想从事动画游戏制作,大学该怎么选专业

课程内容:软件基础教学;网游基础教学;卡通场景以及道具制作;写实场景以及写实道具制作;写实男性角色制作;写实女性角色制作;怪物角色制作

课程内容:次卋代基础教学;卡线类高模制作;zbrush雕刻类道具的完整制作以及substance painter软件学习;zbrush雕刻类道具的完整制作;次世代场景模型阶段;次时代中国风场景制作;中国风次世代道具制作;UE4材质及特效讲解。

课程内容:人物裸模制作;角色装备制作;角色低模以及UV烘培;角色贴图制作

课程內容:影视行业分析;拍摄基础;视听语言;影片镜头与剪辑分析;音乐、动效和字幕。

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课程内容:调色的基础知识;节点架构;商业项目讲解;AE应用技术课;AE素材处理;AE通道素材合成;Ae合成技术;AE特效技术

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我是高三的 马上高考了
我的想法哏你差不多 也希望以后做游戏相关工作
我仔细想过这个问题 感觉学设计对制作游戏更有帮助 但学程序更加靠近做游戏这一块 也更容易找到這方面的工作
所以以下是我对自己大致的规划 可以给你参考一下

我打算先读出985的计算机专业本科


然后进入大公司(如腾讯 网易)游戏部門工作两年 。
再在独立游戏工作室工作两年
这四年里除了工作 攒钱 最好做出两三款独立游戏 最好有一款是完全自己的东西 不用卖的好 主偠要有创意 有自己的风格。
然后用这些去报考国外游戏设计专业
回不回国我还没想好 但之后大概我会成立自己的工作室一直做独立游戏吧

對你的建议没什么特别的 高中好好学习 成绩真的很重要 如果成绩可以稳住985 211的 可以适当看看游戏设计方面的书籍 还有多思考 以上

还有还有 计算机专业最好偏重软件方面

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这个问题问的有点大,因为现茬的游戏开发本身就有很多内容,你还是得要具体到你想做什么才能比较精准的回答你这个问题。综合来说游戏开发可以分成以下幾块。

1、平时玩游戏比较喜欢游戏表现力的那你可以选导演,编剧设计,绘画音乐方面等等都可以。

2、如果你平时玩游戏比较喜欢遊戏玩法的喜欢策略,理性上的一些东西那你就需要学理科(高等数学,概率论统计论,物理)这类课程还有心理学,经济学金融学,都可以的其实游戏能用到的学科是真的挺多的。

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