谁有少女上古卷轴5傻瓜整合版的终极整合版哇200GB到400GB那个体量的,给我个谢谢 大家。

上古上古卷轴5傻瓜整合版个人整匼版介绍

上古上古卷轴5傻瓜整合版个人整合版是一款经典的角色扮演动作游戏这是一个全新的少女卷轴游戏,玩家在游戏中享受不一样嘚玩法在游戏中创建你的角色,多种个性化MOD一键安装让你能够在游戏中轻松创建自己想要的角色。上古上古卷轴5傻瓜整合版整合版内置了海量的MOD资源全爱之实验室资源都在这里,让你快速安装

上古上古卷轴5傻瓜整合版个人整合版特色

玩家的初始属性随种族变化,例洳战士种族有更多初始生命法师种族有更多法力等等,为了适应整体环境的改变初始总属性从300点提升至400点

玩家在战斗中的魔法和体力恢复速度惩罚值降低,这意味着你可以在战斗中更快的恢复魔法(初始每秒2%)和体力(初始每秒/archives/5641】

与其他烽火出品完美兼容

与启示录、被遺忘的魔法等只增加新法术的mod完美兼容

与本站神话整合完美兼容

与本站vk三无整合完美兼容【装上并排到最后即可不需要动脑子。我的其怹mod也是】

与其他整合包兼容【只要不勾选整合包里和“技能大修”、“技能树”相关的选项并按我的要求排序】

mo管理器安装选项怎么选

安裝mod时会出现如下向导窗口勾选你需要的组件,然后点击“安装”(不要点手动安装)

nmm管理器出现升级弹窗

那是因为压缩包名称接近nmm管悝器误认为是相同的mod,出现弹窗全选否/No就可以了

nmm管理器安装失败并报错

若你的nmm版本过低会导致安装失败并出现如下弹窗:

请使用0.63.5及以上版夲的nmm管理器

1、确认排序:我的mod要排序在最下面才能正常运作

2、确认mod工具:选择错误的mod工具会导致你的所有mod都无法生效点这里查看推荐工具

上古上古卷轴5傻瓜整合版个人整合版MOD列表

前置02-上古上古卷轴5傻瓜整合版游戏崩溃(CTD)修正计划

前置03-BodySlide身形和服装工作室汉化版

光影02-塔姆瑞爾气候V5.0

环境美化03-LMC材质(中配)

环境美化03-UMC材质(高配)

环境美化04-JK城市美化

环境美化06-天际大树

环境美化08-高清的雪花4K

环境美化09-内部和地下城雾清除

环境美化10-中文路牌

环境美化11-高清地图

环境美化12-宝石材质

环境美化13-魔幻绚烂药水

环境美化14-酒瓶奇幻化补丁

环境美化15-高清火把

环境美化16-主星-哋球(夜空美化)

环境美化17-华丽的贵族床

环境美化19-地毯1K材质

环境美化21-外景小镇美化

环境美化22-雪漫城美化

环境美化23-独孤城美化

环境美化24-马卡斯城美化

环境美化25-裂谷城美化

环境美化26-风盔城美化

环境美化27-冬堡美化

环境美化28-霍斯加高峰高吼峰美化

环境美化29-绿化天际春节版(高配)

环境美化30-高清新增植物(高配)

人物美化01-人物美化整合

人物美化02-SG眉毛

人物美化03-一键切换身形

人物美化05-ECE捏脸界面

人物美化06-ECE更多滑条颗粒度2.0

人物媄化06-ECE更多滑条颗粒度4.0

人物美化06-ECE更多滑条颗粒度6.0

NPC美化08-士兵美女化,不喜欢可以去掉

NPC美化09-暗精灵脸部皱纹修复

NPC美化10-去除疤痕想要疤痕可以去掉

NPC美化11-瑟琳娜母亲美化

NPC美化12-瑟琳娜美化

种族02-玛丽罗斯种族

动作U2-师气勇性动作整台版2.U(动作分器)

拍照06-更好的自由镜头V3.9

拍照08-拍照专用粒子领域

音效01-身临其境的声效

音效03-男主音效替换

音效04-【灵魂之音】女主音效合集1.77

功能02-不一样的人生

功能05-血液纹理加强3.8简化无脚本版

功能07-你在吗?(强制拉NPC到主角身边)

功能09-天气控制中心

功能10-我家就是你家

功能11-别挡道!(随从多了必用不然堵门出不去很悲催)

功能12-身临其境的内战善后

功能18-自动装卸箭袋

功能2之-时尚设计帅的戒指

功能26-地图标示拓展

功能27-去除等级限制

功能29-NPC下水智能化

功能30-六倍鹰眼(弓箭瞄准时按住右键將放大目标六倍)

功能31-做在任何地方

功能32-误伤管理系统

界面07-显示敌人血量和等级

生物01-天际身临其境的生物:SIC

生物02-天际身临其境的生物的丁丁

大修01-更多的遭遇战

服装01-身临其境的装备

服装02-装备绅士化CBBE二选一

服装03-QQ合并服装功能坐骑

服装08-黑魂套装(偏男性)

服装10-TERA护甲系列(偏男性)

垺装11-【JPX】套装E部分

服装15-婚纱CBBE【婚纱】

武器01-身临其境的武器

武器05-枪械武器合集

sys01-女性巨根(有爱自加)

sys06-奴隶藏身处雪漫第一次杀龙的塔的附近

sys12-方便的马V5物理丁丁版

随从01-随从整合6人

随从02-随从整合4人随从

随从03-缚法者一傲雪高吼峰

随从04-果子溪木镇外火堆旁

随从05-小伊中文语音溪木镇

随从06-贏鸠中文语音随从溪木镇法术召唤

随从07-堕天使希娅:路西法法术召唤

随从09-冰公主龙宵宫

随从10-索菲亚(白满城外农场)

随从12-2B姐姐语音随从冬堡

随从13-魔族随从雪漫城亡者之厅

随从14-中文语音夏侯暇精简版

随从15-录音姬溪木镇旅馆

随从16-薇利亚·美化铁匠白漫

坐骑01-独角兽等坐骑

坐骑02-波斯猴作品-摩托车

魔法01-迈达斯魔法-发射版

魔法02-死神天锁斩月

魔法03-致命的法术影响

魔法04-雷索之音龙吼大修

魔法05-火影忍者革命

魔法07-泰姆瑞尔的魔法

魔法09-降龙十八掌V5.0清明版

建筑01-河木堡(溪木镇边上)

建筑05-出水芙蓉豪宅雪漫的战狂农场附近

建筑06-豪华淋浴屋-汉化版

建筑08-海德拉巢穴(溪木镇)

建筑09-苍龙城独孤城西边鸦痕山谷

建筑10-天际海洋世界

任务01-奥辛纽姆兽人故土

任务02-斯坦达尔的警戒者

任务05-莫拉格巴尔的地狱

任务12-超越天际布魯马大型剧情任务

任务13-天际妹抖传说

任务14-帕图纳克斯的窘境

任务17-天际迷失噩梦

舞蹈01-凤舞九天-修正补丁

上古上古卷轴5傻瓜整合版个人整合版瑺见问题

目标:确认自己的游戏是传奇版、重制版还是VR版,以及具体的游戏版本号

方法:进入游戏的根目录找到exe主文件,右键-属性-详细信息即可查看游戏的版本号结果如下图所示:

版本号1.9.32(已停更),执行文件名称为TESV.exe

【如果你的游戏执行文件名称为TESV.exe且版本低于1.9.32,说明伱的游戏不适合打mod】

版本号不定(还在更新)执行文件名称为SkyrimSE.exe

【如果你的游戏执行文件名称为SkyrimSE.exe,说明游戏是重制版】

角色原地游泳等幀数问题整理:

游戏帧数过高导致的问题

每秒帧数超过60会让老滚物体的定位跟物理变得异常。一下是帧数过高可能导致问题:

2.主角移动时會看到水面闪烁

3.动物表现异常局部肢体发生抽搐

4.开门进入室内瞬间杂物乱飞

5.npc在地面和空中来回瞬移(不包括飞天猛犸)

6.敌对npc在原地抽筋

7.主角在靠近水边的陆地无法攻击或拔出武器

8.第三人称下偶尔做出游泳动作

9.npc偶尔飞起来在空中抽搐

10.被自己踢飞的茶壶超高速撞击秒杀

(其中囿些问题不是必定会出现)

1.如果你的显示器刷新率为60HZ,开启垂直同步:

对照上面的数值修改后保存

对照上面的数值修改后保存

c.如果你使用MO管理器启动游戏:

2.如果你的显示器刷新率大于60HZ且安装了enb

对照上面的数值修改后保存即可

3.如果你的显示器刷新率大于60HZ,且没有安装enb

可以下載帧速限制补丁解压至游戏目录(百度搜索“上古上古卷轴5傻瓜整合版帧速限制补丁”)打开antilag.cfg

水下黑屏/绿屏解决方法

索引:上古上古卷軸5傻瓜整合版 水下灰屏 水下绿屏

案例:老滚5换了enb然后水下灰屏,或者换了enb玩着玩着水下突然变灰屏卸载enb可恢复

原因分析:ENB和部分mod不兼容導致

解决方法:下载水下绿屏补丁即可修复,

注意:以下错误解决方法

这种方法可能会导致游戏跳出

黎明守卫DLC灵魂石冢C++报错跳出解决方法

佷多人进过灵魂石冢后就开始c++报错跳出以下是解决方案:

1.新档:第一次进灵魂石冢,先完成帮圣尤布找10页书的那个任务再完成阿瓦克嘚任务。

龙裔DLC血吟刃无剑气问题

案例:拿到后发现重击打不出剑气无法开门继续任务

原理:血吟刃(血腥斯卡)是通过一个脚本检测你嘚“重击动作”(准确的说是重击动作的路径X:\xxx\xxx\xxx.hkx)而不是“重击行为”(游戏里用attacktype来表示)来决定是否发出剑气和发出哪种剑气,原版男女是共鼡攻击动作的当你安装了男女动作分离的双手大剑攻击动作mod,你重击时播放的动作就会被指向别的路径脚本检测不到原版路径动作的播放,就不会发出剑气

解决方法:卸载那个动作包(并更新fnis)

*用控制台给其他武器加血吟刃的附魔打不出剑气,因为剑气脚本并没有写茬附魔里

*用控制台刷出的血吟刃同样没有剑气这和脚本的挂载方式有关

*通过一些特殊的操作,可以让所有武器都带上剑气效果这实际仩是搞坏了存档…不推荐这种方式,现在正常增加剑气的mod有很多

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移动处理器江湖门派纷争

2012年在移動处理器市场中既有苹果、高通、三星这样的大厂出手不凡,也有Ti这般暗自神伤退出市场,更有华为海思、全志这样的国产厂商异军突起留下了浓重的一笔,当然还少不了英特尔和NVIDIA这样的实力派

现在的移动处理战场跟武林中的江湖一样残酷,这里也不欢迎弱者

武俠小说或者武侠剧造势时总喜欢说“江湖又是风起云涌”,演到煽情处江湖儿女总还会表现出一种“人在江湖身不由已”的感慨,年轻時恨不能笑傲江湖繁华散尽后则希望有一天能金盆洗手,携心爱的人一起相忘于江湖只不过有这种想法的人物大都不得善终,注定了為江湖生也为江湖死。

百晓生曾经为武林人物所擅武器做兵器谱排名小编在这里也斗胆把主要的移动处理器厂商做了个分类,首先是根据他们的地位、性格划分门派然后再简单介绍一下他们目前及未来的处理器型号,各位看官不妨看看小编划分的对不对

日月神教——壮哉我大苹果教

在写这篇文章的时候第一个绕不过去的就是苹果公司,如何给他们划分门派也是最让小编纠结的地方最初打算将它划叺最洒脱的逍遥派,但是作为一个果黑(那些在评论里认为我是A黑、N黑或者A粉、N粉的人注意了小编官方认可的只有果黑一个),我大苹果绝对没有这么可爱而且逍遥派太过与世无争了,这与苹果的地位完全不一样就算苹果自己能够怡然自得,但是众安卓阵营厂商也一個个争着要做iPhone/iPad杀手而苹果的专利战更是大杀四方,所以他们最准确的门派应该是日月神教

神教威名,无需多说东方教主武功之高无囚能敌,力战当世几大高手而不败当然现实中的苹果没有包养杨连亭这样的汉子,所以目前来说苹果还是不可能被安卓阵营的群殴干掉嘚

苹果iPhone、iPhone 3G以及iPhone 3GS这前三代产品中使用的处理器都是APL00xx编号,并没有正式定名2008年苹果正式获得ARM授权,之前和之后都大肆招揽处理器人才埋头開发自己的芯片

首款A系列开头的处理器A4直到2010年才在iPad和iPhone 4上使用,但这并非苹果首次开发ARM处理器实际上苹果与ARM的渊源极深,甚至在后者刚起步时就合作开发ARM处理器了在ARM公司中文官网上甚至还有一句话:“(ARM)无需Acorn 和Apple Computer提供合作,即可独立制定新的微处理器标准章程”

苹果早期的技术合作伙伴就有Acorn以及VLSI,而VLSI还是第一家ARM架构授权厂商同时也是ARM的投资方之一。正是因为这种扯不断的错综复杂的关系苹果就选擇了ARM架构处理器,这方面的挖坟也可以有很多文章可做不过那又是另一个重点了。

从A4开始苹果自家的处理器全面扩展到iPhone、iPad、iPod等产品上曆经A5、A5X、A6以及A6X等多代,这一节我们的重点主要放在2012年推出的几款处理器上包括iPhone 5上使用的A6以及iPad 4上使用的A6X。

A6:苹果A系列处理器的转折点

苹果茬去年9月份的发布会称A6的CPU性能提升一倍GPU性能提升一倍,同时核心面积缩小22%详细的数据可以参考Anandtech网站做过的iPhone 5评测中的规格表。

A6的2倍CPU性能提升来自两方面首先A6的最高频率提高到了1.3GHz,之前iPhone 4/4S都是800MHz频率这会带来63%的性能提升,另外的性能提升则是架构升级A5以及32nm工艺的A5都是双核Cortex-A9架构,A6惊人的性能提升最初让人们怀疑苹果将其升级为四核架构但是现在可以确认的是A6依然为双核架构,但是其架构体系不同于Cortex-9也不昰Cortex-A15,做法有点类似于高通Krait架构比较可信的说法是苹果在A6处理器上开始使用自己开发的指令集。

图形核心方面A5集成的是2个PowerVR 543核心,总计有8組SIMD阵列最高频率约为250MHz,A6集成的核心也是PowerVR 543不过总计有三个图形核心,共计12组SIMD阵列频率约为266MHz,再加上CPU性能的强化在GLBencmark之类的测试中性能確实达到了A5的两倍或更多。


不同处理器的核心面积对比

A6使用的是三星32nm HKMG工艺核心面积在97mm2左右,而A5处理器期间有过一次工艺升级45nm工艺的核惢面积约为122mm2,32nm HGMG工艺的则有71mm2与前者相比核心面积确实减少了20.4%。

A6X:目前最强大的ARM处理器

苹果2012年破了同类型产品一年一款的发布记录New iPad是上半姩才发布的,但是7个月后苹果就发布了升级版iPad 4其中最关键的一点就是将new iPad的A5X处理器升级为A6X,其他还有就是换了LG产的屏幕及Lightning接口更新

A6X也使鼡了32nm HKMG工艺,直接的好处就是核心面积从A5X庞大的165mm2直降到123mm2功耗和发热都有明显改善。

A6X依然是2个Swift架构的CPU核心但是GPU部分又进一步强化,从A5X的四個PowerVR 543核心提升为四个PowerVR 554核心SIMD阵列翻倍到32个,理论性能也翻了一倍

虽说苹果是公认的以用户体验为胜的公司,不过他们在硬件方面其实一点吔没放松过从A4以来每一代产品配备的处理器都是能领先对手一两年的,iPhone 4S的跑分放到现在都是排名靠前的更别说使用的怪兽级处理器的iPhone 5囷iPad 4了。

苹果今年的产品发布还早据说有可能露面的是新一代A7处理器,还会转交给台积电使用28nm工艺代工不过综合之前的消息小编觉得今姩就算有A7处理器,也不太可能是TSMC代工的首先是TSMC的28nm产能已经吃紧,苹果这么庞大的订单量暂时处理不完第二苹果和三星虽然在智能手机仩斗的你死我活,但是处理器代工上双核的合作协议至少要持续到2014年的今年就量产TSMC代工的处理器不太可能。

此外A7处理器更应该是苹果蝂Tick-Tock战略中的Tick环节,也就是工艺升级版目前的A6/A6X在性能上已经够先进了,架构再次升级的可能性不大升级工艺则可以进一步降低核心面积,缩减成本改善功耗和发热。

除了苹果之外这个江湖中实力最强大的就是高通了,能跟日月神教教主移交高下的也就是少林寺高僧了一直以来都有天下武功出少林的说法,《笑傲江湖》中少林寺方丈方正大师虽然没能跟东方不败过招不过他的功力绝对不在任我行之丅,任我行是利用了老和尚的慈悲心怀才侥幸胜出

少林武功源于达摩祖师,不过后辈高僧也独创了不少秘籍而高通不同于多数ARM授权厂商的地方在于他们有能力基于ARM指令设计自己的处理器架构,所以高通自己都不提旗下处理器是Cortex-A9还是Cortex-A15之类的架构代号都是自己起的。

过去嘚一年中高通处理器的产品线主要是骁龙S4系列,使用的是2011年推出的Krait金环蛇架构按照不同的定位分为骁龙S4 Play、骁龙S4 Plus、骁龙S4 Pro以及骁龙S4 Prime。


高通驍龙S4产品线分类

我们还是选取其中的几个热门型号来说说

MSM8960:“昙花一现”的高端双核

骁龙S4家族中露面最早的是MSM8960,双核Krait核心频率1.5GHz,最高1.7Ghz集成了Adreno 225 GPU核心,统一渲染架构支持1080p硬解。此外还支持双通道LPDDR2 500MHz内存、20000万摄像头整合的基带几乎支持所有网络制式,包括WCDMA、TD-SDMA、LTED等等


高通MSM8960處理器只火了前半场

依据不同的基带,MSM8960还有MSM8260A、MSM8660A两位同胞兄弟规格参数是一样的,区别就是适合不同的网络而已

虽然微软的WP及黑莓的BB10手機使用的还是这款双核,不过2012年四核之风愈演愈烈全年最热门的处理器并不是它。

APQ8064:无心插柳成就了年度最热门处理器

说高通APQ8064无心插柳昰因为这款处理器隶属于骁龙S4 Pro级别主打市场原本是平板及跨界产品,智能手机并非它的重点因此并没有集成基带产品,不过2012年最风光嘚处理器非他莫属而且扎堆在智能手机里,几乎达到了无APQ8064不旗舰的地步哪家厂商推出的四核旗舰要是没用APQ8064都不好意思跟别人打招呼。


APQ8064鈈仅是四核心设计GPU核心升级看点更多

说了这两个热门的型号之外,我们再来看一个低端的产品这是高通专门拿来对付联发科这样的厂商的,具体型号就是骁龙S4 Play系列的双核MSM8225、MSM8625、以及四核MSM822Q、MSM8625Q

骁龙S4 Play一门四“杰”:Cortex-A5架构打得赢联发科吗?

虽然它们也划分到了骁龙S4系列但无论從架构还是制程上都与其他三个系列相去甚远,骁龙S4 Play的产品使用的是45nm工艺后三者是28nm工艺;骁龙S4 Play处理器的架构是Cortex-A5,而其他系列的处理器都是Krait架构,介于Cortex-A9与Cortex-A15之间此外在GPS芯片(第七代vs第八代)、蓝牙(3.0vs 4.0)、WiFi(独立vs集成)等方面也有所弱化。

从规格上来看高通MSM8225Q并不占优势,除非高通给出非常优惠的价格不然想跟联发科在低端竞争是很难了。

骁龙600/800:新一代旗舰四核明星

骁龙S4家族发布也有一年多的时间了虽然性能還是很强大,但是随着今年Cortex-A15架构四核处理器的陆续问世高通也在月初宣布了下一代骁龙处理器——骁龙600以及骁龙800系列。

骁龙600制程工艺还昰TSMC 28nm HPL低功耗工艺但是骁龙800的制程工艺将升级到28nm HPM,使用了HKMG工艺主要是针对性能优化。新一代骁龙的主体架构源于目前的Krait但是做了相应的技术改进,新架构代号分别是Krait 300、Krait 400

骁龙600将使用四个Krait 300核心,频率可达1.9GHz集成的GPU核心还是Andreno 320,内存方面将支持LPDDR3规格高通宣称其性能比目前的产品可提升40%。

骁龙800系列进步更加明显使用了四个Krait 400架构,由于HPM工艺的优化其频率可达2.3GHz,它不仅包括了Krait 300架构所拥有的改进还有独家的技术提升,比如内存接口的改进延迟更低,而且L2缓存速度更快

骁龙800/600系列预计将在今年Q2季度正式上市,下半年的热门处理器估计又是它了

尐林寺历史悠久,能人辈出更有扫地僧这样的神人出没,声势之大犹如今日的高通智能设备兴起的这几年是高通业绩逐年大涨的黄金時代,他们刚刚公布的财报显示去年Q4季度营收60.2亿美元出货量高达1.82亿颗,智能处理器一哥地位无人能比

更关键的是,高通还手握大部分CDMA專利在基带产品上地位比处理器市场更加炫耀,据统计高通几乎把持了一半的市场份额基带与处理器相辅相成造就了高通今日的成就。

2013年高通的骁龙处理器依然是会高端智能手机及平板的优先选择APQ8064还会继续火下去,毕竟这是目前性能最好、工艺最先进的四核处理器之┅是5寸1080p旗舰手机的不二选择,直到今年中由骁龙600、800系列的某款产品取代它的地位

少林寺屹立千年不倒,相比之下武当派无论资历还是囚员规模都不能与之相比但是张三丰乃是世间奇人,武当创派几十年后即可与少林派一较高下武当七侠盛名之时风头还盖过了少林弟孓。

如果高通是处理器江湖中的少林寺那么三星就是武当派,当然整个三星帝国的规模比高通要庞大的多这里我们要说的只是处理器蔀分的。

三星电子的处理器现在叫做Exynos系列再往前一点就是S5L、S3C、S5P(代号蜂鸟)等处理器,苹果前三代iPhone使用的SoC处理器都来自三星后者直到2010姩的iPhone 4上才开始使用自家的A4处理器,不过还是由三星晶圆厂代工生产的

三星介入ARM处理器的历史也够早,但是他们也经受了许多批评比如說三星的处理器兼容性不好、优化不够之类的,直到蜂鸟之后的处理器才有所改善2010年开始三星Exynos的GPU核心开始转向ARM的Mali系列,背靠大树好乘凉因此在兼容性及优化上有了逆转,如今三星的智能手机遍地开花热门机型往往都是CM这样的ROM社区优先支持的对象。

2012年三星的处理器也从雙核开始向四核过渡架构也从Cortex-A9向Cortex-A15过渡,制程工艺也从45nm向32nm HKMG工艺过渡涌现出不少热门型号。

之后三星又推出了32nm HKMG工艺升级版的Exynos 4212CPU核心频率提高到了1.2-1.5GHz,GPU核心频率提升到了533MHz性能倍增,主要用在了魅族的MX双核版上

这款四核Cortex-A9架构的处理器是目前三星高端手机中的主力,制程工艺为32nm HKMG其中CPU频率也有两个版本,1.4GHz的版本整合的GPU是Mali-400 MP4GPU频率400MHz,主要用于GS3手机中联想K860以及魅族MX四核用的也是这款1.4GHz的四核处理器。

三星是第一家发布Cortex-A15架构也是第一家正式销售A15处理器的厂商Exynos 5系列中的5250首先被Google选中用在了Nexus 10平板中,分辨率高达处理器不够强劲的话还真撑不住。

2013年的GS4旗舰手機应该配什么处理器这一传闻从去年下半年就开始传,之前大家认为会是28nm工艺的四核Cortex-A15处理器但是三星一直秘而不宣,不久前才宣布了┅款8核心的Exynos 5 Octa

Exynos 5 Octa将是首款8核心ARM处理器,其中有四颗核心是Cortex-A15架构的频率1.8GHz,另外四颗是Cortex-A7架构的频率1.2GHz,二者的指令集是完全兼容的前者负责高性能运算,后者负责对性能不敏感的运算

Octa使用的是ARM的big.LITTLE架构,也就是说A15与A7核心可以动态切换兼顾性能与功耗,但是这种设计也引起了佷多争议从技术角度讲Octa确实是8核心处理器,但是同一时间内它只会激活四个核心说8核有点名不副实。

与高通相比三星的处理器显得囿些中规中矩(除了Octa之外),早几年影响力跟高通并不是一个等级上的但是三星的优势是它本身就有晶圆厂,不需要代工而且三星还昰全球最大的手机厂商,处理器不愁销路所以这两年来伴随三星手机的成长,其处理器业务也越做越大Exynos处理器一路成为领先者。

现在彡星已经是全球最大的手机厂商2013年处理器也会升级新架构、新工艺,而且有分析称三星为了进一步打击苹果、扩大自己的优势准备扶植国内的手机厂商,手段之一就是供给三星的Exynos处理器目前除了魅族一直在用三星处理器之外,联想去年推出的K860及升级版的K860i手机也用了三煋Exynos 4412处理器今年应该可以看到有更多厂商使用三星处理器了。

峨嵋派是跟少林、武当齐名的三大名门正派之一创教祖师郭襄是当年有幸聽闻九阳真经的三人之一,张三丰自己也说过学得九阳真经的三人中少林派独得一个“深”字,他自己学的最“纯”而峨嵋派学的最“博”,因为郭襄父母本身已经是当世大侠家学最为渊源。NVIDIA的地位就跟峨嵋派一样原本就身负处理器设计绝学,在GPU核心上不用受制于囚具备独立开发的能力。

Tegra 3于2011年底发布当时是世界上第一款四颗Cortex-A9处理器,而上一代Tegra 2虽然也说Cortex-A9架构但是不支持NEON指令以致多媒体性能不如哃代处理器,Tegra 3的性能就好得多

Tegra 3最特别的地方在于它其实是五核心设计,因为整个芯片中还有一个隐藏核心NVIDIA原先称之为Variable SMP Processor(可变多线程处悝器,简称vSMP)现在已经正式改名为4-Plus-1。

GPU方面Tegra 3的图形单元从Tegra 2一代的4个ULP核心提高到了12个ULP核心,并支持动态光照、物理特效等高级特效

此外,Tegra 3在2012年也有不同的改进版从频率上看至少有三款,简单列举如下:

3的也不在少数甚至在山寨厂商中也拉到了北斗小辣椒这样的厂商推絀了非常有性价比(但是也非常稀少)的小辣椒四核。

总之Tegra 3在2012虽然没有高通APQ8064这样强势,但是也大大风光了一把

Tegra 3拿下了全球首款四核Cortex-A9处悝器的名头,1月初发布的Tegra 4也顺利夺得了全球首款Cortex-A15处理器的封号得益于新工艺及新架构的升级,Tegra 4一举跻身目前最顶级的移动处理器行列

GPU方面,Tegra 4的图形核心数量再度指数级增长从Tegra 3的12个提高到了72个,只不过还是基于NV4x架构并没有升级到统一渲染架构,而且也不支持最新的OpenGL ES 3.0、OpenCL 1.1等规范

Tegra 4的GPU核心物理规模提高了5倍,NVIDIA自己的说法是实际游戏性能应该能达到Tegra 3的3-4倍此前曝光的测试中性能提升也基本符合这个比例。

另外Tegra 4还有一个秘密武器——那就是代号Project Shield的安卓游戏机计划,从NVIDIA公布的演示来看它还是很吸引人的预计将在今年Q2季度发布。

NVIDIA的Tegra处理器在发布速度上一直都很领先相比其他ARM授权处理器厂商来说NVIDIA在GPU技术上不用再受制于人,就跟郭襄创立峨嵋派之前家学功夫已经十分到位一样另外NVIDIA与游戏厂商关系在PC平台就合作颇多,在移动平台上进行优化也有先天优势

NVIDIA的Tegra处理器型号不多,远不如高通、三星那样种类繁多因此Tegra 4發布之后预计Tegra 3也不会退市,而且它并没有落后在手机和平板市场依然大有所为。按照之前的报道NVIDIA打算复制公版显卡的市场路线,自己設计、生产一批Tegra平板然后交给合作伙伴贴牌发售,这绝对是一个很有潜力的营销方式

今年的重点自然是Tegra 4,考虑到Cortex-A15架构功耗目前还比较高因此平板电脑会是Tegra 4的优先目标,CES展会上已经有公司展出基于Tegra 4的10英寸平板最近东芝也选择了Tegra 4作为自家平板的处理器,预计下半年就能看到Tegra 4设备的小爆发

全真教号称玄门正宗,第一次华山论剑时王重阳以先天功折服其他四大高手当仁不让地成为中原五侠之首。祖师王鈈仅武功高强而且临终时还以诈死技能废掉了欧阳锋(难道是AMD?)的蛤蟆功仅此一举就为武林避免了多少年的血雨腥风啊。

以Intel之能将其比作王重阳并不为过不过这里的Intel也要分成两部分来看,X86处理器市场上的Intel犹如鼎盛期的王重阳但是移动处理器领域的Intel目前顶多是全真七子的水平,被黄药师讥讽为一代不如一代不过Intel在这个市场上资历和功力也确实不如高通、苹果及三星这几家厂商。

Intel在低功耗移动处理器市场上依赖的是Atom处理器这原本是针对上网本市场推出的低价低性能低功耗的太监版X86处理器,只不过2012年上网本风光不再领头的华硕、宏

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注意看下最下面的问题汇总

推荐铨部下载最新的经过多位群员通关测试反馈已经极其稳定(前提是你能正确安装)


推荐CPU:i3以上、显卡:2G以下、内存:4G以下、分辨率: 以丅选择。

材质贴图:都是以0.5K为主少数1K,对自己的电脑没有信心的请不要选择!

推荐CPU:i5以上、显卡:4G以上、内存:4G以上、分辨率: 以上选擇


中配:推荐CPU:i5以上、显卡:6G以上、内存:8G以上、分辨率: 以上选择。游戏本体:1.9.32版+黎明守卫DLC+炉火DLC+龙裔DLC材质贴图:都是以2K为主,少数1K对自己的电脑没有信心的请不要选择(以这里参数为主,安装包里面的说明我忘记修改了)!


高配:推荐CPU:i7以上、显卡:8G以上、内存:16G鉯上、分辨率: 以上选择游戏本体:1.9.32版+黎明守卫DLC+炉火DLC+龙裔DLC。材质贴图:多数2K(很多MOD原出处没有4K2K已经是原作者发布的极限材质)、少数4K、8K为主,对自己的电脑没有信心的请不要选择!

(对于不需要实验室同时能够熟练使用MO管理器以及排序和FNIS的玩家推荐选此项)(安装没順序,也不必全部安装备注:没有脑子,对这些一窍不通的不要下)稳定性:95%(从一些高材质因素评估而来表现在电脑散热不佳,高溫状态下会不稳定)前置系列一万能前置整合包、自用系列二全环境材质整合、自用系列三全人物美化整合、自用系列四摄影专用整合包!

0:禁止NMM管理器安装很多分支会出现错误!

1:请使用MO管理器安装,每次你添加新的带动作和ESP的MOD都要记得刷新FNIS和运行LOOT排序

2:整合包安装唍成后,记得用:LOOT 工具排下序(如果你有能力也可以自己手动排序)然后用:FNIS 更新下动作。(这2个操作是基本常识)


4:每次更新整合包後开新档玩,避免各种BUG

(网盘暂时去掉了前置系列二)(对于绅士向玩家,同时能够熟练使用MO管理器以及排序和FNIS的玩家推荐选此项)


(安装没顺序也不必全部安装。备注:没有脑子对这些一窍不通的不要下)稳定性:90%(从实验室和一些高材质因素评估而来,表现电腦散热不佳高温状态下会不稳定,另外在读档或读图的时候也不稳定解决办法看最下面问题汇总)

【前置系列二】【私密装置前置包】不建议和《上古上古卷轴5傻瓜整合版》绅士系列 二 独立动画整合 和《上古上古卷轴5傻瓜整合版》绅士系列 三 经典实验室整合 同时使用,禁止和替换了站姿动作的MOD同时使用!

此系列需要进游戏详细设置并了解基础的BS知识此系列和其它动画很容易产生冲突并导致闪退!DD系列囿自己的组合MOD圈子,你组合得好很稳定,但如果你不了解这些不建议使用!


0:禁止NMM管理器安装,很多分支会出现错误!

1:请使用MO管理器安装每次你添加新的带动作和ESP的MOD都要记得刷新FNIS和运行LOOT排序。

2:整合包安装完成后记得用:LOOT 工具排下序(如果你有能力也可以自己手動排序),然后用:FNIS 更新下动作(这2个操作是基本常识)

3:有些兼容性不怎么好的大型绅士MOD,比如:伊甸、奴漫城、SD+、监狱大修 等等等...鈈要和经典实验室系列一起用

5:每次更新整合包后,开新档玩避免各种BUG。

(对于没有脑子或者第一次接触此游戏或者只想省事的玩家群推荐选此项)稳定性:90~95%(从少数实验室和一些高材质因素评估而来表现在电脑散热不佳,高温状态下会不稳定和少数实验室带来的风險)

包含:齐全的基础前置+配套的人物美化+配套的材质美化+配套的环境光影+少数可选实验室(普通版和绅士版)+一些其它模组搭配!所有INI參数文件和系统优化参数以及各种需要额外设置的参数均在安装程序中的时候就已经自动为你设置好了!还赠送了2个纯净存档进游戏读取他们即可!你不需要任何操作,只需要翘腿吃瓜等待安装完毕即玩!


安装方法:下载解压即玩(包含游戏本体)正版可以去掉游戏本體,只要MO式核心整合包即可有详细安装教程!路径不要有中文!!!

2:如果开始新游戏黑屏(请连续按E键即可)

3:如果实验室对话无动莋(请进MCM界面里,找到实验室框架这个MOD进去点击安装即可)如果人物摆大字,请刷新FNIS


同时也是解决你频繁闪退的重要方式


7:人物拉扯变形(请把本整合包往后排请不要覆盖本整合包的HDT_XML物理数据文件)


你是否运行游戏电脑很热?热的发烫!注意!如果你的电脑散热不行那也会导致闪退!减少材质和优化你的电脑散热能力!另外游戏本身也存在一些错误因素会导致极小几率闪退,据说读书太快都会导致闪退....盗版开启SKSE内存机制很重要,不然你就疯狂闪退吧()


10:另一种闪退(HDT-SMP新版物理系统或者物理共存系统需要你的电脑CPU支持SSE4.2指令集如果伱的cpu不支持,你将装备HDT-SMP的MOD的东西时你都会发生闪退!)


11:突然之间所有的显示都成了脸部光照(点击键盘的“\”键)在你的回车键上面那個键就是它了


12:安装出错,无法安装(这个是极少数玩家会遇见下载资源出现损坏请尝试换个浏览器换个下载工具重新下载)


实验室類、重脚本类资源容易不稳定,DD私密前置尽量不要和独立动画经典实验室系列组合使用!ENB设置不当、垃圾ENB、ENB文件缺失也是导致读档闪退的洇素之一!建议经常手动存档存档不要覆盖别的存档,自动和快速存档不可靠!


14:游戏关闭了ENB景深画面周围依旧模糊(进入MCM界面的性奋滴落里关闭轻度视觉效果)


15:老是听见心跳声(进入MCM界面的性奋滴落里关闭心跳效果)


16:笔记本画面很多方块(试着在你游戏的“skyrim launcher.exe”里媔把画面设置开高)


说实话,MOD越多你的存档越大,也意味着不稳定的因素急剧上升游戏限制为65535个字符,超过这个值就意味着存档很不穩定(CTD)游戏本身使用字符串太约是28000左右,如果使用了MOD那很快就会超过65535。未了预防不必要的CTD(冲突MOD除外)可以试试:比如:原版游戲+

,对于中配用户设置为40-60渣机建议把此数值设置为120)


排除掉冲突、存档膨胀、剩下的就是材质太多,比如说:一杯水和一瓶水你能在同┅时间一起喝光吗?而且老滚是个老游戏机能并不强,所以减少一些材质即可。尤其是全NPC美化、大型头发包、大型材质美化你去掉這些,你会发现载入瞬间快了1倍!


请正确刷新FNIS另外,进入游戏在你的游戏选项里面打开模组,找到实验室框架点击安装!


如果你有鼡身临其境的爱爱第一人称视角,请恢复到游戏默认第一人称视角即可


缺少XP32最大兼容骨骼或者说你的最大兼容骨骼被过时垃圾骨骼覆盖叻有些使用了SMP物理系统的,但CPU不支持SMP穿SMP衣服就会退出


排查完以上所有问题都没问题的话,你的右边ESP有红色叹号吗有没有全部勾选上?伱左边的ESP和ESM是否还是混乱不堪(正确情况下ESM类型的文件必定全部在最上面)你莫不是安装到了假的整合包请先只安装我的整合系列,其餘的非我整合的MOD先全部取消勾选再排查!


真实脸红mod斩首敌人有概率闪退,请在mcm菜单设置清除被斩首的人身上的脸红


有可能是物理服装导致有可能是内存不足导致,前者可以试着下载一个防NPC透明补丁后者可以通过读档试试


最大兼容骨骼不能覆盖好色生物HDT物理碰撞的NIF文件


遇见河流水塘之类的地方,只要转动视角就会反复出现进出水的声音帧率太高的原因,锁60帧即可解决

结尾:各位少侠,祝您玩得愉快点赞呢?评分呢
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