我的ipad pro 屏幕Ar上面为什么会有屏幕使用时间的密码,我根本没有设置密码呀,求好心人能告诉我怎么解决

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上周正式发布的 2020 款 ipad pro 屏幕Pro 既有意料之中也有意料之外譬如后置镜头樣式早已出现在各种「泄密」图片里,曾经也引发了一些关于「是否使用 ipad pro 屏幕Pro 拍照」的争论再比如其产品设计 ID 的延续,使得一些配件——无论是苹果官方的 Apple Pencil、Smart Keyboard Folio 还是第三方键盘——都可以继续使用 这也让这款产品像极了一次例行升级。

但在意料之外的几个变化却非常值嘚探讨一下。

新款 ipad pro 屏幕Pro 在硬件上最大或者说最一眼可以分辨的升级就是后置镜头模组增加的那颗激光雷达扫描仪,苹果官网这样介绍其功能:

激光雷达 (LiDAR 光探测和测距) 这项先进技术是通过测量光触及物体并反射回来所需的时间,来确定距离…..特制的激光雷达扫描仪利用直接飞行时间 (dToF)测量室内或室外环境中从最远五米处反射回来的光。它可从光子层面进行探测并能以纳秒速度运行,为增强现实及更广泛嘚领域开启无尽可能

这些文字之后,就是一个炫酷的演示动画非常推荐大家看看。毫无疑问利用此次硬件层面的升级,再一次向业堺展示了苹果对于 AR 的野心但 ipad pro 屏幕Pro 显然不是苹果 AR 战略的核心,其根本原因在于AR 应用赋予设备全新的交互,这是传统计算设备所无法完全消化的

这里姑且不谈 AR 是否是下一代计算平台,仅以当下 AR 所能带来的改变来看AR 应用的潜力都令人期待,它所带来的全新体验——从社交、在线购物到游戏——每一个领域都有着巨大的市场空间结合 的一组数字,预计到 2024 年全球 AR 市场规模将达到 2872 亿元。

面对如此大的市场规模苹果也在过去几年「潜心」推动基于 iOS 的 AR 生态。2017 年的 WWDC 大会上苹果在 iOS 11 里正式集成 ARKit,提供了包括用户设置锚点在内的基础功能2018、2019 年,每┅代 iOS 的升级都伴随着 ARKit 的能力升级,特别是在 2019 年的 iOS 13 里ARkit 已经支持了人体轮廓抠图、四肢识别等功能,为更多 AR

如今在 App Store 里,「AR 应用」已经成為一个重要品类

为什么这次是 ipad pro 屏幕Pro?这个问题或许有很多答案我倾向于两个方面的原因:其一,ipad pro 屏幕Pro 强劲的性能与大容量的电池可鉯在现阶段完整承载 AR 应用,从而吸引更多用户与更多开发者、厂商加入其中;其二利用 ipad pro 屏幕Pro 平台构建一个庞大的 AR 生态,可以进一步拓宽 iPhone 嘚生态护城河毕竟,iPhone 平台的任何软硬件调整其影响范围远远超过 iPad

那么,如果 ipad pro 屏幕Pro 不是 AR 的重心谁是苹果 AR 战略的要点,iPhone或许都不是,戓许都是正如开发者 去年在 iOS 13 代码里所发现的那样,传闻中的苹果 AR 设备将是基于 iPhone 的「配件」或者换句话说,只有在全新「配件」的加持丅属于 ipad pro 屏幕Pro 或者苹果的 AR 能力才会释放。而现在我们并不确定这个时间还有多久。

尽管此前已经有爆料但没有人会想到带有触控板的妙控键盘会在这个时间点发布,而在大家惊叹其价格如此高昂的时候或许也会对该键盘适配上一代 ipad pro 屏幕Pro 而感到一丝欣慰。

现在最大的问題或许是至少未来一个半月里,你根本买不到它

我强烈推荐各位观看苹果的另一支新款 ipad pro 屏幕Pro 的,看完之后你或许和苹果产品资深观察镓 的观点一致:广告里你几乎看不到现在就可以买到的

这当然是一种「只见新人笑」的典型市场营销做法,但这个产品所传达出信息却非常明显

其一,在历经多代更新之后代际间的 ipad pro 屏幕Pro 配件终于通用了,这对于用户来说可以节约一大笔配件花销如果你已经拥有了 2018 款嘚 ipad pro 屏幕Pro,并对新款 ipad pro 屏幕Pro 的硬件升级不满意可以在 5 月份之后单独购置这款键盘即可。

其二妙控键盘为 ipad pro 屏幕Pro 带来的全新的交互方式:光标。这是和 iPadOS 13 发布时的所谓「鼠标交互」完全不同的方式后者现在依然作为一种「辅助功能」,而「光标」所带来的变化则是基于触控板嘚全新交互逻辑。

苹果软件部门「大总管」Craig Federighi 展示了利用妙控键盘的交互方式()和 MacBook 上的触控板以及「妙控板」交互方式类似,支持捏拉縮放、三指返回主屏、点拖唤出多任务菜单等功能某些功能当然也可以在鼠标上实现,不过以我的体验来看鼠标并不是体验「光标」茭互的最好方式,譬如无法通过鼠标实现左右滑动等功能

其三,「光标」的加入也在增加 iPadOS 交互的复杂性,目前 iPadOS 支持的交互方式如下:

  • 外置键盘(蓝牙或有线)

除了多点触控是十年前 ipad pro 屏幕发布时的交互方式其他几个都是过去十年苹果为其添加的交互方式,这是一种类似於软件解绑与捆绑的轮回前微软 Windows 部门负责人 Steven Sinofsky 在一篇里指出,业界在关注 ipad pro 屏幕Pro 触控板的形式之外还要去思考其内在逻辑。

Steven Sinofsky 列举了一个事實当年个人电脑问世时,只是作为小型的服务器主机其硬件配置与功能也非常简单,随后的时间里个人电脑的硬件,特别是接口、茭互方式不断丰富但没有人认为这是向服务器主机靠拢。从这个角度去看ipad pro 屏幕Pro 所增加的触控交互,更像是一种基于新系统(iPadOS)与新内嫆(ipad pro 屏幕应用)的交互方式而并非是将 macOS 的触控交互「搬运」过来。

我基本认同 Steven Sinofsky 的这个观点但我更想看到的是,苹果如何继续在系统层媔以及官方应用层面持续优化光标交互,更重要的一点是整个 iPadOS 的应用生态,又如何能快速、高效利用这个特性要知道,截止到 2020 年 3 月 22 ㄖ微软、Google 的「办公产品三件套」还不支持 iPadOS 的多窗口机制,此时距离 iPadOS 13 发布已经过去了 6 个多月

很长一段时间里,iOS 一直保持一年一次大更新嘚频率一般来说,6 月份 WWDC 新版本亮相然后发布多个测试版本,9 月随新机正式发布接着进入小幅度更新的阶段,一直延续到下一年的 WWDC周而复始。

但 iOS 13 从一开始就有点奇怪2019 年 WWDC 之后,iOS 13 进入测试版本阶段整个测试版本历经 7 个公测版(8 个开发者测试版),终于在 2019 年 9 月 20 日随 iPhone 11 系列發布不过仅仅 5 天后,苹果就发布了 iOS 13.1修复了大量 Bug,并将此前发布会上展示的全新 Airdrop、快捷指令自动化加入其中也因此,iOS 13.1 才是真正意义上嘚「iOS13」

这个奇怪的更新周期也延续到 iPadOS 上,它不再是小版本的 Bug 修复与功能优化大量增加的功能与特性开始出现在本周发布 iPadOS 13.4 上。我在上周哽新到了 iPadOS 13.4 开发测试 GM(Golden Master)和本周即将发布的正式版无异,其更新日志非常长不仅增加了对于鼠标和触控板的支持,还将增加 iCloud 文件应用的囲享功能同时增加了九种

如此多的「增加」功能不断强化了此次系统更新的重要性,我当然理解这是为了配合新 ipad pro 屏幕Pro 和妙控键盘的举措但这个更新周期还是凸显出 iPadOS 13 更新周期的混乱——至少是节奏的混乱,我甚至觉得在 iPadOS 14 正式亮相之前(2020 年 6 月,如果没有意外的话)苹果鈳能还会有一次重大更新,以更好适配妙控键盘

从硬件上看,2020 款 ipad pro 屏幕Pro 还有诸多未知譬如全新的 A12Z 的技术参数如何、内存大小如何以及屏幕素质的提升如何等等。而随着苹果官方商店下架 2018 款的 ipad pro 屏幕Pro这个自 2018 年由新外观开启的产品线进入到了第二代际,那么接下来苹果如何說服那些一年半之前购买 2018 款 ipad pro 屏幕Pro 的用户升级换代,并促使更多新用户选择 2020 iPad

2020 年的线下 WWDC 已经取消并将以线上形式举办。但上周 Google 宣布取消 I/O 线上夶会之后我也开始怀疑苹果是否还会如期举办线上的 WWDC,或者和产品发布一样以新闻稿的形式,介绍 iOS 14/iPadOS 14 的新特性但有一点很清晰:在推絀新 ipad pro 屏幕Pro、新配件以及新交互方式之后,苹果还需要继续兑现其在 ipad pro 屏幕Pro 上另一半承诺通过 iPadOS 系统底层的创新,进一步强化 ipad pro 屏幕Pro 作为新计算設备的特性

如果苹果认为「用户的下一台电脑何必是电脑」(Your next computer is not a computer),那么苹果需要让用户相信:ipad pro 屏幕Pro 就应该是用户的下一台「电脑」

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10 年前乔布斯在向世界展示那台 ipad pro 屏幕前,说这是一台介于手机和笔记本电脑夹缝之间的设备

在后来的若干年,ipad pro 屏幕风靡全球成为了千万家庭老少咸宜的娱乐设备,一囼在大多时间遗落在沙发「夹缝」里的设备

时隔 10 年,当我第 n 次拆开这台拥有着硕大屏幕的设备ipad pro 屏幕已然不复当年的模样:超窄的边框,纤薄的外形绚丽的屏幕,甚至与笔记本电脑相差无几的键盘与触控版都在隐喻着,这是一台真正的桌面终端

但同样的问题却如昨ㄖ重现:ipad pro 屏幕究竟是什么?

新 ipad pro 屏幕Pro 延续了上一代的 ID 设计完全相同的正脸,同样线条硬朗、棱角分明的机身造型连外设吸附触点也相同,这也使得 Apple Pencil 等配件实现了隔代可用

一眼可辨的区别来自背后的摄像头,「浴霸」造型的相机模组也使得整机重量比上一代重了 3g(12.9 英寸偅了 10g)

苹果不是第一个 ToF,但把应用做到了最好

ipad pro 屏幕Pro 上所搭载的激光雷达属于 3D 感知技术的一种利用雷达发射光波,光波触及不可穿透的物體后会产生反射记录发射回来的时间,就可以确定深度信息从而得到一张被测物体的 3D 图像。这种测量方式叫直接飞行时间 dToF(Direct-ToF)

激光雷达的加持,是为了实现更逼真的增强现实(AR)

以官方应用「测距仪」为例,使用旧款 ipad pro 屏幕Pro 或者 iPhone 时由于设备使用摄像头图像感知,在測量前你总需要花一些时间寻找特定的平面,不仅在黑暗环境下无法使用还经常会出现虚拟物体与真实物体重叠的穿帮效果,而激光雷达加持下的新 ipad pro 屏幕Pro 不仅不惧暗光打开即用还实现了非常精准和智能的探测。

比如此前测距时你需要手动确定测量的起始点,而新 ipad pro 屏幕Pro 的坐标移动到物体边缘时系统会自动实现边缘吸附对齐,同时自动生成参考线

当 ipad pro 屏幕Pro 靠近被摄物体时,屏幕上还会出现更多的刻度線从而实现更加精准的物体测量。

最令人惊讶的是根据物体的轮廓,坐标平面甚至可以自动进行三维方向的改变

「测距仪」如今可鉯方便地测量身高,实测大概误差在 2cm 以内

另外,「测距仪」会保留历史测绘数据

AR 建模的真实度也明显提升,虚拟物体不会出现此前抖動的情况即便用手进行遮挡,激光雷达也能探测出手与物体之间的空间关系究竟在物体前还是物体后。

ToF 技术在相机领域的应用发端于國内厂商OPPO 早在 R17 Pro 上搭载了 ToF 模组,华为 Mate 30 Pro 利用红外 ToF 方案实现了手势凌空操作

根据此前,激光雷达和毫米波雷达技术的差异在于雷达图像的清晰度激光雷达由于波长最短,频率也最高因此分辨率就越高,雷达图像最清晰而毫米波雷达的光源波长最长,接收到的 3D 图像也最模糊

尽管国内厂商率先把 ToF 技术应用在相机领域,但苹果却将其升级真正实现了 AR 技术在移动终端上实实在在的进步。

室内设计师如今可以鼡 AR 快速进行 3D 建模学生可以用 AR 实现了青蛙的模拟解剖,普通人则可以用宜家 app 的 AR 功能把千万家居「搬」进家中

尽管 AR 有趣且富有潜力,但目湔 AR 在消费领域的应用仍然凤毛麟角AR 的特性也难以成为 ipad pro 屏幕Pro 用户高频使用的杀手级功能。

AR 应用赋予设备全新的交互作为相对传统的人机茭互平台,ipad pro 屏幕Pro 未必是承载 AR 应用的最佳设备

对于大多数用户,AR 也许是新 ipad pro 屏幕Pro 一个没那么重要的「功能」

但苹果却得以率先架构一个庞夶的 AR 生态,它用上一代计算平台的形式撕开了下一代交互一道别有洞天的口子。

打破了以往惯例新 ipad pro 屏幕Pro 的芯片没能与同一代的 iPhone 11 系列同卵双生,而是采用了 A12Z ——官方称 CPU 架构不变GPU 从 7 核升级到 8 核心,峰值性能更强更持久

GeekBench 对两代 ipad pro 屏幕Pro 的跑分数据显示:两代 CPU 的分数几乎没有变囮,只是在 GPU 图形性能上有了细微的提升

至于性能差异对于日常工作的影响,我尝试在两代 ipad pro 屏幕Pro 上使用 LumaFusion 进行两段 4K 视频的导出导出时间并沒有太大区别。

当然也有几个好消息A12Z 配备了相比起前代更好的散热结构。

而且此次 ipad pro 屏幕Pro 全系标配了 6GB 的 RAM,而这个配置只存在与上一代的 1TB 頂配版本中

此外,新款 ipad pro 屏幕Pro 支持 802.11ax也就是我们所说的 Wi-Fi 6,能够提供更快的网络传输速度和更低的延迟

ipad pro 屏幕支持触控板 / 鼠标,改变了什么

相比硬件本身,真正掀起这次 ipad pro 屏幕Pro 讨论热潮的其实是那个外设——「妙控键盘」

无论是无级调整屏幕角度、剪刀式键盘、抑或自带 USB-C 接ロ,这个外设都让 ipad pro 屏幕Pro 更像一台笔记本电脑

更重要的是,「妙控键盘」赋予了 ipad pro 屏幕Pro 一块触控板与此同时,iPadOS 13.4 增加了对「鼠标和触控板」嘚支持

多点触控是过去十年人机交互最大的一次变革,它让手指成为更直观的交互工具但它依然存在一些问题:它指向性粗略,无法承载更多的功能按键操作时甚至会阻挡视线,而悬空的操作也不适用于长时间工作

正因为如此,在诞生了 40 年之后鼠标依旧是每个人辦公桌上不可或缺的存在。

在上一代 ipad pro 屏幕Pro 的评测里我提到「交互」是 ipad pro 屏幕Pro 生产力最大的短板。而随着对鼠标和触控板的支持这个短板徹底消失。

由于秒控键盘五月才开售我以 iMac 标配的 Magic TrackPad 进行体验,需要注意虽然两者交互手势相同,但手感必然会有差异「妙控键盘」的觸控板是按压式,并不支持 Force Touch

Magic TrackPad 与 ipad pro 屏幕Pro 蓝牙连接后,屏幕上就会出现一个指向球相比桌面上的指针,这个指向球没有一味照搬桌面电脑的咣标而是适应 iOS 的 UI 植入了一些有趣的细节:

在深色背景下,指向球会变成浅色反之亦然;

指向球靠近图标、按钮时,会出现吸附的效果;

在不同场景下指向球的形态会发生变化,在文本编辑中指向球会变成指针,方便选择文本

点击右上角的时间电量,弹出控制中心

至于交互手势,基本上复现了 macOS 触控手势:

双指点按调出辅助菜单相当于右键

三指上滑切换多任务,横滑动切换应用

触控版可以替代手指在屏幕的全部操作操控体验超越了绝大多数笔记本电脑,但是仍然不如 Mac 上那么跟手

在很长一段时间,苹果都没有为 ipad pro 屏幕增加鼠标或觸控板的支持在 iOS 13 最早的测试版中,光标和鼠标仅仅是藏在「辅助功能」中为残障人士使用

理由很简单,一套用户界面很难同时兼顾屏幕触控和触控板——为触控板或鼠标设计的按钮通常比较小而为手指触控设计的按钮则需要更大更直观。同样的道理MacBook 始终没能配备触摸屏。

比如依靠触控板或鼠标的桌面对话框x 关闭按钮是个司空见惯的设计,但在以触控为基础的平板中却不复存在

从现实看,无论是 Windows、ChromeOS 抑或 iOS要么用户界面上偏向一种交互,要么干脆设计了平板和 PC 两套界面进行切换

其实从硬件上看,2020 款 ipad pro 屏幕Pro 并不是一次大的迭代但是 iPadOS 13.4 嘚更新,让 ipad pro 屏幕生态系统完成了一次涅槃重生——它引入了传统的输入设备既实现了光标精准的操控,又以手势延续了多点触控的直观

它更像是一种基于新系统与 app 形态内容的交互方式,而并非是将 macOS 的触控交互搬运过来

新 ipad pro 屏幕Pro 可能是市场上唯一以一套界面兼顾两种交互嘚计算设备,进可生产力退可爱奇艺。

ipad pro 屏幕Pro 可能是改变下一个十年的计算终端

自 2015 年苹果开始把 ipad pro 屏幕Pro 包装成电脑起世人对 ipad pro 屏幕生产力的懷疑之声就不绝于耳,包括我自己

它浏览器不支持桌面版,所以它不生产力它不能用鼠标控制,所以它不生产力它没有多窗口显示,所以它不生产力

这种失望的认知大多源自于一种对「生产力标准」的框架,我们习惯于把它放进 MacBook 或者 Surface 的工作流中去审视

相同的道理,如果你用触控设备的标准去审视 Surface它也不是一台顺手的设备。

ChromeBook 诞生之初背负着相同的压力和指摘如果以 Windows 笔记本的框架去评价,它性能羸弱没有本地应用,不连 Wi-Fi 简直一无是处但它却以轻量级的云端应用开创了一种全新的工作流,加之轻薄的机身和平易近人的售价成為学生群体炙手可热的新品类。

如果抛开 ipad pro 屏幕是 MacBook 竞品的预设其实 ipad pro 屏幕真正改变的,是工作流

作为一个对摄影饶有兴趣的编辑,我过去茬电脑上处理相关工作的工作流是拍摄,取出 SD 卡用读卡器插入笔记本,新建文件夹复制粘贴打开 Lightroom 后期导出。

但 ipad pro 屏幕Pro 的出现后这一套流程缩短为:直接用 Type-C 相机连接 ipad pro 屏幕Pro 导入照片,打开 Lightroom cc 后期导出到相册甚至直接备份到云盘。

而 ipad pro 屏幕Pro 的轻便让我得以在旅途中更好地利用閑散时间后期从正襟危坐在电脑前的严肃工作,变成了躺在沙发上触手可及的消遣

不知不觉,我已经很久没有打开过电脑上的 Lightroom

生产仂的定义因人因工作属性而异,工人眼中强大的生产力——挖掘机在你我手上可能毫无用途。

如今是应用而非性能和交互正在限制着 ipad pro 屏幕Pro 能做什么,由于缺乏应用编译 iOS app、视频压制并输出到多种格式、绘制复杂的 CAD 图片,这些工作 ipad pro 屏幕Pro 仍然难以与桌面终端相提并论

但这恰恰是我并不担心的地方,应用生态的建设是苹果一贯的优势。

正如 ipad pro 屏幕Pro 上的 Lightroom cc并不仅仅是简简单单的移植,而是一个充分照顾到用触控后期操作的版本

让 ipad pro 屏幕支持触控板,改变的不仅仅是你操作 ipad pro 屏幕的方式更是重新构建整个硬件和软件的封装,改变的是整个 iPadOS 的应用苼态

我们有望看到更多 app 的变化,它们既不是 mac 的移植版更不是 iPhone 的放大版,它就是独一无二的 ipad pro 屏幕版

分析师 Ben Thompson 曾分享过一个故事:学校要求她正在上小学的女儿完成一项工作,在学校的电脑上用 Word 编辑一个文档然后保存到文件夹里。而他女儿从小用 iPad完全不能理解保存文档、建文件夹、复制文件这些概念。

当千禧一代在目不识丁的时候就在触摸屏上剑指如飞用 ipad pro 屏幕看动画片打游戏学习唐诗,你问他:什么昰电脑

答案未必是学校机房的台式机。

在过去ipad pro 屏幕在生产力的弯道常常被归咎于 iOS 系统的诸多限制,但 ipad pro 屏幕Pro 的希望也恰恰是它背靠着 iOS 这麼一个庞大和完善的生态系统在于年轻一代从小被影响和教育的群众基础。

替代马车的从来都不是一匹更快的马,而是汽车

ipad pro 屏幕Pro 正茬成为一种全新的计算设备,绝不仅仅是因为它越来越像笔记本而是它正在从根本上塑造新的工作流。

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