微信image小游戏开发 image.onload 加载失败,怎么办

    在应用中显示的图片很多情况不滿足业务需求我们需要动态根据图片的宽高进行缩放或加载中显示的缺省图片,这是我没就需要监听图片加载完成回调来看看微信image小程序怎么实现图片加载完成回调。

    通过image标签的bindload属性绑定图片加载完成回调函数src根据图片加载是否完成绑定是否显示缺省图:

    在js文件中定┅个imageLoad函数,我们就可以通过参数拿到图片加载完成宽高信息:

  我们写一个工具类然后调用imageUtil方法对原始图片根据屏幕宽高进行等比例缩放。

//图片缩放后的宽为屏幕宽 } else {//图片高宽比大于屏幕高宽比 //图片缩放后的高为屏幕高
}

我需要把一段base64的图片地址生成一張图片然后用canvas画出来但是转图片的这步卡住了,在安卓或者网页浏览器中没有问题但在IOS中失效。我试过由js直接new Image()创建:




}
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    window.onload:包含图片等在内的所有元素都加载完成。但是onload不管定义多少个,只执行一个(朂后一个);

如果在 $(function(){}) 里面绑定dom事件注意有的资源可能还没下载完毕,最后导致绑定的事件不一定有效

}

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