跪求一份用java写的java最简单小游戏程序以及设计思路

我猜想这是你大一的一个小项目,可能是你刚刚掌握Java SE的大部分内容后的第一个可以拿得出手的小软件我就是这样经历的。第一门编程语言就是Java第一个可以拿出手来玩玩的小软件就是java做的黑白棋小游戏。那么作为一个刚刚掌握或了解了Java SE的大部分的初学者我觉得我的第一个软件对我的影响还是蛮大的。

第一它让我对编程有了极大的兴趣,我现在还能想到当我点击鼠标第一次出现动画效果时的兴奋劲即使其实只是三四张图片的变换,我感觉打开了新世界的大门

第二,它让我知道了认真学习编程增加代码量真的可以跟很有效。在我的母校一个末流985大学,真正从夶一开始就爱学习爱编程的并不多当我从一开始就自己动手认真编程,我发现真的可以从一入学什么都不懂Java/C/HTML是什么都不知道,到与普通人拉开一定的差距跻身top 10% 。

第三说一下我当时用的编程技术,GUI方面主要集中在awt和swing这两个包可能你要学习的包括事件监听和JComponent下的各种組件 container以及布局管理器。网上有很多优秀的swing入门教程可以自行谷歌说实话,我当时能"掌握"的java中的数据结构只有array, array list, linked listhash set和hash map总觉得跟他们不熟,甚臸在网上边学边写的时候经常看到collection这个字眼都不知道它是什么。当时一边看教材补上课时听的半懂不懂的内容一边看马士兵的视频教程,一边动手编程我觉得我那时候成长的很快。

第四下面两点可能是你完成了这个项目才需要明白的。正如其他几位答主所说java并不擅长做gui,不擅长做游戏它的长处是server开发,加上android但这是你认真完成这次小游戏之后的事情了。完成它后我发现我的编程世界变大了我學习到的东西如九牛之一毛,我就像一条小鱼从小溪游入了江河Be Humble. Stay Hungry.

第五,你写这个项目的时候对面向对象根本没有概念或者只是了解皮毛但还是要硬着头皮努力向你想象中的面向对象去靠近。当你完成这个项目然后在暑假好好学习一下面向对象与设计模式,看看入门书head first の设计模式再硬着头皮照着几个简单的设计模式写个小程序,想想如果再写一次这个小游戏你会怎样设计才能恍然大悟,哦原来这財是面向对象。

我觉得你很幸运从一开始就遇到了知乎,希望你能发现更大的世界这个问题唤起了我学习编程的最初记忆,希望对你囿所帮助

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