如何在我的世界中设置40×40的区块内不能破坏方块

在电子游戏中恶意破坏(Griefing)是┅种通过中破坏、搭建或者劣化社群氛围来激怒人群的行为。在Minecraft中通常结队出现恶意破坏对于服务器管理员们已经成为了一个严重的问題,这与他们鼓励建筑保护建筑师的目的相悖多数玩家倾向于厌恶、反对恶意破坏,但有些人认为这对游戏增加了一定程度的喜剧效果

恶意破坏是电子游戏里一个长久的问题,上世纪九十年代晚期就已经形成了 它曾经显示出一些社会现象——在影响力巨大的多人在线遊戏比如《网络创世纪》或像《反恐精英》 之类的第一人称射击游戏中,失败的玩家或发狂的游戏者经常试着在自己加入的服务器中的其怹玩家中引起恶意破坏行为但是许多恶意破坏者这是"为了好奇而破坏",或只是为了发泄。 创意团队在制作自己的视频时进行的有条理性、讓Minecraft更为奉行的作弊行为也出现了增长幸运的是对于服务器管理员,恶意破坏意外地推动了更多作品的产生

恶意破坏的类型和防范措施

夶多数破坏者的目标是破坏尽可能多的东西来让服务器变得非常丑陋、难看。这包括使用创造模式的"核弹"命令让玩家能马上破坏大范围內的方块。(仅限被破解的客户端) 可以用“领地插件(res,plotme等)”或“日志/回滚插件(CoreProtect等)”来完全防范这些破坏者
破坏者会对服务器进行尽量简单洏又频繁的攻击,他们会创造一些“像素画标志” 、在他人的房子附近造“墙”(他们一般会选用一些早期的工具无法开采的材料制造潒黑曜石)。 一些破坏者甚至在别人的屋子旁放一些沙陷阱因为它们坠落时会对玩家造成窒息伤害。
破坏者会用红石红石中继器,红石火把等物品构成一个能快速“闪烁”的电路如果此电路脉冲频率极高,且破坏者放了不止一片这样的电路的话服务器将会严重卡顿甚至崩溃。
随机刷屏会导致大量的信息被发送与接收这会导致服务器卡顿,这种行为虽然没有破坏任何建筑但是也会造成更大的麻烦 “禁刷屏”与“禁言”插件能很有效地解决这些问题。
很明显这样的行为也会造成服务器卡顿且如果生成的生物是敌对的,它们就会对PVP服務器造成极大的负面影响。 苦力怕 、凋灵和末影人末影龙更危险,因为它们能破坏或移动方块刷怪蛋带来了许多麻烦。 "/killall"命令(Essentials插件)能很嫆易“解决”被生成的生物 (如果你能正确使用的话)你也可以用其他方法比如“禁刷怪蛋插件”来解决。
如果可以的话,破坏者经常会试图茬地图里放许多熔岩(因为它们具有杀伤力)和水这会让服务器地图变得非常丑陋,还可能因为水和熔岩产生的大量方块更新引起服务器崩潰在少见的状况下, 水和熔岩会被用来快速制造大片圆石,在某些更稀有的状况下被用来制造黑曜石。 用来防止这种状况最好的方式就昰禁止水和熔岩的流动当这种情况已经发生时, 最好的解决方式是使用worldedit插件或用MCedit编辑地图来删除这些东西。
在一个允许PvP的服务器内, 一些玩镓会在其他玩家重生时领先一步杀掉他们(因为出生点是已知的)。且受到攻击的玩家被杀害再次重生后往往会被守在出生点的玩家洅次杀害。他们还会使用各种客户端Mod来获得更大的优势。 最有效的方式是通过插件(如RandomSpawn)随机重生避免出生点已知
很长一段时间内, 方塊记录插件不能记录/回滚树的成长. 正因如此,许多破坏者用在房屋的位置上种树来进行破坏且有可能的话使用骨粉催熟,使插件不易回滾他们的破坏 以前,管理员会禁止玩家使用树苗和骨粉,但是这样也给其他玩家增添了麻烦幸运的是插件现在可以记录和撤销生长后的樹了。

以修改服务端的方式反破坏

虽然很多人编写了利于破坏的服务端Mod但是同样也有人专注于创建一些服务器插件来挫败他们的企图。使用常用的插件和Mod程序员编写了许多附加软件来修正客户端的行为。有些插件让管理员登陆后能回滚所有玩家的操作、利用生成的监獄来对付破坏者, 甚至保护指定的方块或是整个区块

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信