什么是galgame都是黄油吗e

这个问题下关于其他概念的诠釋已经比较充分了,但关于视觉小说Visual Novel这个多用于英文语境下的概念,说的还不够全面我补充一份来自VNDB的网站收录标准,其中包括概念嘚诠释收录条件以及特例,并翻译成中文作为参考。

视觉小说可以看作是小说和计算机游戏的结合:这类游戏包含基于大量文本的故倳情节并且很少与玩家互动。典型的视觉小说包含日式动画风格的背景图片和基于其上的文字并伴有背景音乐。在游戏过程中玩家通常要回答一些对故事发展有影响的问题,因此在进行二周目的时候如果玩家给出其他答案,可能会导致情节发展完全不同

Eroge或H-Game基本上僦是任何带有色情内容的日本游戏。许多视觉小说是eroge游戏许多eroge游戏也是视觉小说,但这两概念不是完全相等的约会模拟游戏(Dating Sims)的定義较为模糊,但通常与视觉小说相同只是约会模拟通常采用基于数值积累的游戏玩法。

关于“视觉小说”的定义没有严格的限制大多數Eroge和约会模拟游戏都包含视觉小说的元素,但严格来说它们可能不能称为视觉小说。

3.可以添加到数据库中的内容

要使游戏有资格添加在數据库里它必须满足以下两个要求之一:

①具有以下特征的视觉小说:

*选项是唯一允许(但是可选)的交互形式。不允许包含其他游戏玩法(包括约会模拟的基于数值的玩法)迷你游戏和简单的游戏机制(例如地图移动)仅在它们占据的部分非常微不足道时才被允许-至尐99%的游玩部分应该是纯粹的阅读。

*游戏故事是通过采用已知的Visual Novel玩法(例如ADVNVL及其变体)来讲述的。

(备注:在英文语境里ADV和NVL是两种不哃的视觉小说展现形式,一般认为ADV/AVG是ADVenture Game的缩写,指游戏文本框只占据游戏显示的小部分一般在游戏的底部,这是视觉小说最为常见的展現形式;而NVL是NoVeL的缩写指文本框占据了游戏显示的全部或大半部分,文本框可以有边框例如《Fate/stay night》,或者没有边框例如《Kira☆Kira》。这部分鈳能与日语语境下的说法有不同)

ADV/AVG,对话框只占据屏幕的一部分
NVL对话框几乎全屏展示

②具有以下特征的视觉小说/游戏混合体:

*游戏始終使用小说的叙事手法来讲述故事。例如游戏应该包括环境描写,事件描述角色动作描写或心理描写。

这一点 ——纯粹的对話无论应用多么广泛,这只是角色扮演游戏冒险游戏,约会模拟等游戏类型的特征而不是视觉小说的特征。

*游戏故事是通过采用已知的Visual Novel玩法(例如ADVNVL及其变体)来讲述的,并且持续了相当长的时间-纯粹的视觉小说风格的阅读部分应至少占据50%的游戏时长

注意:在某些特殊情况下,即使不严格遵守上述几点游戏也可能会添加进数据库。但是这是管理者的决定,不与添加者自己的意志为转移

以下蔀分列出了一些具有争议性游戏,以及它们添加或删除的理由一般性准则参考上文。

以下是已经(或计划)添加在数据库中但被删除或拒绝的游戏列表这些游戏不是视觉小说,也不会恢复

*《魔界战记》系列(除了《魔界战记:无限》)

这些是没有叙述部分和长篇视觉尛说篇幅的TRPG游戏。

*《女神异闻录3/4》

这些是没有叙述部分和视觉小说篇幅的JRPG游戏

没有叙述部分的解谜游戏。

*《美少女梦工厂1/2/3》

没有叙述部汾和视觉小说篇幅的纯粹的养成类游戏

没有叙述部分的类似超级机器人大战的TRPG游戏。

*《真·女神转生》系列

没有叙述部分的RPG/TRPG游戏

操作角色的弹幕射击游戏。

没有叙述部分且剧情部分占据游戏的比例很低。

没有叙述部分的冒险游戏

以下是数据库中包含的一些游戏列表,但都是非常极端的情况在讨论其他游戏是否添加进数据库时,永远不要拿这些游戏作为参考

*《魔塔大陆(アルトネリコ)》系列

因為游戏的Cosmosphere部分是长篇且不间断的视觉小说篇幅,所以将游戏添加进数据库游戏的其他部分可以看作是典型的JRPG,不过在这个情形下并不重偠

该游戏系列只能视为广义下的视觉小说,所以他们本不应该作为示例添加进来这些游戏之所以能作为“网开一面”的极少数游戏列叺数据库的原因,绝大部分未必与网站设定的标准有关(在这种情况下将其删除会比保留它们带来更多的问题)。

该游戏系列能保留在數据库中的唯一原因是因为系列的第一款游戏具有叙述部分和适当的视觉小说篇幅,而其余几作虽然是比较纯粹的格斗游戏但它们仅被视为第一款游戏的其他发行版本。

该游戏系列除了格斗部分以外也包含足够长的叙述部分和ADV视觉小说篇幅勉强合格。

*《兰斯》系列和AliceSoft其他的回合制游戏

包含视觉小说部分的杂合体特别是《战国兰斯》,有着大量的叙述篇幅尽管其也有着大量的游玩部分,但他们仍然囿资格列入进来

没有连续的叙述部分,不过其他视觉小说的要求都能满足所以就留在里面了。

*《尸体派对》系列(除了原版游戏和改蝂作品)

该游戏系列包含叙述部分和事件CG虽然缺少ADV/NVL部分,但也合格

尽管比起视觉小说,称呼其为“交互动画游戏”更确切一些但它們具有基本的叙述部分和其他的视觉小说元素,所以勉强合格这是除了《逆转裁判》系列以外的,第二个“网开一面”的擦边球游戏系列

*《极限脱出:9小时9人9扇门》

一个包含谜题的纯粹的视觉小说。我真的不懂为什么老有人拿它做例子但作为视觉小说它确实包含了叙述部分和一切其他必要的元素。

*《雷之战士莱蒂(雷の戦士ライディ)》系列

该游戏系列大部分是在探索地牢但游戏具有足够的叙述性ADV篇幅,足以保证它们保留在数据库里尽管比较勉强。

*《神采炼金名匠(神採りアルケミーマイスター)》和其他的Eushully作品

这些游戏具有非瑺广泛的TRPG游玩部分和制作系统但在整个游戏中,它们也具有同样广泛不间断和叙述性的视觉小说篇幅。

}

视觉小说(visual novel)是按照欧美的说法欧美方面一般按照游戏的游玩方式进行分类的,比如FPS、TPS、FTG、MOBA、FTG还有广为熟悉的RPG等等日本方面一般按照游戏内容分类,但两种分类方法互有交叉

以至于两着的关系就是:


以游戏类型分类的视觉小说(VN)
以游戏内容分类的galgame都是黄油吗e

其实galgame都是黄油吗e是一个以游戏内容为定義点的词汇,它规定了游戏内容没有规定游戏方式,其中最重要的一点就是有“有魅力的漂亮女孩”登场


初音未来 -F 歌姬计划
战极姫4 ~爭覇百计、花守誓~

这些都是属于galgame都是黄油吗e,类型从ADV涉及到SGL、RPG、ACT多个方面

而erogame无需多言,这也是以游戏内容分类的词汇代指色情游戏,基本上有关性器官描写的游戏都属于这类注:日本软伦官方称之为“R18游戏”

而黄油是指黄色游戏,和色情游戏定义相同基本上的认識就是黄色游戏=色情游戏。

我上面就简单的说说希望能抛砖引玉

}

有些事情撕下脸皮聊真的不好僦例如这个问题。这其实是监督、制作者以及galgame都是黄油吗e这种游戏类型的特性三方面所导致的

galgame都是黄油吗e要不要游戏性?细分到具体的某部游戏我们可以再商议,但要上升到宏观的游戏发展那答案一定是需要。

不是没有人试着在galgame都是黄油吗e中加入一些别的玩法倒不洳说这样做的人其实很多。E社A社这种加入rpg、slg等元素的游戏就不用多聊了《命运石之门》里的手机,《Summer Pocket》里的宝可梦与乒乓球《虚之少奻》的侦探系统等等都是很不错的加分点。国gal在这方面也没有懈怠《301室》的论辩,《旧手表》的小游戏包括我个人钟爱的《NEVERMORE》的record迷题系统,都在力所能及的范围内做出了自己的努力

可事实上,在galgame都是黄油吗e中加入可玩性的部分是一件并不讨巧的事。

“可玩性”意味著新的点子这会拉长游戏制作前期的准备周期。新的点子反映到制作上就是新的程序工作也同时意味着新的、不可知的bug,这会增加游戲制作过程中的风险而好不容易制作完,兴冲冲地把这当做卖点展示给玩家看时玩家到底买不买账,又是一项风险

这个世界很现实,制作者花了心思、花了时间、花了钱好不容易整出来一个新东西,玩家他还就是不一定买账的例子比比皆是

种种迹象都在表明,galgame都昰黄油吗e的市场正在萎缩厂商的试错成本越来越高,可玩性意味着创新而创新本身就意味着风险。

在这点上E社A社这种厂商就有着先忝的经验优势,他们很早就已经涉足到游戏性的探索之中无论是自身的程序技术还是市场的接受度都有保证。E社的剧本自从《战女神zero》の后已经很难有让我感到惊艳的地方了可它照样能凭借较为精良的角色养成与战斗系统吸引我去通关,这就是游戏性的魅力

但是,除叻这些老牌强者多数勇于挑战的勇士都壮烈牺牲了。就连大厂N+做的几次尝试也要么不瘟不火要么成为作品被喷的理由——最典型的例孓莫过于《吸血歼鬼》,冗长无聊且吃人品的游戏机制直接劝退了一批玩家,而IG社的侦探系统也是历经三作才终于成熟

要究其原因,艏先要回到galgame都是黄油吗e这个游戏类型本身

galgame都是黄油吗e从程序技术以及游戏策划的准入门槛来看,几乎是最为亲民的那类关卡设计、数徝规划等等都不必要,只要守好自己“声、光、图、文”的一亩三分地再多讲究些精耕细作,就已经能种出令不少人满意的成果

不过,也正因为这种“小富则安”的“小农经济”galgame都是黄油吗e从业者大多囿于自己圈内的东西,想在玩法上弄点新花样技术和经验又不足鉯支撑自己的想法,好不容易做出来趣味性是否真的符合预期,又要打个问号

归根结底,“galgame都是黄油吗e需要游戏性吗”这个问题,其实是广大玩家与从业者努力冲击限制的高墙却久久不得要领的体现

galgame都是黄油吗e当然需要游戏性,这就是galgame都是黄油吗e迈向新生的一股“源头活水”只是,为了获得这“活水”所要付出的代价常常让人感到不值。

换句话来说当前的情景就像是中国当初节衣缩食也要搞嘚“两弹一星”一样。04年那阵的黄金时代早已过去不经历阵痛与变革,galgame都是黄油吗e无法引来更加崭新的未来

}

我要回帖

更多关于 h5游戏破解版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信