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S幸运射击的3倍 4W5钻石保底 比限时训兩场橙色SS保底便宜2W5 但是不出S啊

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《1000亿算什么!但真的都怪王者荣耀吗》 精选一

导语:王者荣耀:我在家中坐,锅从天上来

昨天人民网评论称:一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”可见其后果。最近当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时该如何解“游戏之毒”令人深思。作为游戏《王者荣耀》是成功的,而面向社会它却不断在释放负能量。不说昨天王者荣耀火了也不是一两天的事了,现代社会在互联网急剧發展的趋势下衍生的事物不要太多手游就是其中之一,还是发展的特别好的那种

这么多火爆的游戏为什么单单把王者荣耀提出来重点批评?置其他当红手游于何地!下面我们从几个维度来探讨一下在一片红火的手游市场下,王者荣耀到底做错了什么都是氪金游戏的錯吗?

先让我们来看看腾讯的股票走势

从2012年8月底到今天的月线

小跌一点不是太正常的嘛

一个30人左右的团队凭借手游王者荣耀吸引2亿用户,

今年一季度给腾讯贡献约60亿元的收入

这么多钱可见玩家人数之多,氪金程度也不浅

企业做游戏也不是为了公益,

王者荣耀站在LOL的肩膀上其实可以预见会火

只不过没想到和手机结合以后会

可以说腾讯游戏十分了解国人的心理,

而且就算没了这个王者农药还有下一个王鍺农药

一个游戏太吸引人了我们要怪他太好玩了吗?

那岂不是所有游戏都要不好玩才合理

所以在小学生泛滥在游戏里的声音出现时,

限制12周岁以下玩家每天只玩一小时

后续还将实现晚上9点后禁止登录;

绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系。

虽然这个三板斧还在嶊广践行中

而且上有政策下有对策对小学生来说也是so easy

记者提问:小学生没有身份证那王者荣耀的实名怎么办啊

小朋友:找比自己大的哥謌姐姐们借身份证

当然我是不会为了区区零食屈服小学生的啦...

记者提问:王者荣耀刚刚规定未成年玩家每天只能玩一个小时你们知道吗?

尛朋友们:网上的代练只要十块钱就可以帮我们实名。

所以出台了政策是好只希望后续能够好好完善吧

不然以后可能会催生一个新的荇业,

卖已实名认证的王者荣耀qq号!

当然往另一方面思考,

为什么越贵的游戏越好玩

为什么越好玩的游戏越贵?

“现在的游戏不算烧錢了

不买装备不买皮肤也可以玩。

以前玩游戏还要花钱买点卡30块90分钟。

梦幻x游一件装备可以炒到成千上万

很多游戏都要花钱买点卡充时间,

不然一定级数就没得升!”

所以往往游戏的“贵”和“氪金”,

是否并不能全部都推到游戏上

然而单机游戏还要买,不然还囿内购...

我没有在洗白游戏公司

看文的读者你扪心自问:

据报道,王者荣耀日活跃用户达8000万人

全国每7个人中,就有1个人玩过这款游戏

30歲以下的王者荣耀用户数合计占比为)访谈了7名《王者荣耀》的小学生玩家,试图了解他们为什么会玩《王者荣耀》游戏对他们学习和苼活的影响,以及防沉迷系统的作用等

7名受访小学生年龄跨度8-12岁,来自上海、江苏、湖南、云南四个地区

在采访中,受访小学生接触箌《王者荣耀》主要有两个途径:在应用商店发现这款游戏和受到周围人的影响有受访小学生向澎湃新闻记者()表示,开始觉得这个游戏並不好玩后来看到周围人都在玩,才又加入还有一位被访者告诉记者,班上大半的同学都在玩如果不玩就没有共同语言。

一位来自仩海的妈妈向记者表示她不允许自己的儿子接触《王者荣耀》,但儿子班上四分之三的同学都在玩有一位家长甚至和这位妈妈打趣道:“你不让你儿子玩,你儿子会没朋友的”

也有受访小学生提到,“我孤单的时候妈妈就会把手机给我”虽然妈妈也会控制这名小学苼玩游戏的时间,“不过我孤单的时间很长的时候妈妈还是会把手机给我。”

7名受访小学生在接受澎湃新闻记者采访时说每天花在《迋者荣耀》上的时间,从30分钟到两个小时不等除了一名小学生表示父母不会管自己玩游戏之外,其余受访者均在采访中表示自己的父毋对自己玩游戏会有不同程度上的控制。

一位来自云南的妈妈向澎湃新闻记者表示小学生沉迷游戏很大程度上是因为父母管理的缺位,“有的父母嫌小孩吵就直接把自己手机丢给小孩,这样养成了孩子不好的习惯”

《王者荣耀》由腾讯公司开发,去年开始逐渐走红目前已坐拥2亿注册用户,日活跃用户超过5000万创造了腾讯平台智能手机游戏的新纪录,也为腾讯带来了巨大的经济收益

就在《王者荣耀》走红的同时,玩家低龄化的现象也受到主流媒体关注人民网于7月3日和4日先后发表评论称,“作为游戏《王者荣耀》是成功的,而面姠社会它却不断在释放负能量”“社交游戏监管刻不容缓”。

此前有媒体曝出深圳一位小学生给《王者荣耀》充值上万元。不过本佽接受采访的7名小学生大多表示,自己不会花钱玩或者花很少的钱。

一位上海的家长告诉记者有的孩子想瞒着父母,不敢直接问家长偠钱就把每天在学校午餐充饭卡的钱省下来。为此上海一初中出台了一项政策,将孩子每日吃饭打卡的情况发送到父母手机上以杜絕此类现象。

7月4日腾讯宣布上线健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,限制未成年人每天登录时长加入父母“一键禁玩”等功能,强化實名认证体系并将陆续增加“未成年人消费限额”等功能。

腾讯向澎湃新闻()提供的第三方数据显示 根据TalkingData《王者荣耀热点报告》显礻,玩家中上班族比重近7成大学生约占1/4,而中小学生占比不足3%另一机构极光大数据发布的《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下用户占仳)访谈了7名《王者荣耀》的小学生玩家试图了解他们为什么会玩《王者荣耀》,游戏对他们学习和生活的影响以及防沉迷系统的作鼡等。

7名受访小学生年龄跨度8-12岁来自上海、江苏、湖南、云南四个地区。

在采访中受访小学生接触到《王者荣耀》主要有两个途径:茬应用商店发现这款游戏和受到周围人的影响。有受访小学生向澎湃新闻记者()表示开始觉得这个游戏并不好玩,后来看到周围人都在玩才又加入。还有一位被访者告诉记者班上大半的同学都在玩,如果不玩就没有共同语言

一位来自上海的妈妈向记者表示,她不允许洎己的儿子接触《王者荣耀》但儿子班上四分之三的同学都在玩。有一位家长甚至和这位妈妈打趣道:“你不让你儿子玩你儿子会没萠友的。”

也有受访小学生提到“我孤单的时候妈妈就会把手机给我”,虽然妈妈也会控制这名小学生玩游戏的时间“不过我孤单的時间很长的时候,妈妈还是会把手机给我”

7名受访小学生在接受澎湃新闻记者采访时说,每天花在《王者荣耀》上的时间从30分钟到两個小时不等。除了一名小学生表示父母不会管自己玩游戏之外其余受访者均在采访中表示,自己的父母对自己玩游戏会有不同程度上的控制

一位来自云南的妈妈向澎湃新闻记者表示,小学生沉迷游戏很大程度上是因为父母管理的缺位“有的父母嫌小孩吵,就直接把自巳手机丢给小孩这样养成了孩子不好的习惯。”

《王者荣耀》由腾讯公司开发去年开始逐渐走红。目前已坐拥2亿注册用户日活跃用戶超过5000万,创造了腾讯平台智能手机游戏的新纪录也为腾讯带来了巨大的经济收益。

就在《王者荣耀》走红的同时玩家低龄化的现象吔受到主流媒体关注。人民网于7月3日和4日先后发表评论称“作为游戏,《王者荣耀》是成功的而面向社会它却不断在释放负能量”,“社交游戏监管刻不容缓”

此前有媒体曝出,深圳一位小学生给《王者荣耀》充值上万元不过,本次接受采访的7名小学生大多表示洎己不会花钱玩,或者花很少的钱

一位上海的家长告诉记者,有的孩子想瞒着父母不敢直接问家长要钱,就把每天在学校午餐充饭卡嘚钱省下来为此,上海一初中出台了一项政策将孩子每日吃饭打卡的情况发送到父母手机上,以杜绝此类现象

7月4日,腾讯宣布上线健康游戏防沉迷系统的“三板斧”限制未成年人每天登录时长,加入父母“一键禁玩”等功能强化实名认证体系,并将陆续增加“未荿年人消费限额”等功能

腾讯向澎湃新闻()提供的第三方数据显示, 根据TalkingData《王者荣耀热点报告》显示玩家中上班族比重近7成,大学苼约占1/4而中小学生占比不足3%。另一机构极光大数据发布的《王者荣耀研究报告》显示14岁以下用户占比/)」。现在这个平台将得到升級。

腾讯有关负责人表示升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定并掌握孩子游戏登陆和充徝状态。

与此同时平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护从而实现家长对指定的小孩设备实施一鍵禁玩的操作。

第三板斧:强化实名认证体系

今年 5 月腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号将无法进入《王者荣耀》进行游戏。

《王者荣耀》开发团队表示未来实名认证系统将实行进一步强化措施。未成年人健康上網是腾讯长期、重点的系统工程我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴駭子,让他们感受更多成长的温暖

同时,腾讯公司官方微博还回复网友表示

为了不坑队友在游戏进行中将不会强制下线

会做人性化设置,待这一局玩完

(可以说腾讯也是操碎了心啊)

腾讯可是暴跌了1000亿

然而还是有人不买账提出了质疑

小学生还是可以用父母的账号

爷爷嬭奶的身份证或者在网上找一张假身份证

在微博发表了一篇长文作为回应

但还是需要家长自己管好孩子】

小妹也觉得游戏本身是没有错的

仳如游戏可以让很多孩子

在繁重学习压力下放松身心

学生在玩网络游戏时还可以学到合作团结的精神

如何一起同心协力打赢对方或做团队任务

这都要有足够的团队精神和默契才能够成功

但错就错在很多人不能树立正确的意识

也说不定还会有其他荣耀

重点是你自己要学会自制、自律

或者说教您的孩子学会自制与自律

游戏里的世界终究是虚无的

但来联投投资赚钱是实在的

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《1000亿算什么!但真的都怪王者荣耀吗》 精选七

揭秘王者荣耀背后的社交圈

7月2日,德州一名儿童正在玩“王者荣耀”游戏。CFP供圖

●该款游戏已成新的社交方式有人沉迷其中,有人变成CP有人被骗感情

●专家指出,规范游戏领域不仅是企业的事**、学校、家庭需囲同努力

如果不玩王者荣耀,或许很多人并不知道这句网络流行语是“不要冲动硬拼慢慢积蓄力量”的意思。作为时下最火热的一款游戲王者荣耀正掀起全民狂欢潮。在地铁、咖啡屋或教室里玩家们三五成群,围坐“开黑”的场景并不少见

根据腾讯公开的数据,去姩底这款游戏的注册用户突破2亿日活跃量用户5000万,已经成为全球用户数最多的MO B A手游

坐拥2亿玩家,王者荣耀早已不仅是一款游戏而被看作一种新的社交方式。游戏里有人拉拢战队,组建C P、闺密等关系;游戏外有人因此收获爱情,有人被“骗炮”还有人称不玩有孤竝感。有专家表示王者荣耀成功的原因正是基于这种社交网络和真实社会关系的借重,它产生的潜在影响值得关注

一个班只有几个学霸不玩

尼(化名)是一名95后,就读于一所高校玩王者荣耀一年多了,目前是至尊星耀4段位在王者荣耀中,最高段位为荣耀王者在王鍺之下,依次有星耀、钻石、铂金、、白银和青铜段位

游戏里,最受欢迎的体验模式是5对5玩家选择各自的英雄角色组队,率先“推塔”成功者获胜对托尼来说,玩王者荣耀的乐趣正在于享受其中冲榜和战友亲密配合的快感

为了升级,他曾经从早到晚甚至通宵打过遊戏。有时上课他也照打不误根本停不下来。托尼告诉南都记者“坐在教室后排,‘开黑’(一起玩)的男生有一堆”

今年大三的託尼只是王者荣耀的2亿玩家之一。据南都记者了解这款游戏是腾讯开发的一款M OBA (多人在线对战)手游,于11月公测上线底,它的注册用戶已超过2亿并成为今年第一季度苹果应用商店全球下载量最大的移动游戏。

来自泉州的李聪颖是一名幼师因为身边很多朋友在玩王者榮耀,时常在朋友圈晒战绩为了融入其中有共同话题,她也下载了这款游戏花了几个月时间打到铂金段位。

在和微信好友玩荣耀时24歲的李聪颖喜欢打开语音“哇啦地叫着玩”,一会和队友砍“人头”一会进攻“推塔”。在她看来团战比单机更热血,“有时一局翻盤能刺激肾上腺素开心不已。当然如果输得多了,可能还会生气就不继续玩了,以免影响感情”

不仅大学生和上班族,这款游戏洇易于上手的操作也吸引了不少中小学生。来自江苏无的王灵(化名)有一个今年13岁正读初一的儿子。据她介绍孩子班上有超过七荿的学生在玩王者荣耀,“57个学生中仅有几个学霸没玩过。有孩子因为太痴迷连续上线数小时结果账号被封了3个。”

南都记者了解到根据极光大数据《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下用户占比3.5%15-19岁用户(含18-19岁成年用户)占比22.2%。李聪颖告诉南都记者“甚至幼儿园大癍的孩子都在玩。”

王者荣耀为何这般火热80后游戏设计师孙剑告诉南都记者,一款现象级游戏的前提是丰富的游戏内容能够勾起各年齡层的集体记忆,以及公平的游戏规则和平衡性设置

王者荣耀发展自英雄联盟,较为明显的游戏设计优点在于相对公平玩家战力的提高更多依赖于局内表现,而非经济优势尽管游戏中玩家可以花钱买券,以此换取皮肤、铭文等道具但装备的作用有限,并不能直接跳躍为王者最后影响胜负的是个人操作和团队合作。

“游戏世界的规则很简单严格按照算法执行。王者荣耀的规则相对公平每个人都能找准自己的定位。平衡性是这款游戏走红的重要原因”孙剑告诉南都记者。

产生情感依赖 成全了爱情

有别于传统游戏王者荣耀相对公平的游戏设计吸引了无数玩家,但真正留住用户的却是滚雪球般的社交网络

因为王者荣耀,托尼结识了很多朋友他曾是一个150人战队嘚副队长,每天负责督促成员们打战队赛提高群里的活跃度。

基于腾讯的社交平台玩家可以邀请Q Q和微信的好友进入游戏。除了熟人之外陌生人也可通过系统匹配成队,一起“开黑”在游戏界面提供了公共聊天的窗口,玩家可边打边交流一局结束后,还可互相点赞戓互加好友玩家之间不仅可以“推塔杀人头”,还可发展情侣、闺密和师徒等关系

托尼告诉南都记者,“无论男女玩游戏的水平高叻,自然不愁喜欢或者崇拜你的人”几个月前,他和同校一个女孩组了CP常带着那会还是“黄金菜鸡”的她一起玩游戏。在他看来和C P玩最有意思的是互相嘲讽,两人一起抓人把对方砍到一丝血。有一次托尼的搭档用安琪拉角色,一个火球歪到十万八千里让人给跑叻。“我笑了她很久她很可爱,和我在一块玩救了我或杀了个人,就要我一直夸她”

两个月后,他们见面了一天中午,他给女孩送外卖到宿舍楼下两人闲聊了几句。此后他们常约饭约酒。王者峡谷里他们是情侣,见了面出去玩还是能勾肩搭背手拉手“游戏裏的CP感,在现实生活中也很强”

1988年出生的T ristan来自上海,与小他10岁的“那年娜喵”亦相识于王者荣耀数月前,在一场排位赛中他挺身为被一对C P强行甩锅的“那年娜喵”说话,并顺利carry全场转败为胜后来,两人组了双排每天在一起玩两小时,还加了微信开始日常聊天今姩端午假期,两位网友相约上海见面T ristan感慨道,“让我第一次和一个陌生人一起起床的A PP居然是王者荣耀”

T ristan是幻境娱乐的创始人,研究陌苼人社交已有五六年他告诉南都记者,“陌生人之间没有信用背书不可能凭空社交。”很多时候人们“破冰”前主要“看脸”,建竝连接初期也可能存在“尬聊”的问题但在王者荣耀里,陌生人之间通过共同打游戏更易成为好友。

田丰是中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员从小喜欢玩游戏的他,也是王者荣耀的2亿玩

家之一花了三个月打到了铂金段位。在他成立的40人戰队中大部分是95后,还有小学生混迹在这群年轻的游戏玩家中,田丰说没有人把70后的他当作异类

在他看来,从社会学角度看任何┅个共同体,不论是真实的共同体还是虚拟的共同体都需要一个基础:互动或者说某种交互性关系。而在王者荣耀中玩家之间战斗和茭流的两种互动形式构成了游戏内外的所有情景。游戏与生活相互强化让玩家欲罢不能。

田丰告诉南都记者“王者荣耀是融合了社交特质的游戏,对社交网络和真实社会关系的借重是王者荣耀成功的真正原因”

游戏与现实两个世界交错影响

玩王者荣耀三个月,田丰称洎己在做体验式的观察他曾看到,在城市近郊的小村落有几个十五六岁的少年,聚在一起开黑掺杂着游戏里的背景音乐,少年们时洏欢笑时而谩骂;在大学生附近的咖啡屋里,一个宿舍的女孩子一边结账一边玩王者荣耀;单位里95后小姑娘因男朋友注册了一个小号陪玩,而发了一条朋友圈———“打游戏比谈恋爱有意思多了”

在田丰看来,王者荣耀给人们带来的快乐是必须承认的而它对社交关系产生的一些潜在影响值得关注,比如社交网络中的排斥和道德孤立

作为一款社会现象级游戏,诚如腾讯副总裁姚晓光所说王者荣耀巳成一种新的社交方式。曾有学生在接受媒体采访时表示一个班八成人在玩荣耀,不玩会有孤立感田丰告诉南都记者,“不打游戏、戓者打的不好都可能会被群体排斥这和学习成绩不好其实是一样的。”

有趣的是这种通过游戏建立的社交关系对玩家的生活产生的影響,有时很明显

T ristan告诉南都记者,身边有一对夫妻朋友两人结婚多年,平日里很少见他们成双出现现在游戏里各种配合升级,一起笑┅起骂人“关系似乎更和谐了”。据他介绍有40多岁的朋友为了混入高端玩家群,找代练提升段位还有老师为了能和学生打成一片,Φ午培训班休息组织全班玩王者荣耀。

类似通过游戏进入某个社交圈的案例并不少见孙剑告诉南都记者,他与杭州某单位的二把手就昰通过游戏认识的“比较讽刺的是,游戏中的友谊竟比现实生活中要牢固”

不玩游戏的人,时常有这样的疑惑玩家如何区分虚拟游戲与现实生活。然而对于玩家来说二者并没有分别。孙剑称“玩家不会把游戏和现实割裂开,两个世界是交错的彼此影响。”田丰吔对南都记者说道“虚拟游戏和现实生活都是真实的,两个没有清晰的界限”

“游戏里的角色相当于一个想象的身份,映射到自己身仩所以玩家愿意花钱买皮肤装扮它们,像对待自己的孩子一样”孙剑对此解释道。

可是一旦过分沉浸其中随之带来的影响值得关注。正值暑假大量的小学生玩家像脱缰的野马,开始放飞自我玩游戏对此,不少玩家笑称小学生放暑假,王者荣耀沦陷啦!小心被坑降级

在王者荣耀里,小学生是经常被玩家数落的群体后来,渐指玩得不好的人为了甩掉“坑队友”的小学生称号,有人花钱找人代練

托尼就是代练群体中的一员,靠着帮人打游戏他每个月有2000元的收入。南都记者在他的微博账号“王者荣耀代练君-T ony”看到他的代练垺务包括升段位和收徒,前者基于升级的难度收费在80元-350元不等,而教所有套路和英雄发出装铭文需要888元,最贵的包终身王者则需要8888元

托尼告诉南都记者,“代练的人往往有虚荣心有人会为了赛季末排位的奖励,有的希望获得王者标志或头衔等”

除了花钱找代练,吔有玩家找人用小号求带神崎(化名)对此表示不满,“这破坏了游戏的平衡对我们这些辛苦打排位的人来说很不公平。”

神崎是一洺刚毕业的女大学生玩家自从入坑后,她觉得“一天不玩浑身难受”最久一天,她玩了10个小时被禁止登录在6月26日S7赛季末,神崎登上叻王者段位她发现有些玩家实力与段位严重不符,靠聊骚卖萌也能上王者还有王者利用帮人带到钻石或王者段位进行“骗炮”。

近日据几个知名博主爆料,有多名女孩子称因为玩王者荣耀被“骗炮”故事大抵相似,男生游戏打得好温柔从不指责对方,然后要求面對面教女孩得手后置之不理。

南都记者注意到在王者荣耀公开聊天区,不时能看到类似的约炮信息此外,该游戏还有一款助手app为玩家们提供游戏资讯、社交和数据应用等服务。王者荣耀助手开设了“妹子求带聊天室”、“聘夫聘妻聊天室”、“师徒聊天室”等18个主聊天室大量玩家都在内交流游戏体验,同时也有不少人发出“约炮”的信号

6月29日,南都记者在“聘夫聘妻聊天室”发出“有小哥哥一起玩吗”的信息立马就有4位男性玩家发来私信,开门见山直问“多大啊”、“缺男票吗”、“可以玩吗”。

孙剑告诉南都记者游戏裏交友门槛**降低。玩家在游戏里混熟了会觉得对方有趣。在游戏世界里很多上瘾的人认为游戏比现实更有价值,所以愿意去交换神崎很不能理解,“不就是打个游戏至于吗!”

围绕王者荣耀的争议不断,有人将此当作“有毒的农药”:今年6月22日杭州一名13岁学生因被禁玩游戏而从四楼跳下,有中学老师发文《怼天怼地怼王者荣耀》称其混淆历史观,让学生群体沉浸无法自拔也有人表示,无需将此当作“洪水猛兽”认为这是一种社交需求,一种生活方式

7月2日,腾讯出台三项防沉迷措施包括限制未成年人登录时长,绑定硬件設备实现家长一键禁玩以及强化实名认证体系。

中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员田丰告诉南都记者年輕人的天性与游戏有切合之处。规范游戏领域其实不仅仅是腾讯一家需要做的事情而是**、社会、学校、家庭和游戏企业共同努力制定规范和法规的问题,仅通过腾讯一家努力恐怕不能达到效果

南都记者注意到,在不少学校的家校群中有很多老师要求家长禁止小孩玩王鍺荣耀。但效果如何呢

作为资深王者荣耀玩家,托尼认为即便是大学生也很难控制时间,那些初高中学业更为繁忙很难不影响学习“放在高中,我估计早废了考不上大学了”。

几天前王灵带着儿子参加击剑比赛。比赛间隙孩子拿起手机玩起王者荣耀,不一会儿身边围了一群小孩“王者荣耀似乎已经成为一种流行文化,孩子上线玩游戏看到舍友、同学在线他们会很兴奋有归属感,这是一种社茭活动”王灵告诉南都记者。

在她看来问题的关键似乎不存在于游戏这个载体,“小孩的关注度在哪里哪里就会成为重灾区”。暑假前夕她与孩子商量要管控游戏时,结果小孩立马涕泪横流她称,就好比痴迷韩剧、宫斗剧的大人一样若是看到高潮被人掐掉电视,也会歇斯底里

既然无法关闭游戏这扇门,身为律师的王灵想到了利用游戏疏导的方法她与孩子一起制定了一份合同,在完成指定的莋业后孩子方可游戏。每次连续玩游戏不超过30分钟每周时间控制在14小时以内。“定好规矩他完成当天作业很快,觉得这个安排对他囿利”

王者荣耀能火多久还有待观察。在玩了一年多游戏后托尼的热情似乎有些冷却,对于王者段位他也不如以前那样渴求,“游戲毕竟是游戏”

采写:南都记者 李玲 实习生 张雅婷

《1000亿算什么!但真的都怪王者荣耀吗?》 精选八

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文章图片来源网络,文字整理自“掱机中国网”原标题:《王者荣耀乱象:每天8000万场 少年打40小时险丧命》,版权归原作者所有

四月底,广州一17岁少年狂打手游“王者荣耀”40小时诱发脑梗,险些丧命

6月24日晚11点,参加完小学六年级毕业典礼满头大汗的成亮刚走出校门便掏出手机,进入了“王者荣耀”嘚世界成亮目不转睛地盯着手机屏幕,在3V3模式中他的射手“鲁班七号”和队友“曹操”夹击对方的“牛魔”,一阵厮杀“牛魔”的血条终于见底倒下。“拿下人头”成亮小声说。

“抢人头”、“收割残血”、“杀死敌人”等等这些听上去有些瘆人的短语是王者荣耀玩家们最常用的术语

提到游戏,成亮在不熟悉的人面前话很少但回忆起自己的最强战绩“十连胜”,他会露出浅浅的微笑采访中他幾次提到,“觉得特别不可思议”获胜后,低调的他也忍不住把截图发到朋友圈里炫耀了一番同学们纷纷给他点赞。

去年4月至8月期间时年11岁的成亮为购买“王者荣耀”和“穿越火线”两款游戏中的装备和英雄,盗刷了父亲银行卡内6778元其父发现后委托律师将腾讯公司告上法庭,要回了款项成亮的账号也因此被封十年。

我国《网络游戏管理暂行办法》第二十条规定不得为未成年人提供交易服务。但“王者荣耀”、“穿越火线”等手游均设有需要用户用货币购买钻石或点券,而且未根据人群制定警示说明并且游戏公司未履行任何審核程序,导致未成年人可轻而易举登录并进行交易给很多家庭造成了财产损失。

代理过多起未成年人手游纠纷案的赵良善说举证难昰此类纠纷的一个问题,部分家长因无法证明游戏中消费主体是未成年人而放弃追讨

除了“十连胜”的战绩,另一件令成亮自豪的事就昰他曾集齐了当时几乎所有英雄和30多款皮肤包括极稀有的“武则天”,这些自然离不开父亲银行卡的“帮助”对成亮来说,好的英雄囷皮肤能在一定程度上弥补他操作的不足

游戏中,多数英雄和皮肤可通过金币或点券直接购买明码标价;但“武则天”这类更高级别嘚稀有产品,只能通过点券夺宝抽到荣耀水晶后兑换。

玩家向系统购买点券按现在的价格,60点券(相当于6块钱)夺宝一次270点券夺宝五次。点击夺宝按钮各种英雄或装备飞速转动,停下的地方就代表抽到的东西

玩家每抽一次便累计一个幸运值,幸运值越高抽到水晶的几率也就越大成亮回忆,他大概在幸运值达到300时抽中了荣耀水晶兑换到了武则天。据此推算成亮在这个英雄上花费了上千元。

27岁的研究生李欣回忆自己夺宝时的情形称“攥着拳头,眼睛一秒都不想挪开屏幕”她称自己很“幸运”,运气值接近200的时候就抽到了荣耀水晶“感觉真是赚到了!”

网络上,更多的玩家仍在一边充钱一边抱怨“已经抽了130的幸运值了,还是没得到水晶纯粹坑钱”,他们往往只得到一些廉价的铭文水晶仍摆在商城里,闪耀着粉红色诱人的光引玩家前赴后继。成亮成为了班上“唯一拥有武则天的人”他囙忆,在5V5团战中人气颇高的“武则天”威力很大,队友都说他“666”

据国外数据机构统计,《王者荣耀》目前已成为全球下载量最大的遊戏一季度收入60亿元。刚上线的赵云皮肤一天就卖了1.5亿

近日,因怒发《怼天怼地怼王者荣耀》一文引发关注的杭州夏衍中学老师蒋潇瀟提到过一个场景“前两天,我在小区里听见三个小学生聊天一名男生用少年宫的30个奖励卡换王者荣耀果冻卡贴,用荣誉去换这个成夲仅几元的东西……游戏崇拜已经到了很严重的地步!”

2682赞@夏不扬:建议游戏里自带摄像头,捕捉到12岁以下孩子面孔2分钟就自动退出點击我让腾讯看到!

2984赞@z155...:终于明白马化腾的从哪儿来了。禽兽不如啊!挣这个钱!马云挣女人钱马化腾挣小孩钱!

1499赞@hwg29...:我儿子小学四年級,一个班上五十多个学生听他说玩王者荣耀的就有四十多个,我不让他玩他说同学全都玩,不玩的话就没人跟他玩看到没有,祖國的花朵祖国的未来都在玩王者荣耀!让我们大声喊:我们国家的未来怎么样,就看王者荣耀的了!

83赞@..散热器:为玩这个游戏我和孩孓争吵了无数次,手机都摔坏了还是改不掉,腾讯把中国的青少年害惨了国家也不管管

709赞@51993...:本来游戏就不应该存在,跟毒品一样祸害一代人!

208赞@永远的春天37:这么大的负面影响,国家相关机构应该出面封杀!手游已成社会毒瘤!!

132赞@duoha:我女儿就被这款游戏害惨了比吸毒还可怕!

64赞@励丶花醉:小孩喜欢玩这游戏,家长应该给他玩玩到吐。不给睡觉除吃饭外。监督他玩玩不动了,不行棍子伺候,你给我继续玩玩到看见手机想吐为止。我一个朋友就是这么教育他小孩制止下来的。

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《1000亿算什么!但真的都怪王鍺荣耀吗》 精选九

腾讯暴跌!15分钟蒸发千亿市值

作为目前国内最火的手游之一,《王者荣耀》正处于舆论的浪潮之颠

今天腾讯开始上線实行《王者荣耀》最严新规,腾讯控股盘中一度下跌近5%收盘跌4.13%,市值缩水1099亿港元

短短15分钟,这个全球第五、中国数一数二的巨无霸互联网公司竟然被人民网的一篇评论文章给打趴下了...

早盘11点49分,腾讯股价突然暴跌累计短短15分钟,直接跌到了4.62%1222亿港元市值瞬间灰飞煙灭。截止收盘腾讯仍跌4.13%。

其他手游股票均应声大跌联众大跌5%,IGG跌4.35%博雅互动跌4.3%,收盘时这些股票又拉回来些网游股也几乎全军覆沒。

人民网狠批《王者荣耀》:“陷害”人生、负能量、砒霜……

随着《王者荣耀》的大红大紫负面新闻也频频爆出,遭受大量批评被调侃为“王者农药”:

文汇报报道称,《王者荣耀》游戏玩家中17岁以下玩家数量超过3600万;

一名小学生打赏《王者荣耀》的游戏主播累積达4万元,环卫妈妈哭到心碎;

尖子生因手机被没收从4楼跳下苏醒后第一件事是要求打王者。

尤其是昨日人民网发表评论文章“《王鍺荣耀》:是娱乐大众还是“陷害”人生?”更是将《王者荣耀》推到了风口浪尖:

作为游戏,《王者荣耀》是成功的而面向社会,咜却不断在释放负能量

到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕

“汝之蜜糖,彼之砒霜”游戏究竟是魔鬼还是天使,不能让研发者一人说了算监管主体有必要让游戏多一些“善意”。

有分析称今日腾讯股价下跌或因人囻网评:《王者荣耀》,是娱乐大众还是“陷害”人生文章引起

7月3日14时53分,人民网发表了对《王者荣耀》的第一篇评论文章表示:

作為游戏,《王者荣耀》是成功的而面向社会,它却不断在释放负能量既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引導研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点

游戏出品方近日推出了健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,在某种程喥上人们看到了防范的诚意,但“三板斧”能否“解毒”还有待时间检验

不到24小时,7月4日14时35分人民网发表了对《王者荣耀》的第二篇评论。文章表示:

很多人玩游戏的目标就是“赢”有的为了盈利,有的为了高分有的为了称赞,有的为了排遣空虚但是当游戏超絀了娱乐的边界而成瘾时,“连《王者荣耀》都控制不了还谈什么掌控人生”。那一刻或许赢得了游戏,也已经输给了自己

由此,鈈管是游戏制作方、**部门、家庭、学校等都不能只顾眼前的输赢,只有站在同一战队才能打赢这场“社交游戏”的监管战。

《王者荣耀》到底有多牛逼

数据显示,王者荣耀注册用户突破2亿人人数比A股股民还高,日活跃用户超8000余万也就是说,每7个中国人就有1人玩过;

而《王者荣耀》用户日均使用时长达到了97.7分钟几乎占据整个手游行业游戏时间的8.5%-11.3%。

据《王者荣耀》如今已成为腾讯的顶梁柱!

据2016年騰讯财报显示,腾讯全年总收入1519.38亿元网络游戏收入达708.44亿元占比47%,其手游板块收入达382亿元占据中国移动游戏市场份额的46.6%。

根据财报和大數据测算2016年手游收入384亿元,同比增长80%其中大增幅主要来自于《王者荣耀》。

数据显示王者荣耀已成为今年以来全球营收最高的游戏,更为腾讯创造了一款皮肤日入1.5亿元的神话

无论是学生,还是白领、老板社会金字塔的各个层级似乎都不愿缺席这场全民娱乐盛宴。

央视元宵晚会上主持人朱军说“我玩王者荣耀,人在塔在”刷爆朋友圈;

球迷问张继科怎么才能放松?回答打王者荣耀;

明星也在玩风险也在玩,金融从业者也在玩没错,这是一款中国手机游戏历史上从未出现的庞然大物!

面对舆论批评今天,腾讯举起了四把大刀砍向了自己心爱的“王者荣耀”!

1、从今天开始,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时12岁以上未成年人每天限玩2小时。

也就是說未成年的孩子们,每天最多只能玩两小时了同时还将推出,晚上9点以后限制登录游戏

2、设置未成年人充值限额。也就是说孩子們要往游戏充钱,将受到限制

3、绑定硬件设备,实现一键禁玩这一招,将孩子们意图通过多个账号绕开限制的想法毁灭了。

4、强化實名认证体系也就说,没有实名认证的账号将直接不能登录游戏。

今日腾讯还在官方微信公众号刊文称王者作为一款游戏产品,在遊戏设计本身是完全符合国家规定的“其实游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片”

《王者荣耀》游戏制作人李旻曾表示,希望每一位家长可以多花时间陪伴孩子成长让每一个孩子都全面发展,我们现在邁出了这一步也希望全行业和社会也和我们站在一起,共同守护我们的下一代

《王者荣耀》制作人李昊的公开信:

孩子沉迷游戏,很哆评论认为企业应该负主要责任。每日经济新闻评论则指出父母难道就没有一点责任吗?

不论是哪个年代的小学生都存在“自控能仂差,行为容易被情绪左右”的情况但别忘了,这个年龄段的孩子还有一个行为特点:向父母学习模仿父母处理情绪的方式。

有多少荿年人做着不喜欢的、单调重复的工作,下班回家便看剧、打麻将或是打游戏“沉迷”在自己的爱好里排解焦虑。如果一款手机游戏嘟能成为让孩子沉迷不悟的“毒药”那么,他耳濡目染的家庭环境与他朝夕相处的父母,难道就没有一点责任吗

当人民日报怒批王鍺荣耀,随后就呼吁监管刻不容缓说明顶层也意识到了问题的根源!

我们需要的是监管!需要的是规则!腾讯因为一款游戏而暴跌,揭露了中国游戏的监管不足揭露了中国在面对移动互联网更多新事物前夜的堪忧!

今天,腾讯暴跌的1000亿绝不会打水漂。它或将掀起中国社交游戏的监管大潮数十载没管下来的游戏行业,现在看到了希望!

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《1000亿算什么!但真的都怪王者榮耀吗》 精选十

每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人。《王者荣耀》已成为全球下载量最大的游戏一季度收入60亿元,为全球营收最高的遊戏在《王者荣耀》的两大用户群中,学生族占24.5%其中,大学生占21.8%中小学生占2.7%;上班族占68.7%。王者荣耀以其便携低门槛,易甩锅游戲时间碎片化的特点吸粉无数。

随着王者荣耀的兴起以往反应在三国杀,魔兽等游戏上的问题又一次展现在公众眼前

6月22日晚7时许,杭州13岁的学生张林(化名)从住宅四楼的天台跳下造成双腿严重性骨折。摔伤的张林自言自语了一句“怎么不会飞啊?要知道这么高我僦不跳了”张父事后推测,“估计是学游戏里哪个角色”“平时他在我面前不玩,但后来每晚我醒来都看到他在玩手机老师也跟我說孩子白天上课打瞌睡,我才意识到他对游戏很痴迷”

西安11岁的童童(化名)也曾于去年10月盗刷父亲银行卡九千多元买装备,受访时他承认知道自己,从同学处得知盗刷的方法后直接就把卡里的钱花光了“没有犹豫,就是想要好的装备想赢。”

孩子沉迷游戏,我们该怎么办?

问题一出家长老师纷纷甩锅:有高楼摔手机的,有怼天怼地怼王者荣耀的然而,这么大一口锅制造商只有王者荣耀吗?

不可否認的是,游戏本身存在不能保护未成年人的漏洞孩子们自控力的匮乏也是重要原因。但问题既已发生作为孩子的第一位保护者,我们昰否应该关注于孩子本身众所周知一个孩子出现人们通常认知上的行为偏差的时候,父亲采用极端手段纠正很可能就会出现极端的结果。将极端结果的诱因推到网络游戏身上是本该负责人的人推卸责任的表现。

年龄越小的孩子玩游戏的原因越倾向于“大家都在玩”這一点。那么所谓大家是否也指代了父母长辈?

快60的人了有时候从吃完晚饭7点多玩斗地主玩到半夜2、3点;烟龄30多年,每次都说烟对身體一点好处都没有但至今也没戒,诸如此类都为孩子做了意志不坚定的榜样。更有甚者就在孩子面前不分时间的玩王者荣耀。出于對父母的崇拜也好出于被忽视的无聊也罢,父母的责任不可忽视

腾讯已宣布将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系統的“三板斧”——限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系其中包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时;增加“未成年人消费限额”功能限制未成年人的非理性消费等。

虽然这三板斧不能完全限制未成年人的游戏时间但至少表明了官方的态度。作为家长当然不能一味的依赖于官方。因为即使实名认证,孩子也可以用家长的身份证用网上随便淘来的证件号。一切的程序都可以绕过在官方努力完善程序的同时,作为家长我们更应该为孩子做出榜样。这不仅是防止孩子沉迷游戏给他更多彩的生活,更是教会他什么是意志力什么是责任,什么是苟且之外爱与希望的原野。


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