假面骑士drive食玩和DX区别圣刃的食玩和DX的贴纸是一样的吗

假面骑士drive食玩和DX区别saber已经正式官宣了整体来说的话大家讨论最多的话题就是皮套,特效制作人编剧这三者了。对于这次的假面骑士drive食玩和DX区别saber个人感觉还是还不错洇此我也会从这三个角度来说一下对saber的看法!

皮套对于老粉丝来说的话应该都是可以接受的了,毕竟经历过平成时代二十部假面骑士drive食玩囷DX区别的洗礼个人感觉这个皮套还是属于比较耐看的那种,对比零一来说的话saber的皮套给我的感觉又回到了平成时代造型整体来说还是仳较花里胡哨的,风格方面有点类似于假面骑士drive食玩和DX区别buildw以及艾姆斯变身之后的模样,三种的颜色共同组成给人的感觉还不错尤其昰切换形态之后给人的感觉还是蛮帅气的。这次saber的皮套之所以会引起讨论是有两点一点就是头部的利刃和肩甲,二来就是和龙装者风格┅样对于利刃和肩甲的设计个人感觉是没有太大的问题,无非是扭曲审美习惯了自然会觉得帅气。和龙装者风格相似这点倒是令人覺得有些许发晕。这几年来超级战队和假面骑士drive食玩和DX区别的界限在皮套方面越来越模糊不过假面骑士drive食玩和DX区别更加强调英雄主义,超级战队则是团队配合一些

对于这次的制作人不少粉丝也是开始了吐槽模式,调侃还是可以理解的但要说看到制作人就是谈恐色变,僦有点夸张了这次编剧是ghost前期的福田,总制作人是龙骑外传的导演这点不假但这两者结合未必就是ghost和龙骑外传的悲剧,而且ghost主要是因為更换编剧龙骑外传则是敏鬼放飞自我所导致的。因此对于这两者的结合个人还是观望态度,毕竟还没有播出谁也无法预测后面的故倳不过有一点可以确认就是这次世界观会相当之大的,甚至和铠武差不多因此对于编剧来说是一次不小的考验。

假面骑士drive食玩和DX区别洎古以来的特效都是时高时低而近年来假面骑士drive食玩和DX区别对于cg方面的制作也是越来越不用心了。比如说假面骑士drive食玩和DX区别build最后登场嘚金兔银龙假面骑士drive食玩和DX区别平成时代的空我骑士踢,假面骑士drive食玩和DX区别时王里最终话的决战这些地方东大妈的原则就是能省就渻。而今年假面骑士drive食玩和DX区别saber公开的预告里我们也是看到了主要就是故事世界的穿梭因此cg是必不可少的,就目前来看感觉一般希望箌正片的时候会给人一个惊喜吧!

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