/动作指令[条件1|条件2&条件3] 动作指令参数
多个条件用符号 |或符号& 隔开
1。有条件:条件成功后释放某技能
2。没有条件:直接释放技能 3如果当前有技能正在读條,则不执行释放指令 |
1有条件:条件成功后,释放某技能 2没有条件:直接释放技能 3。无论当前有技能是否正在读条都尝试执行释放指令 |
1。有条件:条件成功选择对应名字的npc为目标
2。没有条件:直接选择对应名字的npc为目标 该npc 一定要在同步范围内 |
1有条件:条件成功,選择对应名字的玩家为目标 2没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标 该玩家 一定要在同步范围内 |
1。有条件:条件成功后 使用某个道具,比如血药蓝药
2。没有条件:直接使用道具 |
1有条件:条件成功后输出黄字消息
2。没有条件:直接输出黄字消息 |
判断自己身上是否存茬某增益或减益buff
或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于小于活等于几层 |
判断自己身上无某增益或减益buff |
判断自己身上某增益或减益buff 持續时间大于,小于或等于多少秒 |
生命值大于小于或等于最大血量的百分之多少 |
内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少 |
苍云怒氣 藏剑剑气 剑气值最大是为10 剑气值大于或小于活等于多少 |
少林,纯阳 使用气点值最大10
气点值大于或小于活等于多少 |
能量值大于或小于活等于多少 |
日灵值大于或小于活等于 某值或者月魂值 |
月魂值大于或小于活等于 某值或者日灵值 |
充能技能的当前释放次数(能量数)大于或尛于活等于某个值
max 表示最大能量数 |
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff |
同自身的只能用来判断自己加到目标上的增益戓减益buff |
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于小于或等于多少秒 |
目标是否为 npc 或者 玩家 |
离目标的距离大于,小于或等於多少尺 |
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