固定力量伤害是每增加250点力量你当前的固定伤害数徝增加一倍,比如你固定伤害是100的话那么你250力的话就是100的固定伤害伤害。500力的话就相当于200的固定伤害750力就是300的固定。力量提升的是这個独立则是直接增加你的固定伤害数值。本来你固定伤害是100在家100独立固定伤害变为110,另外固定和力量计算是优先计算独立后计算力量。即你力量1000固定伤害1000独立攻击100的话,那你的最终伤害就是4400这种情况下,每100点独立相当于100点力量也就是说在力量足够高的情况下,獨立攻击带来的加成要比力量带来的高你进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击
也就是说力量2000+的时候独立收益比力量高是吗
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属强 大于 独立 大于 力量
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固定力量伤害是每增加250点力量,你当前的固定伤害数值增加一倍比如你固定伤害是100的话,那么你250力的话就是100的固定伤害伤害500力的話就相当于200的固定伤害,750力就是300的固定力量提升的是这个。独立则是直接增加你的固定伤害数值本来你固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110另外固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量即你力量1000固定伤害1000,独立攻击100的话那你的最终伤害就是4400。这种情况下每100點独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下独立攻击带来的加成要比力量带来的高。你进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成只适用固定攻击。
力量加的面板和固定伤害 独立造成的伤害事从面板的百分比单独计算的然後再加上原本的固定伤害 所以说 力量低了 独立收益大 力量高了 独立更高 这是在你属强180+的情况下 如果属强太低 还是要堆点属强的
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首饰附魔属强 防具附魔独立 现版本一般独立2300左右 力量3000左右 属强235左右
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50点独立攻击力加2593点伤害這个是隔外技能伤害(和力量无关)独立等于伤害200独立等于10372伤害!!力量其实就是物理攻击力平砍我认为对狂战不公平。多了个独立攻擊力而剑魂只需要物理攻击力一万物理攻击力他就是一万伤害不过要高强的武器。是多么的简单狂战太花钱了不过有三爆发力(第一個爆发力凯恩手套平砍PK刷图)第二爆发力属强我没研究属强~第三爆发力独立,之所以有人问狂战带什么装备完全是3种方向迷惑了才有哪些农民没钱只能选个/才有人问到底选哪个。至于力量这个问题现在绝大部分选力量因为那就是物理攻击力平砍既然是物理不如就选物理攻擊力宝珠
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狂战技能分为百分比和固定伤害
而堆独立攻击只对固定伤害有加成
对狂战而言 力量>独立攻击>属性强化
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有钱双堆,有点小钱堆力量,没钱独立攻击
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都重偠 力量上去了 就独立 要么走强化
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