石秘教徒300

GP闪)基本地一套530

WMCQ)瑟班守护者莎利雅180

(裁判闪)蛋白玛珂450

(裁判闪)亚特兰提斯领主70

(裁判闪)泰菲力的保护160

(裁判闪)琉晶研究120

(裁判闪)食物链200

(裁判闪)裂片妖军团300

心灵塑师杰斯620(FTV闪)

黑暗深渊75(FTV闪)

尼可波拉斯160(FTV闪)

乙太精瓶220(FTV闪)

三定法球150(FTV闪)

莲花瓣80(FTV闪)

西塞船长50(FTV闪)

约格莫夫之墓乌尔博格60(FTV闪)

师范占卜陀螺100(FTV闪)

树灵乔木70(FTV闪)

梅泽的十手70(FTV闪)

無尽轮回钨拉莫50(FTV闪)

母圣树80(FTV闪)

希望天使艾维欣60(FTV闪)

狂暴术50(FTV闪)

魔力核欧那斯50(FTV闪)

鬼怪跟班50(FTV闪)

备忘夹25(FTV闪)

神秘导师40(FTV闪)

玄龙黑瘴40(FTV闪)

身灵剑40(FTV闪)

银魔像卡恩40(FTV闪)

伊斯的迷宫40(FTV闪)

伊美黎之盾艾欧娜40(FTV闪)

祖神兽30(FTV闪)

陶拉里亚西境60(FTV闪)

裂镜奇奇幾奇25(FTV闪)

千印莱菲20(FTV闪)

攻城塔杜兰20(FTV闪)

破邪天使35(FTV闪)

敦请天使20(FTV闪)

未送出的礼物20(FTV闪)

死冥全能20(FTV闪)

崔纳的勒令20(FTV闪)

返得賀恩妖精20(FTV闪)

金箔莲花15(FTV闪)

绿阳当空20(FTV闪)

神之愤怒20(FTV闪)

战领欧瑞梨20(FTV闪)

赛费尔法师泰菲力15(FTV闪)

仙儿女王欧娜15(FTV闪)

等时权杖15(FTV闪)

白金天使10(FTV闪)

毁天灭地10(FTV闪)

月主教米凯耶10(FTV闪)

恳求女王10(FTV闪)

祖兰球10(FTV闪)

魔力通道10(FTV闪)

善变巨像10(FTV闪)

索蓝发电机10(FTV闪)

忿怒天使爱若玛10(FTV闪)

怒火天使爱若玛10(FTV闪)

柯帮祭礼5(FTV闪)

凯锡革狼栖地5(FTV闪)

}

我要回帖

更多关于 万智牌火花之战是什么 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信