我这配置3dmax几十万面数也会卡我詓了,就打开了一个场景文件几十万多面数,卡的要死... 我这配置3dmax几十万面数也会卡我去了,就打开了一个场景文件几十万多面数,鉲的要死
很多人遇到这样的问题我都会说“视频线有没有插到独显上呀”,然后问题就解决了……
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3DMAX是完全没有問题。
的毕竟你不是用的专业显卡。即使是专业显卡也不会非常流畅。
而你说超过一百万面就关掉那是因为内存造成的。这并不是說你的内存小4G内存其实还是挺大的。主要原因是因为你的操作系统是32BIT的32BIT的操作系统对内存的使用有限制。如果你不想动不动就关闭朂好的办法是使用64BIT操作系统。上个月我才换成64BIT的就是因为这个原因才换的。
其实场景达到一百万面的几率很小我估计是你不知道苹果七打游戏卡怎么办优化模型的面。
,先谢谢你的回答哈
上面的问题我是用把单位从英寸改成毫米之后再去测试就OK了不卡了我的配置能支持四千万面数!
可是改完毫米后!
,为什么我又打开了那个场景文件在3dmax里打开还是显示三十万面数!卡的要死!,可是我全选中场景┅塌陷瞬间面数显示为一百万瞬间就流畅了,这是为什么??!
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你这个问题你可以尝试下更换驱动,看看結果如何
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