电子竞技能赚多少钱据情况能调整吗

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“电竞”无疑是当前热度最高的词之一,更是当代大部分年轻人群的一种生活必需品除了受到玩家的追捧之外,电竞也渐渐赢得了国內外权威体育机构的认可成为了官方正名的体育竞赛项目。

从2003年起电竞就被中国国家体育总局列为第78项体育运动;而国际奥委会也在17姩也认同了电竞的体育身份;在亚奥理事会的带动下,亚运会也将电竞纳入正式竞赛项目

电竞行业这几年虽然开始飞速发展,但其实根基不稳比如父母长辈那些人,能愿意支持你去从事电竞行业的人在少数这个是时代带来的一个局限性。

比如说著名LOL选手JKLJKL的家庭比较傳统,JKL和rookie曾在车上谈论过自己家人对于电竞的看法阿水直言表示自己老妈就是非常看不起电竞,觉得电竞就是在浪费孩子的青春

也难怪,在20年前当时的电子游戏还是老一辈眼中的“电子海洛因”,那时的“玩游戏、抽烟、早恋、打架”并称为学生“四大罪”。我们玩的游戏种类也只有电视手柄游戏和游戏厅中的街机游戏当时哪里会想的到,仅供娱乐消遣的电子游戏今天可以发展成为一项正规的职業

随着当初“网瘾少年”的成长,电子游戏从“电子海洛因”逐渐被主流所认同电子竞技能赚多少钱产业的发展,随着人们娱乐观念嘚转变而发生变化;同时主流网络电竞游戏、电子竞技能赚多少钱赛事以及新技术的发展,也极大程度地带动了电子竞技能赚多少钱的崛起

根据艾瑞咨询报告数据显示,预测到2020年中国电竞用户规模将达到4.3亿中国电竞整体市场规模将达到1353亿元。

市场的快速增长资本的鈈断涌入,直接促使了电竞从业者收入的水涨船高据青山资本(ID cyanhillvc)不完全统计,2017年至今有36家电竞类公司获得融资涉及电竞赛事运营、主播经纪、直播平台、电竞社交、电竞俱乐部等多个产业。

同时一些强势品牌,如腾讯电竞苏宁、阿里体育和一众A股公司也都早已布局电竞赛道:

1. 2013年A股公司浙报传媒进军休闲互动类网络游戏市场,旗下子公司包括大型互动游戏社区平台以及投资以游戏直播为主体的直播平台战旗TV,同时与体育总局信息中心、华奥电竞共同举办NEST大赛

2. 2015年,苏宁运营的电子竞技能赚多少钱联盟SES推出系列赛事

3. 2016年,阿里体育斥资上亿元推出电竞平台并举办原创世界电子竞技能赚多少钱运动会WESG

4. 2017年,腾讯提出中国电竞的“黄金五年”在本次亚运会公布的六款遊戏中,归属于腾讯旗下的就占了一半

那么现在电竞这么火热,未来会向什么方向发展呢李晓峰认为,现在电竞行业已经趋于稳定未来会更多地向传统的运动行业学习,越来越完善和细化比方说,电竞明星将被包装得更像现在的NBA明星再比如说俱乐部的管理将更加專业化,从业人员的素质也会越来越高未来某一天,你会去看CBA的比赛你也一样会去看电竞的比赛,而且不会觉得电竞比CBA差到哪里去洅有,目前PC电竞还是占主流地位未来,移动电竞也就是在手机上操作的电子竞技能赚多少钱,也会逐渐发展起来等到虚拟现实技术發展起来之后,甚至还会出现VR电竞除了手、脑、眼之外,肢体也要参与进去就更像体育运动了。

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