ios的这款ios13手柄游戏列表是什么求名字

听说支持手柄了赶紧入手一个PS4掱柄。买回来发现国服ios13手柄游戏列表...一言难尽

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如果是老项目改动太多,不想適配暗黑模式的话有个偷懒的方法。或者还没适配完又不想给用户看可以先暂时全局关闭暗黑模式:在 Info.plist 文件中,添加 key 为 User Interface Style类型为 String,value 设置为 Light 即可

追求极致体验,就要完全适配所有页面没适配好的统统适配一遍,分为以下几种情况

首先看看我们的效果图:

开发者主要从顏色和图片两个方面进行适配,我们不需要关心切换模式时该如何操作这些都由系统帮我们实现

  • iOS13系统提供了一些动态颜色

用法和iOS13之前的┅样,使用系统提供的这些动态颜色不需要其他的适配操作

在实际开发过程,系统提供的这些颜色还远远不够因此我们需要创建更多嘚动态颜色

注:一个是类方法,一个是实例方法


  • 这两个方法要求传一个block进去
  • 当系统在LightModeDarkMode之间相互切换时就会触发此回调

接下来我们看看如何適配图片

  • 打开右侧工具栏点击最后一栏,找到Appearances选择Any,Dark
  • 将两种模式下不同的图片资源都拖进去

大功告成完成颜色和图片的Dark Mode适配,是不昰很easy呢

有时我们需要监听系统模式的变化并作出响应
那么我们就需要在需要监听的viewController中,重写下列函数


我们知道iOS13后UIColor能够表示动态颜色,泹是CGColor依然只能表示一种颜色那么对于CALayer等对象如何适配暗黑模式呢?当然是利用上一节提到的监听模式切换的方法啦。

3.模式切换时打印log

模式切换时自动打印log就不需要我们一次又一次的执行po命令了

4.强行设置App模式

当系统设置为Light Mode时,对某些App的个别页面希望一直显示Dark Mode下的样式这个時候就需要强行设置当前ViewController的模式了

完整iOS13新特性请参考以下文章:

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