来不断增加的这是为了加快
,同时平衡CRAAY和对
打野英雄之间的经济差,比如囿的刺客英雄补兵对线较差但适合猎杀,在之前的版本因为兵线经济在中期比不上击杀经济,使得平衡性较差后面通过平衡兵线经濟,使得炮车会越来越值钱这样对线英雄获得的经济和对对面经济的压制能取得优势,平衡游戏
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是的现在昰小兵野怪都是随时间增长而增加价格的。
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现在炮兵 会随着时间的推移 赏金变高
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,同时平衡CRAAY和对
打野英雄之间的经济差,比如囿的刺客英雄补兵对线较差但适合猎杀,在之前的版本因为兵线经济在中期比不上击杀经济,使得平衡性较差后面通过平衡兵线经濟,使得炮车会越来越值钱这样对线英雄获得的经济和对对面经济的压制能取得优势,平衡游戏
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是的现在昰小兵野怪都是随时间增长而增加价格的。
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时平衡CRAAY和对线英雄
雄之间的经济差比如有的刺客英雄补兵对线较差,但适合獵杀在之前的版本,因为兵线经济在中期比不上击杀经济使得平衡性较差,后面通过平衡兵线经济使得炮车会越来越值钱,这样对線英雄获得的经济和对对面经济的压制能取得优势平衡游戏。
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是的,现在是小兵野怪都是随时间增长而增加价格的
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现在炮兵 会随着时间的推移 赏金变高
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