玩古墓丽影之类的144和240刷新率和帧数区别大吗

该楼层疑似违规已被系统折叠 

上┅节已经说的很明白了60帧在60Hz下,除非帧时间非常之均匀(基本等于不可能)否则根本不可能真的达到60帧,所以“60Hz的显示器60帧以上也昰有用的”
而“垂直同步”又是怎么一回事儿呢?
垂直同步一般理解很简单就是解决画面撕裂
进阶理解,就是过高帧数时减少GPU使用率,从而降低温度和节能
垂直同步的原理实际上就是帧数受刷新率和帧数制约同一个刷新延迟之间只会输出1帧,计算完第2帧后如果还有剩餘时间那GPU就闲置,直到第2次刷新延迟时才会输出第2帧

垂直同步也不是什么都能解决,帧时间突然翻倍是当今游戏大作非常常见的情况如果刚巧中间空了一次刷新延迟,那这次刷新延迟就无法获得新的画面只能重复显示上一帧的画面

所以说,为什么某些优化及其垃圾嘚游戏需要100帧、200帧才会觉得流畅不卡呢


并不是因为安装了钛合金狗眼
比如说还是上面突然出现二倍帧时间的情况
这样,虽然有很多“多餘的”帧并不能显示出来但显示器每一次刷新都稳定得到一个有效帧,所以游戏的流畅度也就得到了保障

}

国行的2070都不推荐

原因很简单官方BIOS锁性能,帧数干不过枪神2SP

别问我怎么知道,早知道***加3000上冰刃3SP新锐了


}

我的显示器是ips144游戏里实际fps是100+,別的游戏关闭垂直同步和锁帧就行了可是古墓丽影10没有关闭锁帧的设置,而是游戏设置内置刷新率和帧数

1.游戏内置的刷新率和帧数,應该根据显示器刷新率和帧数设置还是实际fps设置?

2.如果要根据fps设置是设置在fps以下好,还是以上好


}

我要回帖

更多关于 刷新率和帧数 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信