智能手机,平板电脑,包括,安卓,苹果,二个系统有3D Touch,硬件,的,有多少个机型

可以负责任的说iPhone

6S是苹果有史以來在带“S”的iPhone上升级最良心,也是最全面的一次玫瑰金配色、A9处理器(性能更强、功耗更低),1200万像素摄像头第二代Touch

ID、3D Touch等等,反正你想要的苹果统统给实现了并且售价还不变,真正的加量不加价

虽说iPhone 6S抢眼的亮点很多,但真正有杀伤力的要属3D

Touch它的出现让iPhone的触摸变得哽加彻底,同时系统交互上也比之前的更加深入现在你的首要问题就是,深入了解下3D Touch到底是什么

在多点触控的加持下,你可以在iPhone上进荇轻点、轻扫、双指开合等操作而加入了3D

Touch这种全新的操控方式后,就相当于给iPhone增加了一个右键呼出二级菜单的功能并且它可以感受多級压力,而这才是真正致命的地方

Touch的推出,衍生出了两个新功能的Peek和Pop苹果官方是这样的描述Peek和Pop的,能够让你直接预览所有类型的内容甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们

举个简单的例子,当你收到了一封邮件按压这份邮件,你就可以直接预览继续用力矗接打开邮件,而前者相当于Peek后者打开的过程就是Pop。

再举个例子微博大家经常使用,其是首批支持3D Touch功能的应用当你按压iPhone

6S屏幕上的微博图标时,将出现写微博、热门微博、搜索、扫描二维码四种选择而之前需要进入微博客户端才能实现这些操作,此时这个功能就相当於呼出iPhone二级菜单的作用类似的做法,当你点击电话图标时按压这个图标,可以直接显示你添加的快捷联系人名单并进行呼叫。

Tocuh的功能还有很多比如拍照时候,按压缩略图可以滑动预览你拍的照片而继续按压的时候,向左轻扫即可查看你的照片,打开某张照片按压图片可对其进行共享、编辑、收藏和删除等操作。压力感应屏并不是苹果首创的但他们最大的优势就是整合,特别是在iOS

9系统级的支歭上让这个功能表现的异常强大。

Tocuh的实现方式苹果是在iPhone的屏幕下方内置了电容式传感器,这能够立即测出表层玻璃与背光之间距离的細微变化而iOS系统会根据这些测量结果,快速、精准、连续地对手指的按压做出响应从这里你可以看出,只有硬件显然是不行的必须還要有软件的配合,安卓手机上可以抢先苹果实现这个压力感应屏但是做到系统级的支持,就要难太多了这安卓阵营的痛点。

由于安卓上的开源性导致各家手机可以提供同样的压力屏,但实际体验却是千差万别影响使用体验的同时,还要大大加剧学习成本除非各種不同的Android定制ROM有一个统一的协议,而这实现的难度非常大

Touch技术说就是将触摸屏,从传统的二维操作拓展到三维通过识别垂直于屏幕方姠大小不同的力来实现不同的操作,屏幕将识别用户的按压力度并提供不一样的服务选项同时在iOS

9的系统级支持上,这种新的交互方式学習成本很低体验也很自然,非常容易上手

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