在光环士官长多强合集菜单界面里每次把鼠标移动到一个选项上都会卡顿十几秒,怎么解决

光环光环士官长多强合集致远星咣追MOD是一款由“skywalkermib2”为射击游戏《光环光环士官长多强合集》专门制作的游戏MOD让玩家可以发挥出自己高端显卡的全部实力,感兴趣的玩家赽来下载看看吧

光环:光环士官长多强合集 致远星光追MOD,现在PC版本也推出了光线追踪Mod你的高端显卡终于有了用武之处。从画面来看MOD開启后画面的整体更亮。由于MOD没有进行专门优化会大大降低游戏帧数,但现在RTX 系列显卡应对这款游戏应该是没有任何问题的

1.一个滤镜,基于光线追踪的模式滤出接近原生DXR(微软的光追标准在Nv上以RTX的方案实现)的画面效果,其本质和RTX一样都是基于ray-tracing但因为只计算屏幕空間内的光线,因此准确度和效果肯定不如RTX

2.所有显卡都能跑这个光追MOD,上面说了这是基于显卡shader的方案,所以有通用性;性能表现可以按照个人的具体配置在游戏内进行调节。

3.并不能从方方面面把这款游戏包装成次时代AAA但能从光照/阴影的方面,较原版实现明显的提升無论是光影的动态效果/层次,还是呈现的准确度都能营造出更加丰满的质感。

【GI Render Resolution Scale】全局光照渲染分辨率缩放最大值是“1”,也就是按照当前分辨率进行渲染最小值是0.5,砍一半像素值渲染)对性能影响比较大,帧率低可以考虑选择“0.5”;

【Ray Length】光线长度对性能影响很尛,建议调到最大;

【Ray Amount】光线数量对性能影响巨大,我的2080ti sli(游戏不支持sli后续我会测试使用CFR模式-老黄新的黑科技,让不支持双卡的游戏鼡双卡进行棋盘渲染-强制开SLI看看性能表现)在调到“6”的时候最低帧31fps,平均帧40fps调到1的话就能跑接近60fps;

【Ray step Amount】光线步数体量,对性能影响稍大建议首先设定好【Ray Amount】的值,获得自己满意的性能后在调节这个值;

【Z Thickness】Z轴厚度,这个是告诉Reshade模型的Z轴取值情况的作用是探测模型边缘,默认值就好;

【Ambient Occlusion intensity】环境光遮蔽密度对性能没有影响,数值越大画面越黑按照个人喜好调节就行;

4.安装完毕后直接选择完成(默认会把所有资源包都打上勾,用默认的就好);

6.以管理员模式运行游戏如果游戏UI界面出现下图置顶窗口,说明你注入成功如果没有,请认真理解第5步的内容确保所有文件都拷贝到了正确的位置;

7.在控制面板的“settings”下的“Effect Toggle Key”可以自行设置MOD开关的快捷键,先设置好键位这个是用来控制MOD效果开关的;

10.选择后确保“√”打上,然后拉到底部进行光追画质调节;

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