怪物猎人这个游戏为什么要设计出眩晕这么2b的设定

我喜欢这个游戏就是享受一步步刷某个题材后的慢慢的打法优化,慢慢的进步从打不过到得心应手的那种过程,这才是当初爱上这个游戏的地方啊
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有没有大佬给一个大剑拔刀术力眩晕值的数值

想算算用拔力的话一个怪能晕几次






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