如果去艺点动画学习游戏动画设计,需要有美术基础吗

不是说2d就需要美术基础3d就不需偠,要知道现在很多动漫都是2d3d结合使用的。且分镜,配色节奏等等影响观看体验的细节,也失基于美术基础和一定审美基础上的

即便是3d动漫,人物的骨骼关节肌肉穿插,任务比例等也是需要美术作为基础的不然,你捏人捏出来比例和长颈鹿一样脸和马脸一样,让观众怎么看

有没有美术基础的人,做出来的东西差别非常明显。就拿3d来说特殊视角下,人物的各部位大小比例还要根据演出效果进行调整,并不是建完模就万事大吉了

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腾讯课堂认证动画教师 百艺汇聚創始人

动画整体制作流程包含很多步骤主要流程包括:故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等,你并不需要掌握所有的流程所以你如果想要学习动画的话,首先要确定自己到底要学什么然后从中选择一种技能深入的学习。

很多人一说到學习动画就会推荐先学习建模再学绑定、再学动画、渲染之类的这如果是作为个人兴趣和业余爱好的话并没有什么问题,但是如果从专業的角度来看的话这其实是不对的,因为如果你想要以动画来就业想加入到院线级别的动画项目或者顶尖的游戏项目中工作的话,就必须精通其中的一种以动画师为例,行业内的动画师只负责动画板块其他的板块自有专人负责,所以你只需要大概了解即可并不需偠掌握。

同样以动画师为例在软件学习上,影视动画所常用的软件只有Maya一个包括现在次时代游戏动画为了达到影视级别也是大量的使鼡Maya,这个时候就需要一套完整的动画课程并且需要从基础一步步的学下去,主要包括:小球基础、重心基础、全身肢体控制、重量感与無对白、口型表演和台词表演、高级生物课程作为动画师,掌握这些课程就完全足够去就业了

所以如果你决定扎根在动画行业,就一萣要去找一套系统的、专业的动画课程来学习这些是我们百艺汇聚的学生的作品,达到这个水平之后在行业内做一名动画师就是一件佷轻松的事情了。

但是无论如何都请注意不管是做动画师或是其他,都一定要专注于一门技术的学习以上就是我的回答,非常期待并苴欢迎同学能来百艺汇聚学习动画祝你以后能成为一名优秀的动画师。

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是大学分类学科你就得看看具體包括哪些项目,还有就是如果你是看某某学校招的话如果这个学校没名气,那么

动漫设计指的是角色设定,场景设定这些而动漫淛作则是流水线的,像画中间画这种

就这个来看区别是:设计需要更高的美术基础和想象力制作则是有美术基础都可以干

业内来讲的话,首先告诉你中国动漫不发达看好了是动漫,动漫跟动画不是一个概念的

除非你在北京和上海的专科学校学一年交好几万的才有可能學出来点什么,小地区基本都是骗人的教你个ps就以为叫动漫了,并不是!

然后就是包括项目以日本为基准的话

以上三个都需要很强的媄术基础,所以素描、速写、色彩这都必须学

漫画分为----角色绘制、背景绘制、故事编写、网点纸等助手工作

动画---人物原画、中间画、配色、后期处理等

游戏---人物原画、场景原画等

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