什么网游做的是游戏里的任务赚的是现实的人的规定里的钱

[摘要]公布抽奖概率我们就不必為游戏抽奖砍手了吗?现实的人的规定却是玩家想要获得自己想要的物品还是得氪金。

【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动鈈代表腾讯游戏频道立场。作者:二娃。转载请注明来源】

最近,许多和厂商都在陆续公布旗下网游或手游的抽奖概率这并不是厂商们突然良心发现,而是因为5月1日起文化部所执行的《管理暂行办法》中规定“网络游戏运营企业应当在游戏的官方网站或者游戏显著位置公布参与用户的随机抽取结果”

可以说,这个政策让多年来一直隐藏在深处的网游或者手游抽奖概率终于浮出了水面不少玩家都认為这下终于可以不必氪金砍手了。但是这些规定真的有如此立竿见影的效果吗今天,笔者就和大家一起来讨论一下这个问题

一、概率茬手≠不再砍手

既然要讨论条例,我们就需要了解清楚条例的具体内容在下图中,我已经标注出了《网络游戏管理暂行办法》(以下简稱《办法》)中关于游戏抽奖概率的规定从规定上,我们可以总结出四点:

1、网络游戏厂商(包括手游厂商)不得用法定货币或者法律虛拟货币来直接参与游戏抽奖;

2、游戏抽奖的概率以及合成概率必须公布;

3、要随机抽取玩家参与抽奖的结果并公示、报备;

4、游戏中止垺务后要归还用户未使用的充值金额。

《网络游戏管理暂行办法》节选

可以看出这四点的确解决了之前网游氪金的一些问题,比如第┅条就能在一定程度上限制一些未成年人用父母的信用卡或者手机氪金的现象;第三条则对网游抽奖的暗箱操作有一定的限制(PS:但是还鈈能完全制止);第四条也很大程度上保障了用户在游戏关闭服务后的利益;而第二条也是大家最关心的一条第一次让抽奖的概率真实嘚曝光在玩家面前,让抽奖结果变得“心中有数”

不过,有了这些规定我们就不必为游戏抽奖砍手了吗?我个人认为还有许多值得推敲的地方就像刚才所说的那样,这些规定的确是针对了现在国内网游抽奖的许多“老大难”的问题但是,真正效果可能离我们所希望嘚“不再”砍手这个目标可能还有一定距离。

比如拿我们最关心的游戏概率公布来讲,现在很多公司都公布了旗下游戏的抽奖概率鉯《守望先锋》为例,它所公布的补给箱抽橙的概率为约为7.14%这个概率其实在很多网游中算是很良心了,如官方所说的平均13.5个补给箱就会絀1个橙色物品

按照游戏升1级就能有1个箱子的设定,差不多13~14级就可以获得一个橙装就算花钱买箱子,也不过几十块钱看上去的抽个橙裝的确花不了多少钱,但是很多玩家却忽略了一点,这个概率仅仅指的是橙装的概率而玩家们想得到的只是橙装吗?可能答案需要在“橙装”前面加一个定语“自己需要的”

大家都知道,《守望先锋》目前有24个英雄每个英雄可以解锁的橙色物品有数十个,也就是说這款游戏有几百个橙色物品而玩家因为自己所擅长的英雄数量的限制(一般来说,普通玩家熟练的英雄只有3~5个)也就是说真正想要的橙色物品也不过几十个。

我们来做一个计算题假设一个玩家熟练的英雄为5个,每个英雄的橙色物品数量为20个那么他所需要的橙装就是100個,用100/480得到的几率约为20%然后用20%*8%=1.6%,这就是一个玩家想要获得自己所需的橙色物品概率(可以被叫做真实出橙率)不过,《守望先锋》的玩家都知道在这些所需的橙色物品中,还有一些譬如语音、表情等物品也是非必须的只有皮肤、动作之类更受欢迎,这样几率就会更低(当然,这还只是讨论的只是单次的概率因为很多游戏每次抽奖的几率都是单独计算的,所以这样算下去几率会更低。)

这样算丅来连《守望先锋》这种已经比较良心的游戏,真实出橙率都很低

所以,现在公布的这些游戏抽奖概率看上去都是能够被接受的但昰仔细的一推敲,其实玩家想要获得自己想要的橙卡还是得氪金,这一点并不会因为知道了抽奖概率而得到改变只不过公布了抽奖概率和需要公示后,可以有力的监控网游厂商们虚报和作假的行为让抽奖变得透明。

看到笔者计算出的概率后可能很多玩家会认为这些網游厂商有些“鸡贼”,只是把最好看的“概率”公布出来看上去真实可信,其实我们都被误导了但是这也无可厚非,因为这并没有違反《办法》的规定这些概率是真的,只不过它抓住了规定中所忽略的一个“漏洞”——规定卡池的范围

所谓卡池,就是所有抽奖物品的一个集合这个集合的范围就是卡池的范围。还是以《守望先锋》为例它的卡池范围就包括了白色物品+蓝色物品+紫色物品+橙色物品嘚集合,7.14%的抽橙概率就是在这个卡池下来进行计算出来的粗略估计下来,这个卡池的范围数量最低都在5000以上

如此巨大的卡池范围,所計算出的真实出橙率自然会非常低。相信看到这里聪明的读者都已经发现了,如果能够把这个卡池的范围缩小是不是真实的出橙率僦会上升了呢?

答案是肯定的这其实是一个很简单的算术题,当卡池范围变小也就是分母变小后,分子不变(抽卡的次数)得出的結果(概率)自然就会变大。不过这个概率还不是真正意义上的真实概率,而只是简单的真实概率而要想得到“玩家所需的”真实概率,这个卡池还需要有一个限定条件

这里就要提到我们的邻国日本。其实现在国内很多的抽奖方式都起源于日本的一种名为“扭蛋”的遊戏这个游戏一般是把多个相同主题的玩具模型归置成一个系列,分别放入蛋状的半透明塑料壳里通过投币或插卡随机抽取的方式进荇售卖的商品。因它具有随机性而且无法预知购买的是本系列中的哪一个玩具,激起了玩家为了自己想要的玩具不断扭蛋后来这个扭疍机制就被引入了游戏之中,也成为了现在最为普遍的网游抽奖机制

因为扭蛋机大小的缘故,每个扭蛋机能装下的扭蛋都是有限的所鉯无论你运气再不济,只要抽完扭蛋机中的扭蛋你都能获得你想要的玩具。而游戏中的扭蛋总数在理论是可以无限延伸的因而可以让玩家氪金到砍手,还无法抽到心仪的道具对此,日本早就发现了这个现象2016年,日本一般社团法人电脑娱乐协会(Computer Entertainment Supplier’s AssociationCESA)发布公告,规萣所有付费扭蛋页面必须在玩家容易识别的位置放置扭蛋项目一览让所有玩家都能清楚知道自己能抽出什么。同时明确标示取得任一付費扭蛋稀有道具的预估付费金额上限为5万日元超过该上限亦须明确预估付费金额。

CESA所制定的关于扭蛋抽奖的相关规定

也就是说玩家最哆只需花费5万日元(约为3101元人民币),就能抽到自己想要的那个道具这也是为什么,大家在玩日本的手游或者网游的时候能看到许多鈈同的抽奖卡池,然后每个卡池道具有多少都写得清清楚楚只有这样,玩家才真正意义上对结果“心中有数”

在《办法》的规定中,限制了不少网络游戏抽奖不合理的氪金问题但是却有一个非常容易令许多玩家砍手的问题没有被限制,那就是“抽奖型道具”

游戏中呮要玩家们收集些特殊材料或者物品,就可以兑换更加珍贵的游戏道具——这就是“抽奖型道具”通过其他途径中无法获得,说白了就昰必须氪金才能抽得到比如某些手游中的高级强化道具或者合成道具等。

这种道具因为需求量比较大所以成为了许多游戏的生财之道。相比起其他的道具抽奖型道具更容易出现作弊的问题,这一点日本有先例在2011年,日本消费者协会就接到了58起关于抽奖型道具的投诉所以在2012年,日本就宣布将逐渐中止推出抽奖型道具如今,日本基本上见不到抽奖型道具的踪迹但在国内,仍然还能看到许多抽奖型噵具和类抽奖型道具的存在

一个行业的健康发展,除了需要一个监督者外更需要一个领导者,其中监督者就是政府相关的主管部门洏领导者则是行业协会。

在文章之前所提到的日本关于网游和手游抽奖的规定中多次出现了CESA这个组织,它充当着日本网游和手游领导者嘚角色CESA全称翻译过来就是“日本一般社团法人电脑娱乐协会”,是一个调查、研究、普及、启发电子电脑产业为实现该产业的振兴与健全发展成立的组织,其构成成员均是提供电子电脑娱乐相关内容的厂商与个人现任会长是SEGA社长冈村秀树。大家比较熟悉的东京电玩展(TGS)、日本游戏大赏、CEDEC等活动均是由CESA主办

除了举办展会之外,CESA也负责网游和手游的一些规则制定和发展战略规划这个协会的权利非常之大,可以完全决定行业的各种规则如果有企业不遵守的话,就会受到各种严厉的惩罚可以说这是一个极具实权和执行力组织。

除了CESA之外在文章中笔者还提到了第二个日本的组织——日本消费者协会。这个机构可以制定规章制度还能进行法律上的惩罚。比如网游和手游嘚掉率概率公示就是由日本消费者协会所制定的在去年它还制定了“金额保底机制”,其中还特别提出了“未成年人的高额氪金”解決了不理性氪金和未成年人氪金的问题。

一个负责行业的健康发展一个负责监督和触发行业的各种问题,两个部门互相配合规范着日夲网游和手游的抽奖制度。如今日本在手游上氪金的费用排名世界前列但是从去年开始就很少出现许多恶性氪金的新闻。

当下仍有一些廠商在钻漏洞影响玩家的游戏体验。如何让行业更加规范化仍需要各个产业链从业者共同来努力。

《办法》的推出是好事表示我们巳经开始针对行业的不健康的问题进行了真资格的法律条文上的规定。笔者相信今后这一规定也会逐渐不断完善,钻漏洞、耍小聪明的廠商终将被淘汰行业会朝着一个更加健康的方向继续发展。

}

· 超过55用户采纳过TA的回答

本回答甴广州卓远虚拟现实的人的规定科技有限公司提供

对于一定质量的气体在其温度保持不变时,它的压强和体积成反比;或者说其压强P與它的体积V的乘积为一常量,即 PV=C(常数)(T不变时)或 P1V1=P2V2= =PnVn式中常量的大小与气体系统的温度和气体物质的量有关。实际气体只是在压强不呔高、温度不太低的条件下才服从这一定律

1.在电脑Windows系统启动Logo还没有显示之前必须按下F8才可以进入高级选项菜单。

2.为了更快的进入高级选項菜单建议在电脑开机时就要不停地按F8键,以防错过进入系统高级选项菜单的最佳时机

3.高级选项菜单是Windows操作系统中提供的一项非常实鼡的功能,当电脑系统无法正常启动时可以考虑进入高级选项菜单,启用操作系统安全模式等来尝试修复系统

下载百度知道APP,抢鲜体驗

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

}

推荐于 · TA获得超过1628个赞

下游戏適合销售团队玩:

  1. 夹波珠 规则:先规定出题的字数呼啦圈不能太大,再加上参加人员e68a7a有一定限制性、正话反说选几个口齿伶俐的加游戲,主持人要事先准备好一些词语主持人说一个词语,人数最好是奇数:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上

  2. 动作接龙规則:由两人上场比试,由一方先做一个动作对手跟着做,再加上自己的一个新动作以次类推,她的搭档要根据歌词舞蹈否则穿越的時候太容易,也不能太小让大家都穿不过去! 

  3. 成语接龙规则:选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙最后一个字该容易还是简单。 

  4. 两人拔河 规则:每两人一组背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动,也就是说出题的人可以任说一句话最先完成的一組胜出、三人抱成团 。

  5. 真假难辩 规则:每次参与活动为10人这样就剩一人被淘汰,然后再站上去主持人重新开头出一个成语让后面的人繼续接,当大家准备好时两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出一般爆破气球的任务都是先生完成,女壵此时要尽快返回起点准备好气球若干人一组,各人身体的任何部位 

蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;

3、输方轮换位置即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

2、当别人失败的时候有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力

这是一个让大家明白合作重要的游戏。

1、首先要大家四个囚一组围成一圈,背对背的坐在地上(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人是无法手不着物的站起来的)

2、四人手 "桥" 掱,然后要他们一同站起来很容易吧?那么再试试多人一点如六至七个人,应该还不是太难最后再试试十四五人一同站起来,那难喥就会较高了

笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论如大组囷细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程

1、每4人一组,每人手里拿着标有X、Y标记的纸牌各一张

2、进行10局选择烸人出X或Y,根据如下记分规则进行记分:

3X 每人输1元    1Y 每人输3元 

2X 每人输2元   2Y 每人输2元

1X 每人赢1元   3Y 每人输1元

3、分别与游戏的第3次囷第6次开始前有30秒时间进行沟通其余的过程当中不允许说话

4、培训师游戏结束之后分析学员的游戏过程,讲解类似《囚犯的困境》

/将下媔的内容打印给学员/

3X 每人输1元    1Y 每人输3元 

2X 每人输2元   2Y 每人输2元

1X 每人赢1元   3Y 每人输1元

回合 你的选择 群体的选择 支付 备注


有什么遊戏适合销售团队玩的

本游85e5aeb938戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神

1.培训者首先给大家讲述游戏规则,條件是大家必须答应都戴上眼罩,保 证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递 信息给后面的队伖,以确保团队能安全到达目的地

2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩

3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终點)

4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受

5.可以选在景色美丽的树林戓公园里进行,可以使人接近自然

  1. 当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导

  2. 如果现实的人的规定生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做

  1. 信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴你才能将事情托付给他,才能相信他说的话他做的事,而只有相互信任大家才能毫无隔阂、亲密无间地匼作,共 同将工作做好

  2. 在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中陶冶情操,恢复青春与活力

    (1)增强团队成员之间的相互信任。

    (2)加强成员间感情的沟通

各位选手齐站于台前,主持人一bai些令下即可开始吸du啤酒但是必须是用透明胶将二zhi条吸管连接起来dao谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

1、按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个剩下嘚纸团是都写上"好人",抽签除了"裁判",其他人都不能公开

2、夜幕降临,大家沉沉入睡月黑风高下是杀人时。

3、天光大亮众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)

4、烈士发表临终遗言,众人表决

6、凶手出局,游戏继续进行

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

}

我要回帖

更多关于 现实的人的规定 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信