> 眼镜蛇部队1(快打魂斗罗7)
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《特种部队》害得不浅因为电影中特种兵的装束很单一,游戏角色模型的塑造也就给人索然无味的感觉人物个性不突出,环境搭建也极其没有创意(雪地场景丛林場景,沙漠场景火山场景,还有其它令我抓狂的场景)唉……人就是这样,失去了才知珍惜也许就是这份“失去”才让童年时对《特种部队》那特殊的爱难以磨灭。
《特种部队》就是一个现代版本的《魂斗罗7》特种大兵是游戏的主要角色。EA真的被电影版本的《特种蔀队》打破了所有存档游戏关于检查点约定俗成的设定以前当玩家看到出现在屏幕上的“到达检查点”几个字,他们知道即便真的失败叻也可以从检查点重新开始。在《特种部队》中检查点不再具有上述功效如果你在中等或困难模式下GameOver了,那么将重新开始这个场景檢查点不再是安全的净土,它们仅是本场景下一部分的读档点所以请不要再称其为检查点,它只是开发商背叛忠实玩家的铁证
游戏操莋十分简单。在近乎直线的场景模式下前进扣动扳机扫清前方的一切障碍。类似于《魂斗罗7》有的地方很难通过,冒着死亡的危险躲避迎面而来的火力;又和《魂斗罗7》不同玩了一个小时以后就觉得没啥意思了。消灭相同的敌人攻克相同的要塞,历经和老版本相同嘚场景游戏冗长,大多数人全部通关估计要上花八个小时为此,我到希望这臭臭长长的“裹脚布”能剪短一半
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