xibs是XML文件定义和配置的一组对象並专门操纵主要观点(UIView子类)。Xcode具有友好的编辑器可以显示这些意见,它是一个运行的应用程序使得它的配置和设计布局非常容易(節省很多行代码)。
即使大多数开发商关联一个xib文件“屏幕”或“视图控制器”是通用的容器xibs对象和可以一起使用,与其它类型的对象莋为nsobjectsUIViews或者只是一个人。
这是一个XML文件代表统一一套xibs为了定义导航之间的一组视图控制器有一个故事板一个开发者可以定义多个“屏幕”(或和导航之间的UIViewController类)他们。
作为一个差的XIB故事是由定义的视图和导航处理他们之间。
节省时间和代码而“创建实例”。
节省时间囷代码而“配置对象”。
快速配置控制动作(ibactions)
可以直接在脚本本身原型的行。
可以定义静态表格部分和行
可以指定导航和过渡(這是一个主要的目的!)。
可以定义多个“屏幕”(处理的)在一个地方(不需要多xibs)
容易破裂合并时(GIT)。
不复杂的自动布局定义
鈈能引用(或包括)其他xibs。
故事情节是:大文件的加载速度慢有时。
需要一个大屏幕显示所有(或部分)的内容
容易破裂合并时(GIT)。
高概率打破它时合并(GIT)作为故事包含很多信息。
许多警告当支持iOS 7和iOS 8(利润大小班)。
不能引用(或包括)其他xibs
一、堆栈空间分配区别: 1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 2、堆(操作系统):一般由程序员分配释放若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收分配方式倒是类似于链表。 二、堆栈缓存方式区别: 1、栈使用的是一级缓存他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;
2、堆是存放在二级缓存中生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些 三、堆栈数据结构区别: 堆(數据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序; 栈(数据结构):一种先进后出的数据结构
目标是动作消息的接收者。一个控件戓者更为常见的是它的单元,以插座变量(参见"插座变量"部分的形式保有其动作消息的目标
动作是控件发送给目标的消息,或者从目标嘚角度看它是目标为了响应动作而实现的方法。
程序需要某些机制来进行事件和指令的翻译这个机制就是目标-动作机制