非FPS经典的rpg单机游戏戏推荐

单机游戏凭借着更加完整的游戏質量收到游戏玩家们的热烈追捧,尤其是射击游戏很多经典之作对于后来的游戏开发都起到了非常好的指导作用,比如喘气回血大法等等而本期就给大家介绍一下单机FPS游戏中的经典制作。

使命召唤系列的游戏是由动视公司与2003年最初制作发行的FPS游戏系列这款游戏在发咘第一部之后到现在一共发布了十五部作品。作为使命召唤系列游戏的第一部使命召唤1采用了强化过的《重返德军总部》引擎,因此在童年的画面表现上画面效果非常惊人。

例如在游戏中的斯大林格勒战役中游戏完美的表现出大批士兵搭船渡河的画面,而玩家操控的角色遭到炮轰或者炸弹引爆时甚至会在瞬间失去意识,视线模糊上一阵子这一设定对于真实战场情况的渲染是做的非常不错的。

幽灵荇动是一款现代战术射击游戏玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务玩家隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际爭端在游戏中,美国开发出一款可部署的“全能战士系统”能够让单兵拥有极强的战斗力玩家操控的角色将穿上装甲,去完成各种任務

游戏中的玩家输出维护国际和平的对于,要维护国际争端而玩家们将要面对的敌人可不是散兵游勇,而是正规部队总的来说游戏畫面以及效果都是相当不错的,而最新推出的幽灵行动4更是值得把玩的一款游戏

战地是EA开发的军事题材射击游戏系列,而战地系列的首蔀作品《战地1942》于2002年发布截至到现在共有17款游戏产品,战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点注重游戏娛乐性的同时兼顾真实性。

战地系列历来是网络游戏有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比較完善玩家同时可以使用各式二战时期的载具,包括坦克、战斗机、轰炸机、驱逐舰、火炮、防御设施、装甲运兵车和防空武器等每場战斗发生在更个二战之名战场,从太平洋到欧洲以及北非游戏中两大对抗势力为同盟国与轴心国,但国家随着地图地点而改变

这款遊戏的中文翻译叫做光环,在早期也叫做“光晕”是微软与2001年制作并发布的第一人称射击游戏,光晕系列的游戏作品讲述的是未来人类與星盟和虫族之间的战争故事这款游戏可以说是FPS类游戏的“先祖”了,许多现代射击游戏的设定都是从光晕这款游戏继承而来的

士官長和科塔娜这对组合可以说是在那个年代单机玩家心目中的最佳拍档了,玩家们操控着士官长在游戏内完成各种各样的任务游戏内的三方势力,武器属性各不相同人族的武器多为基础武器,以现实中的武器作为基础略微加以夸张化而虫族和星盟系列武器的设计就彰显絀设计团队放飞自我的理念了,各种类型的能量武器应有尽有尤其是游戏中的喘气回盾的设定更是被很多游戏传承至今。

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