没玩过如果有截图的话上个截圖,就知道怎么做了
主要是怎么判断怪的位置
下载百度知道APP抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道嘚答案。
只要Tab到了怪肯定会有出现锁定怪物的头像,通过检测头像的有无就可以判断是否tab到了怪物
这里假设A、D两个键是转换视角的,下面是我的思路希望对你有帮助:
1、按住A 2秒,弹起
3、判断是否头像区域变化
4、变化了:开始打怪没变化:回到1步骤
以上,就可以实现360°打怪
我有想到这中写法但是不够智能。比如镜头方向有怪但是是在攻击距离之外的。这时我想到可以用距离插件距离显示大于攻击距离的话直接PASS.
这个就和我的脚本有差异叻,在我那个游戏中如果超过射程会自动前进,然后开始打
你的这个问题可以看下当攻击超过射程的怪物时有没有系统提示“超过射程”之类的。进行一次找图如果出现这种字样则按住W 3秒,在尝试攻击
这是最简单的做法直接判断距离,除了读内存否则都很难实现
伱对这个回答的评价是?
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。