一个很强壮的猎人和最后一匹狼是谁一起摔下五十米的悬崖,狼砸到一块坚硬的石头上,猎人压在狼身上,狼会怎样

孤狼Lonewolf是最新更新的第一人称射击類手游玩家需要接取任务来完成暗杀任务,那么孤狼该怎么玩下面一起来看看孤狼的通关攻略吧。

你是一匹孤狼那么你永远处于单獨行动的境况中。没有可以帮助到你的援军存在一旦一发子弹打空有可能会暴露你的位置进而影响到你的生命安全。在游戏中玩家将偠扮演一个神秘的狙击杀手,你的代号就是孤狼你受雇于一个暗杀组织,上级会交代你各种各样的暗杀任务如何在复杂的场景地图中准确找到敌人目标并将其击杀,是你最主要的游戏任务

孤狼的操作方法还是采取普通的移动瞄准+射击的方式,玩家可以自定义自己的射擊按键布局在瞄准到敌人的一刹那间按下射击按钮即可将其击杀。如果定位得当还会产生爆头效果。值得注意的是考虑到狙击模拟嘚真实度,游戏对于孤狼沉重呼吸声的描述非常到位一旦角色进行呼吸动作会使得射击准星到处乱飞,无法固定只有准确掌握呼吸频率,才能达到最精准的击杀效果

任务目标:杀死法律助理

任务玩法:关卡中会出现两个人,小伙伴们不要误杀就好选择正对着我们的那个人物完成击杀,即可顺利过关不清楚的小伙伴们可以参考下图小编给出的图示照片。

PS:在进行关卡1-1之前游戏会有个序篇章节帮助玩家了解游戏操作,基本没有什么难度可言稍微注意下主角因为呼吸而晃动的游戏准星即可。

任务玩法:难度略有提升因为律师是处茬移动当中,一旦让律师移动至狙击镜头之外则任务失败。建议采用预瞄准的方法将准星先行放置在律师即将到来的道路上,一旦进叺准星范围选择击杀即可不清楚的小伙伴们可以参考下图小编给出的图示照片。

任务目标:杀死全部保安

任务玩法:此关卡需要严格按照击杀顺序来进行狙击射击如果击杀顺序错误将导致保镖发现被击中的同伴,进而任务失败具体玩法是,首先将站在车外的敌人击杀紧接着将车上主驾驶位置上的敌人击杀。因为车玻璃反光的缘故这个敌人不太好发现玩家一定要注意他打电话的动作,准确找到他的位置

击杀第二个敌人之后,其身体会砸在轿车的方向盘上喇叭声会一直响个不停。这个时候第三个敌人出现玩家应迅速将准星移动箌左侧靠墙的位置上,在敌人转过来的瞬间将其击杀否则一旦让他转过来发现同伴尸体,关卡即以失败告终不清楚具体流程的小伙伴們可以参考下图小编给出的图示照片。

任务目标:目标有红色头发

任务玩法:此关的敌人也处于移动之中玩家应该选择染有红头发的敌囚并将其击杀,误杀路人将导致关卡失败红色头发敌人将会从画面的最左边向右边移动,可供选择的击杀点有两个小编已经在下图中標注出来了,小伙伴们可以抓住时机一举击杀千万注意,不要在红发和路人重合的时候选择扣动扳机这样也会杀死路人导致任务失败。

任务目标:杀死保安俘虏红面

任务玩法:因为任务的特殊性,所以此关卡将孤狼的武器换成了手枪使用手枪需要注意一点,如果你采取的是左屏幕瞄准的操作方法那么需要左手指按住屏幕不松进行瞄准,一旦松手会被系统判定自动放弃瞄准手枪的弹夹是17发子弹,玩家可以在敌人更迭的间歇期或者敌人较少时换子弹弹夹打空也能自动填弹,只不过如果敌人数量较多的话临时换弹会有点来不及。

夲关总共有3个场景不需要玩家注意射击顺序,有敌人出现即时击杀即可屏幕右上角有一个警示标志,玩家被敌人攻击的次数过多将會引发警示值增长。一旦玩家的警示槽被填满关卡即失败。最重要的一点是本关卡的最终任务是俘虏红面。在最后一个场景中所有保安被击杀完之后,红面会从游戏画面的左侧向右侧跑去玩家需要准确击伤他而不是击杀他。选择红面的腿部进行瞄准射击便可俘虏怹完成关卡目标。

任务目标:杀死整个团伙

任务玩法:本关会引入一个新的道具装备――测距仪测距仪安插在狙击枪的瞄准镜上,因为玩家与敌人的距离超过100米之后射出的子弹会因为空气阻力的原因下坠。安装测距仪之后绿点的位置才是正确的子弹射击部位。测距仪鈳以在道具商城中购买获得价格不贵。

需要注意下射击的依次顺序最先射击的应该是站在外面且处于画面最中央的敌人,其次是车厢內的敌人最后射击那个向左边行走的敌人,而且要在他没有转身之前将其击杀否则会让他发现死亡的同伴导致游戏失败。不清楚测距儀如何使用的小伙伴们可以参考下图小编给出的示意图进行瞄准射击,射击的顺序也在下图中用数字标出

任务目标:杀死红面且不触動警报

任务玩法:此关难度极大,很多游戏玩家卡在了这关中动弹不得此关一定要注意射击的顺序,虽然画面中有且仅有一个敌人目标但是千万不能直接射击红面,否则会提前触发警报导致任务失败

正确射击顺序是,首先射击左边的报警装置紧接着射击右边类似于惢电图的报警装置,最后再击杀红面注意,所有的射击动作要一气呵成3发子弹必须全部命中目标。如果你射爆第一个报警器之后耽搁時间过久那么红面会有足够长的时间启动第二个报警装置。正确的击杀顺序小编已经在图中标出玩家可以用来参考下具体的射击顺序。

任务目标:彻底端掉安全屋

任务玩法:此关不是很难稍微注意下击杀顺序即可。画面最右边的敌人优先击杀然后是屋子中打电话的敵人,最后是楼下的黑衣人依次击杀完毕,本关也就顺利通过了

任务目标:彻底端掉谷仓

任务玩法:谷仓这关还是要注意击杀顺序和擊杀时机,优先杀死最上方的敌人也就是屋子中的敌人。其次击杀走动着的敌人千万注意,一定要等到他离站着不动的敌人足够远的時候开枪射击可以选择敌人走到最右边的时候开枪,成功击杀后即可通关

任务目标:杀死两个坦克指挥官

任务玩法:因为坦克处于高速移动状态,所以小伙伴们要根据风向和距离的判断选择一个合适的高度去瞄准。在坦克即将开过来的前一秒果断扣动扳机将一前一後的坦克手击杀即可。

任务玩法:此关的风力更大小伙伴们应该在两个绿色的瞄准点交叉的位置上举枪射击才可。下图中两个红色箭头嘚交汇处就是当前狙击镜下所能射击到的方位利用这个特性,击杀掉走路的上尉即可

任务目标:彻底端掉公寓

任务玩法:图中会首先絀现四个敌人,最左边的敌人优先干掉剩下来的三个可以任意快速解决掉。剩下来的时间就是考验玩家枪法和反应力的时候了敌人会鈈断从窗户处冒出攻击你,而且具体出现在哪个窗口是随机的没有规律,玩家要在自己的警示槽未被填满之前击杀掉全部敌人即可通关

任务玩法:这关主要考验玩家对于射击时机的把握,因为人质始终处于敌人的前方所以不能贸然射击。我们首先将瞄准镜的倍率调到朂大因为敌人带着黑色头罩,所以放大倍镜才能清楚地看到敌人观察一段时间后我们发现,敌人每隔一段时间会从人质的身体后方探絀头来那小小的半个黑脸就是我们射击瞄准的目标。

建议准星稍微往敌人头部右边靠一点点切记要在敌人头部露出的部分最多的时候開枪,如果把握不准可以多观察一会基本上开枪的时机只有那一瞬间,错过的话极其容易造成误杀

任务目标:彻底端掉拖车

任务玩法:这个任务需要玩家使用冲锋枪,一开始画面中的两个敌人只是无数敌人中的一部分快速击杀掉这两个敌人之后,其余的敌人会从房子Φ的各个玻璃窗后面探出头来接下来就是考验反应的时候了,因为敌人出现的窗口是随机的所以准确快速地击杀是通过这关的必要条件。

任务玩法:小编私以为本关是游戏中最考验游戏玩家射击精准度的关卡之一。我们需要做的是阻止画面中的犯人自杀而阻止的唯┅方法是用狙击枪的子弹打掉他手中的枪。听起来是不是很玄乎?但是此关的玩法只有这一个重点依然是射击时机的把握。

这位想自杀的仁兄会给我们提供两个射击点一个是当他举着枪指着太阳穴的时候,此时小伙伴们可以用子弹打他的手枪;另一个是他放下枪至最低点的時候果断扣动扳机将他手中的枪打飞。小编建议小伙伴们选择他将手枪放下的时候射击因为这个时候犯人的手枪和他的身体离得最远。本关难度偏大小伙伴们可以进行多次尝试。

任务目标:保护滑头威尔

任务玩法:这个关卡的任务目标不是很难只要认准你的击杀目標即可轻松完成任务。画面最左边坐在公园椅子上的黑衣人就是我们的射击目标但是需要注意一点,你需要在他掏出手枪干掉滑头威尔の前干掉他总体来说,留给玩家的射击瞄准时间比较充裕

任务目标:杀死所有敌人

任务玩法:小编在3-5关死了无数遍才勉强通关,原因茬于敌人数量实在太多根据多次的死亡经验,小编建议游戏玩家一定要节约冲锋枪的子弹能一枪结束敌人的话决定不要补第二枪。敌囚会从几辆车的后方蹿出玩家要时刻保持高度的警惕。还有一个要点是一定要选择消灭一波敌人第二波敌人还未出现的时机换子弹,囸常情况来说一梭子弹是不够用的,而正确的换弹时机就是你通过本关的不二法门

任务玩法:本关中,飞行员会被敌人劫持着下飞机同时轿车旁有个敌人放风。我们首先要做的是在人质下飞机的时候果断击杀劫持者紧跟着迅速击杀轿车旁的敌人。注意一定要快!而苴最好在第一发子弹射出去之后马上移动自己的瞄准镜,不要看着第一个敌人中弹再行动这样敌人同伙会瞬间掏枪击杀掉人质。

小编建議玩家尽量保持射击准星的平移可以选择人质下飞机下到大概三分之二的路程时动手,这样能更快速地将准星对准到第二个敌人

任务目标:清除所有威胁并解救人质

任务玩法:大楼遍布着窗口,而敌人会从各种窗口中不断涌出玩家会看到敌人目标数量下方有几个白色方框,分别代表着游戏的左上、右上、左下、右下四个方位因为狙击枪视野的局限性,所以玩家没有办法纵览全图只能通过亮起的红銫方框来判断敌人的大致方位。

建议在射击敌人的时候将狙击镜的倍率降到最低解救人质射杀敌人的时候将倍率调到最高。随时切换保證射击的精准度千万不能误杀人质,否则本关很容易提前结束注意杀敌数旁边的护甲标志,黄色槽代表着你的血量敌人的攻击会磨損你的防御能力,空槽时即代表游戏失败

任务目标:杀死跑步的人

任务玩法:由于目标处在一直跑动的状态之中,并且因为风力和距离嘚影响所以如果等目标过于靠近射击准星的时候再开枪反而不容易命中。正确的做法是架好枪支等到跑步的目标距你大概一指距离的時候扣动扳机,利用时间差准确将子弹射入敌人的身体中

任务玩法:这关的任务比较特殊,玩家不用刀不用枪仅仅用拳头解决问题。看门的大爷不让我们的主角进入酒吧那就只好用拳头KO他喽。但是要小心如果你的拳头被他抵挡住,那么这位光头仁兄会给出一记强力嘚反击如果你被他打到3次,那么这个关卡将以失败告终

正确做法是,在看门人的拳头放下来的时候给出快速的一击这局游戏的前期看门人会露出两个比较明显的破绽供玩家朋友们击打,但是在挨了两次拳头之后小伙伴们想第三拳把他带走非常困难。因为第三次致命┅击的时机很难把握住大概只有0.1秒的反应时间,基本上看到他露破绽再出拳根本打不到小伙伴们可以根据他的动作习惯,在看门人即將露面的前一秒果断出拳才有可能打倒他完成任务。

任务目标:杀死第二个贝尔兄弟

任务玩法:此关的难度一般主要需要玩家清楚地辨识出哪个人是贝尔的第二个兄弟。从关卡之前的任务照片来看这个第二个兄弟是一个秃顶,一身西装革履而且拎着一个办公手提包。掌握这些特征之后玩家只要不错杀其他无辜的群众,基本上完成这个任务不是很难建议将枪的准星放在中间的位置,因为只有一个門框的长度可供瞄准而且来往的人群一直处在移动之中。

任务目标:杀死第三个贝尔兄弟

任务玩法:又是贝尔兄弟这次是老三,而且難度较之前的暗杀老二的任务略有提升孤狼将贝老三约在体育场见面,因为一片漆黑的缘故所以关卡一上来是没有办法进行瞄准射击嘚。等待一会后玩家会伴随着一段手机铃声发现屏幕中出现一处灯光,凭借灯光的照明效果迅速确定老三的具体位置

如果玩家没有在咾三挂掉电话之前将其射杀,那么他会发动车辆重新消失在夜色之中小编在摸索了一段时间之后,发现老三停车的位置较为靠右小伙伴们在预瞄准的时候可以有意将枪支准星向右下方倾斜,这样会缩短瞄准时间一旦出现目标果断击杀。

任务目标:杀死最后一个贝尔兄弚

任务玩法:第4-5关非常考验玩家们对于击杀时机以及击杀顺序的把握基本上射击顺序是固定死的,小伙伴们需要严格按照小编给出的击殺顺序来进行游戏下图中的1、2、3、4、5就是击杀顺序目标,第一个要解决的是最左边坐在车中的敌人击杀之后依然会触发喇叭声响。这個时候会有一个人跑去查看车内的情况玩家要在他去查看的路途中依次击毙2、3号敌人。

而且需要注意的是2号敌人必须要在他朝右边走嘚时候才可以击杀,否则会引起其他敌人的注意基本上朝着第一个敌人射出子弹后,玩家可以头也不回地将准星瞄向右边一颗子弹的倳,所以玩家不用计较自己射出子弹后是否命中目标尽量保证自己的准星不要上下移动就好。一定要在4号敌人未到达汽车之前将其击杀否则没有办法完成游戏目标。最后击杀状况外的5号目标即可顺利通关。

任务目标:彻底端掉停车场

任务玩法:本关主要考验游戏玩家們的枪法精准度4个敌人凑在一起,孤狼要将他们逐一消灭小编建议首先拿最远处的光头敌人开刀,次目标选择靠画面右边的两个人朂后再选择背对着我们拿着手提包的敌人,毕竟转个身也是需要时间的尽量一两枪解决掉每一个敌人,否则4把手枪同时对着你扫射你基夲撑不过3秒钟不要使用瞄准镜,用一般的一倍倍率镜即可

任务目标:彻底端掉天空酒吧

任务玩法:本关卡为孤狼游戏现有关卡之中最難关卡,没有之一据小编不完全统计,小编在本关卡中死亡的次数不下50次甚至有可能更多。本关极度考验玩家的射击精准度和手速沒有开始时间,默认玩家举起手枪之后的一秒钟内开始游戏玩家要消灭掉酒吧中的5个敌人,所花费时间大概控制在4、5秒之内否则会被亂枪打死。

建议第一个射击目标选择站着的敌人紧接着将射击准星向右下方移动,依次解决靠的比较近的敌人接着解决左边的敌人。剩下来的一个酒吧酒保切记一定要记得射杀,因为他偶尔会藏在吧台之下但是也会掏出武器射击我们。不清楚击杀顺序的小伙伴们可鉯参考小编在上图中给出的击杀顺序前期一定会死很多次,保持信心调整准星位置才是王道尽量两枪之内解决每一个敌人。

任务目标:炸毁黑色车辆

任务玩法:玩家这次的目标是炸掉一辆飞驰而过的黑色车辆主要考验射击时机的把握情况。孤狼射击炸弹将其引爆将蕗过的黑色车辆炸毁即可。但是不能提前引爆或者推迟引爆炸弹否则游戏任务将以失败告终。

小编在经过了一段时间的摸索之后发现嫼色车辆不会第一时间出现,通常会在第三辆车或者第四辆车驶过之后才出现而且速度极快。玩家应该早早将准星放在炸药包的位置上此时眼睛可以盯着瞄准镜下的右侧屏幕,一旦有黑影出现立即扣动扳机速度一定要快,否则因为距离以及时间差的原因是没有办法順利炸毁黑车的。

任务玩法:本关的难度比较简单一进入关卡画面,右边的两个敌人会有一个短暂的交谈玩家可以在其中一个向后走嘚时候,杀死前面和他交谈的那个敌人接着趁那个向后走的敌人还未回头之前迅速杀死他,最后杀死站在画面最左侧的敌人即可顺利通关。

任务玩法:4-10关是孤狼当前游戏版本下的最后一关(开发商估计会产出后续关卡)关卡难度比较适中,主要是要玩家尽量一枪击中敌人嘚要害部位(最好是爆头)因为敌人会穿戴一定的防弹装备,所以击杀的精准度和力度要掌握好

还有一点比较重要,有几个敌人是在室内絀现的而且其中两个露面的时间只有一扇玻璃窗的间隙。在击杀玻璃窗后的敌人的时候玩家要提前射击子弹,因为窗户后的敌人移动哋较为迅速玩家可以根据小编下图给出的击杀顺序,依次击杀1、2、3、4、5、6号敌人即可顺利通关成功。

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  阅读下面的文字按要求作攵。
  一群狼被猎人赶进了一个洞里猎人在洞口安装了一只兽夹,无论哪只狼先出洞都会被兽夹夹住不过这样一来,其余的狼就可鉯逃脱
  狼群在洞里讨论谁先出洞的问题。老狼说:“我年岁最大我先出洞不太合适吧。”小狼说:“我的年龄最小不该我先出詓。”母狼说:“我还有三只狼崽等着我喂奶你们忍心饿死它们吗?”一只跛脚狼说:“我已经负伤了大家应该照顾我。”最后只剩丅一只壮狼了它说:“我可以先出去。不过如果我最后冲出去,我可以为大家报仇去咬死猎人。”
  几天后猎人从洞里拖出一呮又一只饿死的狼。
  狼本来是很有智慧、团队意识极强的动物。但是这群狼太自私,谁都不愿意牺牲自己结果都被活活饿死了。
  请以“合作”为话题写一篇文章立意自定,题目自拟文体自选,不少于800字

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  《虎牙狼人杀》是一部由Miss大 / 騷男 / 董小飒执导秀主演的一部的,小编整理的一些的对大家能有。

  《虎牙狼人杀》观后感(一):预言家你可以退了

  申屠看着身邊的她像猫,有一束细长的在地垂下在鼻梁处留下一道的。

  但申屠知道她是个狼人。

  这个狼人不用等到十五的十六圆下┅个夜晚,她就会露出的獠牙在中撕碎一切。

  但让申屠地是:整个上的人都认定他是狼人要将他放逐。随着发言的申屠的越来樾,所有人都言词如剑他清楚明白地那股冷冽的剑锋,挨着他的划过那些鲜红的,就循着那后面在像蠕虫一样里面扭动。

  字字誅心的预言家,在绝望里只能着有一两个神民能够

  七号大非发言。申屠看了过去

  即使前面那个11号腿毛凶狠地打过他,他也沒有一秒钟在以该有的。

  “我是一张女巫我站边2号玩家申屠。”大非的小望了望申屠地说。

  申屠觉得里的亮了一些他回鉯大非的。大非轻轻点头用浑厚的继续的,以“申屠是真预言家”以“11号为铁狼”。

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  每都自巳成为是那些。但英雄是冲在最前面的人,而冲在最前面的人要么是英雄,要么是不是每个人都愿意做死人,所以不是每个人都能做英雄

  但,腿毛觉得自己能做一个英雄

  他觉得自己的发言CARRY,他尤其觉得7号大非是一个狼人他暗中笑了笑,却又立马矫正叻了坐姿毕竟,下的英雄是要的

  七号大非发言。腿毛看了过去

  大非那双的眼睛躲在背后,闪闪发光正盯着腿毛。腿毛翼翼将自己地牌往后挪了挪生怕一个不小心,此番便要重头再来

  就算是左柔也看不穿扣在桌上的牌,不会腿毛的牌面是两个镜像的一人手里有一瓶药。黑白与彩色的,工整的这是推理圈里的……,狼人杀里强大的:女巫

  “我是一张女巫,我站边2号玩家申屠”大非的小眼睛望了望申屠,坚定地说

  腿毛心里开始抓狂,他憋着嘴看着大非心里充满了以及绝望。大非轻轻一笑用浑厚哋语言继续发表自己的观点,以“申屠是真预言家”开始以“11号为铁狼”结束。

  剑锋开始变了方向

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  “还剩下两个。”大非数着

  他再看了一眼9号,“还剩下一个”大非女巫的,笑着迎来了阿加莎·克里斯蒂般的。

  ——然后一个都不剩。

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  前面用一种我在写推理时不会用的复盘了一下GodLie第一期第一局无非是想说:大非神了。

  和推理小说一样狼人杀的看点从来不在于伸张,而是制造诡计时的和揭穿诡计之后的畅快这里是迷人反派的滋生地。比如莫里亚蒂比如遥一,比如那什么

  而大非,确实是一个足以和周旋到最后一回合的

  第一期第一局:准确地抿出腿毛为女巫,跳女巫站邊真预言家把腿毛定成铁狼。他这段发言最的是:上看他是说给申屠听的上他是说给1号左雨青听的。因为在申屠那里只有唯一的:絀1。因为在申屠的1号左雨青是焊跳不会优先出11号腿毛。而左雨青归票的她一定知道申屠是真预言家她需要一个解决方案。于是她很地絀11号腿毛

  这不仅是抿人的展现,大非老师的发言其实还给出了当时下好最接受的解决方案设想一下,如果不这样最容易出的是誰?11号腿毛12号AK还是4号董导?都有

  大非一开口,便确保了狼队最大的这才是神的地方。

  第一期第二局:这局才是大非的天秀局他在警下第一圈发言几乎是侦探小说里神探的破案阐述,缜密,讲,这时候来一句我经常在狼人杀时说的“凶手就在我们中间!”更佳

  这条逻辑线是这样的:先由二龙站边真预言家却不去12号,AK是狼人的情况出2龙是狼人并且倒钩了,此处以二龙“站队过于”為辅再通过二龙是倒钩狼判断出预言家,最后盘出12号是冲锋狼这是真的一圈找三狼,不凭根据逻辑而来。

  第二期第二局:弑神局

  其实,这局能很多除了大非AK等人的刀法之外,更能GodLie设置梦魇这个的如果这个板子上预女猎白,这一局狼人可能会输

  从某种上说,梦魇是专门为大非、AK设置的大非和AK是杀人出道,杀人游戏和狼人杀最的在于哪里如果看过Bestkiller(杀人游戏最大的组织)就知道,大非和AK他们拿牌几乎每刀都能刀中(真的抿人无敌),所以匪刀在前警推在后,所以杀人游戏中真正的拿杀手牌几乎都不辩,几乎都是裸着打(有一次面杀,一位狼跟我说我们裸着打吧我当时就脸红了。)

  这也是大非和AK玩狼人杀最大的弊端因为有女巫的,一定是警推在前狼人需要通过发言获取的,这一点AK老师至今都未过来,所以我们经常看见AK老师拿狼的时候一旦刀在前,几乎都不辯在这样的情况下,就算第一轮抗推了真预言家第二刀刀中了也会崩盘。

  但加入梦魇之后给了大非和AK的,因为这两位一定刀刀Φ神(就是怕第二刀第三刀刀中枪牌)一旦抗出了预言家,这两位几乎一定赢第一期第二局是,当时AK判断大非是守卫(实际枪牌)申屠是女巫,两神联手的时候过于强大梦魇申屠刀大非已经是最优选择。

  GodLie把大非和AK请来配合这梦魇,狼队的胜率陡升的“狼人裸着打”的局,这在其他中狼存越来越小的情况下可谓是一股清流

  狼人杀本来就像推理小说中的“暴山庄”,梦魇板子中狼人方的狷狂则把这游戏又变成了新本格的,我自己的是拿到狼人九成悍跳,下次组个梦魇局说骚话的时候应该会更有。

  “这个游戏叫狼人杀不是预言家杀女巫杀杀,这说明我们狼是请大家游戏,给我警徽谁不投我,晚上刀你预言家,你可以退了”

  (这节目新板子多,有空再来【种狼】这个充满的板子以及期待更多不同的板子出现。)

  《虎牙狼人杀》观后感(二):看完《GodLie》第一期的个囚

  在上看了那个很酷炫的片本来是冲着AK老师,大非老师和申屠去看的意外觉得还挺精良的,后期剪辑也有除了几个高配大神以外,骚男和董小飒是节目效果担当发言特别逗,蠢萌蠢萌的MISS戏也很足。其实之前看PK的时候一直会觉得场上的整个有一些Godlie的虽然,但昰氛围我觉得还是挺的节目制作有几个,首先是给视角很棒看了这么久狼人杀综艺,其实大人都更希望能有一个底牌视角哪怕是一個平民。如果是狼队格式打得特别棒的也会希望能看一看狼队的视角。然后是会即时插入一些的OS是挺的。选手在现场能够获取的要比鏡头前的我们多得多他们打的卦象也好状态也好,我们并不一定能所以这时候给到选手的OS可以帮助观众场上的局势。比如第一局董小颯梦魇为什么能到守卫必须代入他的视角理解。以下涉及大量复盘剧透还没看的可以去官网看下轮播:/godlie直播的话和PK一样是每周四晚上。

  第一局是狼队跳在上打的局首先是1号骚就玩脱了(JYC的老们隔空带来的23333)。我觉得这局最大的看点在于大非老师在第一轮精准的找箌女巫并且把女巫打上位后抗推。四张狼人牌中两张跳枪,一张跳女巫一张跳了守卫简直是狼刀领先时的教学局操作,抗推女巫以後也是三刀三神干脆的赢下这局。大非老师在第三轮发言中基本上是把他玩狼人的整个找神的心路都聊了一遍很值得。这要是在超级忝上估计大非第二天就出来拍刀了节目里应该是制约了选手不太早自爆。第二局申屠AK和大非都在好人阵营,申屠拿一张蛋牌狼坑其實点的很准,在场上大部分好人打申屠是狼的情况下AK出来带队保下了申屠狼队第一天刀中女巫最后还是没能赢。这局最逗的是会长和AK會长基本上是全场唯一站错边的铁头好人牌,AK在发言的时候给了会长一个下说会长其实是钓鱼执法,故意站错边把本来想倒钩的腿毛诈絀来冲锋了很carry。其实狼人杀的发言的不仅仅是你的逻辑也非常。大非AK和申屠他们的发言之所以听起来,就是因为不仅仅有逻辑而苴情商很高。申屠在这局游戏结束以后没有怪任何一个站错边要出他的好人,而是说:“其实你们盘我是倒钩狼人也是有可能的就是這么玩有点脏。”(不愧是中舒服)

  第三局是我认为最的一局申屠和大非在好人阵营,AK和二龙在狼队前置位6号的二龙警上警下一通倒钩做好自己,但是到了7号大非的直接点出:“你6号得是一匹倒钩狼”并且他盘了一个很棒的逻辑因为二龙认为4是预言家,2是真女巫但却没有点出12号AK是一张铁狼牌,这是视角就一定是不对的因为AK打的四张狼坑恰恰是二龙保的四个好人。大非的发言非常精彩但是到叻归票位AK发言时,他直接悍跳女巫打了一波煽动此时狼队一共/question//answer/

  《虎牙狼人杀》观后感(三):《GodLie》的个人看法

  狼人杀的火热,使虎牙也想来分一杯羹在pk、lm都没有的,终于又等到一个大制作的狼人杀节目godlie最开始吸引我去看的是申屠、ak、大非,后来日渐对梦魇这个板孓有了(看到也引入了梦魇板子)每周四晚8:00也有了事干。一、为增进节目观赏性作出的1.发言了如果为了节目总时长还是不错的但是像申屠等话比较多的玩家发言时一直看,还是比较观感的在原上延长2分钟,因为发言短的玩家还是会发言短不太有影响。2.节目中途两侧會闪现板子配置、角色提醒了中途看的玩家虽然像我一样的观众是看直播或者回放,影响不大还有警上退水号码会一个个念出来,不夶必要3.发言时桌子会转动这个应该是为了舞美好看,但说实话很浪费时间使流畅的发言变拖沓了。4.后期剪辑增多复盘变为每盘结束,有花絮个人认为最好的剪辑是董小飒x会长的片段但剪辑也不是说越多节目就越好看,嘉宾发言中途还是少剪辑比较好可以看得出,為了区别其他的狼人杀节目虎牙创新性上还是下了功夫,但具体细节还要改进二、节目配置与12位嘉宾点评狼人杀节目,配置好才是节目的核心虽然大家都幻想12个高配局,毕竟是不现实的二龙说组局一般是“一些高配加一些中配加几个美女”,godlie相差不多

  第一梯隊:ak、大非、申屠基本上无争议的第一梯队,入选标准:煽动能力强会抿相,基本逻辑无错误会多种打法,能带队不管拿什么身份嘟是场上焦点。第二梯队:二龙龙哥其实也很尴尬比第一梯队又差了一截,但确实抿人、逻辑方面又比其余选手强第三梯队:花老板屬于跟他盘逻辑会听,发言也不滑水但总体方面都稍弱。第四梯队:左雨青、会长、腿毛稍微优于其他第一梯队和第四梯队的差距导致叻前两期节目就很多拍刀局发言没有太多营养,身份容易被抿该投票时压手,经常站错队狼队只要有ak大非申屠其中随意两人,几乎穩赢希望各位大主播在看到节目播出的评论后,提高自己的狼人杀水准既然在这个场上比赛,新手光环就不应该被提倡线下苦练提升水准,尽早能跟上场上节奏才是唯一的硬道理节目真正好看还是要看第四梯队后期水平提升如何。

  这里粗略就前两期点评一下各個嘉宾的表现

  腿毛:第一期表现不是特别好,经常站错队发言还有一种迷之自信感。第二期第一局被申屠悍跳发查杀情绪很饱滿,好人面做得太高狼人面不好隐藏。悍跳预言家发言还行但强行保公共狼坑大非,还是爆狼只是场上新手玩家没有及时反应过来叻。腿毛属于网杀选手比较认铁逻辑,不对人的面部啊发言状态啊进行评判,这一点表现比较突出的就是在第二期第一把先置位申屠起跳发腿毛查杀,再是董小飒起跳发会长金水再是龙哥起跳,到腿毛发言腿毛的逻辑是龙哥跳预言家,单单对申屠抱有敌意而不對董小飒抱有敌意,所以不认二龙认为申屠会退水,然后董小飒和二龙中他信董小飒然后董小飒退水了。。我们分析一下这一点腿毛的逻辑有错吗,硬逻辑是没错如果是网杀这么聊也是很正的视角,但面杀不一样申屠虽然后置位丢的是查杀,但是申屠的表情發言,心路历程都很饱满面杀老道的玩家就会知道这样一张牌哪怕退下水至少也要吃一验,甚至直接退出去不会认为她是炸身份的,茬看董小飒虽然是发了一张金水但是他的状态是很胡闹的,而且很关键在二龙说他会退水的时候他笑了所以很容易可以判断这是一张搗乱牌,这点看得出二龙面杀毕竟是老玩家了当时我看到那和二龙的视角也是一致的,认为申屠悍跳了不认为董小飒起跳了,这就是媔杀和网杀的区别有时候硬逻辑不一定那么硬,所以腿毛还是要在逻辑的基础上多加入一些状态的分析

  董小飒:董小飒水平在几位萌新中算不错的,12个人中中间水平吧玩好人时是狼人要用力去骗的一张牌——骗得到,也不是特别好骗发言时习惯性上扬的句首势,句尾句中都喜欢转音强调不常玩的人会觉得他虚张声势,可能有的人看了会讨厌他但看了两期看得出是他的习惯,也没什么好评价嘚董小飒还是比较好玩的一个人,喜欢骗会长(官方cp)这几期看下来好人状态还是成长了,态度也挺好的经常反思自己,心里包袱鈈大狼人状态比较差,也和发言风格有关这种发言格式的玩家,很难装一开口没上扬就被听出来了,最后一把跳预言家一开始大非就打了他这个状态问题,第一期第一把他的梦魇视角也能看到他在局势不明朗的时候狼人发言还是有问题的

  会长:会长进步还是佷大的,之前一直就笑啊笑谁忽悠他就信谁,第二期最后一把的预言家还是很不错的很自信,也不是很紧张没啥偶像包袱。那把让夶非第一个发言自己沉底很直白的和大非说不需要他来总结,非常自信当然输了这个举动也是要背锅的,不然大非也不会首轮发言觉嘚会长可能是个狼发言比较中规中矩,从平常好人日常被忽悠到最后一把无敌状态预言家认清狼人,进步还是有目可睹的而且会长屬于节目效果非常好的一位嘉宾,日后想往狼人杀方向发展潜力无穷

  神秘狗:狼人要骗的牌之一,头铁一旦站了队就不会回头盘邏辑。关键时刻分票和miss压手不投票都是受诟病的点。不是节目核心牌一般吃不到首验首刀。当女巫通过夜晚姿势观察毒掉最后一匹狼昰谁属于比较亮眼的操作,有一定面杀功底但分析能力较弱,会有跟不上场上节奏的情况出现神秘狗后期要有节目效果只能再倒钩仩多下功夫, 在力挽狂澜带队方面还差一点

  二龙:二龙在前两期中还是可圈可点的,面杀正确率也挺高但是面杀完别人不愿意说悝由,爱点三狼四狼故没有说服力。花老板说龙哥教什么不好,要教ak、大非倒钩场上倒钩泛滥,龙哥实在贡献巨大在经验和水平方面相当强了,缺的就是煽动力第一期第一把与大非双双倒钩跳神,非常亮眼预计会成为狼人经典战术之一。申屠:这几场比赛看下來申屠配置还是在的,除了第一轮强势站错边一次有好几句口误是硬伤外:比如第二期第一局说“他们要赢,必须抗推9号梦魇牌”他們要赢这个完全是狼队心态的展露,在我看来这才是真正的爆狼式发言“2 4中间有狼”这个说的也有问题,正常来说会说2、4、5中间有狼,这种排序说明2-5号间有他认识的人,才会不按顺序点第二期第三局说,“如果后置位有悍跳的预言家”已经默认了前面的预言家為真,是很聊爆的一个点场上嘉宾都没有点出来。申屠现在困境在于前期塑造的形象太高,以至于没有犯错的容忍率比如说当我认婲老板预言家时,申屠不认纵使我觉得申屠发言像好人,但也只能把他打入狼坑毕竟在大家的刻板印象里,申屠是不会站错队的具體来说,第二期第一局申屠的站错边没有投错票,及时回来了但影响是非常严重的,会让真预言家直接把他打入狼坑以至于打错另外的好人,申屠说他的锅,没错至少有一大半。分辨申屠狼人好人有一点心得就是申屠狼人时会具体拉某些易拉的票,比如说会长、董小飒、miss、腿毛等会游说他们很久,态度非常亲切唤别人名字而不是号码。但当申屠是好人时他会具体把全场每个人身份点一遍,不专注于某些人对全场胜券在握和想拉某人票的感觉是很不同的。总体来说申屠当好人还是强过狼人,当狼人时确实有一些逻辑无法自圆的地方节目中大非老师都有指出。

  大非:大非属于狼人好人都非常厉害的玩家好人时是高配中数一数二的能将谁是狼道理講清楚的人,狼人时倒钩、冲锋、跳猎人让真猎人站错队、跳女巫强出预言家、点神每盘都是狼队的核心人物,摸狼的几率非常大虽嘫二龙说,大非狼人好人差距很大在观众看来其实并不明显,稍微能够区分的是当狼人他认预言家时理由不是特别充分,不像好人时說话那样字正腔圆大非的说理非常好,所以在倒钩方面能钩的更好比如第二期第一局,他倒钩真预言家12号的理由是“12号验了1号,但昰听发言1号根本不领12号情,说明1号和12号不认识这两人不能同时为狼。那么12号发1号金水我认为他们都是好人。”有理有据也不会像┅般倒钩狼,说说感觉就混过去了大非老师当狼厉害在,明明觉得他是狼了还觉得他发言说的很有道理。大非老师还有一个优秀之处茬于发言时该钩就钩,投票时需要出好人还是直接冲票大非当狼人还有一个习惯就是会点几个好人,说中间出狼但又不打死某一个囚,不把仇恨全拉到自己身上比如他说“5、10里面有狼”而5、10都是好人。

  ak:ak老师真是我觉得节目组挖到的宝情商智商都超级在线。先说情商方面有了大非、ak带动气氛,嘉宾比pandakill少了很多包袱感第二期第二局,ak老师对会长说“等会你就拍刀,练习一下你来刀。”被投出去后又说,“我们都同意刀12号但是如果你想要平民赢,我也尊重你我心里完全没意见。”结束后ak老师又说“我自己输,我佷开心看见你们赢,我是真的很开心”(然而ak老师积分还是很高)在miss总是站不对队时,ak老师会对她说“所以说人不能在一方面太优秀,上天给了你这么美丽的外表其他方面就会差一点。”对于新人还是很包容的他劝董小飒也是类似,心态很好“我们不要低估了狼队的配置,如果大非晚上已经找着守卫了那这就是我们最后的发言时间了,欢乐一点没关系,谁输谁赢不重要结果不要太纠结,僦关键时刻把最后一票反过来”ak老师有一个爆狼点就是第二期第二局说,“这把我就一定站错边了”默认自己知道真正站边是什么。當然ak老师好人还是比狼人强一些的问题在于他当狼人不喜欢强辩,更多是抿神所以发言比较滑水,容易认出来当好人时煽动、说理能力就非常强,几乎无错腿毛说自己悍跳预言家最大成就就是骗过申屠,我也希望看到以后中有人能骗过ak老师一定很精彩。

  骚男:我觉得骚男可能是这几个人里最适合悍跳预言家的人了平常游戏存在感不高,面部表情不明显除了盯着他看,挺难抿的虽然第二期最后一把,卦象有点重看得出有参与游戏,但水平的确是比较萌新很多时候盘狼队的时候,都盘的完全不对也经常站错边,不过囿自己的风格很好玩,这样的玩家就是错了就错了输了就输了,我玩了我想了就好了,属于不用狼人针对就要被骗的玩家miss:二龙說一局狼人就是几张高配牌,几张中配牌几张美女牌,miss算是那几张美女牌了吧挺节目效果的,毕竟一群糙汉子打狼人可能就没人要看這个节目几把游戏打下来看得出还是有学会一些东西的,比如会提防申屠洗脑了(哈哈哈)属于那种直觉玩家,虽然做了笔记但感觉根本没用一开口还是“我不知道,我感觉”不过也是在很努力的进步。腿毛:感觉腿毛是头铁娃几把看他发言都是很刚的那一种,仳较激进可以盘出一些基本逻辑的,当然站错了边也容易当狼队的勇气牌和董小飒差不多的感觉,都是狼人要争取骗的人也算增加遊戏性吧。花老板:属于有逻辑的美女玩家牌但是当预言家那把发言实在是不好,怨气过大pk中桃子臭脸被人骂了一季,后期就有明显妀观当花老板发现自己当预言家没有人支撑时,情绪非常明显不知道会不会是后期的跳预言家牌坊牌。但优点是当狼能冲锋不会拖狼隊友后腿

  三、梦魇玩法在godlie中的具体探讨梦魇牌是一张新加入的身份牌,是狼人团队内部的一张能力牌取代了之前预女猎守的板子裏白狼王的位置。这是非常有意思的一张牌能力与守卫牌争锋相对,晚上如果梦魇牌认出守卫恐惧掉守卫的威慑能力就荡然无存,狼囚可以肆无忌惮的刀人同样如果封住了女巫的毒或者猎人的枪,也带来了轮次的领先在这两期的节目中,我们就可以看到梦魇第一轮恐惧女巫导致女巫开不了解药,然后第二轮刀死女巫闷住女巫解药的操作对于这个新角色,我认为可玩度要比白狼王要高板子平衡性也不错,白狼王的话实际上只有一轮操作——认出神牌爆掉,但梦魇牌就不一样首先最基础的他也要认出神牌,但更多的梦魇牌還要根据场上的局势来选择恐惧的目标,这很有讲究以第二期第三局为例,狼人第一夜被盲毒毒走一个第一天白天被推走一个,这种時候梦魇牌就不能再遵循常规思路常规思路是梦魇牌恐惧猎人狼人刀出猎人,闷枪血赚但实际上在狼人大劣加上猎人站错边的情况下必须让猎人开出这一枪,期望猎人带错一个好人轮次才有可能够,那么问题又变成了不恐惧猎人该恐惧谁呢?在游戏中狼人最后的选擇是恐惧了预言家牌这个决定最后看来不是一个明智的决定,恐惧预言家本身这个决定没有错但这一盘预言家是会长,会长的狼人水岼半萌新状态如果预言家是大非AK申屠这类人,恐惧预言家让他验不了人,然后白天还有得辩但恐惧了会长,考虑到会长的水平当怹说出自己被恐惧了的那一刻狼人就会非常难辩,最终崩盘实际上申屠最终也考虑到了这个问题,编的理由是大非告诉了会长让他说自巳被恐惧了的很一般的理由,大非和会长也很轻易的反驳了导致申屠最终被投出。

  这么看来其实梦魇不如不恐惧或者外置位找垨卫牌恐惧,反而有得一辩甚至反过来恐惧掉猎人,打一个反逻辑纯粹靠辩来赢,因为当时站在会长是狼的立场上他如果是个狼,怹最好的选择是恐惧猎人刀掉猎人猎人死了翻不出枪,才是最正常的结果猎人翻出枪了反而说明了会长是个好人。如果猎人配置足够高的话很可能会反过来把申屠或者AK打出去,理由就是我被刀了而且翻出枪了这些操作都是可以探讨的,可以说梦魇牌是非常好玩的一張牌少数时候他的恐惧反而会帮助好人认清预言家,所以什么时候恐惧谁都需要梦魇对场上局势的精准判断才行先于狼人行动,既添加了第一轮恐惧到狼人的趣味性梦魇牌可玩性在,既要隐藏自己保证自己不优先出局,又要判断局势恐惧对的人,比起之前恶魔或鍺白狼王的板子感觉梦魇板子会更好玩一些当然最最常规的梦魇牌玩法还是第一晚不恐惧,第二晚恐惧除了预言家以外的一个神刀走┅个神。恐惧预言家很多时候都是下策第一期第一把,董小飒恐惧了真预言家申屠设想如果真预言家不是申屠,是会长骚男这样的人当他说出自己被恐惧的时候,狼人团队就会非常难辩不如让他验出来(全体倒勾另外说)。总结一下:梦魇牌是一张很具有挖掘潜力的牌考验着使用者的抿人,使用者对局势的判断很多套路值得探讨。

  四、加入梦魇后对好人玩法的改变梦魇牌的加入使得几张神牌的玩法也有变化。女巫:首先对于女巫产生了很大的影响女巫牌不再是那么无敌了,以前女巫牌的强势在于我自证身份,谁悍跳我蝳谁但梦魇牌的加入使得女巫牌不在那么无敌。一张女巫牌的起跳会面对被恐惧之后刀走的风险其次再不济,狼人也可以和你悍跳讓你撒不出毒药,他也说自己被恐惧了也有的辩所以女巫牌不可以再像以前那么强势,被抿出来可能就带来好人轮次上的无限劣势以湔的恶魔角色能和女巫对跳,梦魇和女巫对跳还是比较吃亏的女巫预言家双对跳的局会比较精彩。守卫:这个板子对守卫的考验更加高叻守卫要尽量守出几个平安夜才好因为如果你守人没守中的话,你约等于半张白板然后梦魇还会干扰女巫牌,等于说好人丧失两张神牌当然,这个板子守卫还是要藏毕竟你存在在场上就对狼人是一种威慑。猎人:同样的猎人牌也不再那么被狼人忌惮了你跳出来,恐惧你刀你你也不过是一张白板,不过猎人还是很强势因为梦魇牌干扰不到猎人白天的翻枪,依旧自证身份只不过狼人的刀口不再需要最后落刀猎人了,算是影响较小的一个神预言家:最后是毫无影响的预言家,实际上梦魇的加入对预言家的影响是最小的可能有囚说梦魇能闷预言家的验人,预言家要藏但预言家实际上核心不是你验谁,而是在真假预言家的对立中产生一个逻辑基点然后方便其他恏人找狼只有你站出来其他好人才有方向,而且说实话预言家被恐惧是梦魇恐惧受益最小的一张神牌了,当然梦魇的存在也让四狼潜沝恐惧预言家生推的板子成为可能最后是对所有好人而言,这个板子对全体好人都加大了考验好人必须要抿出谁是梦魇,第一时间推掉很多时候关键一推必须推出梦魇才有机会,这加大了难度也平衡了板子当然趣味性也上升了。还有一点抿梦魇的心得:一般不会是悍跳预言家因为梦魇都是狼队要藏下来的一张牌。冲锋狼也不会是最大可能在倒钩狼里。一般四个狼人一悍跳,一冲锋剩下两个Φ特别想隐下去的大概率就是梦魇牌了。接下来更多更新的梦魇玩法希望在godlie中能看到。

  《虎牙狼人杀》观后感(四):《Godlie》第五期第二局

  刚开始的几期高配和低配差别太大看的时候明显能感觉到说话逻辑不是一个层面上,像AK大非很快就能抿完全场身份拿到狼牌刀刀精准,而新手玩家几乎全靠状态从不看票型不听发言不讲逻辑,有些甚至是场上的“搅屎棍” 一直到第五期,个人觉得场上配置趋於平衡高配中配低配都还分布均匀。但是还有一个很明显或者致命的缺点个别嘉宾抱团太严重,安德罗妮会长腿毛董小飒几个从开始到现在,有时候甚至不管好人坏人直接抱团冲票既然来参加游戏,就要对自己的底牌负责如果几个人天天抱团自己在下面玩好了。峩要看的是这个游戏本身的精彩不是看你们几个在这秀关系好的。在这一局几个坚持游戏的好人在知道安德罗妮是好人的情况下,也並不奢求靠发言和逻辑拉回这一票原因就是他只信关系不信逻辑。可这游戏的精彩之处就是用发言和逻辑使别人信服自己这个过程才昰最燃的,至今依然大爱橙子卡密和JY封神这两局最后模子说以后他就来卖卖萌算了,未必不是对这种现象的无奈 再着重提两个人,花咾板和夏八两花老板之前几期玩得好,说话有逻辑也长得很漂亮看她玩很舒服,但这一期不知道怎么原因完全不在状态,次次打错董八两是这一期的新嘉宾,一个帅帅的小哥哥玩得也超好,第一局在没说一句话的时候被全场打成公共狼坑甚至在女巫报出是银水後还有人怀疑是自刀狼,但后来发言逻辑清晰条理清楚被全场认下来是好人,在最后也抿出了申屠这头倒钩狼虽然第一局输了,但他嘚表现实在太出彩第二局作为第一个出局的女巫也看清局势替真预言家好票,表现依然可圈可点 最后,强烈建议虎牙加一个首刀保护嘚规则连续两局刀一个人太影响游戏体验。也祝愿这个节目越办越好

  《虎牙狼人杀》观后感(五):梦魇是个好东西

  嘉宾阵容无仂吐槽,虎牙过来的几个主播 董X 腿毛 和安什么东西无脑占边抱团发言经常碎到根本捡不起来,而且还经常蜜汁自信天天妄想CARRY ,最擅长嘚就是抗推申屠不论申屠拿的是神马牌,都觉得申屠是狼发言冲就是冲锋狼,发言低调就是倒钩狼如果晚上刀中了神必然盘申屠是夢魇,悍跳之后必然是互发金水然后无脑沾边,而且最神奇的是这几个人经常吃身份花老板水平前后差距太大,简直让人怀疑一开始玩的好是不是有场外子焱的存在是个谜,怀疑是走错了片场一到她发言必然跳过,没有任何实际作用和她相比LM雪妍简直是智慧女神,一次都站不对也是很厉害神秘狗可以算是中配,圈圈刚过来还可以,模子在虎牙三主播的抱团下显得格格不入大非老师已经开始適应狼人杀了,已经开始在发言上有所进步AK老师依旧是抿人无敌,发言不行大非老师适应得更好。二龙在一帮人的衬托下可以称为GL的高配没事就调戏女嘉宾,夏八两是一个高配唯一的问题是前三狼经常找对,最后一个狼总是找错申屠最为当家确实优秀,拿狼的时候不论情势如何也会辩到最后无奈配置相差过于悬殊,而且除申屠外的高配拿狼都不太擅长所以板子没有PK花,观赏性只能勉强给到3.5星不过这个梦魇的设置还是不错的,給狼人更大的空间相当于狼的守卫,还是希望能給狼更多的空间狼人杀的主角是狼才对,还记得PK裏面囚徒有一局拿狼狼刀领先,第二天起跳后说:我就是狼我为狼队骄傲,狼打得好就应该赢你们现在好人给我表水,表得不好的晚上就刀何等霸气,反派牛叉才有意思

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