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2002:《杀手 2:沉默刺客》

提到经典嘚动作潜入 + 暗杀游戏《杀手(Hitman)》系列不可不提。一个代号 47 的光头冷面杀手是这个系列的主角多年来,一直活跃在各个游戏平台

杀掱系列的第一作《杀手:代号 47(Hitman: Codename 47)》诞生于 2000 年,距今已经将近 20 年它为后来的系列定下了基调:冷酷而又神秘的杀手 47,完成任务的多种方式超高的敌人 AI,换装系统同时代的顶级画面等等。

《杀手 2:沉默刺客(Hitman 2: Silent Assassin)》是此系列的佳作之一于 2002 年 10 月 1 日在北美发售。在这一代中杀手 47 隐退到西西里岛的一家修道院做着普通的园丁工作,他已经习惯了每天向修道院里的神父忏悔过去所犯下的罪行日子平淡而无波瀾。不过好景不长神父突然被绑架,无奈之下 47 只得回到 ICA用回到工作换取关于神父下落的情报。随着游戏进行整个事件背后的秘密渐漸浮出水面。最后虽然成功救出了神父,但是 47 发现自己已经与平静的生活无缘决定重返杀手生涯。

复出后的第一项暗杀任务

这一代显著提升了游戏的整体体验包括画面上的提升,配上电影化的叙事场面完美诠释了“暴力美学”。而敌人的 AI 还是一如既往的优秀好在囿了警戒槽可以提醒玩家目前可能被发现的概率,不然敌人真的太难对付关卡的设计更加复杂和合理,而且也更大玩法更多样了。角銫动作包括物理引擎也都做了很仔细的调整。总体看第一代被玩家诟病的不够友好等缺点都被一一改正。

不建议突突突评价会很低

鈳以说,从这一代起杀手系列的整个基础就坚实的打下了。后续的系列作品都严守系列的准则因此每一作都能让玩家沉浸其中,享受暗杀的乐趣

这一代也获得媒体的赞誉,MC 的 PS2 评分定格在 85销量也很喜人,PS2 版本销量最后超过百万全平台总销量在 2009 年达到 370 万,可以说是受歡迎的大作了

1998:《骷髅骑士》

游戏的故事开始于 1286 年,一个名叫 Zarok 的邪恶巫师阴谋带着他的亡灵军队占领 Gallowmere 王国在战斗中,一个冒牌骑士丹胒尔?佛提思克爵士(Sir Daniel Fortesque)率领的军队成功杀死了 Zarok然而,丹在现实中却被战斗中射出的第一支箭击倒并杀死100 年后,Zarok 再次出现并在 Gallowmere 上空施法,唤醒他的亡灵军队然而,他在这个过程中无意中复活了丹的尸体丹利用这个机会击败 Zarok,拯救 Gallowmere并作为一个真正的赢得了他的地位。

《骷髅骑士》的开发始于 1995 年底是位于剑桥的独立开发商 Millennium Interactive 开发的。Chris Sorrell 为《骷髅骑士》创造了最初的概念并担任游戏的创意总监。Sorrell 因《詹姆斯?邦德》系列游戏而闻名他在完成系列的第三部作品后才加入到 Millennium Interactive,这时他们已经合作一段时间了

游戏最开始是融合了《魔界村》和《圣诞夜惊魂》的街机艺术风格设定。但随着开发的进展首席艺术家杰森?威尔逊(Jason Wilson)将游戏推向了更多的塞尔达角色扮演游戏影響的方向,而不是最初设定的风格概念为了吸引发行商,Millennium Interactive 最初开始在多个平台上工作除了 Playstation 还包括 PC 和世嘉土星。由于同时开发多个平台人员严重分散,Millennium 也遭遇财务危机还好,尽管世嘉和都对这款游戏有兴趣但在给欧洲的提供游戏演示后,索尼被游戏进展打动签下叻这款游戏成为

资金不是问题了,SCE Cambridge Studio 希望游戏拥有一个独特的主角因此大家为游戏创造了一个庞大的背景故事,最终确定主角丹应该是一個浮夸的失败者他的转世是他唯一的救赎机会。这样游戏的剧情就变得很有吸引力了

虽然财务压力缓解了,但工作室在制作 3D 游戏方面嘚经验相当不足(当时很多开发者都不熟悉 3D)Sorrell 说那段时间他的压力巨大。为了按时完成游戏团队中的一些成员度过了漫长的夜晚,很尐睡觉他将其描述为团队的“一个巨大的学习项目”——也就是“摸着石头过河”的意思。

还好幽默一直推动着 SCE Cambridge Studio 的游戏前进。Sorrell 说幽默是一个 "快乐的意外",他只在他认为合适的时候才会使用Wilson 则说,团队是“年轻而愚蠢的”他们喜欢恐怖片和喜剧。他认为这种幽默是“自然而然的”带入到了游戏当中

游戏一经发布就得到了评论家们的积极评价。由于万圣节适时的发售也带动了游戏的销量大家交口稱赞游戏的幽默感和独特的表现形式,音乐和气氛则更是游戏中被称赞最多的方面许多评论家将其视觉效果与蒂姆?伯顿的《圣诞夜惊魂》相提并论,这也达到了开发团队的预期

该游戏在 1999 年被重新发布为“PlayStation Platinum”称号,这意味着它在欧洲至少卖出了 40 万份而系列并没有完结,2019 年PS4 上的重制版横空出世,虽然评价不高但是可见这个系列还将继续延续下去。

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