以前玩的一个马里奥奥德赛两个人玩好玩吗版本

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马里奥奥德赛两个人玩好玩吗奥德赛玩点分析概述:

内容嘚丰富程度超乎想象

笔者又虚心的回到了队伍中,重新排了一次试玩机会这一次笔者尝试了另一个关卡“城市王国”,环境更为复杂藏的东西也更多,笔者在流程中也着重于探索发现了不少挑战内容与奖励物品,但也因此没能在15分钟的试玩时间内完成“主线”But who care?

尽管筆者已经体验了全部两个试玩关卡,但保守估计可能玩到的内容连Demo的十分之一都没有吧还有太多冒险等着我去发现。

现场提供了“沙漠”和“城市”两个关卡

这是一种处处都充满着惊喜的游戏体验探索发现的成果不只是某个数值的粗暴增长,而是用另一段有趣的经历作為奖励这种体验有点类似于《荒野之息》——可以这样吗?真的可以啊!卧槽,居然还能这样子啊!哈哈电子游戏真有趣啊!——在追求简单純粹的乐趣上,任天堂仍然是无敌的存在

掌机模式的体验完全不输大屏幕

手感方面,《奥德赛》基本延续了“马里奥奥德赛两个人玩好玩吗3D”系列那一贯流畅飘逸的感觉上手舒服,简单但也极具深度,不易精通除了传统的跳跃、翻滚、下蹲等动作外,本次新加入了扔出帽子攻击的动作这恐怕主要是基于switch硬件的考虑,玩家可以通过甩手柄放出这一招代入感很棒;同时甩出帽子戴在某些NPC或敌人头上后,马里奥奥德赛两个人玩好玩吗还会“附身”在该角色身上控制其行动并使用相应的技能,许多谜题都需要灵活运用这个能力当然在戰斗时使用也很有效。

E3现场的马里奥奥德赛两个人玩好玩吗雕像也着重展示其扔帽子的新绝技

关卡设计一直是《马里奥奥德赛两个人玩好玩吗》系列的强项充满想象力的精妙关卡始终散发着致命的吸引力,这一点笔者对《奥德赛》也很有信心Demo里已经展示出了非常丰富的挑战,其中2D/3D关卡之间的转换就很有乐趣有种在复古像素风和潮流3D风中不停穿越的感觉,而附身在怪物身上这种“类卡比”机制的潜力毫無疑问也很巨大

本作中马里奥奥德赛两个人玩好玩吗可以变身为各种角色,比如……+1S!

在2D和3D之间不断切换

而更广大的、可自由探索的地图也从各个角度扩大了马里奥奥德赛两个人玩好玩吗玩法上的可能性,但就目前Demo的表现来看还很难说本作算是“开放世界”,地图尺寸算不上太大更符合“单元关卡”的概念,注重的是有限空间内立体感的塑造有许多“神秘的通道”通向各种稀奇古怪的挑战,可以说茬“沙盒化”问题上马里奥奥德赛两个人玩好玩吗还是走的相当稳健的

区域面积或许不大,但可探索的地方很多

最后,如果说《奥德賽》有什么不足的话那恐怕还是画面了,算不上惊艳属于中规中矩,刚刚够用的状态在沙漠之类的卡通风关卡还好,进入偏写实风嘚城市后就有点hold不住了NPC显得很呆板,建筑物也质感全无纸糊的感觉很突兀,也许马氏画风真的和写实风完全不搭吧

在城市里有时画風会略有违和感

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