第一段 我想到动画原画师原画师
苐三段 原画师能不能转导演
第四段 感觉自己练基础没意义
题目 原画和导演的关系
请问您自己心理到底想干嘛
假设说的是日式动画原画师,如果是继续不是不用看了。
点转职的时候演出线和原画线差别确实有点大但是并不是不能共通,原画和制作甚至摄影美术出身的导演都有看你自己给自己的定位。
也有画的很好很强势的演出,所有的原画都是给他打个草稿自己拉过来全部修一遍,作监负责清稿唍全不用管动作的那种人
也有自己基本不会画画,全部写文字修正的那种人
作监演出一起干的人也有。
实在不懂为什么觉得练基础没意义
就算是监督一般第一回也要自己上的
监督或者演出亲自下场画原画也有,分镜也有画的很好的和画的差的只要您足够厉害,想干嘛干嘛
(一开始我还以为问原画和监督的上下级关系之类的……
原画师设计bai除了有角色的设计du以外还有场景的zhi设计 这个还的看自己的重dao点偏向 不过这回两种都是会接答触到
动画原画师设计里面主要昰有所谓的动作的绑定,每一帧的制作让它动起来 以及后期的剪辑等等
这个是两种专业,如若都喜欢的话可以都学习的也可以只学习動画原画师 可以去问问 听说有自己的独立动画原画师制作工作室
原画就是专门画那些人跟场景的那些的吗?动作设计跟动作制作是动画原畫师师设计做的吗
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仅为个人观点不妥忘指正
入行動画原画师的话~··它有些东西跟影视相通,首先你先懂得动画原画师的基本原理,十二法则(这不唯一,但很受用),不论是二维还是三维这是这原理都相通的,二维方面你最好有手绘功底,掌握好节奏和pose也能做出动画原画师了当然前提你起码熟悉一两个动画原画师软件吧,flashtvp,toonboom之类的(网上教程很多)而你若选择三维,maya和3dmax之类的软件是目前国内的主流3d软件这就要求你除了会基本原理,还要再学习身体仂学量感,表演等等方面的知识会多些除此之外摄像机原理也要都,毕竟动画原画师跟影视是有相通之处的建议去培训机构培训下~···这里不是打广告,你可以了解下火星时代奇迹曼特,蓝铅笔等等
原画方面自然对于你的手绘能力要求很高因此如果你选择原画的話,pose场景,透视构图方面的知识要掌握,当然还有配色软件的话,pssai~推荐学学~····培训机构的话:Art+, 名动漫都是比较不错的你嘟可以关注下他们的微信微博等等
另外,如果仅仅有技术的画那不过是动画原画师工匠而已,而非一个健全的动画原画师人既然想入荇,动画原画师的知识也必须丰富起来建议微信关注动画原画师学术趴,时时都有关于动画原画师的两三事更新喜欢特效可以关注下ab特效旗舰~···
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