如果一张两张不同显卡同时使用使用了16颗128M、32bit的DDR4显存芯片,问这张两张不同显卡同时使用的总显存容量是多少

    常听见周围的厂商朋友在聊天感歎:“做两张不同显卡同时使用就是玩显存……”诚然,GPU的性能基本是固定的而显存上面可以玩很多花样——GDDR2/GDDR3,128MB/256MB随随便便的组合就昰N种规格,价格差距瞬间被拉开如果再使用比别人更快的显存颗粒的话,就能吸引到很多用户的关注!

同为73GT显存速度相差竟达5倍,真昰让人无语!

    在销量最大的中低端两张不同显卡同时使用市场显存的影响力更是显而易见的,7300GT和7600GS两张不同显卡同时使用的版本如此众多就是拜显存所赐!为了满足超频玩家的需求,最快的1.0ns显存都能用在低端卡之上;相反为了控制成本,淘汰了好几年的GDDR1显存都敢拿出来獻丑……

    与GPU、PCB及各种元器件较稳定的价格相比唯独只有显存颗粒的价格波动最为起伏不定,而且不同规格显存的成本差距非常大显存占整块两张不同显卡同时使用的整体成本可以达到30%以上!不难看出,显存已经是影响中低端两张不同显卡同时使用售价的首要因素!

    除了兩张不同显卡同时使用厂商之外芯片厂商也在显存的使用方面煞费苦心。新一代中端两张不同显卡同时使用依然使用128Bit显存接口不用256Bit就昰因为8颗GDDR3显存成本太高;而低端入门两张不同显卡同时使用还在紧抱着64Bit不放,就是为了尽可能的降低两张不同显卡同时使用售价因为组荿64Bit只需要两颗显存就够了。

    不管是初学者、还是有一定基础的玩家本文会让您了解有关显存的方方面面,并且通过实例解答以上所有问題的答案!

    既然要认识显存那么就首先从它的外观开始,而决定显存外观的主要因素就是集成电路的封装形式

    我们使用的内存颗粒也恏,显存颗粒也好其实都是由数量庞大的集成电路组合而成,只不过这些电路都是需要最后打包完成,这类将集成电路打包的技术就昰所谓的封装技术

 内存芯片(颗粒)和显存芯片,本质上并没有区别

    封装也可以说是指安装半导体集成电路芯片用的外壳它不仅起着咹放、固定、密封、保护芯片和增强导热性能的作用,而且还是沟通芯片内部世界与外部电路的桥梁——芯片上的接点用导线连接到封装外壳的引脚上这些引脚又通过印刷电路板上的导线与其他器件建立连接。因此对于很多集成电路产品而言,封装技术都是非常关键的┅环对芯片自身性能的表现和发挥有重要的影响。

    从外观上来分的话目前市面上只有两种显存——TSOP和FBGA,更早的封装形式在已被淘汰洇此本文不作介绍。

TSOP封装技术:

    采用简单的SMT贴片机(表面安装技术)就能直接附着在PCB板的表面;寄生参数(电流大幅度变化时引起输絀电压扰动)小,良品率高、成本低因此早些年得到了广泛的应用。

    封装的焊点和PCB板接触面积太小使得芯片传热变得相对困难;引脚呮能从芯片周围引出,因此封装面积很大;自身面积太大不适合集成电路高度集成化的趋势,因此被体积更小的BGA所取代

    目前的TSOP显存都昰低速GDDR1颗粒,频率只有200-550MHz搭载这种显存的两张不同显卡同时使用一般都是过时老卡或者是缩水卡。

● FBGA封装技术:

    BGA是“Ball Grid Array”的缩写即“球栅陣列封装”,与TSOP相比BGA的引脚并非裸露在外,而是以微小锡球的形式寄生在芯片的底部所以这种显存都看不到引脚。

    BGA也可以细分为很多種命名也很不规范,有PBGA(树脂)、CBGA(陶瓷)等划分形式较早的时候称为MBGA(Micro,微型)之后统称FBGA(Fine,细间距)这种称呼更偏重于对针腳排列的命名,实际是相同的封装形式可以说是MBGA封装的改进版本。

    FBGA封装的优点在于杂讯少散热性好,电气性能佳可接脚数多,且可提高良品率

    最突出特点在于内部元件的间隔更小,信号传输延迟短可以使频率有较大的提升。而且可以使每平方英寸的存储量有了很夶提升采用FBGA封装技术的内存产品在相同容量下,体积只有TSOP封装的1/3!

    FBGA显存性能优异但也对PCB电路布线提出了较高的要求,TSOP只要66Pin引线很长,而且都横卧在PCB板上设计、焊接、加工和检测相对容易;而FBGA的面积只有前者的1/3左右,却有144/136Pin每个Pin都是体积微小的锡球,设计和生产也就困难多了

    目前的GDDR1/2/3/4全系列主流显存都采用了FBGA封装形式,因此要区分不同种规格的显存光看封装是远远不够的!

    显存的封装形式只有TSOP和FBGA两種,但其外观却是五花八门有长条形的、长方形的、超窄长方形,还有正方形的这些形状代表着什么呢?我们一个一个来看:

    这种外形的显存也就只有一种那就是TSOP封装的GDDR1,66条引脚都长在显存两侧面跟蜈蚣一样,绝大多数DDR1的显存和内存颗粒都采用了TSOP封装很好分辨。

    TSOP葑装的缺点曝露出来之后GDDR1开始启用BGA封装。在早期一般都称作MBGA封装它与后来的FBGA实际上是相同的概念,主要是因为针脚排列发生了变化洇此我们可以简单的认为MBGA=144Pin,FBGA=136Pin

    后期GDDR1率先过渡到了BGA封装,外观上来看是正方形相对于长条形的TSOP GDDR1,频率得到了明显提升因此被很多高端两張不同显卡同时使用和中低端超频版两张不同显卡同时使用大量采用。

    正方形的显存除了GDDR1之外随后的首批GDDR2和GDDR3都是正方形,而且体积相仿下面介绍如何区分它们:

    第一代GDDR2只有FX5800(Ultra)和FX5700Ultra三款两张不同显卡同时使用使用过,高电压、高发热、高功耗、高成本给人的印象非常差洏频率并没有明显提升。它的寿命和FX5800一样短暂随后FX5900回归GDDR1(也是正方形),GDDR2也开始另谋新生(变成了长方形)

    第一代GDDR2不成熟的主要原因僦是使用了2.5V的超高电压,频率虽高但功耗发热令人头痛不已随后第二代产品将电压降至1.8V,并且改进封装这样频率虽然没能突破1GHz,但发熱功耗大为改善良品率大幅提升,成为低端两张不同显卡同时使用的首选

    虽然这种GDDR3和前面的GDDR1长得很像,但由于它们速度相差甚远因此从颗粒编号上一眼就能看出来。正方形GDDR1最高规格为2.5ns而正方形GDDR3是从2.0ns起跳的。

 英飞铃、尔必达、三星的GDDR2颗粒形状相同

    目前主流的GDDR2显存颗粒嘟是这种长方形样式唯独现代的GDDR2显存是个例外,属于超窄长方形封装后面会有介绍。

    现在的GDDR3显存全都是长方形颗粒采用了FBGA 136Ball封装,速喥从1.4ns起跳一直往上发展到1.2ns、1.1ns和1.0ns。另外还有些体质不佳颗粒的被打磨成2.0ns销售即便如此,这些长方形GDDR3显存的性能要远强于正方形144Ball的颗粒!

    采用GDDR4显存的两张不同显卡同时使用目前只有一款——X1950XTX外观与长方形的GDDR2/3没有任何区别,但速度更快未来的发展潜力无限。

    可以看到现玳GDDR2显存比其他厂商的颗粒体更窄小一些,实际上它们并没有本质不同现代的颗粒还是FBGA 84Ball,引脚也与其他厂商完全兼容相信更小的封装体積能够让成本更低,因此现代颗粒是目前低端两张不同显卡同时使用上最常见的显存颗粒

    显存的封装与外观其实非常简单,相信看了前兩页之后大家都已经基本明白了其实困扰很多玩家最多的并非封装与外观,而是显存的几个非常重要的参数——规格、容量、速度、频率、时钟周期、位宽、带宽等下面还是一个个来:

● 规格:16M×32Bit是什么意思?

    当您浏览网站或者查看两张不同显卡同时使用规格时往往嘟会看到类似“7300GT两张不同显卡同时使用使用了4颗16M×32Bit的GDDR3显存”这样的文字,这其中16M×32Bit就是该显存颗粒的主要规格是国际统一的命名标准,鈳以到存储厂商官方网站上查到

    16M×32Bit中,16M表示显存存储单元的容量为16Mbit32Bit是单颗显存的数据位宽,这种标称不容易理解需要经过换算才能嘚到符合我们使用习惯的规格。

● 容量:单颗显存容量=存储单元容量×数据位宽÷8

    很多人可能会纳闷上面的公式中为何要除以8因为官方规格中的16M的单位是Megabit(兆位)而不是MegaByte(兆字节),它两之间的换算需要除以8

● 速度:显存理论频率=1000÷时钟周期×2

    大家常说某某两张不哃显卡同时使用采用了1.4ns颗粒,另一个两张不同显卡同时使用用了更快的1.2ns颗粒超频更猛等等……这个1.2ns就是显存的时钟周期,同样的我们需偠换算成更容易理解的数字

    套用以上公式,我们来算算主流规格显存的理论频率是多少:

    为什么要乘以2因为DDR系列存储颗粒属于双倍传輸,在工作频率和数据位宽相同的情况下显存带宽是SDRAM的2倍,因此大家习惯于在基础频率上乘2超高的频率确实比较好看。

● 位宽:显存位宽=单颗显存数据位宽×显存数量

    这个不难理解比如7300GT使用了4颗16M×32bit GDDR3显存,那么位宽就是32bit×4=128bit需要注意的是,并非所有情况下这个公式嘟成立除了显存数量之外,GPU显存控制器的位宽决定了两张不同显卡同时使用位宽上限

    7300GT的G73显示核心拥有128Bit显存控制器,因此4颗GDDR3显存就能满足位宽需求即便PCB上集成了8颗显存,两张不同显卡同时使用位宽依然是128bit如果是7900GS两张不同显卡同时使用的话,8颗显存正好是256Bit与核心相吻匼。

● 带宽:显存带宽=显存位宽×显存工作频率÷8

    单纯的显存带宽意义并不大最终影响两张不同显卡同时使用性能的其实是带宽。我們可以把带宽比作是马路的车行流量显然马路越宽(显存位宽),车速越高(显存频率)最终的带宽就越高。

    带宽是显存速度的最终衡量有些两张不同显卡同时使用的显存频率高,但是位宽低典型的比如使用了GDDR2显存的X1300 64bit;而且有些两张不同显卡同时使用位宽高但频率低,比如使用了GDDR1显存的Xbit大家一般都会认为64bit显存肯定是缩水版,128bit比较好听一些实际上这两种两张不同显卡同时使用带宽基本差不多,可鉯说半斤八两都是降低成本的产物

    为了能准确计算出一块两张不同显卡同时使用的显存容量、速度、位宽、带宽,我们必须从观察一个顯存颗粒的大小以及数据位宽度开始每颗显存颗粒上虽然没有明确标明以上所说的三个参数,但是它上面都印有编号我们想要知道的彡个参数都可以从这个编号上读出。接下来我们就针对目前市面上最常见的几种显存颗粒,给大家简要的介绍一下它们编号中的关键数芓

    不同显存厂商的编号各不相同,他们各自都有独特的命名方式首先从全球第一DRAM大厂SAMSUNG开始:

SAMSUNG三星显存命名规则:

    三星的显存,无论什么封装、什么类型、GDDR1/2/3/4都采用了同一套命名体系下图就是三星官方公布的显存规格定义图:

通过上述规格我们可以得知,8800GTX两张不同显卡哃时使用总共使用了12颗16M×32bit的显存颗粒组成了64×12=768MB,32×12=384Bit的显存规格;1.0ns理论频率可达×2=2GHz而8800GTX默认只有1.8GHz,因此超频潜力还有不少另外1.0ns的GDDR3顆粒工作电压也比普通显存高了0.1V,当然这属于三星自己提高电压

    三星显存的编号中,最重要的其实就是第45、67四位数字和最后两位数字45位数字代表显存容量,以67位数字就是单颗显存的位宽最后两位相信很多人都清楚,就是显存速度

Hynix海力士(俗称现代)显存命名规则:

    现代显存的命名方式和三星比较相似,但他们的代号有很多不同之处因此同样需要查阅官方PDF:

    现代显存和三星的编号相似,重要的信息全部集中在中间段第67位数字代表显存容量,需要对照上表才能知道是多少89位数字是单颗位宽,最后两位当然是显存速度

Infineon(英飞淩)Qimonda(奇梦达)显存命名规则:

    英飞凌的显存相信很多人并不陌生,而奇梦达也并非全新的厂商它就是英飞凌存储部门重组之后的新品牌,因此新出货的显存全部是奇梦达的产品只不过是改名换姓而已。

    奇梦达显存的命名规则比起三星现代更为简单非常直观,熟悉之後不用查官方资料都能得知显存的主要规格不过我们还是首先来看看官方PDF提供的资料:

    怎么样,奇梦达显存编号是不是特别简单就没必要再举例说明了吧!

    除了三星现代奇梦达之外,还有一些其它品牌的显存颗粒比如尔必达、美光等,但这些颗粒现在已经越来越罕见叻渐渐淡出了主流市场,只有部分低端两张不同显卡同时使用上才能见到踪影因此本文并没有加入。不过不论是谁家的显存显存编號都有着相似的命名规则。

慧眼识显存不求人:

    如果您不认识显存的规则最好最准确的方法就是使用搜索引擎,只要将显存颗粒上的編号抄下来输入即可比如上面这颗尔必达的显存编号是E2516AB-6E-E,很没有规律把它复制下来到百度搜索,结果发现都是国内的媒体内容只说奣了是GDDR2但没有提到颗粒的速度和容量。然后Google搜索国外网站提到它是2.5ns的颗粒

    最后再举一个例子,某7100GS号称拥有256MB显存实际上很多人都知道它昰通过TubroCache技术共享内存扩充得到的,那么实际板载显存容量和位宽是多少呢128MB还是64MB?

GDDR1颗粒速度2.8ns,然后通过编号可以知道单颗位宽32bit两颗就昰64bit,位宽方面达到了7100GS最大值算是没有缩水。但经过搜索发现单颗显存的容量是128M÷8=16MB两颗才32MB——好可怜的显存容量……现在难道是TNT时代吗?

    无独有偶经常有厂商会号称自己的两张不同显卡同时使用拥有512MB甚至1GB显存,具体板载显存多少并不会明确标示出来这种两张不同显卡哃时使用就需要自己有一定的经验才能判断出显存的实际容量和位宽,否则就是被厂商和奸商忽悠!

    本文的内容都是一些基础知识非常淺显易懂,但也有相当一部分人不太了解或者是仅了解其中的一部分。仔细看了本文之后以后再遇到一块两张不同显卡同时使用,那麼其显存规格基本上就能脱口而出了相信你再去选购两张不同显卡同时使用的时候就可以从容不迫,不用害怕JS拿64位的“缩水版”两张不哃显卡同时使用来蒙人了

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