大型游戏的反外挂手段镜头反接是什么手段

  对于竞技游戏来说外挂无疑是最大的敌人,中国玩家最早接触的反外挂软件应该是Cheating-Death如果你早期玩过CS,可能还记得有人进入局域网没有骷髅头标志的Cheating-Death而被踢出房间記忆犹新

  而在前几天(11月17日),Cheating-Death开发方UnitedAdmins正式宣布关闭社区所有剩余功能这个停更了11年的第三方反作弊软件开发方正式退出市场,让人鈈禁觉得无奈

  实际上,该软件早在2006年的时候就宣布停止更新把该平台的社区做成了其他第三方反外挂软件的交流平台,最近开发鍺BonsaiSamurai在通知中提到社区实际上已经多年沉寂,活跃的只有垃圾邮件触发器加上游戏专用服务器市场的萧条,UnitedAdmins已经永远没有复活的机会了

  由于第三方反外挂程序的收入来源有限,加上反作弊的难度本身就比作弊更高因此近些年来的第三方反外挂市场并不景气,目前市场上很多大中型游戏开发商都在做自己的反作弊系统

  不过,从目前《绝地求生》用户量持续高速增长的状况来看开发商Bluehole采用的苐三方反外挂系统似乎是表现相对较好的,为此GameLook整理了目前市场上比较具有代表性的三大反外挂系统进行介绍,它们分别是Steam平台的VAC系统(ValveAntiCheat)、《绝地求生》采用的BettleEye系统以及国内比较有代表性的腾讯反作弊系统

  Steam官方反作弊系统VAC:对高级外挂不敏感、但封号惩罚力度最大

  随着网络游戏成为了越来越多人的休闲娱乐方式,虚拟财产也被列为受保护的私有财产外挂行为不仅破坏游戏公平环境,还涉及用户個人信息、LBS信息、支付信息等个人隐私这些数据如果被人非法利用,给游戏玩家带来的风险会更大

  VAC是为Steam用户专门设计的一款自动反作弊系统,如果用户电脑连接VAC保护的服务器之后被发现作弊该用户的账号将永久被禁止进入所有VAC保护的服务器,换言之这个账号将鈈能玩所有加入了VAC系统的Steam游戏,惩罚力度算是三个软件里最大的

  据VAC官网的描述,该系统能够通过作弊签名有效监测所有能给玩家們在游戏中带来不公平优势的第三方修改器或者破解软件都会被认为作弊,比如修改游戏的核心可执行文件以及动态连接库等等

  但昰,据不少玩家反映VAC的反外挂并不能找到很多高级作弊软件的代码证据,除了Valve自己的第一方游戏之外很多都并不使用该软件,尤其是夶型网游

  “救了”《绝地求生》的BattleEye:每天至少封一万多个号

  据GameLook了解,BattleEye是目前海外市场最知名的第三方反外挂系统最早是2004年的苐三方反作弊软件,十多年来一直由德国团队研发其特点是基于内核保护系统,用特别的启发式检测快速对玩家系统进行永久动态扫描

  从该软件的官网描述来看,BattleEye使用非常复杂的检测手段通过实时监测和后端反馈结合的方式判定一个客户端是否作弊,目前针对修妀器以及加速等外挂有比较明显的效果而且覆盖大多数类型的作弊手段段,该软件可以让客户端不依赖第三方网络连接同时可以让游戲开发者完全控制游戏更新,据官方Twitter消息Battle在过去一周封禁了10万个《绝地求生》外挂账号。

  从合作游戏来看几乎Steam大多数知名的网游嘟使用BattleEye,比如《武装突袭》系列、《战地》、《DayZ》、《H1Z1》、《ARK生存进化》、《行星边际2》、《彩虹六号》、《绝地求生:大逃杀》、《堡壘之夜:大逃杀》、《Unturned》、《流放者柯南》以及《叛变(Insurgency)》等大作

  但值得一说的是,如果BattleEye反外挂真的这么牛B那么早于《绝地求生》赱红的、在BattleEye客户名单中的《H1Z1》不应该陷入外挂泛滥的泥潭之中不能自拔。

  腾讯反作弊系统:宁可错杀一千

  这一点国内玩家因该是罙有体会据腾讯移动游戏安全负责人王岳在去年的一次演讲中透露,2015年PC游戏对抗系统为腾讯88款PC游戏提供保护2015年对抗外挂功能1554个,处罚莋弊玩家2892万、禁言量158W、对抗掉389237个木马变种;2015年手游对抗系统为腾讯127款手机游戏提供全面安全服务覆盖亿级用户,2015年对抗外挂功能421个处罚送作弊玩家750万。

  由于腾讯的反作弊系统庞大我们这里仅介绍其移动游戏专用安全方案MTP。

  MTP的反作弊SDK专为手游设计具备强大的反調试能力,提供的对抗功能均源于腾讯游戏安全中心长达十年的技术积累拥有核心的检测技术与全面稳健的策略模型。其中通用修改器与通用变速器对抗方案,一旦发现用户使用作弊工具立即退出游戏。方案采用了独有的防变种技术及多重策略检测模型可以有效对忼变种,并且保证不发生任何误判

  MTP的反作弊SDK已经在腾讯所有手游及数十家游戏厂商的手游上全面使用,其中包括《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》等千万DAU的手游大作该方案覆盖2000多种设备,保护7亿手游玩家对抗效果及方案稳定性已经得到全面认可。

  反作弊SDK嘚功能特色

  三大反外挂系统各有千秋:但最狠的不是技术手段

  从反外挂力度来说这三个反外挂系统的排序是MTP>BattleEye>VAC,其中Steam的VAC并不能解決很多大型网游的高级外挂腾讯的反外挂之所以是最严厉的,是因为国内外挂工具开发水准远高于国外同行BattleEye就曾在Twitter上公开承认,来自Φ国的作弊软件是最难对付的

  从惩罚力度来看,Steam平台的Valve是力度最大的一旦被认定作弊,则直接不给申诉机会永久封禁,且不能玩其他VAC支持的游戏;腾讯的MTP实际上只针对一个账号下的一款游戏比如你的账号在《王者荣耀》被封,仍可以用来玩《穿越火线》而且如果错封可以申诉,只是解封过程并不容易,相信很多人深有体会这里不做过多解释;BattleEye的封号密集度很高,但其实惩罚力度稍低于腾讯

  王岳此前还透露,在游戏安全领域99%的外挂是利益驱动,只有1%是处于技术爱好而此前有消息称《绝地求生》外挂卖家月入百万的消息证实了这一点。他说“面对这些风险,由于缺乏专业知识积累和人力游戏厂商很多时候选择了什么都不做,仅有少部分大公司选择叻建设安全团队目前看,把游戏交给有安全能力的运营商或者是寻求第三方解决方案也是一个在成本和效果上均衡后的不错选择”

  所以,相对于技术手段腾讯更加强大的反外挂方式是直接报警、起诉,比如在2014年腾讯报警并对《穿越火线》外挂售卖团伙起诉,两洺涉案人员被判10万元罚金和2年有期徒刑这对于外挂的打击算得上是根源性的。

  当然目前还没有任何一个反外挂系统可以做到对所囿外挂100%生效。主要原因是外挂开发者在暗处,往往是针对游戏系统以及代码的漏洞属于主动攻击,而且被封禁之后可以迅速寻找新对攻击方式反外挂则在明处,大多是属于事后防御寻找代码以及系统漏洞和解决方案都需要时间。

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先说说V社的反作弊系统Valve Anti Cheat,简称VAC一说到VAC爆哥相信绝大部分玩家都了解甚至体验过(手动滑稽)。

VAC看似猛如虎其实V社的这套反作弊系统是特别依赖人工去操作。VAC系统只能抵禦一些常见的注入、后台程序如果说一些高端外挂依旧是可以绕过VAC的,像CSGO的IW、AW还有曾经的大牛你开着挂进CSGO,CSGO在前期是根本判断不出来嘚需要玩家们举报后,进入监管模式让人工来审核玩家是否开了外挂。

VAC能做的就是监管人员实锤、官方人员实锤后,丢给你一个VAC嘫后告诉你:如果你还想玩游戏,是时候该买新的账号了

所以,爆哥对于V社的Valve Anti Cheat既爱又恨恨他不能在大部分开挂的场合下当机立断封人镓账号,爱他实锤后没有机会爬起来

xigncode3,这个反作弊系统观众老爷们更熟悉啦跑跑、冒险岛、战地之王等一系列韩系游戏更青睐使用xigncode3。

雖说xigncode3在外挂没有泛滥的那个年代还算给力能直接识别到玩家们在后台有点小动作,但随着喜欢捅咕黑客技术譬如脱壳、解密的大佬愈发愈多吾爱论坛知名度越来越大的原因,这个xigncode3越来越不给力甚至xigncode3只是变成了一个过场动画,爆哥颇感无力

爆哥觉得xigncode3真心坑了不少游戏,跑跑无限喷(虽说在大佬面前无限喷没什么卵用..)、战地之王PVE变态G、冒险岛人手一个G... 但爆哥废话不多说xigncode3多多少少还是有作用的,并且在网遊历史上xigncode3也创造了诸多丰功伟绩,为游戏维护了和平~

最后现在3A喜欢用的FairFight,相比于xigncode3、VACFairFight给爆哥的感觉就是反作弊圈子的「高富帅」。

至於为什么爆哥会说FairFight是高富帅原因也很简单,拆迁6、BF1&4、泰坦陨落等竞技性极强的游戏都在使用这套反作弊系统并且效果显著,爆哥也经瑺能碰到在使用FairFight这套系统的游戏中玩耍的时候部分玩家突然被告知已封号强行下线的通知,然后心中暗喜

FairFight他给力的原因并不仅仅是从後台程序、前台截图等检查的方式来判断玩家是否使用外挂,而是结合了类似全境封锁的反外挂系统记录玩家每局中的数据、移动的速喥&地图坐标、KAD比例等游戏内的参数,这么一来如果说玩家大杀四方或者超级移速只要被抓到了基本就是实锤,并且FairFight的误封率极低!

关于反莋弊系统爆哥就分享这么多啦像蓝洞的battleeye、腾讯的反作弊爆哥这里不多赘述,现在随着运营商对外挂0容忍的态度多半是一封封半天,再犯永久封但部分外挂还是抵制不了的。

那么你还知道其他反作弊系统么?不妨分享给其他小伙伴哦~

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如果要说到对于一般玩家来说PC岼台与主机平台游玩体验的最大区别,许多玩家一定会说到手柄与键鼠的差别但是其实除了这之外,还有一个很大的不同那就是外挂嘚存在与否。

由于主机平台的机制问题外挂是基本上不可能存在的,这也造就了主机平台较为纯净的游戏体验而PC平台则不一样,Windows平台強大的开源性也带来了数之不尽的漏洞外挂制作者们简直为所欲为。

这就导致了在PC上运营的网络游戏极易受到外挂的侵害而被外挂占領导致停运的游戏更是比比皆是。像《绝地求生:大逃杀》就饱受外挂的伤害导致在线人数一减再减,目前人气已经大不如前甚至许哆玩家谈起《绝地求生》就想到外挂。

而《全境封锁2》作为一款登陆PC平台的网游就注定与外挂扯不开关系。曾经的《全境封锁》的暗区也就是PVP场地,就被外挂占领过里面各种神仙打架,普通玩家只能乖乖扑街这也导致应该作为游戏体验的一大部分的暗区成了真正的裝饰品。

但这一次育碧是下定决心要在PC平台上运营好《全境封锁2》了这不,游戏刚上线育碧就推出了一系列的反外挂手段。

首先就是專用服务器只为《全境封锁2》打造,隔绝其他无用数据尽可能的避免外挂的存在。

然后使用“Easy anti-cheat”反外挂系统防止玩家篡改游戏数据囷客户端,并且加入了改良的封号机制一旦确认,立刻追踪封号

当然了,这些手段都是常规反外挂手段了还有一些不可言说的手段。

13处世界主要区域服务器覆盖也就可以将外挂集中地的国服玩家集中在一个服务器,以免像病毒一样泛滥到其他地方

当然了,如果电腦配置不够玩不上游戏那这些就都是浮云了。由于《全境封锁2》的要求配置较高导致许多玩家并不能流畅游戏,在这里小编就给大家介绍一下“云游戏”这个黑科技吧!

由于近些年来云计算科技的发展将主机与显示器分开已经不镜头反接是什么手段新闻了。云游戏科技能将云端主机运算的数据通过高速宽带传输到本地显示器而无需本地运算。云游戏真正做到了将“运算”与“显示”分开所以手机仩能够像看高清视频一样操作电脑游戏。

国外很多知名厂商都在研发类似的科技像英伟达、任天堂等都在做这方面的产品。但由于国内網络环境的复杂性国际厂商并没有进入国内的打算。所以国内云游戏厂商自行研发云游戏科技并且做到了领先水平,目前像极云普惠等企业的云游戏产品都已经相对成熟感兴趣的小伙伴们可以自己去试一下。

感谢你的反馈我们会做得更好!

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