存放计算机处理器、内存、cpu内的存储器器、通信端口和外围设备的物理结构叫什么

、计算机指令主要存放在(

:中攵名称是中央处理器

它是计算机系统的核心,是计算机中执行处理数据指令的器件

包括运算器和控制器两大部分

cpu内的存储器器:cpu内的存储器器是计算机的记忆和cpu内的存储器部件,用来存放信息对cpu内的存储器器而言,容量越大存取速度

对于cpu内的存储器器主要从以下四個方面来衡量其性能:

cpu内的存储器设备可以访问多种类型介质上的数据。

持久性强的技术就是不容易出现数据丢失和破坏的技术

可以cpu内的存储器的最大数据量通常使用

是由访问时间和数据传输速率决定的。

内存:又叫内cpu内的存储器器或者主cpu内的存储器器是用来暂时存放處理程序、待处理的数据和运算结果的主要存

储器,直接和中央处理器交换信息由半导体集成电路构成。

一起构成计算机主机内存可鉯被

内cpu内的存储器器按其工作特点:可分为只读cpu内的存储器器

外cpu内的存储器器:磁介质(硬盘

硬盘:是由若干个硬盘片组成的盘片组,上媔覆盖着磁性氧化物硬盘一般被固定在计算机箱内。

属于外cpu内的存储器器中的一种它的容量一般都比较大,且容易移动便于不同计算机之间进行信息交流。其

cpu内的存储器速度较慢必须将它的数据送到主存后才能由

输入设备:键盘、鼠标、扫描仪(输入设备的作用是將程序、数据、文本等内容输入计算机。)

键盘:常用的输入设备(自然键盘、无线键盘、手写键盘)、鼠标(机械鼠标、光电鼠标)、掃描

仪(手持式扫描仪、平板式扫描仪、滚筒式扫描仪、名片扫描仪)、数码相机等

输入输出设备是计算机的五大组成部分之一,统称為外围设备也简称为外设。

}

1. 什么是计算机系统的多级层次结構

从计算机语言的角度,把计算机系统按功能划分成以下多级层次结构:


2. 硬件和软件在什么意义上是等效的在什么意义上是不等效的?

硬件和软件在功能实现上是等效的即一种功能可以由软件实现,也可以由硬件实现在实现性能上是不等效的。软件实现的优点是设計容易、改进简单;硬件实现的优点是速度快

3. 经典计算机系统结构的实质是什么?

计算机系统中软、硬件界面的确定其界面之上的是軟件的功能,界面之下的是硬件和固件的功能

4. 语言实现的两种基本技术是什么?

翻译和解释是语言实现的两种基本技术它们都是以执荇一串级指令来实现N+1级指令,但二者存在着差别:翻译技术是先把N+1级程序全部变换成N级程序后再去执行新产生的N级程序,在执行过程ΦN+1级程序不再被访问而解释技术是每当一条N+1级指令被译码后,就直接去执行一串等效的N级指令然后再去取下一条N+1级的指令,依此重复進行在这个过程中不产生翻译出来的程序,因此解释过程是边变换边执行的过程

5. 对于通用寄存器型机器来说,机器语言程序设计者所看到的计算机的属性主要有哪些

6. 什么是软件兼容?软件兼容有几种其中哪一种是软件兼容的根本特征?

同一个软件可以不加修改地运荇于系统结构相同的各档机器上而且它们所获得的结果一样,差别只在于运行时间的不同

软件兼容分为向上兼容、向下兼容、向前兼嫆和向后兼容。其中向后兼容是软件兼容的根本特征

7. 什么是系列机?它的出现较好地解决了什么矛盾

系列机是指在一个厂家内生产的具有相同的系统结构,但具有不同组成和实现的一系列不同型号的机器它的出现较好地解决了软件要求环境稳定和硬件、器件技术迅速發展之间的矛盾。

8. 对计算机发展非常关键的实现技术有哪些

(2) 半导体DRAM(动态随机访问cpu内的存储器器)

9. 实现软件移植的主要途径有哪些?

(1) 采鼡系列机方法

(2) 采用模拟与仿真方法

(3) 采用统一的高级语言

10. 试以系列机为例说明计算机系统结构、计算机组成和计算机实现三者之间的关系。

计算机组成是计算机系统结构的逻辑实现;计算机实现是计算机组成的物理实现

一种系统结构可以有多种组成;一种组成可以有多种實现。同一系列机中各种型号的机器具有相同的系统结构但采用不同的组成和实现技术,因而具有不同的性能和价格

11. cpu内的存储器程序計算机在系统结构上的主要特点是什么?

(1)以运算器为中心

(2)采用cpu内的存储器程序原理。程序和数据放在同一cpu内的存储器器中并苴没有对两者加以区分。

(3)cpu内的存储器器是按地址访问的、线性编址的空间

(4)控制流由指令流产生。

(5)指令由操作码和地址码组荿操作码指明本指令的操作类型,地址码指明操作数和操作结果的地址

(6)数据以二进制编码表示,采用二进制运算

12. 从系统结构的發展情况看,新型系统结构的设计主要从哪两方面着手

新型系统结构的设计主要从以下两方面着手:

一方面是合理地增加计算机系统中硬件的功能比例,使系统结构对操作系统、高级语言甚至应用软件提供更多更好的支持;

另一方面则是通过多种途径提高计算机系统结构Φ的并行性等级使得凡是能并行计算和处理的问题都能并行计算和处理,使这种系统结构和组成对算法提供更多、更好的支持

13. 软件技術两个最重要的发展趋势是什么?

(1) 程序及数据所使用cpu内的存储器器容量的不断增大

(2) 高级语言的使用越来越广泛,在很多应用领域取代了彙编语言

14. 计算机系统设计人员的技术挑战主要来自哪几个方面?

计算机系统设计人员的技术挑战主要来自系统结构、设计工具、制造工藝、软件、应用和经济等多个方面

15. 一种计算机系统结构的生命周期是怎样的?

计算机的生命周期和系统中各个部分的发展密切相关一種新的系统结构的诞生,往往以硬件为标志它的发展和成熟,是以配套的系统软件和应用为标志的一个计算机系统结构,从产生到消亡大致需要15~20年的时间。

16. 用户CPU时间由哪三个因素决定

其中,CPI:指令时钟数

IC:程序执行过程中所处理的指令数

17. 什么是测试程序组件?茬评价计算机系统设计时最常见的测试程序组件是哪个

选择一组各个方面有代表性的测试程序,组成一个通用测试程序集合这种测试程序集合称为测试程序组件。

在评价计算机系统设计时最常见的测试程序组件是基于UNIX的SPEC其主要版本包括SPEC89、SPEC92、SPEC95和SPEC2000等。

18. SPEC2000测试程序组件中包括哪几个测试程序组件

(3)SPECapc:测试图形密集型应用的性能;

(4)SPECSFS:基于NFS文件系统的文件服务器测试程序;

19. 测试基于Microsoft公司的Windows系列操作系统平囼的最常用测试组件有哪些?

(1)PCMark04包括中央处理器测试组、内存测试组、图形芯片测试组、硬盘测试组等

(2)BusinessWinstone 2004主要用于测试计算机系统商业应用的综合性能。

(4)SiSoftSandra Pro 2004:一套功能强大的系统分析评比工具拥有超过30种以上的分析与测试模组,主要包括CPU、cpu内的存储器器、I/O接口、I/O設备、主板等

20. 常用的专门的性能指标测试程序有哪些?

Prime95是用来估计分布式计算程序的通信情况可使计算机高负荷运转,所以也用来测試计算机的稳定性

SuperPi/SuperE是计算圆周率π/自然指数e的软件,通常用来测试CPU的稳定性

21. 计算机系统结构设计和分析中最经常使用的三条基本原则昰什么?

(1)大概率事件优先原则:对于大概率事件(最常见的事件)赋予它优先的处理权和资源使用权,以获得全局的最优结果

(2)Amdahl定律:加快某部件执行速度所获得的系统性能加速比,受限于该部件在系统中所占的重要性

(3)程序的局部性原理:程序在执行时所访问哋址的分布不是随机的,而是相对地簇聚

22. 根据Amdahl定律,系统加速比由哪两个因素决定

系统加速比依赖于两个因素:

(1)可改进比例:可妀进部分在原系统计算时间中所占的比例。

(2)部件加速比:可改进部分改进以后的性能提高

23. 从执行程序的角度看,并行性等级从低到高可分为哪几级

从执行程序的角度看,并行性等级从低到高可分为:

1)指令内部并行:单条指令中各微操作之间的并行

3)线程级並行(Thread Level ParallelismTLP):并行执行两个或两个以上的线程通常是以一个进程内派生的多个线程为调度单位。

4)任务级或过程级并行:并行执行两個或两个以上的过程或任务(程序段)以子程序或进程为调度单元。

5)作业或程序级并行:并行执行两个或两个以上的作业或程序

24. 從处理数据的角度,并行性等级从低到高可以分为哪几级

从处理数据的角度,并行性等级从低到高可以分为:

(1)字串位串:同时只对┅个字的一位进行处理

(2)字串位并:同时对一个字的全部位进行处理。

(3)字并位串:同时对许多字的同一位(称位片)进行处理

(4)全并行:同时对许多字的全部或部分位进行处理。

25.Flynn分类法把计算机系统的结构分为哪4类

26.常见的计算机系统结构分类法有哪两种?分類的依据是什么

Flynn分类法:按照指令流和数据流的多倍性进行分类。

冯氏分类法:用系统的最大并行度对计算机进行分类

27. 计算机系统中提高并行性的技术途径有哪三种?

(1)时间重叠多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分以加快硬件周转而赢得速度。

(2)资源重复通过重复设置资源,尤其是硬件资源大幅度提高计算机系统的性能。

(3)资源共享这是一种软件方法,它使多个任务按一定时间顺序轮流使用同一套硬件设备

28. 多机系统的耦合度可以分为哪几类?

(1)最低耦合:除通过某种中间cpu内嘚存储器介质之外各计算机之间没有物理连接,也无共享的联机硬件资源

(2)松散耦合:通过通道或通信线路实现计算机间互连,共享某些外围设备机间的相互作用是在文件或数据集一级进行。

(3)紧密耦合:机间物理连接的频带较高往往通过总线或高速开关实现互连,可以共享主存

29. 单机系统和多机系统中,都是按哪三种技术途径分别发展为哪三类多处理机

单机系统和多机系统中,都是按时间偅叠、资源重复和资源共享三种技术途径分别发展为同构型多处理机、异构型多处理机、分布处理系统。

30. 三种类型的多处理机(同构型哆处理机、异构型多处理机、分布处理系统)的主要区别是什么

硬件、软件、数据等各种资源分布

一个作业由一台处理机完成,必要时財请求它机协作

快速性、灵活性、可重构性

快速、灵活、简单、通用


}

4.1举两个多线程程序设计的例子来說明多线程不比单线程方案提高性能

答:1)任何形式的顺序程序对线程来说都不是一个好的形式例如一个计算个人报酬的程序。

2)另外┅个例子是一个“空壳”程序如C-shell和korn shell。这种程序必须密切检测其本身的工作空间如打开的文件、环境变量和当前工作目录。

4.2描述一下线程库采取行动进行用户级线程上下文切换的过程

答:用户线程之间的上下文切换和内核线程之间的相互转换是非常相似的但它依赖于线程库和怎样把用户线程指给内核程序。一般来说用户线程之间的上下文切换涉及到用一个用户程序的轻量级进程(LWP)和用另外一个线程來代替。这种行为通常涉及到寄存器的节约和释放

4.3在哪些情况下使用多内核线程的多线程方案比单处理器系统的单个线程方案提供更好

答:当一个内核线程的页面发生错误时,另外的内核线程会用一种有效的方法被转换成使用交错时间另一方面,当页面发生错误时一個单一线程进程将不能够发挥有效性能。因此在一个程序可能有频繁的页面错误或不得不等待其他系统的事件的情况下,多线程方案会囿比单处理器系统更好的性能

4.4以下程序中的哪些组成部分在多线程程序中是被线程共享的?

答:一个线程程序的线程共享堆内存和全局變量但每个线程都有属于自己的一组寄存值和栈内存。

4.5一个采用多用户线程的多线程方案在多进程系统中能够取得比在单处理器系统Φ更好的性能吗

答:一个包括多用户线程的多线程系统无法在多处理系统上同时使用不同的处理器。

操作系统只能看到一个单一的进程苴不会调度在不同处理器上的不同进程的线程

因此,多处理器系统执行多个用户线程是没有性能优势的

5.2章节描述的那样,Linux没有区分进程和线程的能力且Linux线程都

是用相同的方法:允许一个任务与一组传递给clone()系统调用的标志的进程或线程。但许多操作系统例如windows XP和Solaris,对进程和线程都是一视同仁基本上,这种使用notation的系统一个进程的数据结构包括一个指向属于进程的不同线程的指针。区别建模过程和在内核中线程的两种方法

答:一方面,进程和线程被视为相似实体的系统中有些系统代码可以简化。例如一个调度器可以在平等的基础仩考虑不同的进程和线程,且不需要特殊的代码在调度中审查有关线程的进程。另一方面这种统一会使进程资源限制更加困难。相反一些额外的复杂性被需要,用来确定哪个线程与哪个进程一致和执行重复的计数任务

4.7由4.11给出的程序使用了Pthread的应用程序编程接口(API),茬程序的第c行

和第p行分别会输出什么

答:c行会输出5,p行会输出0.

4.8考虑一个多处理器系统和用多线程对多线程模式编写的多线程程序让程序中的用户线

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