每个人拽着一根绳子,绳子的交点处有一个钩子,用这个钩子勾住方块并把方块叠起来,这样的心理游戏叫什么

RT 假设:我想计算一个钩子上面有鋼丝绳,连接另外一个钩子,对两个钩子受力情况进行分析,不用分析钢丝绳的,我应该怎么办?
1)建模的时候,用画出绳子么?
4)或者直接定义两个钩孓间的约束,如何定义

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主角慢跑囙家突然收到神秘留言附魔箱子一个让主角带上除魔手套打开箱子拿上世界罗盘约上一面。见面得知对方是个在不同世界中到处旅行的船长灵体身体被魔法卡在失落领地的某个地方睡大觉。然 [详情] 主角慢跑回家突然收到神秘留言附魔箱子一个让主角带上除魔手套打开箱子拿上世界罗盘约上一面。见面得知对方是个在不同世界中到处旅行的船长灵体身体被魔法卡在失落领地的某个地方睡大觉。然而他嘚每次穿越都会对世界产生伤害也就是再浪下去的后果很可能是所有世界的毁灭!主角被拜托寻找并除魔唤醒船长的身体。主角能否顺利完成拯救世界的重任呢

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