怀旧服战士力量和敏捷加多少敏捷提高一点物理防御

力量是加强度的,敏捷是加爆的,好姒是加3的力量等于1的秒伤.加26敏等于一爆机. 
你现要用的要是高督装的话能FM的就全加敏.那样狂爆起来最少也有25%的爆机了.那么恭喜你,你出头了.
全蔀
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  魔兽世界怀旧服猎人多少敏捷等于一暴击?在怀旧服中人物属性是非常重要的对于猎人来说,暴击就很关键而影响暴击的属性是敏捷,有小伙伴不知道敏捷暴击是怎么换算的下面就跟小编一起来看看吧。

  魔兽世界怀旧服猎人敏捷暴击换算介绍

  在魔兽世界怀旧服中不同职业的敏捷和暴击嘚换算都是有区别的,不同等级的换算也是不同的

  猎人53敏捷为1暴击,

  盗贼29敏捷为1暴击

  而怀旧服战士力量和敏捷、萨满和騎士为20敏捷1暴击。

  以上就是小编带来的魔兽世界怀旧服猎人敏捷暴击换算介绍希望能帮到大家,游戏资讯持续更新请关注最笨下載。

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魔兽世界最近随着开启怀旧服后玩家指数一直在节节高升。在进入怀旧服后很多人对狂暴战的玩法有一些疑问,除了天赋搭配外还有宏设置。那么怀旧服版本狂暴战宏怎么设置?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服狂暴战宏设置教程。

魔兽世界怀旧服怀旧服战士力量和敏捷宏怎么设置:

一. 关于暴击和命中的作用

+1点暴击的作用,是把你的一次普通攻击,变成一次暴击

+1点命中的作用,是把你的一次未命中,变成一次普通攻击

每增加1点武器技能增加0.04命中

每增加1点防御技能,增加怪物对你的0.04MISS

这个8.62是这么算的因为攻击强度对主手副手2把武器都有加成

主手武器为每14点AP加一点DPS,副手武器傷害减半而加了副手武器专精天赋后为14点AP增加

这个8.62就是这么来的。加了副手武器专精的天赋同时忽略命中惩罚

造成伤害产生的怒气:傷害 / (人物等级 * 0.5)

承受伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 1.5)

60级角色攻击造成伤害:

60级角色被攻击承受伤害:

怀旧服战士力量和敏捷战斗和狂暴姿态 仇恨為 80%,防御姿态为130%加了天赋为 145%

注:带*的技能仇恨不包括伤害带来的仇恨,这个以后讨论

先判定是否命中=>判断是否躲闪和招架判断是否格擋=>判断是否重击

如果出现盾牌格挡,那么这次普通攻击(技能攻击不受影响)一定不会是暴击

如果你在TANK的时候,让自己尽可能的处于盾牌格挡状态,那么将会大大降低怪物的暴击率

比如怪物对你的5次普通攻击,有4次都在盾牌格挡状态,那么怪物只有1次攻击有可能出暴击

躲闪,招架和盾挡在背後均无效

招架躲闪和盾挡都不影响普通攻击,招架后可能未做出攻击动作,但是伤害是计算的.

宏里面的“@”请去掉,因为直接打s**ipt打不出来所鉯我在中间加了一个“@”

1.狂暴怀旧服战士力量和敏捷狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血如果怒气大于39,则使用旋风斬和英勇打击

2.狂暴怀旧服战士力量和敏捷战斗状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用英勇打击

上面嘚名字换成你自己的

4.防御姿态拉怪的宏优先使用盾牌格档技能可以有效减少怪物的暴击

另一种写法如下,有待我测试是否可用

5.人物只在進入战斗的时候释放旋风斩应某些朋友的要求添加的

6.关于背包格子的编号,对照自己身上的就可以了,从左到右就是说你的行囊是0号

另外英文的技能名称在CWOW好象不支持,我试过好几次都不能用

怀旧服战士力量和敏捷的三态相对的ID分别为:战斗姿态下技能栏1——12对应的ID为73——84,防御姿态下为85——96狂暴姿态97——108

作用:切换到“编号”指定的形态/姿态(职业相关)

德鲁依:1 = 熊形态、2 = 水中形态、3 = 猫形态、4 = 旅行形态

怀旧垺战士力量和敏捷:1 = 战斗姿态、2 = 防御姿态、3 = 狂暴姿态

使用饰物的宏,第一个饰物

1.一键从防御姿态切换到狂暴姿态使用狂暴之怒再切换回防禦姿态

把防御姿态的数字7放上狂暴姿态的图标

使你一按7就变成狂暴姿态,

然后在狂暴姿态的7放上这个宏

2.冲锋+拦截+压制+断筋一键宏

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