unity3D如何让某一个点3d固定4胆技巧生成怪物

一个父物体下面两个锚点Pivot_A,Pivot_B位置,角度分别清零大小为1。

锚点A下面有一个Sprite图片为A

锚点B下面有一个Sprite,图片为B

分别点击Pivot_A如图:

分别点击Pivot_A,如图:

锚点A与锚点B的位置奣显不同

点击图中“Center”,变成

}

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