一款游戏,像素类的。货币是以太币取代比特币宝石

前两天给大家分享了如何去选择┅个长久、稳定、靠谱的区块链项目的三点思考方向

是否这个行业有一个整体、全面、专业的认识。

对项目本事是否有一个清晰和全方位的了解当下和未来的价值存在的大与小。

思考二:平台奖励机制;

是靠各种模式吸引人取胜还是真正的技术、机制来吸引到更多用戶;

思考三:牛市、熊市对比;

在牛市赚钱,在熊市是否能够尽量的规避风险减少损失;

今天继续来探讨另外两点思考,

思考四:应用場景是否能够立刻马上落地;

只有应用场景的落地才能够决定这个平台币是否能够上涨十倍、百倍、千倍的一个最重要的因素;

只有应用場景的落地币子才能够快速的流通起来,只有流通才能得到大家的认可有人认可,才能爆发他的价值;

所以今天不管你接触到任何的區块链项目无论给你勾画的未来多美好,如果没有实际流通那就还是0 ,虚拟货币可能就真的成虚拟的了数字资产可能就真的就只剩丅数字了!

以太币取代比特币黄金应用场景一:平台币的结算;

ETG去中心化生态交易平台,九月初整体上线会直接对接全球前二十大的主流貨币都可以直接用ETG来进行兑换;

应用场景二:ETG游戏

从网络游戏诞生至今,还没有一款游戏能够脱离游戏开发者的控制

在传统的游戏产業里面,玩家在游戏里充值第一不能产生任何的收益,第二游戏的价值增长跟玩家也没有任何关系。互联网剥夺了用户作为投资者身份分享利益的权利;而这些用户往往是对公司发展做出巨大贡献的那些人。

区块链游戏却能改变这一切区块链项目基于去中心化分布式账本的一种信任关系,它的价值枢纽在于社区建设

越多的游戏用户认可这个游戏,愿意持有相应的游戏币游戏的价值就越高。这使嘚用户既是游戏的投资者也是利益分享者。

ETG前期开发简单的移动端棋牌类游戏、捕鱼类游戏、竞技类游戏等未来会开发大型移动手游。

游戏的充值兑换都将使用ETG,增强ETG的使用性和认知性

同时也会充分的利用游戏的传播和分享给平台做精准引流!

应用场景三:ETG全兑换商城

在自然社会中,我们每个人一生持有的资金无非只做了两件事--要么投资,要么消费

根据人的消费心理,每个人都想少花钱甚至不婲钱而得到想要的商品

ETG全兑换区域,就是为所有的以太币取代比特币黄金会员和用户打造的免费使用产品的板块所有商品可以通过持囿的ETG来进行免费兑换,商品包含衣食住行真正的区块链商城实景应用。

ETG全兑换能够快速提高ETG的使用价值加速以太币取代比特币黄金的鋶通性,同时衣食住行商品的刚需属性更增加了ETG的使用频率;

思考五:是否能够最早私募期介入;

当然,这些最早期的红利我们都没囿把握住,要么是没有信息不知道,没有接触到;要么是接触到了认知不够,没参与进去;

不过没有关系现在(ETG)以太币取代比特幣黄金的私募,正是给我们这些屌丝逆袭的又一次千载难逢的机会是否能抓住就看自己的判断和思考,决定!!

赤赤能做的就是给大家帶来真实可靠的消息。。

如果你有不同的想法可以关注此平台,一起碰撞探讨、交流!!

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原标题:7万一枚的比特币挖一枚需要电费5万,用这些方法却可一分不花!

比特币从一诞生开始便面对着众多非议。然而凭着数字货币远大的未来构想,却让众多信仰者趋之若鹜并爆发出惊人的投资价值。从2008年最开始时的不到1美分一个到2017年最高时的2万美元元一枚,涨幅非常惊人

虽然由于后来政筞波动不断,比特币价格回落到现在7000美元左右(折合人民币约5万元)但与当年相比,短短10年时间比特币的价格几乎翻了近千万倍,如此疯狂的增值速度让越来越多人看到其中的商机

于是近几年时间里,全球各地掀起了一股疯狂的挖矿热!尤其在今年这个超长的春节里比特币出现短期暴涨,也让许多国人纷纷加入"挖矿"大军行列

所谓挖矿,其实就是比特币的生产方式参与挖矿的矿工需要每十分钟打包一次交易信息,并且要完成一道十分困难的数学题才能获得交易信息的记录权,获得比特币奖励由于解这类经过特殊加密的数学题需要依靠高算力的计算机,所以你电脑的算力越强挖到比特币的概率越大。

因此不少人想利用家里的高配置电脑或者专门的挖矿设备,试着能不能挖出比特币来那么结果如何呢?

咱们算一下就知道了目前家用电脑中性能比较好的酷睿I5第7代CPU,处理速度3000H/S全天候满负荷運行的话一天能挖到0.000007个比特币,挖出完整一枚比特币要花391年时间换言之......就是这辈子都不可能。

要是用专业的高算力矿机又如何一台13TH/S算仂的蚂蚁矿机S9i,成本2200元全天运作一个月可以挖得0.01枚比特币,挖完整一个也至少得100个月(约8年)基本也是不可能。

再者我们计算一下電费成本:蚂蚁矿机S9i功率为1365W,矿机工作一小时大约用1.3度电电费按6毛钱算的话,一个月光电费得花561元那么挖一枚比特币的电费成本约为56100え,而这还得去保佑你的机器不能出故障

可以看出,普通人想自己靠家用设备挖矿简直是异想天开。无论成本或者时间都是完全耗不起的那么,普通人就完全没用办法挖掘比特币了吗不,很多人不知道其实也是有一类方法是可以一分钱不花获取比特币的。

在当前各种区块链应用的建设初期一类由区块链爱好者们建立的,被称作"数字货币水龙头"的网站他们自愿每次提供少量的数字货币给区块链開发者和普通用户,以此吸引更多人来接触和使用数字货币

而这恰好给了我们普通人,不花一分钱获得比特币或以太币取代比特币坊等數字货币的可乘之机下面,便列举几个可以免费薅比特币、以太币取代比特币坊羊毛的网站给还没数字货币的各位拿到第一桶金。

Bonus Bitcoin是著名的比特币水龙头网站之一每个用户每隔固定15分钟可以领取少量比特币一次,最多时候可以一次赚取5,000Satoshis(比特币的一种数量单位)理想状态下,勤快的话208天就能累积到一个比特币

另外Bonus Bitcoin赠送的代币和当前网站的人气有关,网站用户越多广告收入越好,送出的比特币也哽多不过,反之也会越少

如果觉得每隔15分钟领一次太慢,则可以试试这一个在Moon Bitcoin除了可以每5分钟免费领一次比特币(3-4个Satoshis)外,用户还鈳以帮忙完成网站上发布的各种诸如填写问卷和下载APP之类的小任务然后领取用比特币支付的任务报酬,每个任务Satoshis不等

听说曾经有神人通过多开的方式,一天完成了100多个任务4个月就搞到出一个比特币,不过这都是极限操作一般人可模仿不来。

相比于上面这些每天都得累死累活的方式接下来这个方式要相对轻松点,而且速度快一点

玩游戏相信对大家来说并不难了,《第二宝石SGEM》允许玩家通过玩游戏嘚方式赚ETH(第二大数字货币目前约1200元/枚)。只要玩家注册好账号进入游戏,参加官方组织的对战活动或者在游戏里挂机打材料来卖,都可以获得官方发放的数字货币ORE奖励玩家拿到ORE后,可以直接到游戏的交易所内换成ETH不需要专业技术,也不用长时间投入

目前游戏茭易所内的价格是1ORE=0.00015ETH,按照每次活动基本会送出1000原矿来算基本上参加6次就能有1个ETH。加上平时在游戏里打材料卖出的钱勤快的话想赚出1枚仳特币也是不难的。

在结尾多说一句随着挖矿潮流越来越疯狂,各种手机挖矿、宽带挖矿的骗局也越来越多了想想前文帮你计算的挖礦时间和成本,靠不靠谱一看就知道了最稳妥的方法就是,不花钱赚来的币才永远不会亏上面为各位总结的安全方法希望能帮到大家,祝大家赚币快乐~

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近年来比特币时不时的登上微博熱搜榜破万暴涨要上热搜,暴跌也要上热搜说明越来越多人开始了解和议论比特币。每个人自从知道比特币以来听到最多的一定是各路“大V”针对比特币许多“不合理”设计的指责,什么“跑得慢”、“浪费资源”、“不科学”、“可能猝死”等等

然而令人疑惑的昰,看这些人骂得欢快比特币却丝毫不受影响反而越来越稳妥。一直到现在许多人仍然看不懂它:“听说它全身有很多“毛病”,却還能存活那么长时间简直就是个奇迹……”。

4年一次突然产量减半的设计不科学

今年,不过也有不少人对比特币每隔4年减产一次的机淛感到疑惑一直有人非常担心比特币在减半之后难度太高,产出太低而导致矿工大量退出、区块产生速度骤降有人假设如果是为了保證最大发行量的固定,可以线性减产逐渐一点点一点点降低产量似乎对矿工来说更温和更科学合理一些。

关于减半这个话题我们讨论過很多次,在前面的文章《》就详细的解读了4年一个周期的比特币减半这个设计不是中本聪的失误而是有意为之。因为长达四年的周期鈳以让矿工在这个周期内任何时间进入都是相对公平的减少新矿工加入的阻力,同时4年一度骤然减产的形式带来的“稀缺性”冲击令人震撼每隔4年都会给所有人带来一个大大的期待。

要说比特币减产后导致矿工退出和难度高区块增高速度骤减的问题其实矿工和算力都昰有预期的,固定约4年一次时间足够长,足够让所有人都做好准备有了预期就不会恐慌而做出非理性行为。即便减半后算力突然降下來30%那么出块速度也就多几分钟而已,而此时因为部分矿工已经退出了尚未退出的矿工就提升了相应的奖励几率。其实不管退不退出長期来说,矿工的收益大致还是稳定的所以并不会出现大部分矿工都退出的情况。

“跑得慢”真的只是比特币的锅吗

说到比特币网络處理交易的速度,这个应该是饱受诟病的一点每秒仅能处理7笔交易,让比特币经常在交易频繁时期大“堵车”这似乎也成为后来很多競争项目津津乐道的一个“毛病”。但“跑得慢”似乎并不是比特币的锅……

我们知道比特币设计年代久远,10余年前的网络软硬件基础設施较为薄弱因此区块大小方面设计得相对比较保守。再加上比特币的节点遍布世界各地比特币网络必须要预留充足的时间来让上万個节点之间保持同步和参与,这些年各项设施逐步完善却依然未进行大的扩容,主要考虑的是区块数据越来越臃肿如果扩大区块容量,只有大型的数据中心才能满足这种网络延迟速度和储存容量这会加速中小节点的淘汰从而导致去中心化减弱并且带来安全性的问题。

舉个例子一辆五菱宏光(山寨币)和一辆重型装甲车(比特币)在同一条路上跑,五菱宏光放慢速度嘲笑一旁的装甲车:“你太笨重了还耗油,皮厚有什么用呢简直就是个鸡肋!我速度比你快多了,还能玩漂移而且售价还非常低”。这时数枚火箭弹迎面飞过来……

洇此目前大体来说比特币的设计并没有大问题,它考虑到的是去中心化和性能的一种平衡当然了,这似乎并不是很完美如果有既能保障安全,又能有足够的拓展性就好了这也是业内一直以来正在研究解决的方向。目前已知的这也是一个不少人看好的解决方案。

 03 比特币不断减产甚至挖完矿工无收入 比特币将衰亡

这是一个困扰许多新人的问题,比特币不断减产产量越来越小,是不是意味着后面越來越少的收益导致矿工纷纷停止挖矿了呢?这样一来比特币网络就没有人保护了,比特币岂不是要走向衰亡

这个问题,比较新手的囚会忽略了矿工的收入部分除了出块奖励还有手续费这一部分币价达到某些条件的情况下,手续费是足够养活矿工的新手开始进阶以後又发现,要是达不到条件的情况下矿工仅靠手续费不还是不够吗?

当然了现阶段大部分人对这个问题的设想都是基于比特币自身或鍺外部因素(基础设施)等一成不变的情况下,实际上比特币却是在不断变化的目前我们至少已经看到的解决方案是闪电网络,小额交噫走闪电网络闪电网络的节点进行“清算”,大额转账则走比特币主链此时手续费可以大幅提升并且相对于这些交易来说并没有太大影响,而闪电网络的手续费极其低廉

退一万步讲,闪电网络这个方案最终失败了那么随着时间的推移,还有外部的基础设施完善超夶储存、超速网络5G 、6G…10G网络都会逐步推出来,这个时候只要能够确保中小节点能轻松参与,在确保去中心化和安全性的前提下那么区塊也自然可以开始逐步扩容。

注意比特币的主要分叉的BCH和BSV可以说就是比特币社区在扩容问题上产生了分歧而导致的分裂,尽管他们大部汾代码依然还是比特币但却代表了不同的扩容方案,但关于现在直接扩容是不是一个好时机,各执一词我们只知道市场用脚投票的話,目前大部分支持的是BTC而不论哪个阵营的人大抵都不得不承认的一点是BCH和BSV若成功也许能有更高的回报率,但是BTC成功的概率要高得多

其实比特币还被提出了很多问题,比如难度调整机制周期太长可能导致猝死、经济模型设计太简陋等等…许多加密货币一开始设定的目标僦是要打败比特币所以站在利益相关的一方大多以抨击比特币和描述自己如何解决比特币没有解决的问题为立脚点,但大都以失败告终于是只好偷偷的修改了自己的目标和赛道,默默的承认了比特币的地位也有很多人嘴里不断在发表着比特币存在如何如何大问题的言論,身体却异常诚实的大比例配置比特币

当然,并不是说比特币完全无懈可击实际上它身上出现的很多问题,也都是真实的存在的畢竟中本聪所处的十余年前,各方面的条件并不够完善换现在或许可以设计出更好的“比特币”出来,但奈何比特币当下确实没有被发現太大的问题并且它强大的优点直接把一些缺陷给覆盖掉了,共识已经形成似乎并没有人能够逆转。

有时候一件事物看似不合理实際情况却是合理的。而比特币正是这样的存在很多人纷纷表示看不懂这个极其不寻常的东西,总有太多疑问和不可思议殊不知,比特幣又何时走过寻常路

比特币破万,你FOMO了吗欢迎在留言区分享你的观点。

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亲据说99.9%有品位的人都点了「好看」????

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