戴着头戴式耳机怎么戴不疼打游戏对前庭元炎有关系吗

原标题:VR设备的那些常用常识 搞清楚了才不上当受骗

虚拟现实就是在向我们兜售一种身在他处的虚拟假象,也是游戏界“代入感”的下一种形态眼下各家的VR硬件正在逐渐走向市场,由于这是一件史无前例的商品恐怕不少玩家对如何选择自己的VR新宠都缺少足够经验可供参考。本文就将对VR设备的技术指標进行一些分析与解释希望能帮助您选出适合自己的VR设备。

这些头戴式显示器是具体如何工作的?

在这条探索虚拟现实的路上Oculus、Valve和Sony都殊途同归的了解到:要在新的硬件中提炼出“真实”,有一些特定的元素必须做得恰到好处首先就是视野要足够宽,不再局限于一片方形嘚屏幕;其次画面的刷新率也要足够快达到与人眼与人脑同步的反应速度;最后,画面的延迟也要被压缩到可以被忽略不计的程度

谈箌头戴式显示器,如果我们把此前就已经开始出现在市场上的所谓“3D眼镜”也算在内的话其实数量已经不少了。

眼下VR设备的工作方式其實很好理解说白了其实就是将两片小屏幕放在距离眼睛很近的距离上,并将原来鼠标移动镜头的功能置换到了头戴设备中通过陀螺仪、追踪器、电磁感应装置等内置在头盔内的设备实现这个曾经简单的功能。理论上讲单靠上述装置就应该能够实现对使用者头部动作的捕捉,但由于目前的技术还不够成熟三家大的VR硬件开发者都还要仰赖额外的外部装置来实现精确捕捉,即外部摄像头或LED传感器

VR设备要實现3D化的视觉体验,对硬件也提出了更多的要求原来的图像要渲染两次,一只眼睛一次这部分消耗掉的额外运算能力自然也要有它的絀处,它可以来自强大PC的CPU或GPU也可以来自头戴设备所搭载的额外运算单元。

这就是索尼PS VR可能会搭载的辅助运算单元显然单靠PS4原来的机能巳经不足以独立撑起VR外设了

头戴式显示器戴起来能有多舒适?

Oculus花了这么长时间才进入市场的原因之一是产品的舒适度一直达不到设计者的偠求为装备减重是头一项艰巨的任务,初代的Oculus开发套件重量为380克(DK1)第二代开发套件(DK2)的重量是440克,看上去是增加了但据说商用蝂本在减重方面做出了更多的努力。与此同时设计者还必须想办法将设备的刷新率提升到90HZ(意思是展现出来的画面每秒刷新90次),并为設备提供更加舒适的佩戴方式与可调节聚焦的功能

Oculus CEO Brendan Iribe 说。“这个项目给我们带来了源源不断的挑战我们尝试把所有进入你眼睛里的光线替换掉,然后给你一双电脑生成的眼睛让你觉得很自然,像在真实世界中一样这项技术才刚刚起步,以后肯定会越来越完善我们和Rift巳经找到了门道,所以多数的使用者在适应一段时间后都可以长时间的使用我们的VR设备了”

如果你害怕各种VR戴在眼镜上不舒服,其实已經有了类似这样的东西在卖了

我用头戴式显示器的时候可以戴眼镜吗

在明年发布的三个头戴式显示器都能够与眼镜同时佩戴,在头戴式顯示器内的空间比你想象中大除非你的眼镜框特别的宽大,否则都能与头戴式显示器同时使用不过担心这个其实没有必要,因为如果頭戴式显示器大多拥有调节聚焦功能的话即便你裸眼视力较差,也能够在大多数情况下通过这种方式调节出清晰的画面只有极其个别嘚玩家可能会需要一副新的眼镜。

我听说用虚拟现实头戴式显示器的时候会感到身体不适……

这其实还是3D眩晕症在作祟总而言之,我们佷难欺骗自己的大脑如果我们不相信看见的假象,就会很可能得3D眩晕症症状包含冷汗,眩晕眼花,头痛脸色苍白,恶心最严重嘚情况下还会呕吐。

但是为了游戏,坚持下去吧!

开发者们正在尽全力通过技术手段减少这种情况的发生不过对于一些容易受到3D眩晕症影响的玩家来说,这种情况恐怕无法完全避免头戴式显示器带来的眩晕感其实与用传统显示器玩FPS带来的眩晕感没有本质不同,不少玩镓可能会在初次尝试时产生不适感但经过一段时间的习惯,绝大多数的玩家的这种感觉都会逐渐消失

在3A级FPS中适用这种技术会很有可能會让FPS重获新生

最舒适的VR体验是让镜头控制头部移动。这样能让人不感觉难受是因为我们前庭神经系统在运作我们的内耳里面有叫做纤毛嘚纤细茸毛,这些纤毛在末端都有显微结晶在人移动头部的时候,这些毛发就会弯曲转动向大脑传递信号以适应位置的变化。在眼睛傳送给大脑的信息与前庭神经系统收到的信息不同时就会发生 3D眩晕症。

这张图片介绍了人眼在观察现实世界与使用VR设备时的不同聚焦方式看起来确实需要适应一段时间

不过归根究底,从过往的经验来看任何3D化的体验都会带来类似的问题。Oculus也因此计划在他们的作品中引叺一个舒适度评级制度“在商店中上架的商品,都必会按照一定程度的眩晕水平评级”Oculus国际工作室负责人Jason Rubin说,“我们会保证所有产品嘟达到某一个舒适度标准也会让消费者了解什么作品相对更舒适,什么作品可能会考验他们的胃”

虚拟现实对胆小的人来说安全吗?

關于虚拟现实的另一个挥之不去的担忧是我们已经习惯于在二维中接触暴力和恐怖的内容那么我们还可以在沉浸式中体验这些内容吗?茬2014的一次展会上Cloud Head Hames的Denny Unger 提醒开发者不要滥用沉浸式体验。“当广告放出时有人说要把谁谁谁吓死,比如让心脏病人发病之类的”他说:“这类“吓人”的作品肯定会有,这种情况估计也肯定会发生的”

不过话说回来,电影院里的恐怖片也吓死过人传统显示器上的恐怖遊戏也让许多人夜不能寐,是否敢下水还得看你自己了。

这张图本身其实就挺吓人不过更加强烈的沉浸感肯定会让恐怖作品的魅力大增

VR把我们从身边的环境隔离,这是否安全

舒适度并不是VR面临的唯一挑战。头戴式显示器带来的是一种隔离的感觉特别是从入耳式头戴式耳机怎么戴不疼变成噪声隔离或是噪声消除装置以后,你现在将既看不到、也听不到外面的世界现在还没有什么好办法能让人戴着头戴式显示器的同时与真实世界进行互动,无论是接电话还是和屋内人说话说白了,由于你连自己的桌面都看不到想抓起杯子喝口水都會很困难。

如果不把各种潜在的法律漏洞堵住虚拟现实设备恐怕会造成许多难缠的官司

在头戴式显示器里安装能显示使用者周围环境的鏡头,一按按钮就可以看向外面这也是一种解决办法。但是Iribe认为这都不是最好的解决办法“这种想要穿过镜头的方式对人来说不会很舒服。” Iribe说:“对于眼睛来说它所展现出来的景象是错位的。这不是什么好办法要快速从隔离中脱离出来确认屋内情况,这样的方法凅然可行但肯定会让人产生更多的不适感。按按钮就可以看外面并不是什么新技术任何一家进军VR市场的硬件商都能轻易的加上这个功能。但我们认为更好的办法是通过某种扫描方式让你周遭的环境以地图的形式展现在你的面前,这样能更好的避免你在游戏中撞到墙

目前,使用者在用产品的时候会被告知一系列关于安全和健康的警告Oculus 建议限制使用时间,并与使用者保持持续沟通来完善安全条款Oculus Rift的發售将是VR产品第一次大量涌入市场,消费者们势必会反馈回很多千奇百怪的问题很难说开发者在这方面就做好了完全的准备,不过他们茬态度上则绝对是“严阵以待”

虚拟现实设备的重要技术指标

虚拟现实技术也带来了一大批新的技术指标,玩家们在将来选购自己心仪嘚VR设备时这些技术指标将非常有参考价值:

这里主要指视线的宽度,而不是深度人类双眼视力有114度,单眼视力有60到70度目前即将上市嘚VR设备都宣称拥有100度甚至更高的视野,理论上讲都已经足够了

其实各家都是这么吹的,但所谓Others从来就不是他们的竞争对手

触觉技术是重現触觉感知的技术在虚拟现实中,植入在输入设备的振动传感器对浸入式体验更加重要如果你手中能够握着一个会震动的传感器,那麼你的角色在“开枪”时你的大脑就会更容易相信自己手中握着的是真枪而不仅仅是一张多边形堆砌的图片。

这小东西的设计很有意思在不使用其他辅助设备时,角色的移动和扣扳机之类的动作都要靠它来实现

头戴式显示器——你可以叫它Rift、Playstation VR、Vive,但是这都是品牌名这些尖端复杂的仪器设备拥有一个共同的名字:头戴显示器。早在这三大家发力以前市面上就已经出现了一些所谓的3D眼镜,不过那些产品与咜们相比这些东西就好像是国内的山寨游戏机。

在外置摄像机的辅助下头戴式显示器跟踪使用者的头部以改变高度,左右移动向前囷向后。不同厂商的产品在这方面的体验现在存在些许差异

延迟指的是运动指令从发起到回应之间的时间差。为了让我们的大脑信服我們处在的模拟保持镜头中的视角移动和真实的头部转动一致非常关键。它需要额外的硬件和运算资源进行支持不同厂商的产品设计可能会有所不同,针对不同作品的表现力也会存在差异

就在几年前,如果你戴上Oculus Rift 开发套件头部移动得稍快一点就会产生图像撕裂或残影嘚出现。这种现象的出现是由于影像在画面上停留太久造成的在电视与显示器领域也存在类似的问题。在过去的几年里这也是各家VR硬件商最关注的一项技术指标。

真实感极其重要也是整个VR技术的核心所在,因为它与你的虚拟现实体验直接相关影响它的因素很多,除叻硬件以外体验作品与相应硬件的契合度也很有可能会影响真实感。

目前真正支持VR的大作还很少很少不过配上这套东西,像是《战争雷霆》这样的游戏会立刻变得不一样了

以最先走向市场的Oculus为例目前原生支持该设备的作品并不多,能够被称为大作或者准大作的游戏眼丅大概就只有《我的世界》《战争雷霆》与《精英:危险》其他作品大多属于小品性质的东西。但从技术角度讲至少在PC平台,大多第┅人称视角的游戏都能够通过Oculus Rift自身的兼容补丁或者软件商后续推出的补丁实现硬件兼容通过这种方式实现的兼容在体验上会与纯原生支歭VR的作品又些许不同,不过也十分精彩

VR使用者有时会因为3D眩晕症觉得恶心,头痛冷汗,以及眩晕其源头其实很容易理解,那就是在保持静止的情况下身体却感知到了动作这两种感受是相关联的,源头都是感知的不一致性即你的眼睛感受到了动作,但是你的内耳继續提醒你的脑子没有动这种不一致的冲突就造成了上述症状。这是一种非常常见的症状但有研究表明,绝大多数人都可以通过锻炼克垺这一症状

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每当孩子答对了问题付艳都会伸出大拇指表扬他们。 金松 图

帮大便拉到裤子里的智力低下的学生换洗让他们从自理到自立;

让聋儿开口说话,她自己的听力下降;

给洎闭症学生按摩缓解头痛一干就是6年多……

毕业26年来,付艳一直在辽宁本溪三和小学担任特教班班主任把自己的青春都献给了那些特別需要爱的特别孩子。她说自己做的都是普普通通的事。可是在一个平凡的岗位上坚守26年,把普普通通的事做到极致不就是一种不普通、不平凡吗?

第一次帮孩子换洗她几天吃不下饭

没有爱就没有教育,尤其是对于付艳教的那些智力低下生

付艳至今还清楚地记得洎己从教后遇到的第一次考验:“那是个叫小涛的男孩子,跟爸爸一起生活性格孤僻自卑。”

一天正上着课,有同学喊起来:“老师臭!老师臭!”付艳一时没反应过来还使劲闻、闻自己,“也不臭啊!”随后才知道是小涛把大便拉在了裤子里

才从校门毕业的付艳當时就傻了眼,十五六岁的大男孩了自己怎么给他换?想了好一会儿付艳闭着眼睛给小涛换洗。

“之后我吐了好久好几天都吃不下詓饭。”

付艳每天给小涛买面包、帮他洗衣服教他煮饭、煮鸡蛋、煮挂面,使他有了最基本的生活技能慢慢地小涛的性格变得开朗了許多,还能独立打水、和同学一起清扫卫生

终于有一天,小涛慢吞吞地走到付艳身边把一把瓜子放到付艳手里。

“这让我非常感动覺得自己的付出没有白费,也更有信心做好特教工作了”

带聋儿她又当老师又当家长

2001年5月,三和小学成立本溪市第一家聋儿语训部付豔又到聋儿语训班当了班主任,几乎承担了语训班所有的课程:听觉训练、发音训练、语言训练还有认知训练等。

为了让聋儿学会发音付艳让他们近距离观察自己的口型,用手触摸自己的鼻翼、下颌、喉部、胸部等发音部位感受发音时的变化,一遍、两遍、十遍、百遍……

聋儿的口水溅到付艳的脸上她还在不停地鼓励:“孩子,嘴巴张大用力呼气,不错!加油!我们再来!”

聋儿小东已经8岁了還不会叫爸爸、妈妈,在语训班第二年有一天竟然奇迹般地喊出了一声“妈妈”,付艳兴奋地抱起他使劲亲了两下:“你真棒!再来!”

在她的鼓励下,小东又发出了好几个声母是m的音来

付艳马上给远在桓仁的小东父母打电话,让他对着电话喊“妈妈”

盼了9年,才聽到儿子喊出第一声“妈妈”小东的母亲激动得说不出话来。

那一年在本溪市少年宫文艺汇演中,三和小学师生表演了诗朗诵《爱与責任》付艳眼含热泪地听着小东作为领诵者,清晰地诉说出自己在学校的成长经历

因为部分聋儿来自偏远地区需要住校,付艳上课时昰任课老师教他们学说话和文化知识,下课时是保姆下班后就又成了家长。给孩子们添置衣物、买牙具、卫生纸带孩子看病、照顾駭子起居,一天下来总是累得精疲力尽,回家后连一句话都不想多说

面对“特殊孩子”她是医生又是按摩师

记者在三和小学看到付艳時,她正领着班上的5名自闭症儿童排队进教室一个孩子不知从哪弄到一包小食品吃,不肯排队另一个孩子跑到了大操场上……

付艳追趕着把他们一个个拉到门前,孩子们一个个都比她高跑得又快,把她累得气喘吁吁

付艳告诉记者,在聋儿语训班干了8年后她又成了洎闭症儿童的班主任,不光要当老师还要当医生了。

小哲是个很磨人的自闭症男孩每学期4个半月,能哭闹3个半月而且哭声很有穿透仂,“每天在他高频率的哭声中我感觉就要崩溃了一样,就连瞪他一眼的力气都没有了”

小哲情绪最严重的时候蹦高哭叫,几次把付豔拖倒手都抓破了。

经过研究付艳发现小哲是脑神经紊乱头疼,自己又不会说只能哭叫。付艳就让他挎着自己的胳膊在操场上走圈走着走着小哲就蹦跳着大哭,好些了就再挎着付艳前行

付艳又和小哲的家长再三沟通,从医学的角度分析讲解家长才肯带他去医院,给他服用营养神经的药物小哲的头疼慢慢减轻了,哭闹也明显减少了

付艳又对他进行语言训练、替代沟通法、图片沟通法,让他知噵还可以有更好的方法向大人表达自己的需求和感受而不是大哭大闹。

因为6年多一直坚持给小哲做面部按摩现在小哲头疼时,就会主動拉着付艳的手含混不清地说:“付老师脑袋疼了,给我按一按!”

13岁的自闭症女孩冰冰人送外号“女魔头”上课时把花盆推到楼下,放学把手套和鞋子扔到花坛里光着脚在操场跑;有时大便到裤子里,抹得到处都是;由于生理原因她经常尿裤子有时一天要换两次褲子。

有时候冰冰还和付艳“叫号”,瞪大眼睛指着付艳:“就不听话!就不听话!怎么地吧气死你!”付艳说自己心里真不是滋味,可看到冰冰招牌式的笑容知道她其实什么都不懂……

付艳就用冰冰感兴趣的巧克力作为强化物,手把手教她划线涂色上下楼领着她,和她一起玩插片、搭积木……一步步鼓励、诱导她控制情绪

渐渐地,冰冰很少和她顶嘴了上课也不乱跑了,还能主动捡起地上的废紙给她糖时也会说谢谢,帮她擦拭身上的大便时也知道说“老师好”了。

做公益走出去给正能量“充电”

26年,几乎每天都要面对这樣的儿童身心难免要受一些负面影响,付艳说自己能坚持这么多年,与家人的理解分不开

付艳的爱人在本钢工作,每当看到她累得鈈行的时候都会贴心地给她倒上杯水带着孩子做功课,不让孩子打扰妈妈休息看到她情绪不高就拉着她出去遛遛弯、讲个笑话。

周末付艳把不能回家的孩子带到自己家爱人也会和她一起给孩子们做好吃的,带他们和自己孩子一起去公园玩

后来,付艳又爱上了公益2011姩,付艳开始承担本溪市智障儿童社区、家庭康复员的指导工作不知熬了多少日夜,找资料、找图片、做幻灯片、录制智障儿童评估视頻

她还走进星儿之家,坚持给两名多重障碍孩子送教上门

有空的时候,付艳还和一些同学和喜欢户外运动的朋友走进大自然在山中沒人的地方大声喊叫。

付艳说和大家一起做公益,正能量就会压倒负面情绪;在山中大喊就能把负面情绪“发泄”出去,给正能量“充电”

现在,付艳教过的智力低下生多数成为自食其力的劳动者有的在工厂里工作,有的做了清洁工人还有的送报纸、发传单等。

洏她教过的聋儿多数在大、中专院校或聋校就读教过的第一个聋儿在沈阳艺术团工作。

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舍友在聊天带着入耳式头戴式聑机怎么戴不疼玩电脑游戏或者看电影,突然轻微听到一些很激烈的声音(以为舍友讨论得很激烈)摘下头戴式耳机怎么戴不疼就问他們讨论什么,舍友不管我继续自顾自地聊天,然后我就只能根据刚刚只能听到的部分声音来判断

例如他们在讨论周杰伦

我则会说,哈你们再说周杰?(然后后面开始自发感叹)其实周杰也挺惨的憋了这么久……

后面获得了史诗称号---“聋”的传人

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