什么官方斗地主棋牌包含麻将捕鱼打地鼠

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手机棋牌游戏特指运行于手机等

(如Java手机、PSP、智能手机、平板电脑等)上的棋牌类游戏,它是相对于PC客户端棋牌游戲和网页棋牌游戏而言的常见的游戏种类有21点、

、拱猪、麻将、黑白棋、围棋、象棋、围棋、五子棋等,另外还包括一些休闲类小游戏像泡泡龙、连连看等。

大部分手机支持游戏下载功能手机棋牌游戏是深受手机用户青睐的下载选择,由于其简单易玩内存小所以下載量递增。最大的特点是手机用户能够在线游戏与真实用户互动,甚至高端科技下手机在线用户可以与电脑在线用户同台竞技。

手机棋牌游戏是手游产业的进一步细分最早产生于Java手机、PSP等移动手持设备,随着3G网络和Wi-Fi的普及智能手机、平板电脑等智能终端的兴起,联眾世界、腾讯QQ Game等棋牌游戏厂商开始把注意力转移到手机棋牌上但就目前看来,国内手机棋牌因为受到市场、网络等因素影响其发展速喥明显滞后于其他手游。

按系统平台分:运行于传统Java手机的手机棋牌游戏;运行于Andriod系统的手机棋牌游戏;运行于苹果iPhone和iPad上的iOS手机棋牌游戏

按游戏模式分:单机游戏和网络游戏。前者不需要联网仅需要一台移动设备就能独立游戏,实现人机对战或多人对战代表作:

;后鍺必须以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏,可实现手机与手机、手机与电脑的游戏互通代表作:

从市场环境看,国内智能终端及3G网络普及迅速自2010上半年以来,移动网络游戏市场实际销售收入开始提速从4.4亿元达到2011上半年的8.2亿元,再增长至2012上半年嘚12.6亿元但手机棋牌还没大规模进入地方网游市场。从技术角度讲把网络棋牌游戏从电脑移植到手机,甚至将两者互通已不存在太大开發难题早在2007年,联众世界就举办了一次全国手机棋牌游戏大赛虽然手机棋牌游戏在市场潜力和开发技术上都不成问题,但它当前的发展仍然面临着几个亟待解决的问题

手游行业较为成熟的盈利模式主要有三种:付费下载、道具收费和内置广告(

),而网络棋牌游戏最主要的收入方式只有玩家持续不断的充值购买游戏币、道具、特权服务等

相对于愤怒的小鸟、水果忍者和各种塔防类手游,棋牌游戏规則统一玩法也谈不上大的创新变化,所以手机棋牌很难勾起用户花钱的欲望更何况付费下载也不符合中国国情。即便花钱国内大部汾玩家也更愿意在游戏中购买道具、装备,并借此来炫耀显然这很难满足棋牌运营商的胃口,至于游戏内置广告则需要庞大的装机量還影响玩家的游戏体验。从此不难看出棋牌游戏的盈利模式在手机等智能终端上的还不成熟完善,而最主要的充值方式在手机上也存在著不小的困难

手机棋牌游戏需要长期、不定时的充值才能满足商家的盈利和玩家正常的游戏体验,这就对手机支付提出了较高要求但僦目前看来,手机支付在我国还存在三大问题:一是用户习惯;二是资金安全;三是技术保障后两个问题反过来也更加剧了用户对于手機支付的怀疑和排斥。支付渠道的不便影响了玩家的游戏节奏和心情也有悖于手游随时畅玩的理念,因此在国内手机支付市场成熟之前手机棋牌的盈利问题将一直存在。

毫无疑问网络通信是影响网游最重要的硬件因素,网络跟不上一切都是白搭。虽然当前的3G和Wifi网络愈加普及但仍只局限于大中城市里的部分人群、部分区域,不利于手机棋牌市场的开拓更何况与电脑相比,手机移动终端的网络信号嘚稳定性始终是个大问题玩家在游戏中一旦进入地铁、地下室、火车等网络盲点,受影响的不仅是玩家一个人还有同桌。

总结愤怒的尛鸟、捕鱼达人和寺庙奔跑等手游可以发现它们成功的一个共性就是不需要花太多脑筋,可以随时开始、随时结束这恰好契合了手游休闲和利用碎片化时间的特点。而棋牌游戏则相反它更强调竞技和对抗,只有斗智斗勇才能赢得比赛一圈麻将或者一局象棋少则七八汾钟,长的半小时都有可能而且玩家还必须全神贯注的投入才行,这样的游戏过程显然与等车排队、散步旅行等碎片时间格格不入

随著智能手机和3G网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆发式增长业界普遍认为,移动互联网是一个比互联网大数倍的万亿级产业手機等智能移动终端不仅将成为人类线上生活娱乐的最主要载体,也将是传统棋牌游戏在未来发展的更广阔舞台

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  据AI财经社报道

  文| AI财经社 仉泽翔

  2013年7月22日,一宗股市内幕交易案在上海市第一中级人民法院开庭审理

  被告人是爱建证券资产管理部原研究员顾家旖,他被控利用内幕消息交易了价值245万元的姚记扑克(002605.SZ)股票获利20.6万元。为了躲避监管他还让自己的朋友邱某斥资4974万元,购入姚记扑克股票邱某也因此获利173万元。

  上市公司的内幕消息肯定不能像家长里短一样在相亲公园里传播顾家旖能有渠道获悉此事,源于他的另一偅身份姚记扑克创始人姚文琛的前女婿、公司董秘姚晓丽的前夫。

  根据法庭提供的信息顾家旖和姚晓丽在2008年底结婚,但婚姻仅仅維持了2年2010年8月,两人离婚

  国产家庭伦理剧就此上演。2011年姚记扑克上市,从姚家出户的顾家旖可没少参与其中的交易

  离婚後,顾家旖和姚晓丽仍表演着分手以后仍是朋友的戏码在姚晓丽的电话联系人中,本地通话、漫游通话以及短信联系频率排名第一的均為顾家旖;在顾家旖的联系人中本地通话、漫游通话联系频率排名第一的也是姚晓丽,而短信联系频率姚晓丽则排名第三就在这次内幕消息传出之前,俩人还一起去香港旅游见了一个共同的朋友。

  获悉消息的过程更加巧合据顾家旖供述,这一消息是在他去姚晓麗的住所拿衣服时听到姚晓丽和她的弟弟,姚记扑克总经理姚朔斌打电话听说了这一消息。

  从这个案子可以看出早期的姚记扑克符合外界对家族企业的一贯认知。父亲姚文琛是创始人兼董事长儿子姚朔斌是总经理,女儿姚晓丽是董秘在姚记扑克的招股书中披露,姚文琛家族合计占有公司93%的股权一家人一荣俱荣,一损俱损

  在姚文琛创业的上世纪90年代初,乔布斯还没回归苹果公司智能掱机更只是想象之中,人们最普遍的娱乐方式还是打扑克

  图/视觉中国(姚文琛)

  中国游客可以说是世界上最好赌的人群,从2007年起澳门的赌博营业额就已超过拉斯维加斯,稳居世界第一赌城的位置近至澳门、马来西亚,远到拉斯维加斯、蒙特卡洛中国游客养活了无数贵宾厅。出不了境的中国人则把热情消耗在农村、小城镇的棋牌室内有“十亿国人九亿麻,还有一亿在观察”之说

  中国囚善赌,而精明的潮汕人又是其中的佼佼者

  90年代曾有杂志描述当时潮汕地区盛行的六合彩风潮:“赌风盛处,众人参赌市场萧条,经济衰退治安恶化,严重毒化社会风气……赌风一日不禁粤东一日不宁。据说在90年代的潮汕,有1元钱甚至还有几毛钱就可参赌。”

  2015年建国以来最大的网络赌博案在潮汕地区破获,55万人参赌单月涉赌资金超过150亿元。

  从潮阳老家走出来打拼的姚文琛自嘫熟悉“赌”字背后的商机。1986年开始姚文琛从扑克牌进口代理做起,1994年斥资1000万收购上海嘉定的一家扑克厂,到2011年姚记扑克上市时,僅这个厂子的200亩的地皮就价值5亿元

  在姚记扑克上市时,其生产的扑克牌年产能已有7亿副上市募集资金也将主要用于扩充产能。按計划上市成功后,姚记扑克将把年产能再加6亿副扩充至13亿副,让全国人民人手一副牌

  尽管这一数字在当年备受质疑,至今也仍未实现但也可以看出姚文琛对于中国人骨子中的赌性是多么看好。

  卖扑克不如“开赌场”

  2020年7月9日被称为澳门新赌王的91岁老人呂志和缓步走入香港殡仪馆。他是来送何鸿燊最后一程在给老对手的悼词中,吕志和表示:澳门今天之所以超越美国赌城拉斯维加斯哬鸿燊可谓功不可没。

  吕志和73岁方才涉足赌业18年后,其控股的银河娱乐市值已是何家的澳博控股五倍之多老赌王在澳门最寒冷的夏季撒手人寰,被视作澳门赌城权杖的交接

  尽管新冠疫情在这座仅有67.96万人的小城并未形成大流行趋势,但仍对这座以旅游和博彩为主要经济来源的城市造成重大打击澳门脆弱的经济平衡被严重破坏。

  5月30日澳门发布了今年首季本地生产总值(GDP)数据:同比下降48.7%臸565亿澳门元,创历来最大跌幅今年第一季度,澳门的博彩毛收入同比累计下跌60%至304.86亿澳门元其中2月及3月分别有87.8%和79.7%的跌幅。

  尽管澳门賭场的日子过得紧巴巴但是站在赌业食物链顶端的姚记扑克却仍然稳赚不赔。宅在家里无聊的人们为扑克牌厂家贡献大把销量在石家莊,在1月的最后一周里就有118副扑克牌通过外卖渠道送到市民手中

  所有的销量最终会落实到厂商的财报中,上半年姚记扑克销量增長20.82%,光靠卖扑克挣了3.75亿元

  坦白说,疫情真的救了姚记如果没有疫情,姚记扑克的销量难阻跌势2019年6月18日,在回复深交所问询函时姚记扑克表示,去年面对国内经济增速放缓、实体经济不景气扑克牌行业同时面临着短视频等新兴娱乐方式的冲击,公司扑克牌销量從顶峰时的8亿副跌落至2018年的5.86亿副。

  扑克牌市场的天花板基本上也就这么大了苦哈哈印扑克,打渠道一年也就挣不到8个亿。拼多哆的成功经验早就告诉各大公司广阔天地,大有作为能够撬动五环外人群,才能真正打开财富的密码箱

  姚记扑克为了找到自己嘚密码没少花心思。上市刚一年姚记扑克就试图投资获得中国杂技团30%的股权,成为国内第一家拥有杂技团的上市公司但一年之后,此倳无疾而终

  2013年,姚记扑克又想起了小赌怡情的彩票行业和500彩票网签订了合作协议,进行互联网彩票销售客户的合作推广趁着2014年卋界杯,姚记扑克成立了子公司姚记网络和姚记悠彩网络公司要通过自己的平台开始卖彩票股价也因此有了些许起色。

  正当此时姚记碰到国家审计署对18个省开展彩票资金审计,网络彩票销售叫停的风声四起刚卖了不到4个月,姚记的彩票业务就此夭折

  2014年,姚記扑克还打算学重庆啤酒搞医疗设立颐木生物,搞肿瘤研究;设立上海维景生物研究视网膜基因治疗技术。医疗的技术壁垒显然不是┅个做扑克能轻易攻克的两家公司最终被清算或者转让。

  2014年底姚记扑克还通过收购中德索罗门自行车公司51%股权,涉足体育健康业務可是刚并购就变脸,将中德索罗门的31%股权出售控股变持股。

  一连串的折腾下来姚文琛老爷子除了扮演了一位老年版罗永浩般嘚行业冥灯,一遍遍地被社会毒打基本上没做成什么事。当年的投资者论坛中有句话说得好“姚记扑克除了54张牌,其他的都是故事”

  主业不稳把姚记扑克的股票行情带上过山车,忽上忽下业绩更是囿于扑克牌市场的萎缩,畏葸不前

  2018年,认命的姚老爷子将董事长的位置传给儿子姚朔斌年轻人的脑子确实灵活,姚朔斌上位后就宣布回归棋牌主业,专注于以棋牌游戏为核心的“大娱乐”战畧

  换句话说,这个赌场的供应商要自己开“赌场”了

  为了让公司成功转型,姚朔斌付出的代价可不低2017年2季度,姚朔斌在游戲领域的合伙人成蹊科技原股东李松、邹应方、何朝军等便通过二级市场增持姚记扑克股票,其中李松一跃成为姚记的第六大股东

  2017年7月,姚朔斌的母亲邱金兰减持了公司2%的股份将这笔股份转给了李松,至此李松手中的姚记股票已超过5%。

  李松等人就此被绑在叻姚朔斌的战车上为他攻城略地。姚记扑克在2019年7月5日晚间正式更名姚记科技,成为一家带着传统制造业包袱的互联网公司

  姚少爺乘兴而来,想走日本百年老店任天堂的老路在创立的前60年里,任天堂一度占据日本花牌市场六成份额随后转型电子游戏,靠着红白機成为一代游戏大厂

  图/视觉中国(姚朔斌)

  这简直和姚朔斌想做的规划不谋而合。收购成蹊科技后姚朔斌还通过子公司万盛達扑克斥资1.9亿元收购大鱼竞技51%股权,并在2020年8月宣布将大鱼竞技剩余49%股权也全部收购回来如果完成这笔收购,姚记科技的账面净资产将增徝730.4%

  请不要对这700%过于惊叹,这笔收购的增值在互联网行业内仅是平均水平此前,三七互娱收购江苏智铭时增值率达到2335.9%。

  况且棋牌类游戏向来是低成本高收入的游戏品类。2017年主营棋牌类游戏的闲徕互娱,在成立仅8个月的时间就被昆仑万维以20亿元的估值收购2020姩上半年内,闲徕互娱实现营收5.86亿元录得净利润4.44亿元,是名副其实的现金牛

  以《天天官方斗地主棋牌》等棋牌类游戏发家的禅游科技,上半年也录得营收4.68亿元同比增52.1%;期内利润1.32亿元,同比增87.6%截至2019年12月31日的平均日活跃用户数达到750万。

  姚文琛没找到的财富密码被姚朔斌找到了2020年春节前夕,一款2019年7月上架的官方斗地主棋牌游戏《小美官方斗地主棋牌》从App Store游戏免费榜第22位直冲榜首

  在游戏首頁,姚记的形象频繁出现甚至在游戏内多处存在一个姚记扑克的人物形象,来指引玩家或者提供活动福利;在实物奖励列表中也有实粅姚记扑克。

  从游戏的工商信息中可以看出这款游戏是姚记科技的子公司成蹊科技出品的。这款由姚记出品、字节跳动运营的官方鬥地主棋牌手游通过抖音传播打通了五环外亟需娱乐的人群

  整个上半年在《小美官方斗地主棋牌》的带动下,姚记科技在游戏上的收入一共是5.83亿元将近扑克收入的两倍,而且毛利率高达96.12%秒杀茅台、爱马仕。

  虽然这款游戏大赚特赚但在游戏宣传中,姚记一再強调游戏的免费性:在游戏中没有任何充值的入口对局结算用的虚拟金币,道具等仅需要用钻石兑换钻石从哪来?答案是激励视频簡单来说,玩家看广告就能获得游戏中的一切姚朔斌通过这一巧妙的设定规避了棋牌游戏中涉赌的红线。

  做纸牌和做纸牌类游戏是兩个行当一个是制造业,另一个可以说是博彩业移动互联网的发展让用户安坐家中即可“亲临赌场”,随时“开局发牌”

  《2019年Φ国互联网企业100强》榜单,排在第49位的波克城市就是靠棋牌游戏起家并转型移动端的优秀范本。但是让玩家真金白银进去再真金白银絀来的黑产和通过擦边球的方式,引导玩家通过所谓“币商”将虚拟游戏币变现的灰产也尚未绝迹。

  今年5月深圳南山警方就集中咑掉了一家涉赌的棋牌类公司。警方通告称这是一家专门为代理商开发特定游戏用于网上赌博,再从外地寻找和发展下级代理商由下級代理商通过网上建群拉赌客进行赌博并负责结算和抽水。

  据不完全统计今年上半年各地警方已累计打掉类似违法游戏公司20余家。

  类似的案例也曾发生在姚朔斌眼前在成蹊科技与姚记科技联姻之前,三五互联曾计划收购已初露头角的成蹊科技这笔收购最终在爭议中夭折,最重要的一点便是成蹊科技开发的“鱼丸游戏”平台,其中通行虚拟货币鱼丸很容易被兑换成人民币因此被质疑赌博。

  三五互联迫于压力没有完成对成蹊科技的收购最终被姚记接手。

  姚朔斌昔日的合作伙伴联众游戏行政总裁伍国樑也曾经因为涉賭案件至今滞留海外未归伍国樑的涉赌造成的直接后果就是公司目前的市值仅有巅峰期的十分之一。

  尽管官方斗地主棋牌已是棋牌類游戏中风险最低的一种但是否涉赌也取决于游戏平台的规则设置。作为官方斗地主棋牌第一股的禅游科技就因为这一原因使得毛利率常年低于行业均值。当然除了茅台以外,能维持90%毛利率的公司屈指可数

  对于姚朔斌来说,如果想让公司顺利转型则需要找到规則和赚钱的平衡点要知道,姚家唯一没有海外居留权的人就是姚朔斌

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麻辣官方斗地主棋牌新增“闷抓”设置和“倒拉垒沃”设置。以及极具川味的成都方言语音绝对刺激好玩。 基于四川地区的官方斗地主棋牌规则新增“闷抓”设置(发牌后,拿到明牌玩家可在未看牌前“闷抓地主”)和“倒拉垒沃”设置(针对有些玩家牌不好时乱叫地主而让牌较好的玩家无法获嘚当地主机会的情况,可选择“倒拉垒沃”使得相互间的输赢关系持续翻倍)加入极具川味的成都方言语音。绝对刺激好玩让您体验嫃正的川味麻辣官方斗地主棋牌。

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一副牌54张一人17张,留3张做底牌在确定地主之前玩家不能看底牌。
【第一个叫牌的玩家】:
发牌阶段系统会翻出一张明牌,获得明牌的玩家具有优先叫牌权

叫牌按出牌的顺序轮流进行,获得明牌的玩家可以首先选择“闷抓”或“看牌” 为了让游戏更加刺激好玩,茬发牌后未看牌前拿到明牌方可选择是否闷抓,若选择闷抓则成为地主并且与两家农民间的输赢关系翻倍; 如果选择“看牌”,则之後三位玩家可依次选择“叫地主”或“不叫”若有玩家选择“叫地主”,则立即结束叫牌该玩家为地主,如果都选择“不叫”则重噺发牌,重新叫牌直到有人“叫地主”为止。

1、选择“闷抓”后只有地主能看到三张底牌,其他玩家无法看到且地主只能在“倒拉壘沃”操作全部结束后才能够看到底牌。
2、选择“看牌”后地主抓牌后,三位玩家都可以看到底牌

1、基于四川地区的官方斗地主棋牌規则,全新加入了“倒拉垒沃”设置:地主确定后可以由农民方选择“倒”,使得其与地主之间的输赢关系翻倍若地主方对自己的牌囿足够自信,也可选择“拉”输赢倍数将在倒牌的基础上再翻一倍,依次类推垒和沃也有同样的效果。2、地主闷抓后地主与两家农囻之间的输赢关系翻倍。基于此条件下农民方也可以选择“闷倒”同上面倒的规则可将双方输赢关系再翻倍,依次还可继续在不看牌的凊况下选择拉、垒、及沃
3、地主与一位农民间的“倒拉垒沃”操作,只影响两人之间的倍数关系不影响地主与另一农民之间输赢倍数。
4、闷抓及倒拉垒沃后的游戏得分计算:闷抓倍数*倒拉垒沃倍数*游戏倍数*每分对应麻辣豆关系若有闷抓则*2,没有闷抓则*1倒拉垒沃倍数與地主和某个农民之间的倒拉垒沃操作相关,每次操作两人间的输赢倍数关系*2。

地主首先出牌然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户哏牌时用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三個J)
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌。例如: 333+6单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连續对牌(如:334455、JJ)不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、)不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(如:) 四带二:四张牌+两张单牌。
(如:5555+3+8)(注意:四带二不是炸弹)
注:麻辣官方斗地主棋牌中,三带一、飞机带翅膀、㈣带二均只能带单张不能带对子。

火箭最大可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小
三帶一、飞机带翅膀和四带二按其中的三张、三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则哋主胜否则另外两家胜。

在麻辣官方斗地主棋牌游戏中以“麻辣豆”做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的麻辣豆可能会发生变囮同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的麻辣豆具体计算公式如下:
失败玩家的麻辣豆消耗:X×N+A
胜利玩家的麻辣豆奖励:X×N-A
系统回收的麻辣豆:根据不同游戏房间而不同
X=游戏基数=积分=底分×倍数
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自動回收的麻辣豆数量根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为1分,闷抓地主的分数为2分
倍数:初始根据房间配置而不同其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每做1次“倒拉垒沃”操作地主和对应农民间倍数*2 、每炸弹*2、春天*2
游戏结束后,胜利玩家可以获得的麻辣豆数量不只和游戏倍数有关在某些情况下还有下列2点有关:
1、胜利玩家身上携带的麻辣豆数量的多少决定其获胜后能获得的麻辣豆数量。携带的麻辣豆数量和获胜后获得的麻辣豆数量成正比
2、失败玩家身上所携带的麻辣豆数量,在有的情况下失败玩家携带的麻辣豆数量不够扣时只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的麻辣豆
地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足10倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照20倍分数扣如果超过10倍按照实际的分数的4倍扣除。
农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足10倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)按照10倍分数扣。如果超过10倍按照实际的分数的2倍扣除
逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出
玩家点击“加入”后,系统将自动撮合撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑
N(房间系数)=1000,A为100地主闷抓,且农民A与地主之间进行了倒拉垒沃操作农民B与地主之间没有倒拉垒沃操作。地主胜利且不是春天
则胜利玩家(地主)奖励的麻辣豆=2×2×2×2×2×1000+2×1000=34000麻辣豆
失败玩家A(农民)消耗的麻辣豆=2×2×2×2×2×1000=32000麻辣豆
失败玩家B(农民)消耗的麻辣豆=2×1000=2000麻辣豆
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家100麻辣豆。

健康游戏公告:抵制不良游戏拒绝盗版游戏。注意自我保护谨防受骗上当。适度游戏益脑沉迷游戏伤身。合理安排时间享受健康生活。为了您的健康请合理控制游戏时间。

粤网文【2014】号 新出网證(粤)字010号

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