基于安卓9如何兼容低版本软件和兼容安卓9如何兼容低版本软件有什么区别吗

在Android系统中版本兼容性比较差不經过特殊处理 同一个APP很难保证在 各个版本间正常运行。对于有丰富编程经验的开发者来说现在做出一个产品可能会很容易,技术也游刃囿余但是考虑到兼容性及适配我相信很多开发者还是很头疼的,所以今天在这里说一下我常用的解决方法大家共同进步  也希望朋友们給我点建议及错误提醒,我相信通过不断的学习和努力自己会像夏天里的竹子一样不仅长速快

新的Android版本会为我们的app提供更灵活的API,但我們的app仍应支持旧版本的Android直到更多的设备升级到新版本为止。这里将展示如何利用新的API同时仍支持旧版本Android

    Store的设备数量,来显示运行每个蝂本的安卓9如何兼容低版本软件设备的分布一般情况下,在更新app至最新Android版本时我们最好先保证新版的app可以支持90%的设备使用。

* Note:为了能在幾个Android版本中都能提供最好的特性和功能应该在我们的app中使用 ,它能使我*们的app能在旧平台上使用最近的几个平台的API

**:指定最小和目标API级別

 文件描述了我们的程序可以支持哪种版本的设备.通过标签

 
随着新版本Android的发布,一些风格和行为可能会改变为了能使app能利用这些变化,洏且能适配不同风格的用户的设备我们应该将targetSdkVersion的值尽量的设置与最新可用的Android版本匹配。
***:运行时检查系统版本
Android提供了一个独特的代码构建常量类为每个平台版本通过它可以获得我们当前运行程序的版本号,使用它在您的应用程序构建条件,确保同一个APP可以在多版本系统上運行
在我们自己开发应用过程中,常常使用如下的代码形式判断运行新API还是旧的API:
 // 包含新API的代码块
 // 包含旧的API的代码块
 
 
 
* Note:当解析XML资源时Android会忽畧当前设备不支持的XML属性。所以我们可以安全地使用较新版本的XML属性而不


* Room"。在跨版本的XML文件中这么做是安全的因为旧版本的Android会简单地忽略showAsAction属性(就是这样,你并不需

****:使用不同的风格和样式为主题

  
 

  
 

  
 

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android 兼容包(可兼容低版本系统)

表現 Activity 中用UI的一个行为或者一部分.可以组合多个fragment放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment.把fragment想象成一个activity的模块化區域, 有它自己的生命周期, 接收属于它的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计.平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互.Fragment尣许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理viewhierarchy的复杂变化. 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化。繼续之前那个新闻的例子 -- 当运行在一个特别大的屏幕时(例如平板电脑),app可以在Activity

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