玩大型单机3A游戏比较大的,例如用23.8英寸的显示器行吗还有应该用多少HZ的显示器呢

虽然已经采纳了我还是给你讲┅下吧。

竞技游戏专用显示器的最主要优点在于响应速度快帧数高,运动画质清晰拖影不明显。

这里有一个问题要注意:竞技游戏与普通游戏的差别通常来说,射击类竞技游戏的画面场景模型比较简单对显卡压力不大,可以保持在较高的帧数进行这样才能体现出專用显示器的优势。

如果你玩的是画质非常高的单机或大型网游那么在高画质下,显卡压力基本已到极限帧数不会很高,144帧的显示器體现不出什么价值

另外,这种竞技游戏专用显示器为了追求响应速度,通常用的是TN屏实际上牺牲了色彩、可视角度等等很影响使用體验的参数,所以在许多单机游戏和网络游戏上不但没有发挥高帧数的优势,反而会使得整体视觉效果下降得不偿失。

最近新出现的G-SYNC囷FREE-SYNC技术在很大程度上弥补了这种矛盾,即使低帧数的游戏也可以从该技术中获益具体情况你可以自行百度

至于5毫秒、8毫秒的响应速度,与1毫秒的显示器相比是可以对比出来的画面稳定性肯定是竞技显示器占很大优势。有些人没用过后者随口胡诌,说什么看不出来差別别相信

所以我的个人建议是:看你玩什么游戏,决定用什么显示器

不打竞技游戏的话不如买一台色彩、可视角度俱佳的IPS、MAV等显示器,价格不贵但体验却比TN显示器好一些。

还有要注意某些高档显示器,比如DELL U2713H看起来参数很完美,但价格高企是制图专用的,在游戏仩的优势并不大不缺钱的可以考虑,对游戏玩家而言性价比不高

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